期刊文献+
共找到285篇文章
< 1 2 15 >
每页显示 20 50 100
Construction of Virtual Simulation Platform for Tourism 被引量:1
1
作者 Shuang CHENG Qiuju XIE +4 位作者 Jingfu ZHU Ya GAO Shuang WANG Ruichen CHI Ruijian LIU 《Asian Agricultural Research》 2017年第2期44-46,58,共4页
This paper introduced the application of the WebGIS and virtual reality technology in the tourism industry and analyzed the existing problems in the tourism information system.Taking Daqing Oil Field Scenic Sport as a... This paper introduced the application of the WebGIS and virtual reality technology in the tourism industry and analyzed the existing problems in the tourism information system.Taking Daqing Oil Field Scenic Sport as an example,it introduced a method of constructing the virtual simulation platform for tourism based on the combination of WebGIS and virtual reality technology.Through the virtual simulation platform of Daqing Tourism Scenic Spot,it verified the design idea,methods,and technical feasibility of the virtual tourism system,and built a specific,feasible,and practical virtual simulation platform for tourism.It showed the bright prospects of virtual tourism development based on WebGIS and virtual reality technology. 展开更多
关键词 virtual tourism WEBGIS virtual reality technology Interactive control
下载PDF
心临其境——“云旅游”中临场感对旅游意愿的影响研究
2
作者 杨永丰 李海懿 王朝阳 《旅游论坛》 2024年第1期19-30,共12页
“云旅游”是一个受众广、效果佳的营销渠道,“心临其境”的临场感对旅游意愿具有重要的影响。基于S-O-R(Stimuli-Organism-Response,S-O-R)模型,引入临场感理论,探究临场感对旅游意愿的作用,并将感知收益作为中介变量,上网时长作为调... “云旅游”是一个受众广、效果佳的营销渠道,“心临其境”的临场感对旅游意愿具有重要的影响。基于S-O-R(Stimuli-Organism-Response,S-O-R)模型,引入临场感理论,探究临场感对旅游意愿的作用,并将感知收益作为中介变量,上网时长作为调节变量,研究临场感对旅游意愿的影响路径。文章依据375份调查问卷,采用结构方程模型进行实证研究,研究发现:临场感间接影响旅游意愿,社会临场感对旅游意愿的影响大于物理临场感;临场感对感知收益具有显著正向影响,感知收益在临场感对旅游意愿的影响中发挥完全中介作用;上网时长在临场感对旅游意愿的影响中发挥负向调节作用,即上网时长越长,临场感对旅游意愿的影响越弱。将临场感引入“云旅游”情景中,解释了“云旅游”过程中旅游意愿形成的具体过程,为旅游目的地设计“云旅游”产品提供理论依据与实践指导。 展开更多
关键词 云旅游 临场感 感知收益 旅游意愿 上网时长
下载PDF
基于虚拟仿真教学平台的中职旅游类课程混合式教学研究
3
作者 徐敏 《职教通讯》 2024年第1期105-111,共7页
在数字化转型时代的背景下,教育为适应技术进步和社会环境变化而提升教学效果和效率,是推进职业教育高质量发展的必由之路。通过分析中职旅游类课程混合式教学现状,找出数字经济时代背景下的旅游教学新需求。从设计适应产业动态发展的... 在数字化转型时代的背景下,教育为适应技术进步和社会环境变化而提升教学效果和效率,是推进职业教育高质量发展的必由之路。通过分析中职旅游类课程混合式教学现状,找出数字经济时代背景下的旅游教学新需求。从设计适应产业动态发展的进阶式项目课程、开发旅游课程数字化资源、健全智能平台下的个性化指导三个方面重构基于虚拟仿真教学平台的中职旅游课程体系。突出数字时代的教学方法,最终从任务分层式教、智能指导式学、梯度提升式练和方式多元化评四个途径实现混合式教学实施。 展开更多
关键词 虚拟仿真教学平台 中职旅游类课程 混合式教学
下载PDF
虚拟现实技术在旅游业的应用前景探索
4
作者 宋钰 刘欣宇 《武汉船舶职业技术学院学报》 2024年第1期103-108,共6页
当前中国旅游业出现了总体发展增速趋缓、旅游景区内容固定、重游率较低、文旅人才缺乏和专业化不强等瓶颈问题。虚拟现实技术的成熟为旅游业带来了突破性发展的可能性。该技术可以形成较强的内容创新能力,形成四季平衡的游客到访,突破... 当前中国旅游业出现了总体发展增速趋缓、旅游景区内容固定、重游率较低、文旅人才缺乏和专业化不强等瓶颈问题。虚拟现实技术的成熟为旅游业带来了突破性发展的可能性。该技术可以形成较强的内容创新能力,形成四季平衡的游客到访,突破景区游客接待能力的制约,并提供更多盈利机会。因此,基于虚拟现实技术的旅游业发展思路应运而生,这将有助于解决旅游业的发展瓶颈,实现旅游业的持续快速发展。 展开更多
关键词 旅游业 发展瓶颈 虚拟现实技术
下载PDF
缘何成“真”?圣地巡礼游客的真实性体验研究
5
作者 周肖帆 张梦 +2 位作者 刘娜 施思 温俊杰 《旅游学刊》 北大核心 2024年第3期133-146,共14页
随着二次元流行文化的发展,以拍照还原、模仿扮演、体验虚拟的圣地巡礼日益成为“打破次元壁”的一种新兴旅游方式。寻求现实与幻想融合的“超真实”体验是游客出游的关键动机,然而,游客如何获得这种真实性体验及其具体维度如何,学术界... 随着二次元流行文化的发展,以拍照还原、模仿扮演、体验虚拟的圣地巡礼日益成为“打破次元壁”的一种新兴旅游方式。寻求现实与幻想融合的“超真实”体验是游客出游的关键动机,然而,游客如何获得这种真实性体验及其具体维度如何,学术界很少关注。文章运用扎根理论方法,通过收集网络文本和半结构式访谈资料,识别出圣地巡礼游客真实性体验的结构维度,并进一步基于认证理论阐释了游客真实性体验的实现路径和形成机制。研究发现,圣地巡礼游客真实性体验是一种多重真实,它通过不同认证方式实现和深化,即游客通过事实的认证、想象的认证、社会的认证和自我的认证,实现景观真实性、乌托邦真实性、部落真实性和自我真实性体验。该研究不仅拓展和深化了对旅游真实性体验的理解,同时,也为企业优化游客三维与二维世界的“破壁”体验提供了理论指导。 展开更多
关键词 圣地巡礼 认证理论 真实性体验 ACG(动画、漫画、游戏) 虚拟场景旅游
下载PDF
虚实融合旅游空间的人地互动与想象建构——以故宫深圳数字体验展为例 被引量:1
6
作者 郑春晖 温云波 王祎 《旅游科学》 北大核心 2024年第1期57-74,共18页
在新冠疫情的影响下,数字时代旅游情境下的新型“人地关系”成为新兴议题。文章借助Python从微博、小红书、抖音APP抓取关于“纹”以载道——故宫腾讯沉浸式数字体验展UGC数据作为研究样本,采用LDA主题挖掘和扎根理论分析,探究虚实融合... 在新冠疫情的影响下,数字时代旅游情境下的新型“人地关系”成为新兴议题。文章借助Python从微博、小红书、抖音APP抓取关于“纹”以载道——故宫腾讯沉浸式数字体验展UGC数据作为研究样本,采用LDA主题挖掘和扎根理论分析,探究虚实融合旅游空间中人地互动过程与机理。研究发现:第一,旅游者对虚实融合旅游空间的感知主要表现在:对地方景观和遗产价值的感知(文化与艺术元素、建筑与景观)、对现实展览空间载体的感知和对科技与数字叙事的感知三个方面;第二,借助VR、AR等数字技术,游客通过人-机-地智能交互、体感交互、多感官互动和价值共创,在倦勤斋等数字叙事空间中获得“现实身体共在”和“远程虚拟在场”的双重沉浸感体验;第三,沉浸式数字体验空间通过多重空间(虚空间、实空间和虚实融合空间)的互动关联与动态响应,在“第三空间”中串联与协商文化想象、具身感知和地方知识,产生情感共鸣与认同,实现地方意义的深度挖掘与价值延伸。文章通过聚焦虚实融合旅游空间中人地互动和地理想象,拓展了虚实空间二元论与旅游地三元空间交互理论,可为沉浸式旅游新场景打造、人地互动体验重塑和文化遗产数字活化提供决策依据。 展开更多
关键词 虚拟旅游 虚实融合空间 文化遗产 地理想象 扎根理论 LDA
下载PDF
喀斯特旅游地虚拟旅游体验对实地旅游意愿的影响-以武隆喀斯特旅游区为例
7
作者 李玉萍 刘亚男 杨晓霞 《中国岩溶》 CAS CSCD 北大核心 2024年第2期463-475,共13页
文章以重庆市武隆喀斯特旅游区为例,采用游客问卷调查数据和结构方程模型,分析游客在喀斯特旅游区虚拟旅游体验后产生的心流体验以及对实地旅游意愿的影响。结果表明:喀斯特旅游地虚拟旅游体验对游客的注意力集中度、远程呈现、时间感... 文章以重庆市武隆喀斯特旅游区为例,采用游客问卷调查数据和结构方程模型,分析游客在喀斯特旅游区虚拟旅游体验后产生的心流体验以及对实地旅游意愿的影响。结果表明:喀斯特旅游地虚拟旅游体验对游客的注意力集中度、远程呈现、时间感的变化和实地旅游意愿均产生显著正向影响,注意力集中度发挥部分中介作用。建议武隆喀斯特旅游区加强以下建设:优化虚拟应用技术,营造更真实的虚拟旅游体验情境;提供全面优质的旅游信息,减少游客信息收集成本;扩大虚拟旅游宣传,赢得更多潜在游客。 展开更多
关键词 虚拟旅游 旅游意愿 心流理论 社会认知理论 武隆喀斯特旅游区
下载PDF
虚拟现实技术在冰雪娱乐运动中的应用研究
8
作者 邰昕然 李奕维 《丝网印刷》 2024年第10期111-113,共3页
冰雪娱乐运动作为冬季旅游中代表性体验项目而倍受关注。通过运用数字技术手段宣传冰雪娱乐运动以满足更多爱好者的娱乐需求,降低旅客时间与金钱成本,值得设计开发研究。文章介绍国内冰雪娱乐运动项目与先进的虚拟现实技术的发展历程,... 冰雪娱乐运动作为冬季旅游中代表性体验项目而倍受关注。通过运用数字技术手段宣传冰雪娱乐运动以满足更多爱好者的娱乐需求,降低旅客时间与金钱成本,值得设计开发研究。文章介绍国内冰雪娱乐运动项目与先进的虚拟现实技术的发展历程,阐述虚拟现实技术在冰雪娱乐运动的具体应用。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 冰雪娱乐运动 冬季旅游
下载PDF
自我认同视角下虚拟旅游体验设计策略研究
9
作者 张雪 盛歆漪 《设计》 2024年第3期11-13,共3页
基于自我认同建构过程,探索提升虚拟旅游体验的设计方法。分析了虚拟旅游与自我认同的内在关系,并依据自我认同的自我回归、自我发展、自我重构的建构路径探索虚拟旅游体验的内容要素。依据内容要素提出环境建构、社交互动、个性化定制... 基于自我认同建构过程,探索提升虚拟旅游体验的设计方法。分析了虚拟旅游与自我认同的内在关系,并依据自我认同的自我回归、自我发展、自我重构的建构路径探索虚拟旅游体验的内容要素。依据内容要素提出环境建构、社交互动、个性化定制3个维度的虚拟旅游体验设计策略。该方法可为虚拟旅游的体验设计提供参考。 展开更多
关键词 虚拟旅游 自我认同 自我重构 体验设计 设计策略
下载PDF
价值共创视角下虚拟旅游直播的观众行为意愿影响机制研究
10
作者 罗卉 张文姣 梁增贤 《旅游论坛》 2024年第4期30-41,共12页
随着虚拟旅游直播的快速发展,如何促使观看旅游直播的观众转化为实地游客,成为旅游企业和学术研究关注的重要问题。文章从价值共创的视角出发,以北京故宫博物院为例,探讨了虚拟旅游直播的观众行为意愿影响机制和虚拟旅游直播持续参与意... 随着虚拟旅游直播的快速发展,如何促使观看旅游直播的观众转化为实地游客,成为旅游企业和学术研究关注的重要问题。文章从价值共创的视角出发,以北京故宫博物院为例,探讨了虚拟旅游直播的观众行为意愿影响机制和虚拟旅游直播持续参与意愿向实地旅游意愿转换的边界条件。结果表明:观众间互动的参与度和共鸣感染会对沉浸感和信任产生显著的正向影响,但认知交流则不会;直播内容形式和感知真实性均会对沉浸感和信任产生显著的正向影响;信任会对两种意愿产生显著的影响,但沉浸感只会影响虚拟旅游直播的持续参与意愿;高频率和丰富观看经验会削弱虚拟旅游直播持续参与意愿向实地旅游意愿的转化。文章也为旅游直播的发展提出了针对性的建议。 展开更多
关键词 虚拟旅游直播 价值共创 社会交换理论 沉浸感 信任
下载PDF
数字资本视角下旅游虚拟社区用户基于信息资源的价值共创行为研究
11
作者 王瑞 袁勤俭 《图书与情报》 北大核心 2024年第1期12-24,共13页
文章旨在明晰用户数字资本和社会资本如何作用于旅游虚拟社区价值共创行为。通过问卷调研方式收集用户数字资本、社会资本和价值共创行为数据,采用结构方程模型方法分析数据。结果表明:用户数字接入与其价值共创行为并不直接相关,用户... 文章旨在明晰用户数字资本和社会资本如何作用于旅游虚拟社区价值共创行为。通过问卷调研方式收集用户数字资本、社会资本和价值共创行为数据,采用结构方程模型方法分析数据。结果表明:用户数字接入与其价值共创行为并不直接相关,用户数字能力则具有显著的正向影响;用户数字资本的积累有助于增进其社会资本的持续累加,数字接入和数字能力对结构社会资本、关系社会资本和认知社会资本均产生显著的正向影响;用户结构和认知社会资本正向影响其价值共创行为,关系社会资本则产生负向影响。为提升旅游虚拟社区用户价值共创水平提供了理论支持和实践启示。 展开更多
关键词 旅游虚拟社区 数字资本 社会资本 价值共创
下载PDF
基于虚拟增强现实交互技术的茶疗养生文旅产业研究
12
作者 吴玉冰 鞠邦青 魏飞跃 《湖南中医药大学学报》 CAS 2024年第2期302-306,共5页
以茶疗养生为主题,以虚拟增强现实交互(augmented reality,AR)技术为科技手段和技术优势,通过创新驱动发展实现茶疗养生文旅场景设计应用的新突破。在现实场景下,用户可使用具备AR功能的各种智能设备,通过识别物理空间中的标识物触发AR... 以茶疗养生为主题,以虚拟增强现实交互(augmented reality,AR)技术为科技手段和技术优势,通过创新驱动发展实现茶疗养生文旅场景设计应用的新突破。在现实场景下,用户可使用具备AR功能的各种智能设备,通过识别物理空间中的标识物触发AR应用,从而实现茶疗养生信息及时推送,实现现实场景与虚拟信息之间的交互,从而达到信息补充连贯及情景增强效果,使用户构建起茶疗养生的整体观念。通过解析茶疗养生文旅产业的研发思路,丰富茶疗养生信息体系的承载维度,探索实现茶疗养生文旅产业迭代的新途径。 展开更多
关键词 茶疗养生 虚拟增强现实交互技术 信息模型框架 文旅产业 精气神
下载PDF
基于云计算虚拟化技术的智慧旅游信息服务平台设计 被引量:2
13
作者 黎明 《佳木斯大学学报(自然科学版)》 CAS 2024年第1期30-33,82,共5页
为提高旅游服务信息网络资源利用率和增加游客量,设计基于云计算虚拟化技术的智慧旅游信息服务平台。该平台通过具备各类服务器、网络设备以及接口端的物理层完成旅游资源调度、分配以及管理,实现旅游资源集成化,并通过相对应的分布式... 为提高旅游服务信息网络资源利用率和增加游客量,设计基于云计算虚拟化技术的智慧旅游信息服务平台。该平台通过具备各类服务器、网络设备以及接口端的物理层完成旅游资源调度、分配以及管理,实现旅游资源集成化,并通过相对应的分布式处理方式,将信息、旅游资源虚拟化。实验结果表明:该平台具有较好的大数据处理效率以及应用性,可降低旅游企业50%的运行成本,使游客量大幅度提升。 展开更多
关键词 云计算 虚拟化技术 智慧旅游 信息服务平台 资源集成化
下载PDF
虚拟现实技术在旅游业中的应用研究
14
作者 柴赋 《承德石油高等专科学校学报》 CAS 2024年第2期78-80,共3页
综述了虚拟旅游、跨越时空限制的旅游、虚拟开发、保护旅游资源等的需要、文物的展示、旅游规划、旅游营销与宣传、旅游区域影响评价等方面虚拟现实技术在旅游业中的应用。
关键词 虚拟现实技术 虚拟旅游 旅游规划
下载PDF
虚拟旅游对旅游者实地旅游意愿的影响研究——基于S-O-R理论框架的ISSM-TAM整合模型实证分析
15
作者 黎玲 眭海霞 张敏 《成都航空职业技术学院学报》 2024年第1期80-84,88,共6页
以虚拟旅游者为研究对象,基于S-O-R理论(刺激—机体—反应理论)框架,结合信息系统成功模型和技术接受度模型,构建虚拟旅游对实地旅游意愿影响的整合模型。研究表明,虚拟旅游的系统质量、信息质量和服务质量正向影响旅游者的感知有用性... 以虚拟旅游者为研究对象,基于S-O-R理论(刺激—机体—反应理论)框架,结合信息系统成功模型和技术接受度模型,构建虚拟旅游对实地旅游意愿影响的整合模型。研究表明,虚拟旅游的系统质量、信息质量和服务质量正向影响旅游者的感知有用性、易用性和趣味性,进而影响实地旅游意愿;旅游者感知易用性正向影响感知有用性,但对感知趣味无显著影响。旅游目的地应完善系统功能,优化信息内容,创新服务方式,以提升游客感知,促进游客实地旅游意愿。 展开更多
关键词 虚拟旅游 实地旅游意愿 刺激-机体-反应理论 技术接受度模型 信息系统成功模型
下载PDF
发展新质生产力:旅游业的逻辑分析框架
16
作者 马波 《旅游导刊》 2024年第3期1-11,共11页
为了建构旅游业发展新质生产力的逻辑分析框架,本文应用熊彼特创新理论梳理了从国家视域到旅游业视域新质生产力的逻辑演绎线索,认为旅游业的新质生产力发展实质上是一个创新扩散的过程。技术变革与经济社会文化变革互为表里,引致旅游... 为了建构旅游业发展新质生产力的逻辑分析框架,本文应用熊彼特创新理论梳理了从国家视域到旅游业视域新质生产力的逻辑演绎线索,认为旅游业的新质生产力发展实质上是一个创新扩散的过程。技术变革与经济社会文化变革互为表里,引致旅游需求和公共政策两个方面的演进,推动旅游企业组织和旅游产业组织的一系列更新,进而对社会系统形成积极回馈。根据此逻辑分析框架,降低旅游交易成本和提升旅游性价比依旧是旅游业创新的核心,而虚拟旅游企业是未来可以预见的一个重要趋向。 展开更多
关键词 新质生产力 创新 数字化 旅游性价比 虚拟旅游企业
下载PDF
旅游虚拟社区成员感知价值对旅游意愿的影响路径研究
17
作者 张晗宇 《黑龙江生态工程职业学院学报》 2024年第3期42-48,160,共8页
旅游视频能够影响潜在旅游者的旅游意向,以旅游视频类关键意见领袖(KOL)为核心的旅游虚拟社区对社区成员旅游意愿的影响尚不明确。基于感知价值和社区认同,以“感知—态度—行为”为研究逻辑线索,构建了感知旅游视频价值和旅游意向关联... 旅游视频能够影响潜在旅游者的旅游意向,以旅游视频类关键意见领袖(KOL)为核心的旅游虚拟社区对社区成员旅游意愿的影响尚不明确。基于感知价值和社区认同,以“感知—态度—行为”为研究逻辑线索,构建了感知旅游视频价值和旅游意向关联检验模型。运用结构方程模型检验发现:感知情感价值与情感认同和地方认同均正相关;感知质量价值与情感认同和地方认同均正相关;情感认同和地方认同与旅游意向均正相关;情感认同和地方认同的中介效应均成立。研究结论对视频平台管理、旅游目的地宣传、关键意见领袖的能力提升和消费者旅游意向的确定具有一定参考作用。 展开更多
关键词 感知价值 旅游虚拟社区 社区认同 关键意见领袖 旅游意向
下载PDF
疫情影响下虚拟旅游产业的时代特征与认知省思
18
作者 朱光良 《江苏商论》 2024年第6期75-78,共4页
新冠疫情的全球肆虐对社会发展以及经济生活造成了严重影响,其中人员流动的硬性阻隔更是加剧了以出行为首要前提的实地旅游产业走向。这一现状使传统旅游产业饱受风霜,患染举步维艰的发难脉象。在此之际,虚拟旅游一跃成为人们探索自由... 新冠疫情的全球肆虐对社会发展以及经济生活造成了严重影响,其中人员流动的硬性阻隔更是加剧了以出行为首要前提的实地旅游产业走向。这一现状使传统旅游产业饱受风霜,患染举步维艰的发难脉象。在此之际,虚拟旅游一跃成为人们探索自由、破解时空隔阂的纽带。在技术迭代的层层变革中与物理世界的内容相互接洽,为疫情境态下民众生活焦虑的疏散与现实困境的逃离提供了身心愉悦的场所。基于此,本文根据疫情影响下旅游产业的发展脉象与现实情景,从虚拟旅游的兴起背景与生发机制入手,探究快速萌发的动能以及现代表现的特征,洞悉虚拟旅游产业的演化风险,提出认知层面的产业省思,为新时代旅游产业的转型与升级提供一定的启发与参考价值。 展开更多
关键词 疫情影响 旅游产业 虚拟现实 认知省思
下载PDF
智慧旅游工程虚拟教研室建设思路与实践探索
19
作者 陈功锁 冉晓娟 朱春满 《电脑与信息技术》 2024年第1期128-131,共4页
针对面向智慧旅游的软件和信息服务业的高素质应用型人才存在的智慧旅游跨学科知识储备及融合能力欠缺、复杂旅游工程问题求解能力不足等问题,以“复杂工程问题-多模态软件作品-高质量双创成果”为主线,充分发挥虚拟教研室在学科交叉、... 针对面向智慧旅游的软件和信息服务业的高素质应用型人才存在的智慧旅游跨学科知识储备及融合能力欠缺、复杂旅游工程问题求解能力不足等问题,以“复杂工程问题-多模态软件作品-高质量双创成果”为主线,充分发挥虚拟教研室在学科交叉、共建共享及多方协同等方面的优势,开展智慧旅游工程虚拟教研室建设。具体而言,通过全面推进产教深度融合,共建共享复杂旅游工程问题典型案例库;强化连接智慧旅游跨学科课程,打造多模态智慧旅游软件工程作品;高效利用5G+智慧教育实验中心,孵化转化高质量智慧旅游创新创业成果。文章提出的虚拟教研室建设思路为新一代信息技术背景下旅游类虚拟教研室的建设提供借鉴和参考。 展开更多
关键词 虚拟教研室 智慧旅游 产教融合
下载PDF
高校旅游专业教师虚拟仿真教学系统采纳意愿:基于UTAUT2/TTF整合模型
20
作者 朱张祥 李珊 《信息与管理研究》 2024年第2期41-50,共10页
基于UTAUT2/TTF整合模型构建高校旅游专业教师虚拟仿真教学系统采纳意愿理论模型,通过对221份调查问卷的数据分析对模型相关假设进行验证。结果显示:绩效期望、享乐动机、习惯和个人创新性对系统采纳意愿产生直接的显著影响,而任务-技... 基于UTAUT2/TTF整合模型构建高校旅游专业教师虚拟仿真教学系统采纳意愿理论模型,通过对221份调查问卷的数据分析对模型相关假设进行验证。结果显示:绩效期望、享乐动机、习惯和个人创新性对系统采纳意愿产生直接的显著影响,而任务-技术匹配度、努力期望、主观规范、促进条件和技术焦虑对系统采纳意愿的直接影响不显著。此外,对任务-技术匹配度产生显著影响的因素当中,任务特征和技术特征呈正向影响,但是技术焦虑则呈现负向影响;个人创新性对绩效期望的影响显著,而技术焦虑则对努力期望的影响不显著。研究结论将为虚拟仿真教学系统在高校教学过程中的进一步推广提供理论指导。 展开更多
关键词 旅游专业 高校教师 虚拟仿真教学系统 采纳意愿
下载PDF
上一页 1 2 15 下一页 到第
使用帮助 返回顶部