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基于Cocos2D-X引擎的塔防游戏 被引量:3
1
作者 陈有英 黄振涛 《软件导刊》 2014年第8期80-82,共3页
以Cocos2D-X游戏引擎为基础,使用Tiled Map Editor地图块图编辑器实现游戏地形的创建和属性自定义,通过引擎内部的动作链实现游戏精灵的帧动画效果,同时结合行为树完成游戏精灵的逻辑行为,使得游戏精灵具有一定的自主性和思考性。在游... 以Cocos2D-X游戏引擎为基础,使用Tiled Map Editor地图块图编辑器实现游戏地形的创建和属性自定义,通过引擎内部的动作链实现游戏精灵的帧动画效果,同时结合行为树完成游戏精灵的逻辑行为,使得游戏精灵具有一定的自主性和思考性。在游戏配置上,使用外部编辑器以XML格式导出关卡配置信息,游戏内部通过解析XML文件获取相关信息以控制游戏怪物出现的种类、数量与位置。游戏使用C++作为主要开发语言,并配合Lua以完成游戏流程的调度和控制。 展开更多
关键词 塔防游戏 cocos2d—X 行为树 C++
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基于Cocos2d-x的三消类游戏的设计 被引量:4
2
作者 邢芳 张小钦 《科技广场》 2013年第5期113-115,共3页
随着科学经济的发展,终端设备也普遍进入了人们的生活,而消除类游戏作为益智类游戏的主流也有了更多的关注。本文主要介绍了一个支持多平台的2D手机游戏引擎Cocos2d-x,使用C++开发语言,基于Android2.1及更高版本下运行的消除类游戏的开... 随着科学经济的发展,终端设备也普遍进入了人们的生活,而消除类游戏作为益智类游戏的主流也有了更多的关注。本文主要介绍了一个支持多平台的2D手机游戏引擎Cocos2d-x,使用C++开发语言,基于Android2.1及更高版本下运行的消除类游戏的开发。另本文还介绍了此款游戏的总体设计、需求分析和内部数据的具体处理和计算方法。。 展开更多
关键词 游戏 安卓 cocos2d-x 消除类
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基于Cocos2D框架的交互式迷宫游戏设计与实现 被引量:3
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作者 安毅生 刘卫方 《计算机与数字工程》 2011年第12期154-157,177,共5页
随着苹果公司在消费电子领域取得巨大成功,越来越多的人采用iPad或iPhone进行娱乐休闲或者移动办公,由此带来了苹果应用程序需求也在迅速攀升。为了实现迷宫搜索算法在苹果iOS环境下的应用,文章采用Cocos2D-iPhone框架,在Xcode环境下设... 随着苹果公司在消费电子领域取得巨大成功,越来越多的人采用iPad或iPhone进行娱乐休闲或者移动办公,由此带来了苹果应用程序需求也在迅速攀升。为了实现迷宫搜索算法在苹果iOS环境下的应用,文章采用Cocos2D-iPhone框架,在Xcode环境下设计并实现了一个基于右手法则的交互式迷宫搜索游戏,对开发过程中的一些关键技术进行了讨论,在iPhone/iPad环境下完成了真机调试,程序运行流畅,响应用户触碰及时准确,达到了设计目标。 展开更多
关键词 cocos2d-iPhone框架 iPhone游戏设计 迷宫 右手法则
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A~*算法在cocos2d-x游戏开发中的研究和应用 被引量:2
4
作者 易威环 《信息与电脑》 2019年第17期36-37,40,共3页
路径搜索系统是游戏系统中非常重要的一部分,好的路径搜索算法对于游戏的重要性不可言喻。A*算法是当前游戏开发中使用最为广泛的算法,也是游戏人工智能路径搜索中的研究重点。A*算法总是寻找估价值最小的节点,从而能够找到最短路径。... 路径搜索系统是游戏系统中非常重要的一部分,好的路径搜索算法对于游戏的重要性不可言喻。A*算法是当前游戏开发中使用最为广泛的算法,也是游戏人工智能路径搜索中的研究重点。A*算法总是寻找估价值最小的节点,从而能够找到最短路径。笔者首先对A*算法原理进行深入研究,再深入研究其在cocos2d-x寻路的应用和实现。 展开更多
关键词 A*算法 cocos2d 寻路
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基于Cocos2d-JS游戏引擎的使用研究 被引量:1
5
作者 谢景明 《信息与电脑》 2018年第8期113-115,共3页
Cocos2d-x已成为一款风靡业界的游戏引擎。Cocos2d-x能够简化游戏的开发工作,并且具有良好的跨平台性,国内外已有众多的基于Cocos2d-x开发的商用游戏成功案例。笔者首先对Cocos2d的发展进行了概述,然后对Cocos2dJS引擎技术的主要特征进... Cocos2d-x已成为一款风靡业界的游戏引擎。Cocos2d-x能够简化游戏的开发工作,并且具有良好的跨平台性,国内外已有众多的基于Cocos2d-x开发的商用游戏成功案例。笔者首先对Cocos2d的发展进行了概述,然后对Cocos2dJS引擎技术的主要特征进行了分析,并以Cocos Creator开发环境为例,介绍Cocos2d-JS的开发环境设置、游戏开发中的重要概念以及主要的开发步骤,为学习Cocos2d-JS游戏引擎提供了良好的指引。 展开更多
关键词 游戏引擎 游戏开发 CocosCreator cocos2d-JS
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Cocos2d-x游戏引擎的GPU功耗优化策略 被引量:3
6
作者 高策 孙贝磊 +1 位作者 周学海 李曦 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2016年第5期1112-1116,共5页
游戏是移动设备上功耗很高的一类应用,降低游戏功耗对提升移动设备的续航时间有重要意义.本文在Cocos2d-x-3.2游戏引擎上分析游戏画面与GPU渲染时间之间的关系,提出一种计算模型预测每一帧画面的GPU渲染时间,并利用该模型实现一种DVFS... 游戏是移动设备上功耗很高的一类应用,降低游戏功耗对提升移动设备的续航时间有重要意义.本文在Cocos2d-x-3.2游戏引擎上分析游戏画面与GPU渲染时间之间的关系,提出一种计算模型预测每一帧画面的GPU渲染时间,并利用该模型实现一种DVFS算法——"onframe"算法来降低GPU的功耗."onframe"算法根据每一帧的预测渲染时间和游戏的设计帧率,计算满足每一帧性能需求的最优GPU频率.最后通过实验将"onframe"算法与Android系统提供的系统级GPU功耗优化策略进行比较,表明"onframe"算法可以更有效地降低GPU功耗并且不对游戏性能产生明显影响. 展开更多
关键词 动态电压频率调节 游戏 GPU cocos2d-x
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基于COCOS2D的手游促学软件的设计与实现 被引量:2
7
作者 熊志勇 韩青 +3 位作者 王雪晴 吴树雯 高翔 刘彬 《电脑知识与技术(过刊)》 2015年第3X期78-79,共2页
针对目前大学生喜欢玩手机游戏的现实,该文设计出一款手游,来辅助一门课程的学习。通过以游戏形式来进行该门课程的知识点考核,从而可以带动学生学习专业技术的热情。
关键词 cocos2d 手游 游戏分级 游戏逻辑
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基于Cocos2d-JS的手机网页游戏的设计与实现 被引量:1
8
作者 张玉泉 赵甜 《电子设计工程》 2017年第16期121-124,共4页
基于跨全平台的游戏引擎Cocos2d-JS,设计并实现了一款以大富翁为蓝本的寓教于乐的手机网页游戏。首先研究了Cocos2d-JS游戏引擎的关键技术,然后分析了游戏的整体框架和核心功能模块的实现。最后根据设计方案,使用Cocos2d-JS开发出一款... 基于跨全平台的游戏引擎Cocos2d-JS,设计并实现了一款以大富翁为蓝本的寓教于乐的手机网页游戏。首先研究了Cocos2d-JS游戏引擎的关键技术,然后分析了游戏的整体框架和核心功能模块的实现。最后根据设计方案,使用Cocos2d-JS开发出一款运行流畅的手机网页游戏。 展开更多
关键词 cocos2d—JS 手机网页游戏 HTML5 多分辨率适配
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基于Cocos2d-android的手机游戏开发 被引量:5
9
作者 彭守镇 詹发荣 《电脑知识与技术(过刊)》 2014年第7X期4827-4828,共2页
该文介绍了一款2D手机游戏软件的开发过程,该软件使用Cocos2d-Android-1作为引擎,设计了植物精灵、僵尸精灵、子弹精灵等精灵类及背景层、精灵层。游戏软件的业务逻辑并不复杂,只设计了第一关卡。游戏的碰撞检测根据不同要求采用不同的... 该文介绍了一款2D手机游戏软件的开发过程,该软件使用Cocos2d-Android-1作为引擎,设计了植物精灵、僵尸精灵、子弹精灵等精灵类及背景层、精灵层。游戏软件的业务逻辑并不复杂,只设计了第一关卡。游戏的碰撞检测根据不同要求采用不同的逻辑思想,各精灵也产生在不同的图层上,从而增加了游戏的效果。整个游戏匹配了相应的音效。 展开更多
关键词 cocos2d 导演类 精灵类
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Cocos2d-x游戏引擎在直播类APP中的应用 被引量:1
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作者 叶远锋 沈奇威 《电信工程技术与标准化》 2016年第10期88-92,共5页
本文提出了一种创新性的解决方案,将Cocos2d-x游戏引擎应用于直播类APP。作为一款游戏引擎,Cocos2d-x引擎具备功能强大的动画API,支持Java Script脚本编程,而且使用Java Script脚本编写的动画代码可以跨平台运行并可以实现热更新。
关键词 cocos2d-x直播 动画 跨平台 热更新
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基于Cocos2d引擎的PuzzleGame开发
11
作者 徐伟 李颖 李誉 《皖西学院学报》 2015年第5期78-81,共4页
随着智能手机的快速更新换代和广泛普及,游戏也从端游、页游开始转向手机端。针对手游端,文章给出了一个基于Cocos2d引擎的Android手机游戏的开发流程,简单介绍了导演、场景、布景、精灵等主要游戏元素,并阐述了游戏主体的设计与实现以... 随着智能手机的快速更新换代和广泛普及,游戏也从端游、页游开始转向手机端。针对手游端,文章给出了一个基于Cocos2d引擎的Android手机游戏的开发流程,简单介绍了导演、场景、布景、精灵等主要游戏元素,并阐述了游戏主体的设计与实现以及最后的真机测试,以便帮助开发人员对Cocos2d引擎游戏应用程序框架有一个整体的认知,使得游戏最终上线运行。 展开更多
关键词 cocos2d引擎 PuzzleGame开发 手机游戏 Android游戏
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用Cocos2d-x实现射击类游戏:星际大战 被引量:1
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作者 李宁 《电脑编程技巧与维护》 2014年第13期76-86,共11页
Cocos2d-x是非常著名的跨平台游戏开发引擎,主要用于开发移动设备(Android、iOS等)上的2D游戏。介绍了Cocos2d-x的安装和使用及其开发的一款射击类游戏:星际战争。
关键词 cocos2d—x工程 射击类游戏 C++语言 XCode模板
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基于Cocos2d-x引擎的移动游戏设计与应用 被引量:4
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作者 吴晓雪 何南 +1 位作者 缪新颖 王魏 《现代电子技术》 北大核心 2018年第24期106-109,113,共5页
文中利用Cocos2d-x游戏引擎,在Visual Studio 2017开发环境下,结合LUA脚本语言,开发一款适用于Android系统的休闲益智游戏,即"贪吃蛇"。首先提出Android游戏开发的总体框架,总结Android游戏开发涉及的关键技术,包括开发环境... 文中利用Cocos2d-x游戏引擎,在Visual Studio 2017开发环境下,结合LUA脚本语言,开发一款适用于Android系统的休闲益智游戏,即"贪吃蛇"。首先提出Android游戏开发的总体框架,总结Android游戏开发涉及的关键技术,包括开发环境配置技术、逻辑功能设计技术及碰撞检测技术。对Cocos2d-x手机游戏引擎的部分源码进行深入分析,对不适用于贪吃蛇游戏框架搭建的代码采用继承、重写等方式进行改进。经测试表明,系统可实现贪吃蛇基本功能,对基于Cocos2d-x手机游戏的设计和实现有一定参考价值。 展开更多
关键词 贪吃蛇 cocos2d-x 手机游戏 LUA 逻辑功能设计 碰撞检测
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新工科下软件工程专业实践案例构建研究——以基于Cocos2d-x引擎的跨平台游戏开发为例 被引量:6
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作者 于万国 胡宗森 +3 位作者 隋丽娜 迟剑 蔡永华 傅冬颖 《计算机技术与发展》 2021年第2期191-196,共6页
从新工科背景下软件工程专业实践课程应用典型案例库的构建角度出发,以基于Cocos2d-x引擎的跨平台游戏开发为例,从软件的设计、开发、测试、运行几个环节详细介绍了一款跨平台休闲益智游戏—躲避刺豚君的全过程。Cocos2d-x游戏引擎的Coc... 从新工科背景下软件工程专业实践课程应用典型案例库的构建角度出发,以基于Cocos2d-x引擎的跨平台游戏开发为例,从软件的设计、开发、测试、运行几个环节详细介绍了一款跨平台休闲益智游戏—躲避刺豚君的全过程。Cocos2d-x游戏引擎的CocosCreator作为新出现的游戏开发工具,相比于其他游戏开发工具的特点、优势,对躲避刺豚君游戏从开发环境和技术、服务器、端客户端功能和游戏规则分析、服务器端、客户端软件设计和实现、跨平台调试遇到的问题和解决办法等关键环节进行了详细的叙述,对开发过程中的一些关键技术进行了分析讨论和经验分享。躲避刺豚君游戏采用MVC模式设计,在web、Android等多个环境下进行调试,程序运行流畅。该益智游戏的开发对基于CocosCreator跨平台游戏开发的设计和实现有一定的参考价值,同时对软件工程专业的实践教学研究和实用软件开发都有一定的指导作用。 展开更多
关键词 新工科 软件工程 实践案例构建 游戏开发 cocos2d-x 模型-视图-控制器
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基于Cocos2d-x引擎的麻将游戏设计 被引量:5
15
作者 刘皎 《微型电脑应用》 2019年第12期5-9,共5页
智能手机的迅速普及,推动了手机游戏行业的快速发展。Cocos2d-x是一款开源的2D游戏框架,在国内国际游戏开发中占有较大的份额。在对Cocos2d-x游戏引擎架构及其关键技术进行学习的基础上,依据Cocos2d-x的基本框架和跨平台、可移植的特性... 智能手机的迅速普及,推动了手机游戏行业的快速发展。Cocos2d-x是一款开源的2D游戏框架,在国内国际游戏开发中占有较大的份额。在对Cocos2d-x游戏引擎架构及其关键技术进行学习的基础上,依据Cocos2d-x的基本框架和跨平台、可移植的特性,基于Microsoft Visual C++2013平台进行了一款休闲麻将小游戏的开发。经测试表明,游戏运行流畅、功能齐全,Cocos2d-x引擎的运用节省了该游戏的开发时间和成本。 展开更多
关键词 cocos2d-x 手机游戏 麻将
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基于Quick-Cocos2d-x喔喔回家小游戏的开发
16
作者 陈建云 戴晟晖 郑军生 《电脑知识与技术》 2016年第11Z期51-53,共3页
移动互联网正在不断地在改变人们的日常生活娱乐方式,其中游戏渐渐地融入到我们娱乐生活中。目前的游戏种类繁多,如:动作、射击、休闲、策略之类。这些游戏,有的太繁琐,有的过于费时,而且里面的操作充满了大量强迫、呆板的现象。而游戏... 移动互联网正在不断地在改变人们的日常生活娱乐方式,其中游戏渐渐地融入到我们娱乐生活中。目前的游戏种类繁多,如:动作、射击、休闲、策略之类。这些游戏,有的太繁琐,有的过于费时,而且里面的操作充满了大量强迫、呆板的现象。而游戏本应是让人"娱乐身心,消遣放松"为宗旨的,若带强迫性,将对娱乐者带来很多负面影响,不但不能让人放松心情,也浪费时间。针对此问题,本次开发的喔喔回家这款游戏,是基于Quick-Cocos2d-x,它不仅具有一般游戏的娱乐性,更具有益智修心、开发脑力的作用,而不像目前市场上大多数游戏那样机械、纯傻瓜式的操作,本游戏每次娱乐都可以帮助我们实现放松心情,还有助于提高我们的思考能力。 展开更多
关键词 游戏 Quick-cocos2d-x 益智 娱乐
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基于Cocos2d-x的消除益智类手机游戏设计与实现 被引量:4
17
作者 曾家鹏 《软件导刊》 2017年第10期118-122,共5页
Cocos2d-x是一个开源、免费、多平台支持的手机游戏引擎。"彩豆消消乐"手机游戏利用Cocos2d-x提供的场景、层、精灵、瓦片地图、粒子效果、音效管理等技术,快捷实现了游戏的开发与多平台部署。详细阐述了该游戏的设计实现过... Cocos2d-x是一个开源、免费、多平台支持的手机游戏引擎。"彩豆消消乐"手机游戏利用Cocos2d-x提供的场景、层、精灵、瓦片地图、粒子效果、音效管理等技术,快捷实现了游戏的开发与多平台部署。详细阐述了该游戏的设计实现过程与游戏的搜索消除算法,为便捷、高品质、低成本地开发手机游戏,迅速高效地实现开发者的游戏创意提供了一种思路。 展开更多
关键词 手机游戏 cocos2d-x 游戏引擎 益智游戏
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基于Cocos2D-X引擎的游戏《三国塔防·蜀传》开发
18
作者 陈亮亮 陈可汤 《电脑与电信》 2015年第6期37-39,共3页
智能终端的飞速发展为手机游戏开发提供了一个巨大的平台。本文设计了一款基于Cocos2D-X引擎开发的策略类塔防游戏,在程序开发中,先设计好游戏的类框架,然后按照各个类进行代码编写,实现游戏功能。
关键词 塔防 cocos2d-X系统 手游 三国
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基于Cocos2d的iPhone游戏的开发方法概述
19
作者 翁永翔 李阳德 郑顺航 《电子技术与软件工程》 2014年第3期69-69,共1页
本文以一款iPhone游戏为例介绍了利用Cocos2d开发2D游戏的基本方法。着重说明了Cocos2d的场景管理、菜单设计、动画机理等。
关键词 cocos2d 精灵 游戏
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基于Cocos2d的迷宫游戏的设计与实现 被引量:2
20
作者 李爱军 《办公自动化》 2016年第13期45-47,26,共4页
本游戏用Xcode开发,并基于Cocos2d,开发过程中运用了流程控制、菜单、特效、精灵等技术开发。苹果游戏开发模式虽然说看似封闭,但是从另一方面却极大地激起开发者兴趣。
关键词 迷宫 手机游戏 cocos2d-X
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