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织物的过程化双向纹理函数生成算法 被引量:2
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作者 费广正 裘初 石民勇 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第10期2162-2167,共6页
针对编织式样具有近似规则的微观几何结构这一特点,提出了一种基于织物几何中结构建模的过程化双向纹理函数生成算法.首先从分析编织式样的结构入手,得出编织式样变形的基本单元——可见丝线段;然后通过对其进行数学建模并按编织式样进... 针对编织式样具有近似规则的微观几何结构这一特点,提出了一种基于织物几何中结构建模的过程化双向纹理函数生成算法.首先从分析编织式样的结构入手,得出编织式样变形的基本单元——可见丝线段;然后通过对其进行数学建模并按编织式样进行组合,产生了织物的几何中结构;最后利用光线跟踪算法实现了编织式样在不同光照和视线条件下的纹理外观,从而生成织物的双向纹理函数纹理. 展开更多
关键词 双向纹理函数 光线跟踪 编织式样
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双向纹理函数的有效压缩与绘制 被引量:1
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作者 吴向阳 龚怿 +1 位作者 彭群生 王毅刚 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第12期2201-2207,共7页
提出了一种有效的BTF压缩方法:对简单BTF样本区域用一个统一的低频函数模拟整个区域的整体光照效果,再对每个像素生成一个高频函数来表现细节;对复杂样本区域则首先进行像素聚类,再在各个像素类内对视线采样方向自适应地聚类,在各个视... 提出了一种有效的BTF压缩方法:对简单BTF样本区域用一个统一的低频函数模拟整个区域的整体光照效果,再对每个像素生成一个高频函数来表现细节;对复杂样本区域则首先进行像素聚类,再在各个像素类内对视线采样方向自适应地聚类,在各个视线类内分别拟合一个低频函数,并求像素在各个视线内的高频函数,利用低频函数与高频函数的和重建了像素在相应视线类内的视觉效果.与局部PCA方法的对比表明,该文的算法取得了较高的压缩效率和更快的绘制速度,能实现交互的软件绘制和实时硬件绘制. 展开更多
关键词 双向纹理函数(btf) 双向反射率分布函数(BRDF) GPU 压缩 绘制
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基于几何细节建模和双向纹理函数的真实感羽毛
3
作者 董洪伟 丁金仲 曹彩霞 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第6期190-193,共4页
根据羽毛具有近似规则的微观几何结构特点,提出了一种基于高精细几何细节建模和双向纹理函数的真实感羽毛建模和绘制算法。算法首先对羽毛进行基于Bezier或Hermite的参数化羽毛建模,进一步建立羽轴和羽枝的曲线管状体细节几何模型并离... 根据羽毛具有近似规则的微观几何结构特点,提出了一种基于高精细几何细节建模和双向纹理函数的真实感羽毛建模和绘制算法。算法首先对羽毛进行基于Bezier或Hermite的参数化羽毛建模,进一步建立羽轴和羽枝的曲线管状体细节几何模型并离散网格化获得羽毛的高细节网格模型;最后利用该羽毛模型在不同光照和视线条件下采样的双向纹理函数(BTF)纹理和羽毛内在纹理合成的方法绘制基于BTF的真实感羽毛。 展开更多
关键词 羽毛的建模和绘制 真实感羽毛 双向纹理函数
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双向纹理函数稀疏采集与重建
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作者 董巍 沈会良 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第12期2364-2370,共7页
针对采集材质双向纹理函数(BTF)数据过程非常耗时的问题,提出一种从材质稀疏采集数据中近似重建完整BTF数据的方法.在训练阶段,将训练数据进行聚类,通过数据分解得到能够表征每个类的基字典,由优化实验设计选出稀疏采集的角度;在采样/... 针对采集材质双向纹理函数(BTF)数据过程非常耗时的问题,提出一种从材质稀疏采集数据中近似重建完整BTF数据的方法.在训练阶段,将训练数据进行聚类,通过数据分解得到能够表征每个类的基字典,由优化实验设计选出稀疏采集的角度;在采样/重建阶段,只在被选择的稀疏采样角度下采集,通过最小二乘法重建出完整的BTF数据.该方法能够分别选择光源和相机的稀疏采集位置,有效地减少了实际所需的光源和相机个数.实验结果表明,该方法可以很好地从稀疏采集的数据中重建出完整BTF数据,且精度优于已有方法. 展开更多
关键词 稀疏采样 双向反射分布函数(BRDF) 双向纹理函数(btf) 图像重建 渲染
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基于PTM模型文物纹理映射算法 被引量:3
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作者 刘颖 刘倩 +1 位作者 李大湘 杨文宗 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2020年第12期209-214,共6页
针对三维重建物体纹理不真实与不精确问题,提出了基于PTM(Polynomial Texture Maps)模型的文物纹理映射算法,该算法利用了多项式颜色依赖性的特质,采取表征颜色与亮度依赖关系的双二次多项式系数进行存储纹素数据,从而实现在变化的光照... 针对三维重建物体纹理不真实与不精确问题,提出了基于PTM(Polynomial Texture Maps)模型的文物纹理映射算法,该算法利用了多项式颜色依赖性的特质,采取表征颜色与亮度依赖关系的双二次多项式系数进行存储纹素数据,从而实现在变化的光照条件下重建物体的表面纹理。此外针对原PTM模型中存在的原始采集图像漫反射异常、亮度信息分布不均匀、重建拟合系数不精确,导致的重建图像纹理模糊、存在重影、物体细节纹理缺失等问题,提出了改进多项式的基函数和优化拟合系数的PTM算法以及PTM图像采集设备的优化方法,最后经实验验证,提出的算法使得重建物体纹理的真实性与精确度均得到了有效提高。 展开更多
关键词 文物 纹理映射 双二次多项式 拟合系数 双向纹理函数(btf) PTM模型
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Image-based appearance acquisition of effect coatings
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作者 Jirí Filip Radomír Vávra 《Computational Visual Media》 CSCD 2019年第1期73-89,共17页
Paint manufacturers strive to introduce unique visual effects to coatings in order to visually communicate functional properties of products using value-added, customized design. However, these effects often feature c... Paint manufacturers strive to introduce unique visual effects to coatings in order to visually communicate functional properties of products using value-added, customized design. However, these effects often feature complex, angularly dependent, spatiallyvarying behavior, thus representing a challenge in digital reproduction. In this paper we analyze several approaches to capturing spatially-varying appearances of effect coatings. We compare a baseline approach based on a bidirectional texture function(BTF) with four variants of half-difference parameterization. Through a psychophysical study, we determine minimal sampling along individual dimensions of this parameterization.We conclude that, compared to BTF, bivariate representations better preserve visual fidelity of effect coatings, better characterizing near-specular behavior and significantly the restricting number of images which must be captured. 展开更多
关键词 effect coatings MEASUREMENT bidirectional texture function(btf) APPEARANCE psychophysical experiment
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