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适用于CGF的战场环境数据库模型设计
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作者 董志明 王晖 郭齐胜 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第36期186-189,共4页
战场环境数据库作为CGF研究的一个重要部分,它为CGF的决策提供了一个环境基础。该文设计了高效的战场环境数据库模型,提出了栅格法与矢量法相结合的方法,把战场环境信息分成基本网格信息、网格索引信息、线状抽象信息、面状抽象信息四部... 战场环境数据库作为CGF研究的一个重要部分,它为CGF的决策提供了一个环境基础。该文设计了高效的战场环境数据库模型,提出了栅格法与矢量法相结合的方法,把战场环境信息分成基本网格信息、网格索引信息、线状抽象信息、面状抽象信息四部分,同时还设计了23种特征对象模型,并把它们应用于CGF系统中,取得良好的效果。 展开更多
关键词 战场环境 数据库 地形 计算机生成兵力
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适用于CGF的战场环境数据库的设计与实现
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作者 董志明 郭齐胜 王晖 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第2期331-334,共4页
传统的视景数据库已经无法满足计算机生成兵力(CGF)决策对环境数据的需求,迫切需要一个适用于CGF的战场环境数据库。建立了栅格法与矢量法相结合的战场环境数据库分层模型,提出了顺时针右侧和基于地貌的坦克不可通行区域搜索等实时算法... 传统的视景数据库已经无法满足计算机生成兵力(CGF)决策对环境数据的需求,迫切需要一个适用于CGF的战场环境数据库。建立了栅格法与矢量法相结合的战场环境数据库分层模型,提出了顺时针右侧和基于地貌的坦克不可通行区域搜索等实时算法,开发了战场环境数据库编辑器软件和适用于CGF应用的接口函数集。CGF仿真系统检验结果表明在实时性和实用性方面有显著提高。 展开更多
关键词 战场环境数据库 计算机生成兵力 编辑器 API 算法
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虚拟战场环境中一种CGF系统开发 被引量:2
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作者 谢保川 陈英敏 范毅晟 《计算机系统应用》 2010年第8期1-5,15,共6页
战场环境仿真是作战仿真和模拟训练系统的重要组成部分,计算机生成兵力作为战场环境仿真中的一部分,是战场环境仿真中的关键技术之一。以保障某型飞机模拟训练系统的战术训练、作战任务与战术协同训练以及战法研究为目标,利用作战仿真平... 战场环境仿真是作战仿真和模拟训练系统的重要组成部分,计算机生成兵力作为战场环境仿真中的一部分,是战场环境仿真中的关键技术之一。以保障某型飞机模拟训练系统的战术训练、作战任务与战术协同训练以及战法研究为目标,利用作战仿真平台VR_Forces提供的基于实体参数数据库的CGF实体框架结构,采用基于组件工厂机制的CGF实体建模技术开发了CGF系统。该CGF系统提供以虚拟蓝方兵力为主的战场环境仿真,为飞机模拟器提供了逼真的模拟作战环境,较好地满足了某模拟训练系统的训练需要。 展开更多
关键词 计算机生成兵力 战场环境 对象参数数据库 仿真组件
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战场环境数据库软件的设计与实现 被引量:1
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作者 董志明 王晖 郭齐胜 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第2期173-175,共3页
战场环境数据库作为CGF研究的一个重要部分,它为CGF的决策提供了一个环境基础。本文根据战场环境数据库分层模型,开发了战场环境数据库编辑器软件,编写了适用于CGF应用的接口函数。并把它们应用于CGF系统中,取得良好的效果。
关键词 战场环境数据库 计算机生成兵力 实时性 编辑器 API
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