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计算机角色动画制作中的可视媒体融合综述 被引量:3
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作者 俞俊 庄越挺 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第5期545-553,共9页
近年来,计算机角色动画在虚拟现实、计算机游戏、动画生成、影视特技及运动仿真等多个领域得到广泛深入的应用,同时在数据上涉及到图像、视频、运动捕获数据、三维模型等可视媒体,已经成为一个多种可视媒体融合的研究领域.在计算机角色... 近年来,计算机角色动画在虚拟现实、计算机游戏、动画生成、影视特技及运动仿真等多个领域得到广泛深入的应用,同时在数据上涉及到图像、视频、运动捕获数据、三维模型等可视媒体,已经成为一个多种可视媒体融合的研究领域.在计算机角色动画制作中,传统的仅仅利用单一可视媒体进行模型制作和动画生成的方法正在被基于多种可视媒体融合的方法所取代.文中从可视媒体融合的角度对现有的计算机角色动画研究进行综述,并依据可视媒体融合框架进行归纳和分类. 展开更多
关键词 计算机角色动画 可视媒体 融合
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计算机角色动画制作中的可视媒体融合综述
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作者 苏玉慧 《无线互联科技》 2015年第22期77-78,共2页
计算机角色动画在计算机游戏、虚拟现实、运动仿真等多个领域有着深入的应用,其主要包括可视媒体有图像、视频、三维模型等,传统的单一可视媒体进行计算机角色动画制作正逐渐被多种可视媒体融合的制作方法取代。文章对计算机角色动画制... 计算机角色动画在计算机游戏、虚拟现实、运动仿真等多个领域有着深入的应用,其主要包括可视媒体有图像、视频、三维模型等,传统的单一可视媒体进行计算机角色动画制作正逐渐被多种可视媒体融合的制作方法取代。文章对计算机角色动画制作中的可视媒体融合技术进行了综述。 展开更多
关键词 计算机角色动画 可视媒体 融合技术
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数字媒体技术在现代动画设计中的应用 被引量:1
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作者 刘玮 《鞋类工艺与设计》 2022年第3期62-64,共3页
数字媒体技术是以数字技术与信息技术作为中心的媒介技术,其应用领域较为广泛,在动画行业中科学地应用可以有效促进现代动画设计的效果提升,很好地帮助设计师将现代文化融入到动画的设计中,让动画的表现形式更加丰富,使动画人物与动画... 数字媒体技术是以数字技术与信息技术作为中心的媒介技术,其应用领域较为广泛,在动画行业中科学地应用可以有效促进现代动画设计的效果提升,很好地帮助设计师将现代文化融入到动画的设计中,让动画的表现形式更加丰富,使动画人物与动画场景的设计更加具有真实性,大大提升受众的观看体验感。数字媒体技术在现代动画设计中的应用途径多种多样,不仅可以在设计的过程中帮助到设计效果的提升,还可以在设计交流及动画人才培养的过程中发挥良好的应用效果。本文以数字媒体技术应用在现代动画设计中的作用作为切入点,对数字媒体技术在现代动画设计中的应用原则和应用途径进行了浅析,以期为动画行业的长久发展贡献微薄的力量。 展开更多
关键词 数字媒体技术 现代动画设计 作用 应用原则 途径
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智慧广电背景下科技创新驱动广播电视和网络视听发展的策略 被引量:2
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作者 胡睦 《电视技术》 2022年第6期165-167,共3页
“十四五”公共服务规划明确将智慧广电的建设纳入基本公共服务的范畴,推动智慧广电的基础建设,加快推进智慧广电固边工程建设,推进智慧广电乡村工程建设等。本文基于智慧广电背景,以科技创新为驱动和支撑探究广播电视和网络视听的发展... “十四五”公共服务规划明确将智慧广电的建设纳入基本公共服务的范畴,推动智慧广电的基础建设,加快推进智慧广电固边工程建设,推进智慧广电乡村工程建设等。本文基于智慧广电背景,以科技创新为驱动和支撑探究广播电视和网络视听的发展策略,推动智慧广电实现新发展。 展开更多
关键词 媒体融合 智慧广电 科技创新 广播电视 网络视听
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数字化动漫的视觉语言与东方意境构建 被引量:2
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作者 赵春华 张雨濛 龚俊杰 《中国新闻传播研究》 2022年第2期193-204,共12页
本文以视觉语言为切入点探讨数字化动漫的东方意境构建,主要运用文献调研法和案例分析法。创作者在充分了解传统文化的基础上整体协调好色彩、形状、空间、运动等视觉认知元素就能在动漫场景中构建出东方意境。数字化动漫的东方意境是... 本文以视觉语言为切入点探讨数字化动漫的东方意境构建,主要运用文献调研法和案例分析法。创作者在充分了解传统文化的基础上整体协调好色彩、形状、空间、运动等视觉认知元素就能在动漫场景中构建出东方意境。数字化动漫的东方意境是由“内”而“外”构建的,“内”为传统文化影响下的视觉语言的创新性设计;“外”即数字媒体技术所做的符合当代审美的个性化表达。同时,数字媒体技术可进一步创造出独具东方意味的“太虚幻境”。 展开更多
关键词 数字化动漫 数字媒体技术 视觉语言 东方意境 时尚传播
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