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ZBRUSH软件在高校游戏设计课程教学中应用的研究 |
杨媛
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《中国科教创新导刊》
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2012 |
7
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Zbrush软件在次世代游戏制作中的应用 |
邵向前
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《光盘技术》
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2009 |
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3
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基于三维雕刻软件Zbrush创建次世代游戏角色模型的解决方案 |
慕乾华
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《现代工业经济和信息化》
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2015 |
1
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ZBrush数字雕刻中的硬表面建模技术 |
李曙光
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《安庆师范学院学报(自然科学版)》
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2015 |
1
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5
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ZBrush次世代游戏道具雕刻设计 |
张金钊
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《电脑编程技巧与维护》
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2016 |
0 |
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浅析3ds Max与Zbrush数字三维动画的发展 |
姚汇娜
韩宇
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《河南科技》
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2014 |
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7
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基于3DSMAX的陶瓷茶具产品仿真模型技术探讨 |
邓石兰
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《佛山陶瓷》
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2013 |
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三维游戏开发中甲壳类生物模型设计与实现 |
梁茜
李丹丹
黄若彤
刘佳悦
吴晓晗
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《数码设计》
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2019 |
0 |
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浅谈数字技术引入普通高等艺术院校雕塑教学的重要性 |
梁霄
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《美与时代(城市)》
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2014 |
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