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基于OpenGVS虚拟庐山之实现 被引量:3
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作者 王德明 徐士进 周会群 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2006年第8期96-99,共4页
介绍了基于三维视景处理软件OpenGVS虚拟庐山的实现过程。通过三维仿真建模软件Mu ltiGen Creator对庐山进行实体建模,利用庐山数字高程文件和遥感图像等,模拟形成逼真的3D虚拟环境。同时在V isual C++6.0开发平台上结合OpenGVS实现了... 介绍了基于三维视景处理软件OpenGVS虚拟庐山的实现过程。通过三维仿真建模软件Mu ltiGen Creator对庐山进行实体建模,利用庐山数字高程文件和遥感图像等,模拟形成逼真的3D虚拟环境。同时在V isual C++6.0开发平台上结合OpenGVS实现了场景驱动,取得了很好的效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 muhigen creator opengvs 建模 漫游 碰撞检测
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