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基于数据场特征的直接体绘制方法 被引量:3
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作者 赵晓峰 张慧 周以齐 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第22期75-77,共3页
论文在数据点分类的基础上,采用不同的方式计算表面采样点和内部采样点的颜色,改进了物质单一的数据场的光线投射体绘制方法。对物体模型内部的各数据点,采用一种简单的颜色映射经验模型来求解,简化了数据场内部数据点颜色的计算,减少... 论文在数据点分类的基础上,采用不同的方式计算表面采样点和内部采样点的颜色,改进了物质单一的数据场的光线投射体绘制方法。对物体模型内部的各数据点,采用一种简单的颜色映射经验模型来求解,简化了数据场内部数据点颜色的计算,减少了计算量,提高了绘制效率。 展开更多
关键词 可视化 体绘制 光线投射 图像合成 明暗计算
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光线投射算法中重采样的设计和实现 被引量:7
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作者 许寒 刘希顺 王博亮 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2003年第12期1427-1431,共5页
体绘制技术在医学成像和科学可视化领域有着极为广泛的应用 ,但由于其巨大的计算开销 ,限制了其实时动态体绘制的应用 ,因此许多研究人员致力于静态体绘制加速算法的研究 .为了提高体绘制速度 ,分析了三维规则数据场重采样的原理 ,光线... 体绘制技术在医学成像和科学可视化领域有着极为广泛的应用 ,但由于其巨大的计算开销 ,限制了其实时动态体绘制的应用 ,因此许多研究人员致力于静态体绘制加速算法的研究 .为了提高体绘制速度 ,分析了三维规则数据场重采样的原理 ,光线投射算法中对 3D数据场重采样的实现方法 ;根据具体重建对象 ,提出了在 3D数据场重采样中采用球形包围盒的方法 .给出了人体头部和眼球的三维可视化结果 .实验表明 :这种算法能有效地减少重采样的计算量 ,并使求交计算更加简单 . 展开更多
关键词 重采样 体绘制 光线投射算法 数据场 科学可视化 包围盒 加速算法 法能 巨大 眼球
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