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基于WebGL 3D技术的综合能源服务仿真环境及场景设备的构建研究 被引量:1
1
作者 刘璐 傅拥钢 高月娥 《科技创新与应用》 2021年第5期152-154,共3页
综合能源服务涵盖范围广、用户需求定制化高、技术融合难度低。但综合能源服务项目往往伴随着投入周期长,项目资金投入巨大等问题。因此,基于综合能源服务的仿真常作为项目的探路石。文章在项目投入前期,对项目环境调研、采集数据,利用T... 综合能源服务涵盖范围广、用户需求定制化高、技术融合难度低。但综合能源服务项目往往伴随着投入周期长,项目资金投入巨大等问题。因此,基于综合能源服务的仿真常作为项目的探路石。文章在项目投入前期,对项目环境调研、采集数据,利用Three.js 3D引擎构建项目仿真环境,实现整体环境的真实还原。通过对冷、热、电、气等能源的综合规划,构建综合能源服务最优能源搭配。使用WebGL 3D关键技术仿真场景设备,实现对综合能源服务场景设备的冷、热、电、气多样化的用能需求分析,提高综合能源的综合利用效率。通过设计方案与项目实地关系对项目可行性和经济效益进行验证,藉此优化设计方案,避免综合能源服务设计方案中有明显的技术漏洞和投资预算超标。 展开更多
关键词 综合能源服务 webgl 3d 仿真环境 仿真场景设备
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基于WebGL标准的家庭娱乐终端上Web3D渲染的实现 被引量:3
2
作者 苏雪 《长江大学学报(自然科学版)》 CAS 2011年第12期102-104,9,共3页
介绍了一种基于WebGL标准实现3D图形内容在家庭娱乐终端上渲染的方法。在渲染引擎的实现中,针对HTML Canvas对象,直接在Javascript代码中调用OpenGL ES图形绘制函数实现3D图形渲染。
关键词 家庭娱乐终端 WEB3d webgl 3d渲染
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基于WebGL的3D技术在网页中的运用 被引量:17
3
作者 荣艳冬 《信息安全与技术》 2015年第8期90-92,共3页
Web GL为3D网页制作技术提出了很好的解决方案。文中首先分析了网页3D技术的发展趋势,以及当前网页所运用3D技术存在的问题,然后分析了Web GL技术的优势、实现过程和存在的问题,最后详细论述了three.js图形引擎库实现网页中3D图形绘制... Web GL为3D网页制作技术提出了很好的解决方案。文中首先分析了网页3D技术的发展趋势,以及当前网页所运用3D技术存在的问题,然后分析了Web GL技术的优势、实现过程和存在的问题,最后详细论述了three.js图形引擎库实现网页中3D图形绘制流程、实现过程和3D动画实现方法,从而给出了跨平台和高效的3D网页制作方法。 展开更多
关键词 webgl 3d 网页 three.js
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基于WebGL的3D技术在网页中的运用 被引量:7
4
作者 李倩 《电子测试》 2020年第12期125-126,共2页
随着网络科技的不断发展,3D网页逐渐吸引了更多的用户的注意力,并成为网页发展的一种趋势。本论文立足于WebGL技术,结合日常生活经验,对该技术在3D网页中的应用、发展与支持进行分析。首先本论文对当前3D网站的技术进行分析,并总结当前3... 随着网络科技的不断发展,3D网页逐渐吸引了更多的用户的注意力,并成为网页发展的一种趋势。本论文立足于WebGL技术,结合日常生活经验,对该技术在3D网页中的应用、发展与支持进行分析。首先本论文对当前3D网站的技术进行分析,并总结当前3D网页发展的趋势;其次,对基于WebGL的3D技术网页技术进行分析,为后续的技术应用提供支持,包括WebGL的3D技术的功能优势与流程两部分;最后,本论文对WebGL的3D技术应用在3D网页中的两大方向进行分析,包括运用Three.JS绘制3D图形和Three.JS实现3D动画。本论文的研究,旨在结合当前3D网页的发展,分析WebGL3D技术的应用,从而为使用者认识与应用该技术提供参考。 展开更多
关键词 webgl 3d技术 网页 应用
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Web3D及Web三维可视化新发展——以WebGL和O3D为例 被引量:31
5
作者 韩义 《科技广场》 2010年第5期81-86,共6页
随着计算机和互联网的发展,人们的生活工作环境将越来越向互联网靠拢,当然三维可视化也不例外。在WebOS有一天最终取代单机版操作系统的时候,三维可视化必须为其在互联网的发展中找到突破口。本文简述全球走向网络化的大趋势,同时以WebG... 随着计算机和互联网的发展,人们的生活工作环境将越来越向互联网靠拢,当然三维可视化也不例外。在WebOS有一天最终取代单机版操作系统的时候,三维可视化必须为其在互联网的发展中找到突破口。本文简述全球走向网络化的大趋势,同时以WebGL和Google O3D为例介绍三维图形走向网络的最前沿技术动态及简单开发,并同时给出笔者对Web3D发展的一些思考和观点。 展开更多
关键词 WEB3d webgl GOOGLE O3d HTML5 三维可视化 网络平台
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基于WebGL技术和Oak3D引擎的交互式三维地球模型研究 被引量:9
6
作者 张玲 《软件导刊》 2014年第2期153-155,共3页
使用WebGL技术和Oak3D引擎对三维地球进行了模拟。该模型与平台无关,简便高效,使用简单,具有良好的Web交互性,不需要任何浏览器插件支持,对互联网时代的3D可视化实现具有一定的参考价值。
关键词 webgl Oak3d引擎 WEB技术 交互式三维模型
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基于WebGL的3D立库可视化系统设计与实现 被引量:5
7
作者 尹千慧 贺鹏飞 +2 位作者 王玺联 孟令增 王海洋 《信息技术》 2021年第3期84-88,共5页
针对当前扩大化和普及化的仓储物流,提出了一种3D自动化立体仓库可视化系统的实现方案,用以解决仓储系统中遇到的数据不直观的问题。该系统采用JavaScript编程语言,以Three.js引擎为基础,构建了基于WebGL的三维自动化立体仓库的可视化系... 针对当前扩大化和普及化的仓储物流,提出了一种3D自动化立体仓库可视化系统的实现方案,用以解决仓储系统中遇到的数据不直观的问题。该系统采用JavaScript编程语言,以Three.js引擎为基础,构建了基于WebGL的三维自动化立体仓库的可视化系统,该系统能有效直观的进行仓储管理,适合现代化仓储企业的管理需求。 展开更多
关键词 webgl 自动化立体仓库 Three.js 三维模拟
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基于WebGL的3D动画实时播放系统 被引量:5
8
作者 杨润斌 梁文章 陈姝 《计算机系统应用》 2015年第11期58-63,共6页
由于受到网络带宽及三维动画数据量过大等因素的影响,三维动画如果要在网络上一次性传输往往需要花费比较长的时间.这不仅影响了动画播放的实时性,同时,传输过程中数据的不完整也会造成动画播放不流畅.通过对基于WebGL的三维动画实时播... 由于受到网络带宽及三维动画数据量过大等因素的影响,三维动画如果要在网络上一次性传输往往需要花费比较长的时间.这不仅影响了动画播放的实时性,同时,传输过程中数据的不完整也会造成动画播放不流畅.通过对基于WebGL的三维动画实时播放关键技术的研究,提出模型文件预加载、文件压缩传输等方法,在有限带宽的条件下将三维动画内容实时传输到用户端,利用WebGL技术实现三维模型的创建和渲染,并在此基础上实现三维动画实时播放,使用户能够直接通过浏览器进行观看,或参与到场景交互中. 展开更多
关键词 三维动画 webgl 实时渲染 文件预加载 文件压缩传输
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基于WebGL的三维模型展示与交互技术在机械设计领域的应用
9
作者 王华龙 《软件》 2023年第9期142-144,共3页
本论文旨在探讨基于WebGL的三维模型展示与交互技术在解决桌面端CAD软件协作分享能力局限性方面的应用。尽管桌面端计算机辅助设计(CAD)软件在可视化和交互性方面表现出色,但其在协作分享能力方面存在局限性。本文首先分析了桌面端CAD... 本论文旨在探讨基于WebGL的三维模型展示与交互技术在解决桌面端CAD软件协作分享能力局限性方面的应用。尽管桌面端计算机辅助设计(CAD)软件在可视化和交互性方面表现出色,但其在协作分享能力方面存在局限性。本文首先分析了桌面端CAD软件在协作分享方面的局限性,包括缺乏实时协作、数据共享和版本管理困难以及受限的软件兼容性和操作系统要求。然后介绍了基于WebGL的三维模型展示与交互技术,以及其在解决这些局限性方面的潜力。具体而言,本文讨论了基于WebGL的实时协作和远程访问能力、数据共享和版本管理的便利性以及跨平台和无需安装额外软件的优势。通过应用实例和案例分析,展示了基于WebGL的三维模型展示与交互技术在协作分享方面的应用,包括团队协作和共同编辑、远程访问和审核以及版本管理和追溯等方面。本论文的研究成果对于改善桌面端CAD软件的协作分享能力、促进团队协作和提高工作效率具有重要意义。 展开更多
关键词 webgl 三维模型展示 交互技术 桌面端CAD软件 协作分享
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基于WebGL技术3D肠道微生物教学系统在住院医师规范化培训中的应用探索
10
作者 范文瀚 梁雪松 +3 位作者 罗怡平 余姣 徐爱静 李成忠 《中国医学教育技术》 2021年第4期453-457,共5页
目的评估基于WebGL技术3D肠道微生物教学系统在住院医师规范化培训中的教学效果。方法选择2019年12月—2020年11月在海军军医大学附属长海医院感染科参加规范化培训的40名住院医师为感染科专科培训对象,进行随机抽样分两组,一组采用WebG... 目的评估基于WebGL技术3D肠道微生物教学系统在住院医师规范化培训中的教学效果。方法选择2019年12月—2020年11月在海军军医大学附属长海医院感染科参加规范化培训的40名住院医师为感染科专科培训对象,进行随机抽样分两组,一组采用WebGL教学模式,另一组按照传统教学模式执行。课后对学员进行考核,通过理论考试比较两组规培医师知识掌握程度,并以问卷调查的方式对学员进行教学满意度调查。结果两组医师在授课前,对微生物课程的感兴趣程度及理解度的差异无统计学意义(P>0.05)。在培训后,WebGL教学组对微生物课程的感兴趣程度、理解度以及对课程的满意度优于传统教学组,差异具有统计学意义(P<0.05)。在理论考核成绩方面,WebGL教学组也优于传统教学组,差异具有统计学意义(P<0.05)。结论该研究结合WebGL网络技术、3D建模及问答互动教学模式,对学员进行了内部实验性分组教学培训。良好的课后反馈为该课题奠定了完善和开发的外部评估条件,具有较好的临床教学及推广前景。 展开更多
关键词 webgl技术 互联网教学 3d微生物 专科培训
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Architecture and Implementation of 3D Engine Based on WebGL
11
作者 Xinliang Wei Wei Sun Xiaolong Wan 《Applied Mathematics》 2016年第7期701-708,共8页
As the progress of 3D rendering technology and the changes of market demand, the 3D application has been widely used and reached as far as education, entertainment, medical treatment, city planning, military training ... As the progress of 3D rendering technology and the changes of market demand, the 3D application has been widely used and reached as far as education, entertainment, medical treatment, city planning, military training and so on. Its trend is gradually changed from client to web, and so many people start to research the 3D graphics engine technology on the web. WebGL and HTML5 rise in recent years and WebGL solves two problems of interactive 3D application on the web perfectly. Firstly, it implements the interactive 3D web application by JavaScript without any browser plug-in components. Secondly, it makes graphics rendering using the underlying graphics hardware, which is united, standard and cross-platform OpenGL interface. However, it is very difficult for 3D application web programmer to understand multifarious details. Therefore, a 3D engine based on WebGL comes into being. The paper consults the existing 3D engine design idea, architecture and implementation experience, and designs a 3D graphics engine based on WebGL and Typescript. 展开更多
关键词 webgl Design Idea Architecture of 3d Engine
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基于WebGL的路面施工三维动态展示技术研究 被引量:1
12
作者 唐建亚 《北方交通》 2023年第7期44-48,共5页
为研究基于WebGL的路面施工三维动态展示平台开发技术,根据路面施工信息化管理需求,设计了路面施工三维动态展示技术平台系统架构。对路面施工物联数据采集、WebGL模型渲染、物联数据驱动路面施工模型等关键技术进行研究,完成平台的系... 为研究基于WebGL的路面施工三维动态展示平台开发技术,根据路面施工信息化管理需求,设计了路面施工三维动态展示技术平台系统架构。对路面施工物联数据采集、WebGL模型渲染、物联数据驱动路面施工模型等关键技术进行研究,完成平台的系统开发。研究结果表明:WebGL技术实现了路面施工三维模型的查看、实时采集数据、路面施工工艺模拟、工艺数据分析等功能,克服了跨平台的兼容性问题,提升了用户的体验度。 展开更多
关键词 webgl 路面施工 三维模型 动态展示 数据采集
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基于WebGL的洪水演进三维可视化时空仿真方法 被引量:1
13
作者 张涛 朱世超 +3 位作者 甄倩倩 相诗尧 郭长顺 李兵 《时空信息学报》 2023年第2期295-303,共9页
为了防止洪水灾情误判和延报,实时、快速、准确地获取洪水发展趋势和时空变化信息成为提高洪灾预报亟待解决的问题。现有的洪水演进可视化和计算方法仍然停留在二维数据和伪三维模型的处理和展示,难以为洪灾预测和预报提供准确信息。基... 为了防止洪水灾情误判和延报,实时、快速、准确地获取洪水发展趋势和时空变化信息成为提高洪灾预报亟待解决的问题。现有的洪水演进可视化和计算方法仍然停留在二维数据和伪三维模型的处理和展示,难以为洪灾预测和预报提供准确信息。基于此,本文提出一种基于WebGL洪水演进三维可视化的时空仿真方法;首先根据三维场景数据格式的不同分别进行细节层次分级和合并节点处理,然后深入分析洪水演进时空过程和定量化计算方法,最后利用WebGL在浏览器端动态加载三维场景数据、高效渲染洪水时空演变过程以及精确统计洪水淹没数值。研究表明,本方法满足洪水演进仿真的时效性和精度要求,有效解决了Web端三维数据加载卡顿的问题,适用于多种网络终端。 展开更多
关键词 webgl 洪水演进 时空仿真 三维场景 网络终端
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基于WebGL的三维虚拟地球系统设计与实现 被引量:9
14
作者 杨帆 杜凯 《地理信息世界》 2016年第2期113-118,共6页
传统的三维虚拟地球基于插件实现Web客户端,难以进行跨平台的应用。对此,本文基于Web GL这一跨平台的Web三维图形开发环境,首先构建了Browse/Server模式下的多层体系结构,探讨了基于Web GL的三维虚拟地球绘制关键技术,主要包括Java Scr... 传统的三维虚拟地球基于插件实现Web客户端,难以进行跨平台的应用。对此,本文基于Web GL这一跨平台的Web三维图形开发环境,首先构建了Browse/Server模式下的多层体系结构,探讨了基于Web GL的三维虚拟地球绘制关键技术,主要包括Java Script的内存管理和Web端瓦片四叉树调用过程中的缓存管理。最后开发了实验系统,验证了该方法的可行性和有效性。 展开更多
关键词 webgl 三维虚拟地球 体系结构 内存管理 缓存管理
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基于WebGL的三维数字城市的设计与实现 被引量:4
15
作者 王星捷 李春花 《计算机技术与发展》 2019年第4期139-143,共5页
由于三维GIS场景范围广,加载模型数量大,数据处理难度较大,二、三维联动偏移大,三维空间分析实现难,造成了三维数字城市技术发展较为缓慢,特别是Web三维数字城市技术更加缓慢。针对上述问题,提出了一种基于ArcServer与WebGL的三维数字... 由于三维GIS场景范围广,加载模型数量大,数据处理难度较大,二、三维联动偏移大,三维空间分析实现难,造成了三维数字城市技术发展较为缓慢,特别是Web三维数字城市技术更加缓慢。针对上述问题,提出了一种基于ArcServer与WebGL的三维数字城市的实现方法。该方法充分利用WebGL在Web中的三维数据加载、硬件加速和三维处理速度快等优点,利用ArcServer的空间数据管理、空间服务管理、强大的空间分析资源管理的优势,实现了三维数字城市的各项基本功能,同时也实现了三维空间分析功能。通过采用实际的数据进行实验分析,对三维缓冲分析、三维路径分析、三维属性查询等多项功能进行测试,证明了该方法的可行性和先进性,为三维数字城市的建设提供了一种新的技术方法。 展开更多
关键词 ArcServer webgl 三维数字城市 三维空间分析 三维路径分析
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基于WebGL的三维WebGIS场景实现 被引量:40
16
作者 朱丽萍 李洪奇 +1 位作者 杜萌萌 王莹 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第10期3645-3650,共6页
寻求一种不需要组件加载来实现三维WebGIS场景的解决方案,对突破目前三维WebGIS缺乏高效前端显示技术的瓶颈具有重要意义。将WebGL作为图形引擎,采用真实空间数据作为验证和测试数据,使用JavaScript编写一套较完整的三维WebGIS场景及图... 寻求一种不需要组件加载来实现三维WebGIS场景的解决方案,对突破目前三维WebGIS缺乏高效前端显示技术的瓶颈具有重要意义。将WebGL作为图形引擎,采用真实空间数据作为验证和测试数据,使用JavaScript编写一套较完整的三维WebGIS场景及图层元素类库,设计简单的数据服务,形成一个简单的GIS系统。实验验证了WebGL是一种可行有效的实现零组件三维WebGIS场景构建的技术手段。 展开更多
关键词 三维 地理信息系统 网页地理信息系统 网页三维技术 网页开放图形库
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基于3D WebGIS的土木水利工程BIM集成和管理研究 被引量:20
17
作者 潘飞 张社荣 《计算机应用与软件》 北大核心 2018年第4期69-74,136,共7页
针对目前BIM与GIS主流集成方案中的不足,提出基于3D Web GIS的BIM数据集成和管理方案。该方法主要采用WebGL作为集成容器,基于网络服务接口传输数据,结合集成中的关键技术实现了GIS中IFC模型数据的分级集成。根据上述方法,提出了面向土... 针对目前BIM与GIS主流集成方案中的不足,提出基于3D Web GIS的BIM数据集成和管理方案。该方法主要采用WebGL作为集成容器,基于网络服务接口传输数据,结合集成中的关键技术实现了GIS中IFC模型数据的分级集成。根据上述方法,提出了面向土木水利工程的BIM与GIS原型系统的框架,并结合网络编程知识,以开源工具为基础,实现了BIM数据在GIS环境下的快速、高效集成,为工程全生命周期的应用提供了支持环境。测试示例数据验证表明,该方法具有可行性和适用性,在土木水利工程领域具有较大的应用价值。 展开更多
关键词 土木水利工程 3d WEBGIS BIM webgl 集成与管理
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基于WebGL的三维数字水利展示系统研究 被引量:17
18
作者 周阳 佘江峰 唐一鸣 《测绘与空间地理信息》 2014年第3期44-48,共5页
利用WebGL跨平台且无需安装插件的优势,研究了基于WebGL的三维数字水利展示系统建设方法。以江苏省扬州市潼河典型河段为实验区,结合水利应用的具体需求,针对影像、高程、几何模型数据的处理与组织,以及虚拟三维地理场景的构建展开论述... 利用WebGL跨平台且无需安装插件的优势,研究了基于WebGL的三维数字水利展示系统建设方法。以江苏省扬州市潼河典型河段为实验区,结合水利应用的具体需求,针对影像、高程、几何模型数据的处理与组织,以及虚拟三维地理场景的构建展开论述,建立了无插件的Web三维数字水利原型展示系统。实验证明,基于WebGL的三维数字水利展示系统可为用户在浏览器中提供良好的交互式三维可视化体验,并可以进一步满足建立信息系统的需要。 展开更多
关键词 三维GIS webgl Openwebglobe 数字水利 计算机图形学
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WebGL技术的三维WebGIS平台研究与应用 被引量:18
19
作者 王星捷 卫守林 《遥感信息》 CSCD 北大核心 2019年第3期134-138,共5页
针对WebGIS平台上的三维技术存在着开发平台成本高、需要额外插件、扩展性差、运行速度慢,以及二、三维数据坐标易偏移和模型UV变形等问题,采用WebGL的三维引擎技术和地理信息服务技术结合构建了三维WebGIS平台,通过对WebGL场景坐标的分... 针对WebGIS平台上的三维技术存在着开发平台成本高、需要额外插件、扩展性差、运行速度慢,以及二、三维数据坐标易偏移和模型UV变形等问题,采用WebGL的三维引擎技术和地理信息服务技术结合构建了三维WebGIS平台,通过对WebGL场景坐标的分析,设计了基于WebGL场景坐标转换算法,实现了地理坐标转WebGL场景坐标,解决了二、三维数据坐标易偏移的问题。通过对WebGL坐标与UV面的空间关系的研究,设计了模型UV算法,建立重构面的UV计算方程,解决了模型UV变形问题。实验结果表明,本文实现的三维WebGIS平台无需产品平台依靠和额外插件,扩展性好,响应速度快,二、三维坐标数据准确,解决了坐标偏移和模型UV变形的问题,为三维WebGIS平台的开发提供了一种新的技术平台。 展开更多
关键词 webgl 地理信息服务技术 三维WebGIS平台 场景坐标转换 模型UV算法
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WebGL三维技术、建模分析及优化研究 被引量:7
20
作者 马亮 王彬 《长春师范大学学报》 2022年第2期64-69,共6页
WebGL三维技术具有无插件、硬件加速、浏览器兼容性好的优点,它几乎完美解决了以前Web三维技术的几乎全部缺陷问题,是构建Web虚拟三维应用的首先技术。本文在介绍WebGL技术起源、技术优势、编程原理、WebVR技术的基础上,研究了WebGL应... WebGL三维技术具有无插件、硬件加速、浏览器兼容性好的优点,它几乎完美解决了以前Web三维技术的几乎全部缺陷问题,是构建Web虚拟三维应用的首先技术。本文在介绍WebGL技术起源、技术优势、编程原理、WebVR技术的基础上,研究了WebGL应用中的两类五种建模方法,以及单体模型、三维场景、网络加载的优化方法。 展开更多
关键词 Web三维技术 webgl 虚拟现实 虚拟仿真
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