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VREG: A Virtual Reality Educational Game with Arabic Content Using Android Smart Phone 被引量:1
1
作者 Saadeh Z. Sweidan Khalid A. Darabkh 《Journal of Software Engineering and Applications》 2018年第10期500-520,共21页
In the last few decades, technology found its way from being a wild sci-fi dream, only seen in movies, to being an important element of all aspects of life. The technological industry bloomed quite rapidly where the t... In the last few decades, technology found its way from being a wild sci-fi dream, only seen in movies, to being an important element of all aspects of life. The technological industry bloomed quite rapidly where the technological solutions have made any process you can think of easier, faster and more efficient. Educational methodologies started off simple, having a teacher using simply his/her words and some writing along with it. With technology entering the field of education, teaching methods were enhanced and the quality of its outcomes was improved. However, sadly in Arab countries that was not the story. In other words, the use of new education technologies is still limited to basic and simple tasks. In fact, to add to the agony, most of the programs used are poorly implemented and rarely applied. Interestingly, as many studies confirm and from the simple observation of kids playing, it is found that most children are very attracted to new technologies and their applications. Those interests not only changed what a normal childhood would look like, but also introduced a multi-billion industry of electronic games. Virtual Reality (VR) games were introduced a few years back starting a gaming revolution, allowing gamers to enter the world of their dreams. Similar to most technologies, VR started to become more affordable with time. Multiple companies have competed to give us amazing VR products such as Samsung Gear. In this manuscript, we present a Virtual Reality Educational Game (VREG), which is an interactive 3D game with Arabic content that targets the students between age 4 and 8 and can be played on a smart phone. VREG includes multiple games that cover the different concepts of Arabic and English languages alongside math, aiming to help the student to learn through playing. In order to make sure that our game reaches wanted education standards, we put it to the test in two private schools;the feedback was very positive from both teachers and students where the majority of users enjoyed their experiments in VR games. 展开更多
关键词 virtual REALITY EDUCATIONAL GAMES Smart phone APPLICATIONS ARABIC EDUCATIONAL APPLICATIONS Interactive Learning
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医院安全移动应用平台的设计和实现
2
作者 郭幽燕 韩向非 +3 位作者 赵宇 陈洁 王琮琤 杜渐 《中国数字医学》 2024年第10期107-110,共4页
目的:降低医院移动办公和移动业务场景中的数据安全泄露风险。方法:基于虚拟手机技术,将移动办公和移动业务App实际安装和运行在医院内网的虚拟手机服务器上,而用户手持的移动终端只作为虚拟手机的显示和输入设备,同时部署数据安全网关... 目的:降低医院移动办公和移动业务场景中的数据安全泄露风险。方法:基于虚拟手机技术,将移动办公和移动业务App实际安装和运行在医院内网的虚拟手机服务器上,而用户手持的移动终端只作为虚拟手机的显示和输入设备,同时部署数据安全网关,实现虚拟手机与移动终端的网络隔离,防止内部数据泄露到外部。结果:用户通过移动终端访问虚拟手机中的移动应用,所有的应用数据都只在虚拟手机中被处理和存储,从而避免数据从移动终端泄露。结论:建设安全移动应用平台可以降低医院移动办公和移动业务场景中的数据安全风险,减少医院对移动终端进行安全管控的要求,有助于推动移动业务的健康发展。 展开更多
关键词 数据安全 虚拟手机 移动终端 ANDROID 移动应用
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手机验光软件和传统电脑验光一致性验证
3
作者 裘凯凯 李影 《玻璃搪瓷与眼镜》 CAS 2024年第5期9-14,共6页
利用手机验光软件(ETT)和传统电脑验光方法测试眼睛视力,并对验光结果进行了分析和讨论。采用随机方法对同1组人进行手机软件验光和电脑验光,通过Bland-Altman分析2种方法的一致性,并利用t检验和相关分析判断是否存在差异性或相关性。... 利用手机验光软件(ETT)和传统电脑验光方法测试眼睛视力,并对验光结果进行了分析和讨论。采用随机方法对同1组人进行手机软件验光和电脑验光,通过Bland-Altman分析2种方法的一致性,并利用t检验和相关分析判断是否存在差异性或相关性。研究结果表明,软件验光数据可作为电脑验光中起始验光数据,可有效改善用户体验。 展开更多
关键词 验光 手机软件 近视 散光 虚拟现实
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基于SpringBoot框架的营区手机管控平台设计与实现
4
作者 岳峰 段政伟 《无线互联科技》 2023年第11期49-52,共4页
近几年,随着通信技术的高速发展,智能手机在人们工作和生活中扮演着越来越重要的角色,普及率也急剧上升。智能手机给用户带来便利的同时,也暴露出网络赌博、网络借贷、沉迷网游、迷恋网络聊天、泄露国家机密等问题,受到用户管理者的高... 近几年,随着通信技术的高速发展,智能手机在人们工作和生活中扮演着越来越重要的角色,普及率也急剧上升。智能手机给用户带来便利的同时,也暴露出网络赌博、网络借贷、沉迷网游、迷恋网络聊天、泄露国家机密等问题,受到用户管理者的高度重视。文章提出一个营区手机管控平台,旨在利用虚拟基站阻断手机正常通信信号,以达到高效率地控制用户上网时间的目的。文章设计的平台采用B/S架构,为用户提供友好的界面和便利的操作以帮助管理者对营区手机进行有效管理。 展开更多
关键词 SpringBoot 虚拟基站 营区智能手机管理
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基于智能手机的工程图学虚拟模型库的研究与实现 被引量:8
5
作者 邱龙辉 楚电明 叶琳 《图学学报》 CSCD 北大核心 2013年第1期83-86,共4页
针对基于PC的工程图学虚拟模型库在使用空间和时间的限制,论文对用于工程图学移动虚拟模型库进行了研究。设计了模型库系统结构,分析研究了智能手机的操作系统,选择了虚拟模型库的开发及运行平台。通过分析Direct3D Mobile中Mesh类的图... 针对基于PC的工程图学虚拟模型库在使用空间和时间的限制,论文对用于工程图学移动虚拟模型库进行了研究。设计了模型库系统结构,分析研究了智能手机的操作系统,选择了虚拟模型库的开发及运行平台。通过分析Direct3D Mobile中Mesh类的图元绘制方式、数据需求和VRML97的数据格式,设计了VRML的文件解析类,实现了移动设备上的VRML模型的3D浏览器,实现了基于智能手机的工程图学虚拟模型库的设计。该系统提高了虚拟模型库的实用性,成功地拓展了虚拟模型库的使用空间和时间。 展开更多
关键词 工程图学 智能手机 虚拟模型 DIRECT3D MobileTD 0n1
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基于网络的手机定制系统的实现方法研究 被引量:4
6
作者 李晓玲 陆长德 薛艳敏 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2006年第9期30-32,38,共4页
首先分析了基于网络的手机定制特点和现状,并从用户个性化在线配置角度分析了目前主要基于文本和二维图形的网络化定制系统中存在的问题,进而对其系统结构、三维模型构建、系统集成等关键问题进行了研究并分析了其中的关键技术。结合典... 首先分析了基于网络的手机定制特点和现状,并从用户个性化在线配置角度分析了目前主要基于文本和二维图形的网络化定制系统中存在的问题,进而对其系统结构、三维模型构建、系统集成等关键问题进行了研究并分析了其中的关键技术。结合典型手机产品开发了原型系统,该系统用一种比VRML更加优越的新的W eb3D实现技术———Cult3D实现了网络三维产品的虚拟展示。经实际应用证明,该系统可有效地提高定制产品的客户满意度,进而提高企业的竞争力。 展开更多
关键词 定制 手机 虚拟展示 交互式 CULT3D
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手机移动平台的虚拟轴承诊断仪的开发及应用 被引量:5
7
作者 尹爱军 张泉 孙兵 《振动.测试与诊断》 EI CSCD 北大核心 2015年第5期897-901,992,共5页
针对传统检测分析仪器携带不便、测试效率低和受空间限制等问题,讨论并实现了基于手机移动终端的虚拟仪器开发原理和方法。分析了Android NDK技术,研究了Android平台编程技术和无线蓝牙传输技术,探讨了Android系统中的跨平台虚拟仪器开... 针对传统检测分析仪器携带不便、测试效率低和受空间限制等问题,讨论并实现了基于手机移动终端的虚拟仪器开发原理和方法。分析了Android NDK技术,研究了Android平台编程技术和无线蓝牙传输技术,探讨了Android系统中的跨平台虚拟仪器开发原理,构建了该平台下虚拟仪器系统构架,开发了基于手机移动平台的虚拟式轴承诊断仪。对开发的仪器进行了现场试验,并与LabVIEW进行了对比。结果表明,该仪器使用便捷,分析结果准确,具有较好的实际应用效果。 展开更多
关键词 虚拟仪器 手机 ANDROID 轴承 故障诊断
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基于Dialogic的语音信箱系统 被引量:6
8
作者 王海霞 覃团发 刘运毅 《计算技术与自动化》 2002年第2期49-53,共5页
本文研究基于Dialogic电话语音卡,开发具有留言及听留言功能的语言信息系统,并给出系统的结构及详细的实施方案,测试表明所开发的语音信箱系统优于传统的语音信箱系统。
关键词 DIALOGIC 语音信箱系统 虚拟电话 电话语音卡 电话网
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基层全科医生临床思维能力现状及其影响因素 被引量:12
9
作者 孙艳春 王伟 +5 位作者 张耀光 蔡敏 邓子如 李星星 臧召燕 严非 《中国卫生资源》 北大核心 2021年第4期441-447,共7页
目的了解基层全科医生的临床思维能力现状,并探索其影响因素。方法兼顾地区分布,选取6个案例研究省份,在46家社区卫生服务中心和30家乡镇卫生院,对204名基层全科医生进行基于智能手机虚拟患者的临床思维能力测评。对测试结果进行描述性... 目的了解基层全科医生的临床思维能力现状,并探索其影响因素。方法兼顾地区分布,选取6个案例研究省份,在46家社区卫生服务中心和30家乡镇卫生院,对204名基层全科医生进行基于智能手机虚拟患者的临床思维能力测评。对测试结果进行描述性分析和相关因素影响的统计检验。结果基层全科医生临床思维能力总成绩及格率为33.3%。各维度测评及格率方面,系统性为58.3%、逻辑性为29.4%、精准性为52.9%、经济性为40.7%、敏捷性为6.9%。单因素分析结果显示,不同学历、城乡、地区、月均收入、全科医生培养方式的全科医生总成绩差异有统计学意义(P<0.05)。广义线性模型分析结果显示,年龄、编制、地区、全科医生培养方式是总成绩的主要影响因素(P<0.05)。结论基层全科医生临床思维能力薄弱,特别是逻辑性和敏捷性方面,应加强继续教育,提高基层全科医生的临床思维能力,并注意重点加强农村地区和欠发达地区全科医生的培养。 展开更多
关键词 全科医生 临床思维能力 智能手机 虚拟患者 影响因素
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依托新技术建设移动辅助教学一体化平台 被引量:9
10
作者 迟宗正 侯刚 +3 位作者 赖晓晨 任志磊 王洁 李大奎 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2016年第5期166-169,248,共5页
以计算机组成原理实验课程为载体,依托新技术,在智能手机上建设移动辅助教学一体化平台,激发新一代年轻时尚大学生的学习兴趣。建设了计算机组成原理实验微信公众平台,用微信推送讲课课件、教学视频及要点难点内容,更加方便快捷;设计并... 以计算机组成原理实验课程为载体,依托新技术,在智能手机上建设移动辅助教学一体化平台,激发新一代年轻时尚大学生的学习兴趣。建设了计算机组成原理实验微信公众平台,用微信推送讲课课件、教学视频及要点难点内容,更加方便快捷;设计并实现了移动端实验箱配套虚拟仿真系统,学生课下亦可模拟实践;搭建移动预习、测验及考核系统,并实现自动化评分,更加准确地评定学生能力,提高学生学习积极性。 展开更多
关键词 微信 虚拟仿真系统 智能手机 移动辅助教学平台
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利用虚拟电话实施诈骗犯罪之案例分析 被引量:3
11
作者 李粤川 《信息网络安全》 2011年第5期68-70,共3页
侦破利用虚拟电话诈骗案件需要认真总结成功个案的技战法,把侦查思路具体化、标准化,为将来建立此类案件侦查的数学模型打下基础。虚拟电话诈骗作为可防性犯罪,构筑覆盖全社会的预防网络是减少此类犯罪最有效的手段。
关键词 虚拟电话 电信诈骗 对策
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基于虚拟仪器的PHS自动测试系统设计 被引量:1
12
作者 潘铁军 郑蕾娜 +1 位作者 万忠 叶仲正 《计算机测量与控制》 CSCD 2007年第3期286-287,299,共3页
设计并实现了基于虚拟仪器的PHS手机自动化测试系统;该系统采用基于PXI总线的在线测试技术、基于Web Service的分布式测试技术、基于Visual Studio.Net的集成化测试技术、基于统计过程控制和数据挖掘的智能化测试技术,完成了PHS手机生... 设计并实现了基于虚拟仪器的PHS手机自动化测试系统;该系统采用基于PXI总线的在线测试技术、基于Web Service的分布式测试技术、基于Visual Studio.Net的集成化测试技术、基于统计过程控制和数据挖掘的智能化测试技术,完成了PHS手机生产线上的关键测试工位和测试项目的自动化测试,实现了与生产管理系统的企业应用集成和远程维护功能,提出了基于虚拟仪器的自动化测试方案,给出了自动化测试系统功能模块和进一步扩展的系统框架,满足了PHS手机大规模量产的需要。 展开更多
关键词 自动化测试设备 个人手持电话系统 虚拟仪器
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指尖流转的文学新宠——手机文学 被引量:2
13
作者 黄玉娇 《宜宾学院学报》 2006年第4期79-81,共3页
手机文学亦称“短信文学”或“拇指文学”,是创作者为手机量身定做、给手机用户提供可阅读文本的文学样式。受手机平台的限制,手机文学作品篇幅短小。手机文学具有语言精炼含蓄、内蕴深厚、哲理性强的特点。它的出现,大大拓宽了文学的... 手机文学亦称“短信文学”或“拇指文学”,是创作者为手机量身定做、给手机用户提供可阅读文本的文学样式。受手机平台的限制,手机文学作品篇幅短小。手机文学具有语言精炼含蓄、内蕴深厚、哲理性强的特点。它的出现,大大拓宽了文学的表现对象,也给更多的文学青年开辟出一块新的发表园地。 展开更多
关键词 手机文学 运营商 SP(手机增值服务商) 手机虚拟社区
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手机的虚拟概念设计 被引量:1
14
作者 王兴茹 刘明新 王彦英 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2003年第6期828-830,共3页
应用虚拟制造技术进行手机的虚拟样机设计,可以在计算机的虚拟世界中发现和解决手机设计过程中可能出现的问题。本文采用功能分析法,根据用户需求对现有手机进行改进设计,用UG进行概念手机的虚拟造型设计,采用快速成型技术将虚拟样机模... 应用虚拟制造技术进行手机的虚拟样机设计,可以在计算机的虚拟世界中发现和解决手机设计过程中可能出现的问题。本文采用功能分析法,根据用户需求对现有手机进行改进设计,用UG进行概念手机的虚拟造型设计,采用快速成型技术将虚拟样机模型实物化,提出了将虚拟概念设计与快速成型技术集成的新设计理念。 展开更多
关键词 手机 虚拟设计 概念设计 快速成型技术
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基于3ds max和VRP平台的虚拟手机设计与实现 被引量:2
15
作者 贾瑛 《科技信息》 2011年第23期I0106-I0107,共2页
虚拟现实技术集成了计算机图形学、计算机仿真、人工智能、传感、显示、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机生成的高技术模拟系统。本文利用3ds max和VRP平台设计实现了一个虚拟手机平台,并在文中详细阐述了虚拟手机的设... 虚拟现实技术集成了计算机图形学、计算机仿真、人工智能、传感、显示、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机生成的高技术模拟系统。本文利用3ds max和VRP平台设计实现了一个虚拟手机平台,并在文中详细阐述了虚拟手机的设计流程,实现过程,以及在制作过程中应注意的事项,从而可以使用户在真实的手机正式发行之前,提前体验该手机的各项功能和性能,也有利于生产商更早的收集到用户对手机的意见和建议。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 3ds MAX VRP平台 虚拟手机 设计流程 实现过程
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车辆定位手机监控系统实现的研究 被引量:7
16
作者 王冬 王晓华 《城市勘测》 2014年第1期13-15,18,共4页
车辆定位监控系统中的手机监控系统是一套使用手机终端实现快速地图浏览以及在手机终端上实现对企业、个人车辆进行监控管理的GIS、GPS综合应用系统。该系统利用手机的无线3G信号获得远程地图服务和车辆位置服务来实现远程车辆的位置监... 车辆定位监控系统中的手机监控系统是一套使用手机终端实现快速地图浏览以及在手机终端上实现对企业、个人车辆进行监控管理的GIS、GPS综合应用系统。该系统利用手机的无线3G信号获得远程地图服务和车辆位置服务来实现远程车辆的位置监控和历史行驶轨迹管理功能,大幅提高了车辆管理的效率,提高了车辆定位监控系统的易用性。 展开更多
关键词 车载GPS 手机监控 手机定位 瓦片 虚拟设备接入器
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Cult3D技术在电子信息产品设计中的应用
17
作者 潘倩 刘子建 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第2期142-144,共3页
主要论述了Cult3D技术的功能结构、特点和工作流程,并以实例的方式阐述了Cult3D技术在电子信息产品设计中的具体应用,为今后的产品虚拟现实设计提供有价值的参考。
关键词 CULT3D技术 电子信息产品 虚拟现实 手机
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基于Linux的智能手机软件平台
18
作者 童孟军 颜雷鸣 《机电工程》 CAS 2009年第12期38-40,72,共4页
为了研究具有自主知识产权的智能手机软件平台,提出了一个基于Linux的开放手机操作系统和采用Java技术的手机软件平台。平台共分4层:最底层是操作系统层,实现对嵌入式Linux内核的移植、剪裁;第2层是系统服务层,通信协议栈、设备驱动模... 为了研究具有自主知识产权的智能手机软件平台,提出了一个基于Linux的开放手机操作系统和采用Java技术的手机软件平台。平台共分4层:最底层是操作系统层,实现对嵌入式Linux内核的移植、剪裁;第2层是系统服务层,通信协议栈、设备驱动模块接口和本地引擎等都由此层来处理;第3层是中间层,包括智能手机中间件以及各种3G业务组件等;最上层是应用组件层,为应用程序提供JavaAPI。研究结果表明,该研究缩小了与国外技术水平的差距,提高了竞争力。 展开更多
关键词 LINUX 智能手机 JAVA虚拟机
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基于UG NX三维软件的手机实体虚拟设计
19
作者 金卫东 黄志荣 《机械工程与自动化》 2013年第1期50-51,共2页
基于UG NX三维虚拟设计软件平台,以NOKIA N78手机为例,详细介绍了手机外壳、电池和SIM卡等主要零件的三维建模过程,并利用UG NX三维软件的虚拟装配功能,完成了该手机实体的整机虚拟设计,显示了UG NX在计算机辅助虚拟设计领域的强大功能。
关键词 UG NX 虚拟设计 手机 软件
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基于嵌入式虚拟化技术的手机安全方案
20
作者 李茜 崔丽 《微计算机信息》 2012年第9期187-189,共3页
分析了当前手机领域面临的安全问题和现有手机安全解决方案的不足。提出了一种基于轻量级执行环境的嵌入式系统虚拟化模型;并在该模型的基础上实现了新的手机安全解决方案。通过仿真实验,可以证明该方案以极小的性能代价提高了手机系统... 分析了当前手机领域面临的安全问题和现有手机安全解决方案的不足。提出了一种基于轻量级执行环境的嵌入式系统虚拟化模型;并在该模型的基础上实现了新的手机安全解决方案。通过仿真实验,可以证明该方案以极小的性能代价提高了手机系统的安全性。 展开更多
关键词 手机 安全 嵌入式系统 虚拟化
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