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虚拟战场环境中三维地形仿真研究 被引量:4
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作者 李国平 段富 张洪贵 《微计算机信息》 北大核心 2007年第25期241-243,共3页
为了提高虚拟战场环境仿真的逼真度和实时性,本文对战场环境中三维地形的仿真进行了需求分析,并对基于Creator的三维地形实现进行了系统化探索,规划了仿真框架流程。最后,提出了一个仿真应用实例。
关键词 战场环境 三维地形 实时 ded lod
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