1
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基于H5的垃圾分类科普游戏设计研究 |
李勤
黄帅
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《现代信息科技》
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2024 |
0 |
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2
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科普游戏赋能健康教育模式在眼科日间手术患者和照顾者培训中的应用及效果分析 |
鲁春梅
张红
李晓青
宋俊慧
辜晓静
杨艳
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《智慧健康》
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2024 |
0 |
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3
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基于情境认知的甲骨文儿童科普桌游设计研究 |
潘炫辰
赖蕴轶
钱子芸
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《设计》
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2024 |
0 |
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4
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以用户为中心的理念在科普游戏设计研发中的应用——以《完全黑暗》为例 |
王宇
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《科学教育与博物馆》
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2024 |
0 |
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5
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可互动的便携式元素周期表实物展盒 |
贾莉
马锴果
高珍
李维红
边磊
赵浩
黄军
关玲
徐烜峰
马艳子
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《大学化学》
CAS
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2018 |
5
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6
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一款教育类移动应用程序“爱猜元素”的开发 |
马艳子
马锴果
高珍
李维红
边磊
赵浩
黄军
关玲
徐烜峰
贾莉
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《大学化学》
CAS
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2018 |
6
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7
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科普游戏:科普产业的新业态 |
王小明
张光斌
宋睿玲
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《科学教育与博物馆》
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2020 |
21
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8
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《数学游戏大观》:民国时期数学科普界的拓荒之作 |
李春兰
于金霞
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《数学教育学报》
CSSCI
北大核心
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2020 |
2
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9
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利用互联网加大防震减灾科普宣传力度 |
白香玲
赵淑梅
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《高原地震》
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2019 |
3
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10
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基于受众心理分析的科普网络游戏策划方案解读 |
陈栋桦
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《宁德师范学院学报(自然科学版)》
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2015 |
3
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11
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用定义证明数列极限的常见错误 |
陈凤德
杨丽娅
薛亚龙
韩荣玉
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《宁德师范学院学报(自然科学版)》
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2015 |
0 |
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12
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基于知识划分理论的科普游戏设计与实例分析 |
蒋希娜
李玥
何威
陈世红
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《现代教育技术》
CSSCI
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2021 |
6
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13
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气象科普体感游戏开发与设计 |
王怿
董珍珍
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《设计》
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2016 |
3
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14
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知识分类视角下儿童科普游戏的叙事设计与效果验证 |
蒋希娜
刘佳
蒋莹莹
侍俊
姚曳
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2023 |
4
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15
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基于设计符号学视角的传统图形探讨 |
吴佳醍
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《设计》
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2020 |
26
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16
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科普类教育游戏设计策略研究及开发实践 |
吴小金
王巨文
韩静华
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《设计》
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2020 |
13
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17
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场馆线上科普游戏的设计与开发——以《江海鲟踪》为例 |
聂婷华
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《科学教育与博物馆》
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2020 |
8
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18
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基于VR技术的地震避险逃生游戏的设计与应用——以家庭地震逃生为例 |
张孟怡
贺景刚
李悦
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《天津科技》
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2023 |
1
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19
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探索“博物馆+元宇宙”的展教新生态——以上海自然博物馆为例 |
周明
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《科学教育与博物馆》
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2023 |
4
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20
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互动竞技游戏与科普教育的结合——以上海科技馆“能源挑战之旅”展项为例 |
杨炎涛
熊世琛
葛海松
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《科学教育与博物馆》
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2020 |
2
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