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基于HTC VIVE的红军爬雪山仿真实训系统研究
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作者 李传帅 《计算机仿真》 2024年第8期394-399,共6页
虚拟现实设计与制作实训教学,涉及VR项目设计、VR建模、VR动画、纹理图像生成、VR引擎制作、C编程、VR人机交互研发,以及沉浸式头显设备交互开发等内容,教学难度大,学生难以掌握,针对这些问题,研究了一种沉浸式集成仿真实训教学方法。... 虚拟现实设计与制作实训教学,涉及VR项目设计、VR建模、VR动画、纹理图像生成、VR引擎制作、C编程、VR人机交互研发,以及沉浸式头显设备交互开发等内容,教学难度大,学生难以掌握,针对这些问题,研究了一种沉浸式集成仿真实训教学方法。在研究VR项目设计与制作的实际流程基础上,设计了系统功能模块和系统总体结构,提出系统开发方法、开发流程,采用HTCVIVE沉浸式系统和C#编程实现人机交互功能,以红军爬雪山为教学研发案例,集成模型库、代码库、资源库,采用3DsMAX训练VR建模、VR动画等内容,采用Unity3D引擎及其C#语言训练VR人机交互开发技能,开发了一套集成虚拟现实设计与制作各种技术的仿真实训系统[1]。实验表明,该方法使学生处于身临其境环境中,按照VR项目开发流程训练,提升了学生实训教学的兴趣和意愿,帮助学生轻松掌握VR设计与制作的各阶段技能。 展开更多
关键词 仿真实训 HTC vive 虚拟现实 UNITY3D
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基于HTC vive的VRED虚拟现实技术开发
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作者 王国锋 唐辉 +1 位作者 吴光华 廖慧红 《汽车零部件》 2024年第3期52-55,共4页
针对传统造型评审过程存在的高成本、长周期、无沉浸感的问题,结合虚拟现实技术及VRED软件,依托HTC vive硬件系统及Python语言,开发了一套汽车虚拟现实评审系统。使用结果表明该评审系统能有效扩展虚拟评审功能,增强汽车评审过程中的人... 针对传统造型评审过程存在的高成本、长周期、无沉浸感的问题,结合虚拟现实技术及VRED软件,依托HTC vive硬件系统及Python语言,开发了一套汽车虚拟现实评审系统。使用结果表明该评审系统能有效扩展虚拟评审功能,增强汽车评审过程中的人与虚拟样机的交互性能,提升评审效率节约研发成本。 展开更多
关键词 虚拟现实 HTC vive VRED 交互
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基于HTC Vive的虚拟工业机器人示教编程系统
3
作者 何汉武 余秋硕 +2 位作者 聂晖 何明桐 李晋芳 《广东工业大学学报》 CAS 2023年第2期30-38,共9页
我国已经成为全球最大的工业机器人消费国,但相关的技术人才缺口正逐年扩大。其重要的原因是工业机器人成本高、操作危险,导致机器人示教编程存在困难。针对这一问题,基于HTC Vive(由HTC公司与VALVE公司合作开发的一款VR设备),将虚拟现... 我国已经成为全球最大的工业机器人消费国,但相关的技术人才缺口正逐年扩大。其重要的原因是工业机器人成本高、操作危险,导致机器人示教编程存在困难。针对这一问题,基于HTC Vive(由HTC公司与VALVE公司合作开发的一款VR设备),将虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术与机器人示教编程相结合,开发了虚拟工业机器人示教编程系统。首先,分析系统的VR环境特点,为系统的主界面交互设计立体式用户界面(User Interface,UI);然后进行机器人运动学建模,实现直接拖拽机器人的示教方式;运用词法分析、语法分析和语句执行机制,开发虚拟解释器,并实现快速插入式编程的功能;最后,系统实现了可进行复杂轨迹运动的机器人示教编程功能。实验测试表明系统具有良好的交互性,能进行虚拟机器人示教编程操作。本系统操作安全,并可降低机器人示教编程的成本,有助于机器人相关人才的培养、为工业生产中机器人的仿真提供方案等,助力中国制造业的发展。 展开更多
关键词 虚拟现实 机器人示教 机器人编程 HTC vive
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基于HTC VIVE的船舶固定水灭火模拟训练系统 被引量:11
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作者 陶瑞 任鸿翔 《中国航海》 CSCD 北大核心 2018年第3期76-80,90,共6页
鉴于消防培训实操教学和训练比较困难,且成本较高,开发船舶固定水灭火模拟训练系统。运用三维建模技术建立消防泵、消防栓等固定水灭火设备模型,利用HTC VIVE头盔和Unity 3D引擎设计实现船舶虚拟场景的三维可视化与交互操作,利用贝塞尔... 鉴于消防培训实操教学和训练比较困难,且成本较高,开发船舶固定水灭火模拟训练系统。运用三维建模技术建立消防泵、消防栓等固定水灭火设备模型,利用HTC VIVE头盔和Unity 3D引擎设计实现船舶虚拟场景的三维可视化与交互操作,利用贝塞尔曲线实现虚拟场景内学员的位置瞬移,通过碰撞检测实现学员对虚拟设备的操作,采用A*算法虚拟辅助船员进行路径规划。测试结果表明,该系统的沉浸感和交互性强,可用于消防培训。 展开更多
关键词 固定水灭火系统 模拟训练 HTC vive A*算法
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从Vive Paper看出版业的未来 被引量:2
5
作者 聂静 《编辑之友》 CSSCI 北大核心 2017年第6期15-18,共4页
VR技术的迅猛发展,加速了出版内容表现方式的多元化,丰富了读者阅读体验感受的直观性和趣味性。文章分析了目前A-VR出版面临的内容、技术、标准及版权方面的发展瓶颈,针对性地提出了线上线下融合发展、建立产业联盟、细化技术标准、大... VR技术的迅猛发展,加速了出版内容表现方式的多元化,丰富了读者阅读体验感受的直观性和趣味性。文章分析了目前A-VR出版面临的内容、技术、标准及版权方面的发展瓶颈,针对性地提出了线上线下融合发展、建立产业联盟、细化技术标准、大数据分析追踪读者行为、引入区块链技术进行版权保护等相关对策,以期对出版业的未来发展提供参考。 展开更多
关键词 A—VR技术 出版 建议 vive PAPER
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基于Unity3D和Vive的VR安全教育培训系统研究与实现 被引量:2
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作者 章国雁 《安徽广播电视大学学报》 2021年第2期93-96,共4页
使用Unity3D引擎和HTC Vive头盔为开发平台,针对当前建筑行业安全教育培训存在的短板,开发了VR安全教育培训系统,实现了建筑施工安全知识讲解、安全帽佩戴检测、高空坠落模拟体验、触电模拟体验、火灾逃生体验、建筑工地塌方模拟体验、... 使用Unity3D引擎和HTC Vive头盔为开发平台,针对当前建筑行业安全教育培训存在的短板,开发了VR安全教育培训系统,实现了建筑施工安全知识讲解、安全帽佩戴检测、高空坠落模拟体验、触电模拟体验、火灾逃生体验、建筑工地塌方模拟体验、建筑设备操作安全体验等一系列实用的培训功能。 展开更多
关键词 虚拟现实 UNITY3D vive VR安全教育
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基于HTC Vive的交互虚拟漫游系统设计研究 被引量:2
7
作者 冯建平 吴丽华 王军 《电脑编程技巧与维护》 2018年第3期115-117,共3页
在虚拟海南风情小镇的基础上,结合最新的自然人机交互技术,利用HTC Vive头盔和手柄,采集人体数据和场景运动数据,驱动虚拟漫游动作,实现利用体感特征识别来操作人的运动行为,虚拟人在风情小镇中的漫游。通过在Unity 3D系统中接入HTC Viv... 在虚拟海南风情小镇的基础上,结合最新的自然人机交互技术,利用HTC Vive头盔和手柄,采集人体数据和场景运动数据,驱动虚拟漫游动作,实现利用体感特征识别来操作人的运动行为,虚拟人在风情小镇中的漫游。通过在Unity 3D系统中接入HTC Vive的驱动,实现Unity 3D中HTC Vive方法的调用,实现虚拟风情小镇漫游系统中的体感交互效果。实验表明,虚拟风情小镇以HTC Vive体感交互设备的漫游系统有其创新性。 展开更多
关键词 HTC vive技术 体感交互 虚拟漫游
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基于HCT VIVE的虚拟换装游戏的设计与实现 被引量:2
8
作者 杨静 《信息技术与信息化》 2018年第10期58-59,62,共3页
介绍了虚拟现实技术的发展历程及主流硬件和开发软件。基于HCT VIVE的虚拟换装游戏系统是利用VR技术建立一种沉浸感、交换性换装游戏,本文介绍了该游戏的开发步骤,研究了该游戏系统实现的关键技术与硬件衔接问题。利用三维建模软件3dsma... 介绍了虚拟现实技术的发展历程及主流硬件和开发软件。基于HCT VIVE的虚拟换装游戏系统是利用VR技术建立一种沉浸感、交换性换装游戏,本文介绍了该游戏的开发步骤,研究了该游戏系统实现的关键技术与硬件衔接问题。利用三维建模软件3dsmax、Unity3D虚幻引擎软开发了游戏交换,用户借助HCT VIVE虚拟设备可以很好的实现游戏的沉浸体验。 展开更多
关键词 UNITY3D 游戏引擎 VR 交互 HTO vive
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基于HTC VIVE的上肢康复虚拟训练系统研究 被引量:3
9
作者 陈东林 刘昊 任志刚 《北京服装学院学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2018年第2期52-57,81,共7页
偏瘫病人参与康复训练的主动性不强、目的不明确,导致效率较低.本文提出基于可穿戴设备HTC VIVE的偏瘫上肢康复训练方案,设计并实现了一种以任务为导向的康复训练系统.基于人体上肢运动学理论,使用D-H参数方法建立人体上肢5自由度模型,... 偏瘫病人参与康复训练的主动性不强、目的不明确,导致效率较低.本文提出基于可穿戴设备HTC VIVE的偏瘫上肢康复训练方案,设计并实现了一种以任务为导向的康复训练系统.基于人体上肢运动学理论,使用D-H参数方法建立人体上肢5自由度模型,仿真模拟了上肢手腕部的运动空间,以确保训练方案的安全性.在Unreal Engine 4中构建虚拟康复训练场景,患者通过操纵控制器触碰虚拟场景中的目标点完成相应训练任务.经上肢行为正常人士及偏瘫病人临床测试,训练任务有效促进了病人参与康复训练的主动性,运动轨迹记录可及时反馈患肢的运动情况,系统满足康复训练的需求. 展开更多
关键词 上肢 康复训练 虚拟现实 可穿戴 HTC vive
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基于HTC Vive的印刷色彩学虚拟实验室系统研究 被引量:3
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作者 李皓明 司占军 周正 《数字印刷》 北大核心 2020年第1期22-28,共7页
本研究以高等院校印刷专业基础课程"印刷色彩学"为基础,使用建模软件3Ds Max进行三维建模,在虚拟现实引擎软件Unity3D中进行理论学习实验室和实战体验实验室的交互制作。让学生在理论学习实验室中汲取色彩学理论知识时,既可... 本研究以高等院校印刷专业基础课程"印刷色彩学"为基础,使用建模软件3Ds Max进行三维建模,在虚拟现实引擎软件Unity3D中进行理论学习实验室和实战体验实验室的交互制作。让学生在理论学习实验室中汲取色彩学理论知识时,既可观看教学视频,又可进行知识答题,并且通过实战体验实验室进行实战训练提高自身的动手实践能力。理论学习与实战实验相结合提高了学生的学习兴趣,基于HTC Vive的印刷色彩学虚拟实验室大大提升了虚拟实验室的真实性和进行虚拟实验的临场感,达到寓学于乐的效果。 展开更多
关键词 HTC vive 色彩学 虚拟实验室
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面向ADHD的利用HTC Vive采集手部运动数据的可行性研究 被引量:2
11
作者 邓婉婷 战荫伟 罗洁 《计算机测量与控制》 2021年第4期227-232,共6页
虚拟现实技术在辅助注意力缺陷伴多动障碍(ADHD)的客观诊断中取得了一定成效;为了分析ADHD患者与正常儿童在虚拟环境中手部交互的运动差异,需要追踪被试的手部运动并对其进行测量;消费级虚拟现实系统HTC Vive配有手持控制器,具有运动捕... 虚拟现实技术在辅助注意力缺陷伴多动障碍(ADHD)的客观诊断中取得了一定成效;为了分析ADHD患者与正常儿童在虚拟环境中手部交互的运动差异,需要追踪被试的手部运动并对其进行测量;消费级虚拟现实系统HTC Vive配有手持控制器,具有运动捕捉功能;然而目前临床上还未将手持控制器用于人体手部运动追踪,因此尝试探讨手持控制器用于追踪人体手部运动的可行性,并设计了两个实验;实验一评估HTC Vive系统追踪手持控制器静置时的位置和旋转精度,分析系统的随机误差;实验二评估系统追踪手持控制器的平移和旋转精度;实验一测量得出:手持控制器静置时在X、Y、Z轴的位置抖动误差均小于0.25 mm,旋转抖动误差均小于0.05°;进而采用艾伦方差方法对实测数据进行分析,得到系统量化噪声、零偏不稳定性、速率斜坡等主要误差项系数;实验二测量得出:手持控制器绕X、Y、Z轴的旋转误差均小于0.35°,沿X、Y、Z轴的平移误差均小于3 mm;实验结果表明:HTC Vive系统可用于采集人体的手部运动数据,为辅助ADHD患者的客观诊断提供了可靠的基础支持。 展开更多
关键词 ADHD HTC vive 手部运动数据 艾伦方差方法
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基于HTC VIVE的虚拟针灸教学软件设计研究 被引量:4
12
作者 高红磊 阚红星 +1 位作者 高勇 陈光恩 《微型电脑应用》 2020年第3期25-27,共3页
随着计算机技术的不断发展,虚拟现实技术在传统教学中有了越来越多的应用。为提高学生对中医针灸的学习兴趣和对人体穴位基本理论知识的理解与记忆,研究基于虚拟现实技术的中医虚拟针灸教学软件开发中的关键技术。采用3d Max软件对人体... 随着计算机技术的不断发展,虚拟现实技术在传统教学中有了越来越多的应用。为提高学生对中医针灸的学习兴趣和对人体穴位基本理论知识的理解与记忆,研究基于虚拟现实技术的中医虚拟针灸教学软件开发中的关键技术。采用3d Max软件对人体模型建模,注重人体关键部位轮廓的绘制;并结合虚拟现实设备HTC VIVE,利用Unity3D软件中建立虚拟场景;最后,重点使用JSON语言实现穴位信息存储管理,完成人机交互模式设计,为辅助中医针灸教学提供了一种新方法。 展开更多
关键词 虚拟现实 针灸教学 HTC vive 人机交互
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基于HTC Vive和Unity3D的虚拟现实校园漫游系统开发研究 被引量:2
13
作者 李婧晖 甘胜江 《科技资讯》 2018年第10期14-15,共2页
虚拟现实漫游系统以校园漫游为开发目标,结合HTC Vive设备,利用Unity3D引擎进行开发,提供了近乎真实的三维虚拟环境。用户使用头戴设备和手柄可以在某个空间内实现精准度极高的移动定位,从而实现在虚拟校园环境中的自由移动以及与环境... 虚拟现实漫游系统以校园漫游为开发目标,结合HTC Vive设备,利用Unity3D引擎进行开发,提供了近乎真实的三维虚拟环境。用户使用头戴设备和手柄可以在某个空间内实现精准度极高的移动定位,从而实现在虚拟校园环境中的自由移动以及与环境互动。 展开更多
关键词 虚拟现实 HTC vive UNITY3D 校园漫游
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基于HTC Vive的车间虚拟漫游系统设计与研究 被引量:4
14
作者 宋世坤 《现代计算机》 2019年第3期97-100,共4页
车间作为生产发动机的主体设备,目前其仿真系统展示方式存在较多局限性,随着虚拟现实技术的日益成熟,传统工业与虚拟现实相结合是研究的热门领域,工业虚拟仿真,不仅具有虚拟现实的沉浸式体验效果,还具备控制效果,同时在指导教学和生产... 车间作为生产发动机的主体设备,目前其仿真系统展示方式存在较多局限性,随着虚拟现实技术的日益成熟,传统工业与虚拟现实相结合是研究的热门领域,工业虚拟仿真,不仅具有虚拟现实的沉浸式体验效果,还具备控制效果,同时在指导教学和生产控制等方面发挥重要的作用。研究基于HTC Vive浸入式虚拟现实硬件设备和Unity3D三维引擎车间虚拟漫游系统的设计与实现,结合HTC Vive硬件设备,利用Unity引擎进行功能开发,使用户达到身临其境的效果,对车间有更直观的了解。 展开更多
关键词 虚拟现实 仿真 漫游 HTCvive
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基于HTC Vive的体感交互式虚拟现实建造教学方式 被引量:1
15
作者 袁浩 《山西建筑》 2017年第24期256-257,共2页
对基于HTC Vive的体感交互式虚拟现实技术的虚拟建造方式进行了介绍,并设计了一系列交互操作。通过建造实验证明,该技术能很好地完成虚拟建造,具有一定的推广价值。
关键词 HTC vive 体感交互式虚拟现实 建造教学
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基于HTC VIVE的实战射击游戏的设计和研究
16
作者 王静 司占军 《电脑知识与技术》 2018年第7X期251-252,共2页
基于HTC VIVE(虚拟现实头戴式设备)的实战射击游戏是以传统射击游戏理论为基础,结合虚拟现实技术,并且使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成的一个射击小游戏.从数字技术、游戏应用推广的角度,对虚拟现实实战射击游戏的游戏场景搭建,游... 基于HTC VIVE(虚拟现实头戴式设备)的实战射击游戏是以传统射击游戏理论为基础,结合虚拟现实技术,并且使用Unity 3D引擎和HTC Vive设备完成的一个射击小游戏.从数字技术、游戏应用推广的角度,对虚拟现实实战射击游戏的游戏场景搭建,游戏模式进行设计和研究,将Vive的手柄做成一把可以用来射击场景中物体的枪,实现一个入门的,基础的人机交互.虚拟现实技术和HTC的结合极大提高了游戏的交互性,给用户提供了身临其境般的沉浸式体验. 展开更多
关键词 HTC vive 射击游戏 Unity3D引擎 人机交互
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基于HTC VIVE的地铁列车设备认知教学系统开发
17
作者 李恺 练德强 《现代计算机》 2019年第13期79-83,共5页
针对传统车辆认知实习过程存在的问题,结合虚拟现实技术,依托于HTC VIVE设备搭建一套体验感、参与感、沉浸感强的虚拟培训系统,系统包括基础知识学习模块、列车设备学习模块、考核评估模块和系统管理模块,经过实践验证系统的可靠性,对... 针对传统车辆认知实习过程存在的问题,结合虚拟现实技术,依托于HTC VIVE设备搭建一套体验感、参与感、沉浸感强的虚拟培训系统,系统包括基础知识学习模块、列车设备学习模块、考核评估模块和系统管理模块,经过实践验证系统的可靠性,对虚拟培训的研究提供一定的参考意义。 展开更多
关键词 虚拟现实 HTC vive 人机交互
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基于虚拟仿真技术的机器人工程专业课程数字化教学平台设计
18
作者 谢国坤 《信息与电脑》 2024年第4期109-111,共3页
教学平台是机器人工程专业课程数字化教学中必不可少的教学工具,但传统平台存在仿真度较低的问题,而且学生的学习效果较差。因此,设计基于虚拟仿真技术的机器人工程专业课程数字化教学平台。在硬件方面,对HTC Vive装置进行选型与设计,利... 教学平台是机器人工程专业课程数字化教学中必不可少的教学工具,但传统平台存在仿真度较低的问题,而且学生的学习效果较差。因此,设计基于虚拟仿真技术的机器人工程专业课程数字化教学平台。在硬件方面,对HTC Vive装置进行选型与设计,利用HTC Vive装置实现仿真教学交互;在软件方面,利用虚拟仿真技术搭建机器人虚拟模型,设计虚拟现实(Virtual Reality,VR)全视角观察体验场景、VR碰撞体验场景与VR虚拟视角自由移动体验场景,在虚拟场景中实现学生与虚拟机器人交互操作,以此完成平台设计。实验结果表明,应用设计平台开展教学后,学生的综合成绩大幅提升。 展开更多
关键词 虚拟仿真技术 机器人工程专业课程 数字化 教学平台 HTC vive
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VR技术在建筑行业实践中的应用
19
作者 张俊峰 丁聪 田伟丽 《河南科技》 2023年第4期25-30,共6页
【目的】通过分析传统建筑设计者基于二维图纸、现场体验、实际量测等方式来体验建筑环境所存在的不足,提出要注重对设计者空间尺度认知能力的培养,为设计者有效理解和优化个人设计方案提供便利。【方法】本研究将虚拟仿真技术引入到建... 【目的】通过分析传统建筑设计者基于二维图纸、现场体验、实际量测等方式来体验建筑环境所存在的不足,提出要注重对设计者空间尺度认知能力的培养,为设计者有效理解和优化个人设计方案提供便利。【方法】本研究将虚拟仿真技术引入到建筑行业中,并基于Unity3D引擎和HTC VIVE虚拟硬件设备设计开发出VR建筑系统。【结果】设计者可通过VR建模、内容开发和打包发布等完成沉浸式和交互式建筑设计,并搭建VR建筑设计管理平台,实现用户、社会面的过程控制评价。【结论】试验结果表明,在建筑设计中采用VR进行辅助,在用户和社会面的满意度、设计方案交付效率和设计方案规范性等方面具有显著的优势。 展开更多
关键词 VR 建筑行业 UNITY3D HTC vive VR建筑系统
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基于灰关联度联系的“双妹”包装改良设计
20
作者 潘尚仕 李俊萱 《设计》 2023年第15期116-119,共4页
在非遗助力品牌展现文化自信的背景下,通过借助缂丝工艺所传导的江南文化质性,改良国产高端化妆品牌“双妹”包装,延伸品牌联想,提升其在新消费群体中的认知度与美誉度。通过“双妹”现有包装设计分析和缂丝颜色研究入手,通过灰关联分... 在非遗助力品牌展现文化自信的背景下,通过借助缂丝工艺所传导的江南文化质性,改良国产高端化妆品牌“双妹”包装,延伸品牌联想,提升其在新消费群体中的认知度与美誉度。通过“双妹”现有包装设计分析和缂丝颜色研究入手,通过灰关联分析得出设计需求和原则。依据灰关联度结论进行“双妹”包装改良设计。归纳为“瓶子流线型、暖色、金属质感,丝织手包半圆形造型、暖色花草纹样”并通过三种评测方法验证设计有效性。 展开更多
关键词 缂丝 产品包装 双妹 非物质文化遗产 灰关联度
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