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基于微机的面向对象三维图形引擎 被引量:11
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作者 LI Hui 李辉 +1 位作者 吴建国 游志胜 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2001年第4期169-171,173,共4页
随着微机三维图形加速硬件性能的不断提高,微机上虚拟现实及三维图形动画应用正在飞速发展,为了提高这方面程序开发的效率与质量,设计了一个面向时象的三维图形引擎Object-3D,它支持动态裁剪,分细节模型(LOD),Billboard以及模型... 随着微机三维图形加速硬件性能的不断提高,微机上虚拟现实及三维图形动画应用正在飞速发展,为了提高这方面程序开发的效率与质量,设计了一个面向时象的三维图形引擎Object-3D,它支持动态裁剪,分细节模型(LOD),Billboard以及模型的结构化组织,在应用系统开发的实践中证明它可以提高应用的开发效率并保障其性能. 展开更多
关键词 计算机动画 opengl 计算机图形学 三维图形引擎 微机 面向对象
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