在“全民直播、万物皆可播”时代背景下,阐述了一种实时流媒体直播系统的设计过程.系统以Raspberry Pi 4B作为主控,搭载Linux操作系统.系统由视频采集端、流媒体服务器端、客户端三部分组成.视频采集端实时获取摄像头视频数据,利用FFmpe...在“全民直播、万物皆可播”时代背景下,阐述了一种实时流媒体直播系统的设计过程.系统以Raspberry Pi 4B作为主控,搭载Linux操作系统.系统由视频采集端、流媒体服务器端、客户端三部分组成.视频采集端实时获取摄像头视频数据,利用FFmpeg协议对视频流封包并推送到流媒体服务器.服务端运行SRS流媒体服务器,提供视频存储、推送与软件更新服务.客户端支持视频流拉取、直播、片段回放功能.系统采用QT配合触摸屏设计人机交互界面,可远程进行软件更新.本系统具有成本低、部署便捷、延迟短等优点,经测试系统的整体延时小于200 ms.展开更多
基于Windows Media技术的流媒体同步控制需要ASF的支持。现有方法要求直接修改ASF文件的头对象而不易编程实现。通过对比研究,提出了一种基于Windows Media Encoder编码器后处理过程间接修改ASF文件的方法,并探讨了该方法的基本原理。...基于Windows Media技术的流媒体同步控制需要ASF的支持。现有方法要求直接修改ASF文件的头对象而不易编程实现。通过对比研究,提出了一种基于Windows Media Encoder编码器后处理过程间接修改ASF文件的方法,并探讨了该方法的基本原理。实际系统中的成功应用证明了该方法能有效降低编程难度并易于集成,对实现流媒体同步控制具有一定的参考价值。展开更多
文摘在“全民直播、万物皆可播”时代背景下,阐述了一种实时流媒体直播系统的设计过程.系统以Raspberry Pi 4B作为主控,搭载Linux操作系统.系统由视频采集端、流媒体服务器端、客户端三部分组成.视频采集端实时获取摄像头视频数据,利用FFmpeg协议对视频流封包并推送到流媒体服务器.服务端运行SRS流媒体服务器,提供视频存储、推送与软件更新服务.客户端支持视频流拉取、直播、片段回放功能.系统采用QT配合触摸屏设计人机交互界面,可远程进行软件更新.本系统具有成本低、部署便捷、延迟短等优点,经测试系统的整体延时小于200 ms.
文摘基于Windows Media技术的流媒体同步控制需要ASF的支持。现有方法要求直接修改ASF文件的头对象而不易编程实现。通过对比研究,提出了一种基于Windows Media Encoder编码器后处理过程间接修改ASF文件的方法,并探讨了该方法的基本原理。实际系统中的成功应用证明了该方法能有效降低编程难度并易于集成,对实现流媒体同步控制具有一定的参考价值。