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面向手机的云端VR三维场景立体显示与交互框架 被引量:5
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作者 刘佳哲 陈纯毅 +3 位作者 胡小娟 梁伟东 邢琦玮 杨华民 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2020年第7期1360-1374,共15页
针对手机无法渲染可交互的高质量三维场景这一弊端,提出一种面向手机的云端VR应用框架。此框架结合云渲染和VR技术在手机端实现可交互高质量三维场景的立体显示,并以手机浏览器作为客户端,利用视频块流传输图像数据、消抖算法(AJA)处理... 针对手机无法渲染可交互的高质量三维场景这一弊端,提出一种面向手机的云端VR应用框架。此框架结合云渲染和VR技术在手机端实现可交互高质量三维场景的立体显示,并以手机浏览器作为客户端,利用视频块流传输图像数据、消抖算法(AJA)处理交互数据,实现Web端轻量级渲染,不仅降低了移动端数据可视化运算成本,还避免使用插件和下载安装包。实验表明本文框架的显示帧率能达到30帧每秒,带宽控制在80 kb/s以内,能稳定地在手机上实现传统App无法实现的逼真VR体验。 展开更多
关键词 渲染 VR技术 web端轻量级渲染 视频块流 消抖算法 手机插件
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