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基于实证研究法的新媒体艺术智能生成研究
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作者 叶彩仙 胥立军 Tsenguun Ganbat 《科技创新与应用》 2024年第19期14-18,共5页
随着计算机新技术的快速发展,新媒体艺术领域有着新的创作和表达方式。该文旨在采用MR技术、人工智能AIGC和决策树CART算法,重复利用环形空间,实时生成场景,为新媒体艺术体验者提供丰富的个性化的体验,提高客户的重玩率。该研究采用实... 随着计算机新技术的快速发展,新媒体艺术领域有着新的创作和表达方式。该文旨在采用MR技术、人工智能AIGC和决策树CART算法,重复利用环形空间,实时生成场景,为新媒体艺术体验者提供丰富的个性化的体验,提高客户的重玩率。该研究采用实证研究法,对15岁以下青少年为用户测试群体进行实验测试分析,研究他们在使用新媒体艺术作品或产品时的生理和心理反应,再通过问卷调查、深度访谈等方式获得用户对新媒体艺术作品的体验反馈,了解用户对艺术作品的认知、情感、行为等方面的体验,利用数据预处理与数据挖掘对数据进行处理,保证实验样本的可靠性和有效性。使用机器学习模型训练及生成式AI生成内容,实时制作出用户体验式新媒体艺术虚拟场景供用户体验。 展开更多
关键词 计算机技术 用户体验 新媒体艺术 AIGC 实证研究法
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融合参与观察的用户界面设计方法研究 被引量:9
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作者 耿阳 赵炜浓 《设计》 2020年第9期44-46,共3页
深入挖掘界面交互过程中用户深层次的隐性需求,切实提升用户使用体验。分析多维度以用户体验为中心的用户界面设计方法,结合参与观察法的内涵,总结融合参与观察的用户界面设计理论方法与实践意义。以参与观察青年用户群体城市旅游为例,... 深入挖掘界面交互过程中用户深层次的隐性需求,切实提升用户使用体验。分析多维度以用户体验为中心的用户界面设计方法,结合参与观察法的内涵,总结融合参与观察的用户界面设计理论方法与实践意义。以参与观察青年用户群体城市旅游为例,探究其与界面设计形态之间的内在关联。提出了融合参与观察的用户界面设计方法,构建了以用户研究为核心的用户界面设计流程框架。该方法可为解决用户行为与需求差异性所带来的用户体验问题,提供清晰的设计方法策略与新的途径。 展开更多
关键词 用户体验 用户界面设计方法 参与观察法 用户研究 界面设计流程
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“用户研究与体验设计”课程教学的研究与实践
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作者 徐孝娟 李文睿 《黄山学院学报》 2018年第3期118-120,共3页
为了更好地开展"以用户为中心"管理信息系统设计,"用户研究与体验设计"已作为信息管理与信息系统的新型专业课程,其对于培养信管高等人才发挥着重要作用。该论文首先分析了"用户研究与体验设计"课程教学... 为了更好地开展"以用户为中心"管理信息系统设计,"用户研究与体验设计"已作为信息管理与信息系统的新型专业课程,其对于培养信管高等人才发挥着重要作用。该论文首先分析了"用户研究与体验设计"课程教学中存在的问题,基于此,引入"多学科融合—学生走出去"的教学理念,提出了该课程教学基本思路及具体实施过程,以期为同类课程的教学改革提供参考。 展开更多
关键词 用户研究与体验设计 教学方法 信息管理与信息系统 实践教学
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面向博物馆展陈设计的用户体验研究方法 被引量:15
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作者 于娜 吕玥 +3 位作者 张小帆 许科 周洁雨 《家具与室内装饰》 北大核心 2021年第4期84-87,共4页
为了探究博物馆展陈设计中的用户体验研究方法,通过对国内外文献的整理,了解博物馆展陈设计的研究现状,对比现有的用户研究模型的优劣,探究常用的博物馆用户体验研究方法的规律。提出了适用于博物馆展陈设计的从感官体验、娱乐体验到认... 为了探究博物馆展陈设计中的用户体验研究方法,通过对国内外文献的整理,了解博物馆展陈设计的研究现状,对比现有的用户研究模型的优劣,探究常用的博物馆用户体验研究方法的规律。提出了适用于博物馆展陈设计的从感官体验、娱乐体验到认知体验、情感体验的用户体验研究模型,总结了现有研究方法的推导思路即界定表征概念、分析表征形式、选择研究工具方法的范式。在此基础上可类推出更多样化的用户体验研究方法,对拓宽博物馆用户体验的研究视角具有指导意义。 展开更多
关键词 博物馆 展陈设计 用户体验模型 研究方法
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基于感知示能性理论框架的移动音乐App用户体验评估研究 被引量:10
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作者 薛翔 赵宇翔 《图书情报知识》 CSSCI 北大核心 2020年第6期88-100,156,共14页
[目的/意义]构建系统的评价指标体系,从用户体验角度对移动音乐App开展评估研究。[研究设计/方法]首先引入移动音乐App用户体验设计中的感知示能性框架,尝试构建移动音乐App中的用户体验评价指标体系,然后利用AHP-熵权法综合计算得出各... [目的/意义]构建系统的评价指标体系,从用户体验角度对移动音乐App开展评估研究。[研究设计/方法]首先引入移动音乐App用户体验设计中的感知示能性框架,尝试构建移动音乐App中的用户体验评价指标体系,然后利用AHP-熵权法综合计算得出各项评价指标权重系数,最后收集四款主流移动音乐App用户体验评估数据进行分析和讨论。[结论/发现]结果显示,QQ音乐用户体验评分最高,网易云音乐和酷狗音乐则以微弱劣势分列二三位,酷我音乐排在第四。[创新/价值]将为移动音乐App用户体验设计提供全面的评价指标体系,并为在线音乐产品的交互设计和迭代优化提供参考。 展开更多
关键词 移动音乐App 感知示能性 用户体验 评估研究 层次分析法 熵权法
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无线充电产品用户体验量化研究——以AirFuel Alliance无线充电为例 被引量:2
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作者 戴益东 聂桂平 《设计》 2016年第17期106-107,共2页
文章主要对新一代无线充电标准的用户体验以及其量化评价进行研究。通过将系统可用性量表和净推荐值量表引入实验研究当中,探索用户对该无线充电技术的使用认知感受,将感受和体验进行量化,为无线充电技术提升用户体验以及推广普及提供... 文章主要对新一代无线充电标准的用户体验以及其量化评价进行研究。通过将系统可用性量表和净推荐值量表引入实验研究当中,探索用户对该无线充电技术的使用认知感受,将感受和体验进行量化,为无线充电技术提升用户体验以及推广普及提供参考。 展开更多
关键词 无线充电 用户体验 研究方法
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国外网络用户认知实验研究 被引量:3
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作者 李丹丹 朱晶晶 甘利人 《图书情报工作》 CSSCI 北大核心 2009年第24期69-73,共5页
探索网络用户认知实验方法对于研究用户认知行为的意义。重点介绍国外两个相关实验:一个是关于大学生在线心智模型观测的实验方法;另一个是关于学术用户与文献数据库交互中的情感和认知特点观察的实验方法,以为我们业界相关研究提供参考。
关键词 国外研究 网络用户 认知行为 心智模型 实验方法
原文传递
基于行为因素驱动的用户体验设计研究 被引量:2
8
作者 曹国忠 韩丽伟 +2 位作者 林聪慧 高鹤鸣 秦发伟 《艺术与设计(理论版)》 2022年第1期134-136,共3页
文章以用户行为为切入点去驱动用户体验设计的研究,并对用户行为数据的获取和分析这两个阶段所采用的方法与流程进行研究。目的在于明确用户使用产品的行为过程中所表现出的痛点和兴奋点,再对行为进行分析与设计来满足用户的合理需求以... 文章以用户行为为切入点去驱动用户体验设计的研究,并对用户行为数据的获取和分析这两个阶段所采用的方法与流程进行研究。目的在于明确用户使用产品的行为过程中所表现出的痛点和兴奋点,再对行为进行分析与设计来满足用户的合理需求以提升用户体验满意度。文章基于此研究思路构建了多方法获取与分析行为因素的流程模型,用于驱动和优化用户体验设计研究。 展开更多
关键词 用户体验设计 行为研究 多方法融合 产品设计
原文传递
基于用户体验的家用分类垃圾桶设计研究方法
9
作者 冯收 王坤茜 张月癑 《价值工程》 2016年第2期81-83,共3页
随着社会文明的不断进步,地球资源的消耗也越来越大,在这样严峻的形式下,绿色环保已然成为新时代文明的标志。本文从用户体验设计出发,深入研究垃圾分类系统,从小处着手寻找解决问题的关键,从而总结出一套完善的研究方法。
关键词 垃圾分类 用户体验 研究方法
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