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基于Blender建模和Unity3D场景构建的PLC虚拟仿真实验教学平台 被引量:4
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作者 崔健 喻向天 +2 位作者 张赛昆 马冬宝 汤晓华 《中国设备工程》 2023年第23期266-270,共5页
传统实验教育存在着诸如设备成本高、难以满足学生个性化需求等问题,而虚拟仿真技术则具有实验模块化、交互性强、学习效果好等优点,因此在实验教育中得到越来越广泛的应用。本文介绍了一种基于机器视觉虚拟仿真的实验教育平台,该平台利... 传统实验教育存在着诸如设备成本高、难以满足学生个性化需求等问题,而虚拟仿真技术则具有实验模块化、交互性强、学习效果好等优点,因此在实验教育中得到越来越广泛的应用。本文介绍了一种基于机器视觉虚拟仿真的实验教育平台,该平台利用Blender进行模型建模,将模型导入Unity进行场景构建,采用WPF构建控制端对Unity场景进行操控,并模拟PLC的运动控制。该平台具有实验模块化、交互性强、学习效果好等特点,可广泛应用于机器人、智能制造等领域的实验教学和研究。本文详细介绍了该平台的系统设计和实现,包括模型建模、场景构建、控制端设计和运动控制等方面。通过实验测试,验证了该平台的可行性和有效性。 展开更多
关键词 blender建模 Unity场景构 WPF PLC运动控制 实验教育平台
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基于航拍影像的blender手工三维建模技术研究
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作者 陈晓锦 《中文科技期刊数据库(引文版)工程技术》 2023年第1期61-64,共4页
以广西大学校园三维重建模型为数据基础,介绍无人机倾斜摄影操作步骤、数据采集及处理三维重建,使用blender进行手工建模、图像纹理贴图、模型导出和文件命名等方面建立手工建模流程技术规范,提供占用空间少、单个物体具体定义,显示清晰... 以广西大学校园三维重建模型为数据基础,介绍无人机倾斜摄影操作步骤、数据采集及处理三维重建,使用blender进行手工建模、图像纹理贴图、模型导出和文件命名等方面建立手工建模流程技术规范,提供占用空间少、单个物体具体定义,显示清晰,兼容性强的三维数据成果,为三维实景城市、智慧校园、智能厂区等应用提供数据支撑。 展开更多
关键词 数据采集 图像纹理 blender建模 手工
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利用国产建模平台自动创建FAST索网数字化模型 被引量:3
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作者 赵正旭 赵士伟 +3 位作者 王威 张庆海 姜鹏 郭峰 《现代计算机》 2019年第29期10-15,25,共7页
由于FAST索网信息量十分巨大,传统的手工3D建模方式无法满足其建模的工作量和保证精准度,而且为后续模型的修改带来很大的不便。针对这种情况及实现我国信息安全以及自主可控,提出在国产建模平台下使用脚本进行数据建模。搭建好建模平... 由于FAST索网信息量十分巨大,传统的手工3D建模方式无法满足其建模的工作量和保证精准度,而且为后续模型的修改带来很大的不便。针对这种情况及实现我国信息安全以及自主可控,提出在国产建模平台下使用脚本进行数据建模。搭建好建模平台之后进行索网节点信息的处理,并且以特定格式存储节点信息,然后使用脚本处理节点信息并对索网模型进行构建,最终完成整个索网模型的构建。实验结果表明,在国产建模平台下可以完成FAST索网模型的建立,使得效率和精准度都大大提高。 展开更多
关键词 FAST FAST索网结构 blender脚本 Python-API接口
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中标麒麟下自动创建FAST格构柱数字化模型 被引量:3
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作者 赵士伟 赵正旭 +1 位作者 张庆海 李明超 《计算机技术与发展》 2020年第11期53-58,共6页
由于FAST格构柱信息量十分巨大,传统的手工3D建模方式无法满足其建模的工作量并保证精准度,而且对后续模型的修改带来了很大的不便。针对这种情况,为实现国内信息安全以及自主可控,提出在国产建模平台下使用Python脚本进行数据建模的方... 由于FAST格构柱信息量十分巨大,传统的手工3D建模方式无法满足其建模的工作量并保证精准度,而且对后续模型的修改带来了很大的不便。针对这种情况,为实现国内信息安全以及自主可控,提出在国产建模平台下使用Python脚本进行数据建模的方法。在中标麒麟7.0操作系统下进行建模环境的搭建,之后使用软件对FAST格构柱信息进行处理加工,并使之以特定格式存储节点信息,然后利用开源建模软件Blender内置Python-API接口处理存储节点信息并对格构柱模型进行构建,最终完成整个格构柱模型的构建。实验结果表明,在国产建模平台下可以完成FAST格构柱模型的建立,有效地实现了国内信息的自主可控性,并且使得建模的效率和精准度都大大提高,对后续模型的修改提供了很大的便利,同时完成了模型的数据化存储与表示。 展开更多
关键词 FAST 格构柱 blender脚本 Python-API接口 中标麒麟7.0
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一种基于Unity3D的可视化雷达仿真软件设计
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作者 雷晓莉 孙亮 赵磊 《空天预警研究学报》 CSCD 2024年第2期132-137,共6页
为有效解决基层军士学习相控阵雷达存在的现实困难,使用虚拟现实技术,以Unity3D为平台,采用Blender建立模型,设计了面向用户互动的3D可视化雷达仿真软件,给出了该仿真软件的关键技术实现.该软件可以将复杂的雷达结构重现于虚拟3D软件空... 为有效解决基层军士学习相控阵雷达存在的现实困难,使用虚拟现实技术,以Unity3D为平台,采用Blender建立模型,设计了面向用户互动的3D可视化雷达仿真软件,给出了该仿真软件的关键技术实现.该软件可以将复杂的雷达结构重现于虚拟3D软件空间之中,通过用户操作,可轻松观看到雷达每一个部位,能用于结构学习、线路分析,也可演示电子信号的交互效果.用户使用体验说明,此雷达仿真软件能带给用户超越现实的交互体验,拥有实物系统不具备的视角效果. 展开更多
关键词 可视化雷达仿真 相控阵雷达 Unity3D软件 blender建模
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