1
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基于Unity3D与Zbrush的VR虚拟场景开发难点 |
李真彦
马旭
张书怡
田宇
张晓丽
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《智能城市》
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2024 |
0 |
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2
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ZBrush数字雕塑技术在泉州海丝文创旅游饰品设计中的应用 |
潘凤
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《纺织报告》
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2024 |
0 |
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3
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基于ZBrush的数字雕塑综合实验研究 |
于伟
纪芳
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《实验技术与管理》
CAS
北大核心
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2015 |
9
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4
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ZBrush数字雕刻软件在电脑首饰设计中的应用 |
李园
文海
张雪
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《宝石和宝石学杂志》
CAS
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2017 |
4
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5
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基于ZBrush的真人头部模型的设计与实现 |
朱喜基
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《无线互联科技》
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2012 |
7
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6
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基于Zbrush和Blender三维辅助插画创作的应用研究 |
张立华
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《戏剧之家》
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2020 |
2
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7
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ZBrush数字雕刻直观化建模思路 |
常姣姣
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《艺术科技》
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2019 |
2
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8
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次时代游戏角色模型创建应用研究——以ZBrush软件为例 |
罗运毛
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《安阳工学院学报》
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2018 |
2
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9
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Zbrush软件在次世代游戏制作中的应用 |
邵向前
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《光盘技术》
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2009 |
5
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10
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ZBRUSH软件在高校游戏设计课程教学中应用的研究 |
杨媛
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《中国科教创新导刊》
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2012 |
7
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11
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ZBrush中高精度模型导入到Maya中的两种方法之比较 |
崔晋
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《影视制作》
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2009 |
3
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12
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Zbrush数字雕刻课程教学研究 |
朱喜基
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《软件导刊》
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2012 |
3
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13
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ZBrush数字雕刻中的硬表面建模技术 |
李曙光
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《安庆师范学院学报(自然科学版)》
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2015 |
1
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14
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ZBrush影视超写实角色型态艺术表征 |
兰德
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《山东青年政治学院学报》
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2017 |
0 |
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15
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一种仅使用单张照片在Zbrush里进行三维模型重建的方法 |
潘亮
苏远兴
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《影视制作》
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2014 |
0 |
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ZBrush次世代游戏道具雕刻设计 |
张金钊
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《电脑编程技巧与维护》
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2016 |
0 |
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17
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ZBrush艺术家及其图形呈现 |
黄永生
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《华侨大学学报(哲学社会科学版)》
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2006 |
5
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ZBrush China Central-ZBrush中国社区(www.zbrushchina.cn)正式开放 |
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《影视制作》
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2009 |
0 |
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19
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使用ZBrush中Dynamesh改进次世代角色模型制作流程的研究 |
濮毅
宋园
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《南昌师范学院学报》
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2018 |
1
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20
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基于ZBrush角色建模教学过程中技巧应用的研究 |
朱华西
邹劭芬
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《价值工程》
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2015 |
4
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