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三维虚拟场景建模及其在Vizard环境中的应用研究 被引量:3
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作者 林晨 林晓斌 《闽江学院学报》 2015年第5期94-99,共6页
在三维虚拟场景建模时,设计者往往会忽略场景中心点的确定,导致加载到虚拟环境中的三维虚拟场景很难进行准确定位,使其无法以很好的视角进行情景复原,且在虚拟环境中一般无法直接利用鼠标调整三维虚拟场景的视角.针对上述情况,提出了一... 在三维虚拟场景建模时,设计者往往会忽略场景中心点的确定,导致加载到虚拟环境中的三维虚拟场景很难进行准确定位,使其无法以很好的视角进行情景复原,且在虚拟环境中一般无法直接利用鼠标调整三维虚拟场景的视角.针对上述情况,提出了一种将三维虚拟场景建模和Vizard技术相结合的虚拟环境的开发方法,即利用3DS MAX构建三维虚拟场景(文中以搭建三维书房场景为例),将搭建好的三维虚拟场景以OSGB文件格式进行存储,加载到Vizard中对其进行交互控制,实现虚拟现实.然后使用Python语言编程实现了键盘按键对三维虚拟场景的交互控制,使用者可以通过键盘按键快速的调整视角.编程实现的程序适用于调整任意导入Vizard中的场景视角.实现结果图表明新的虚拟环境开发方法在真实性、交互性和实现简易性方面都有不错的效果. 展开更多
关键词 三维虚拟场景 3DS MAX OSGB文件格式 vizard虚拟现实
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基于Vizard环境的增强现实交互技术的应用研究 被引量:1
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作者 林晨 林晓斌 《计算机时代》 2016年第7期53-55,58,共4页
应用增强现实交互技术时,对用户动作的精确捕捉至关重要。Vizard环境对用户动作辨识度高,与增强现实设备广泛兼容。通过3DS MAX构建虚拟魔方模型,利用Python语言编程实现虚拟魔方的用户操作响应,研发了基于Vizard环境增强现实交互系统... 应用增强现实交互技术时,对用户动作的精确捕捉至关重要。Vizard环境对用户动作辨识度高,与增强现实设备广泛兼容。通过3DS MAX构建虚拟魔方模型,利用Python语言编程实现虚拟魔方的用户操作响应,研发了基于Vizard环境增强现实交互系统的虚拟魔方游戏,实现了虚拟魔方游戏的增强现实效果。应用结果表明,该方法能有效提高用户动作辨识精度,带给用户良好的感官体验。 展开更多
关键词 增强现实 动作捕捉 vizard 虚拟魔方游戏
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基于VIZARD和KBENGINE的多线程虚拟消防演习系统 被引量:1
3
作者 林晨 林晓斌 《赤峰学院学报(自然科学版)》 2017年第19期67-68,共2页
城市火灾频繁发生,传统的消防演习和宣传工作存在着难题,随着虚拟现实技术的应用发展,研发了基于Vizard和KBEngine的多线程虚拟消防演习系统。添加自定义配置模式完善基于Vizard的虚拟消防演习系统,作为多线程虚拟演习系统的客户端,配... 城市火灾频繁发生,传统的消防演习和宣传工作存在着难题,随着虚拟现实技术的应用发展,研发了基于Vizard和KBEngine的多线程虚拟消防演习系统。添加自定义配置模式完善基于Vizard的虚拟消防演习系统,作为多线程虚拟演习系统的客户端,配置客户端,结合KBEngine服务器,实现多线程客户端登录,不同的角色可以使用不同的客户端登录,实现不受地域限制的联合虚拟演习。受训者可不受时间和空间的限制在高安全、高仿真、低成本、可重复、生动活泼的多线程虚拟消防演习系统中同步学习消防知识,加强消防实战经验,实现联合演习效果. 展开更多
关键词 vizard KBEngine 多线程虚拟消防演习
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基于Vizard环境的虚拟消防演习系统
4
作者 林晓斌 《科技视界》 2017年第20期77-78,共2页
传统的消防演习消耗大量人力物力财力,且在演习中还可能发生意外情况,针对上述情况,结合虚拟现实技术,研发了基于Vizard环境的虚拟消防演习系统。构建虚拟消防演习场景所需模型,对不同的模型赋予不同的技能模拟现实中的不同角色,实现虚... 传统的消防演习消耗大量人力物力财力,且在演习中还可能发生意外情况,针对上述情况,结合虚拟现实技术,研发了基于Vizard环境的虚拟消防演习系统。构建虚拟消防演习场景所需模型,对不同的模型赋予不同的技能模拟现实中的不同角色,实现虚拟消防演习场景漫游。添加警报特效和小地图功能,使用粒子系统制作不同火焰,通过碰撞机制实现灭火特效。受训者可在高安全、高仿真、低成本、可重复、生动活泼的虚拟消防演习系统中自由地选择角色和场景,根据自己所扮演的角色在虚拟消防演习系统中学习消防知识,加强消防实战经验。 展开更多
关键词 vizard虚拟消防演习系统 粒子系统 碰撞机制
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基于Vizard和Kinect的增强现实人机交互技术研究
5
作者 张利利 刘江城 林晓斌 《计算机时代》 2016年第4期12-16,共5页
基于体态和语言的人机自然交互技术很大程度上解决了传统游戏的体验问题,增强了游戏用户的体验感。提出了一种将Vizard和Kinect相结合开发增强现实人机交互技术的方法,即利用Kinect设备获取人体骨骼跟踪识别点,通过Vizard和FAAST取得对... 基于体态和语言的人机自然交互技术很大程度上解决了传统游戏的体验问题,增强了游戏用户的体验感。提出了一种将Vizard和Kinect相结合开发增强现实人机交互技术的方法,即利用Kinect设备获取人体骨骼跟踪识别点,通过Vizard和FAAST取得对应骨骼节点的三维坐标值,并进行空间向量处理,进而判断肢体信息再转换为状态参数,最后完成相应的控制指令输出,实现用户和系统的交互控制。实验结果表明,这种开发方法成本低,周期短,将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"地融合,增强游戏用户的体验感。 展开更多
关键词 增强现实 人机交互 vizard KINECT FAAST
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基于Vizard环境的三维交互系统设计与实现 被引量:1
6
作者 李倍倍 花向红 +1 位作者 张伟 王雪彤 《测绘地理信息》 2017年第5期81-83,112,共4页
借助六自由度的三维鼠标、数据手套和数据头盔多个交互设备,利用SketchUp三维建模软件并采用基于Python语言的Vizard 5.1技术平台,设计开发了一套基于多个感知设备并具有高效三维构建及渲染功能的三维交互系统。该系统实现了用户纵深多... 借助六自由度的三维鼠标、数据手套和数据头盔多个交互设备,利用SketchUp三维建模软件并采用基于Python语言的Vizard 5.1技术平台,设计开发了一套基于多个感知设备并具有高效三维构建及渲染功能的三维交互系统。该系统实现了用户纵深多方向、多视角、运动式的三维立体浏览和自由式、沉浸式的三维交互,增强了虚拟现实的沉浸感和真实感。 展开更多
关键词 vizard环境 三维鼠标 数据手套 数据头盔 三维交互系统
原文传递
基于烟尘风险评估模型的多角色模拟消防演练系统 被引量:1
7
作者 林晓斌 林晨 《闽江学院学报》 2018年第5期56-62,共7页
基于虚拟现实和服务端引擎技术研发多角色模拟消防演练系统.该系统分为客户端和服务端,客户端基于VIZARD软件设计实现模拟演练系统所需的虚拟场景,结合KBENGINE框架设计服务端,实现多角色同步登录,学员可不受时空限制进行多角色联合模... 基于虚拟现实和服务端引擎技术研发多角色模拟消防演练系统.该系统分为客户端和服务端,客户端基于VIZARD软件设计实现模拟演练系统所需的虚拟场景,结合KBENGINE框架设计服务端,实现多角色同步登录,学员可不受时空限制进行多角色联合模拟演练.为了更逼真地模拟火灾烟尘环境,让学员身临其境,采用火灾动力学数据和三维渲染技术开发真实、准确的火灾烟尘环境.引入烟尘风险评估模型评估不同疏散路径的安全性,以便学员识别最安全的逃生路径. 展开更多
关键词 虚拟现实 vizard KBENGINE 火灾动力学数据 烟尘风险评估模型
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中国古代北方民族下颌托问题初探 被引量:7
8
作者 付承章 《赤峰学院学报(哲学社会科学版)》 2014年第7期9-13,共5页
中国古代北方民族墓葬中出土的下颌托是充满萨满教色彩的器物。该习俗可能起源于东北亚地区旧石器时代晚期的原始宗教——萨满教传统,并为大月氏、匈奴等族群吸收,后影响至中国内地。中国古代北方民族范围内下颌托的使用者应该说是当时... 中国古代北方民族墓葬中出土的下颌托是充满萨满教色彩的器物。该习俗可能起源于东北亚地区旧石器时代晚期的原始宗教——萨满教传统,并为大月氏、匈奴等族群吸收,后影响至中国内地。中国古代北方民族范围内下颌托的使用者应该说是当时占少数但处于社会上层的萨满。该类下颌托主要是利用头箍、连接条、勺形护托来箍紧头部,以保持头骨完整,不让头骨散落,根本目的则是为了护魂。它多与丝织覆面相结合,而与其他质地覆面并不共存,使用丝织覆面的目的主要是为了掩盖萨满的面貌。 展开更多
关键词 下颌托 北方民族 覆面 萨满教
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