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Context-Based Mobile User Interface 被引量:1
1
作者 Mao Zheng Sihan Cheng Qian Xu 《Journal of Computer and Communications》 2016年第9期1-9,共9页
Context awareness is increasingly gaining applicability in interactive ubiquitous mobile computing systems. Each context-aware application has its own set of behaviors to react to context modifications. Hence, every s... Context awareness is increasingly gaining applicability in interactive ubiquitous mobile computing systems. Each context-aware application has its own set of behaviors to react to context modifications. Hence, every software engineer needs to clearly understand the goal of the development and to categorize the context in the application. We incorporate context-based modifications into the appearance or the behavior of the interface, either at the design time or at the run time. In this paper, we present application behavior adaption to the context modification via a context-based user interface in a mobile application. We are interested in a context-based user interface in a mobile device that is automatically adapted based on the context information. We use the adaption tree, named in our methodology, to represent the adaption of mobile device user interface to various context information. The context includes the user’s domain information and dynamic environment changes. Each path in the adaption tree, from the root to the leaf, presents an adaption rule. An e-commerce application is chosen to illustrate our approach. This mobile application was developed based on the adaption tree in the Android platform. The automatic adaption to the context information has enhanced human-computer interactions. 展开更多
关键词 Pervasive computing context-aware Systems Mobile user Interface Adaption Tree
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海量层次信息的Focus+Context交互式可视化技术 被引量:7
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作者 任磊 王威信 +3 位作者 滕东兴 马翠霞 戴国忠 王宏安 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第11期3073-3082,共10页
综述了海量层次信息可视化与Focus+Context技术的相关工作,针对海量层次信息可视化的交互问题,在嵌套圆可视化技术的基础上提出了基于上下文感知的Focus+Context交互式可视化技术.首先,基于外切圆排列方法提出对圆心进行三角网格剖分的... 综述了海量层次信息可视化与Focus+Context技术的相关工作,针对海量层次信息可视化的交互问题,在嵌套圆可视化技术的基础上提出了基于上下文感知的Focus+Context交互式可视化技术.首先,基于外切圆排列方法提出对圆心进行三角网格剖分的方法,为变形计算建立上下文;然后,针对变形计算前后上下文一致性问题,在三角网格邻居跟踪方法的基础上,提出了用于同层兄弟节点上下文感知的外切圆变形排列方法,以及用于父子节点上下文感知的嵌套圆迭代排列方法.实验结果表明。上述方法在实现焦点突出的鱼眼视图的同时,能够有效地解决Focus+Context交互式可视化的上下文感知问题.上述方法应用于文件系统海量层次信息的交互式可视化问题,提供了交互式可视化工具. 展开更多
关键词 人机交互 用户界面 信息可视化 Focus+context 三角网格 上下文感知 文件系统
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基于经验感知的自适应用户界面模型 被引量:11
3
作者 樊银亭 滕东兴 +3 位作者 杨海燕 马翠霞 戴国忠 王宏安 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第11期2211-2223,共13页
针对传统自适应界面缺乏自主学习用户交互历史、难以根据用户经验有效预测用户意图的现状,基于认知心理学相关理论,该文提出了基于经验感知的自适应用户界面模型,从界面静态组成元素、动态交互行为和自适应策略三个方面建立了该模型的... 针对传统自适应界面缺乏自主学习用户交互历史、难以根据用户经验有效预测用户意图的现状,基于认知心理学相关理论,该文提出了基于经验感知的自适应用户界面模型,从界面静态组成元素、动态交互行为和自适应策略三个方面建立了该模型的统一描述,然后研究了自适应界面模型的实现架构、关键技术和建模方法.最后开发了一个个性化的虚拟家居定制原型系统,并进行了实验评估.实验结果表明,该模型能够根据用户交互历史和上下文环境,准确预测用户意图,实时调整界面布局和交互行为以主动地适应用户. 展开更多
关键词 用户经验 自适应用户界面 上下文感知 界面模型 人机交互
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网络化移动应用的全局适应性数据预取机制 被引量:4
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作者 张晓薇 曹东刚 +1 位作者 田刚 陈向群 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第8期1783-1794,共12页
提出一种多目标的数据预取方法(multiple goals oriented data prefetching,简称MGODP)来满足不同用户的数据预取需求.MGODP不仅从用户偏好出发为其预取合适量的数据,而且从服务器角度出发,对于Client/Server模式下的数据访问提出全局... 提出一种多目标的数据预取方法(multiple goals oriented data prefetching,简称MGODP)来满足不同用户的数据预取需求.MGODP不仅从用户偏好出发为其预取合适量的数据,而且从服务器角度出发,对于Client/Server模式下的数据访问提出全局合作的方法,以大幅度提高服务质量.另外,MGODP提供了移动客户端和服务器之间平衡工作负载的合作机制,合理分配系统资源,保障系统性能.通过一系列实验可以看出,MGODP方法能够很好地满足不同用户的需求,并通过全局合作和负载均衡机制在保证用户性能需求的前提下,尽可能地减小对电池电量和网络带宽的消耗. 展开更多
关键词 数据预取 用户偏好 上下文可感知 移动计算 全局协作
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智能环境基于用户交互模态的情境感知服务 被引量:2
5
作者 王军锋 余隋怀 +1 位作者 IMRE Horvath 王宁 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2015年第19期1-7,共7页
智能环境系统构成的复杂性和大量的情境信息增加了为用户提供和布局服务的难度。情境感知服务系统能感知系统运行和人机交互情境,根据相应的决策机制选择适当的设备为用户提供服务,从而简化环境设施的功能布局。在决策过程中引入用户交... 智能环境系统构成的复杂性和大量的情境信息增加了为用户提供和布局服务的难度。情境感知服务系统能感知系统运行和人机交互情境,根据相应的决策机制选择适当的设备为用户提供服务,从而简化环境设施的功能布局。在决策过程中引入用户交互模态信息有利于系统根据用户的交互能力和对人机界面的偏好提供服务。把情境细分为用户信息、设备信息、软件信息和环境拓扑信息,针对智能环境提出了一种基于用户交互模态的情境感知服务系统,同时详细说明了利用该技术选择服务的推理过程及其应用方法。通过智慧家庭环境中的场景案例验证了该系统的有效性。 展开更多
关键词 普适计算 智能环境 服务推送 情境感知 用户交互模态
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上下文感知在普适化仿真网格中的应用 被引量:1
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作者 唐震 李伯虎 柴旭东 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2008年第8期1550-1558,共9页
为实现普适化仿真网格中仿真信息空间和物理空间的融合、蕴涵式的人机交互、系统自适应和仿真资源的智能化管理,提出了在普适化仿真网格中应用上下文感知技术。在实现上,基于本体对普适化仿真网格上下文进行建模,基于本体和用户自定义... 为实现普适化仿真网格中仿真信息空间和物理空间的融合、蕴涵式的人机交互、系统自适应和仿真资源的智能化管理,提出了在普适化仿真网格中应用上下文感知技术。在实现上,基于本体对普适化仿真网格上下文进行建模,基于本体和用户自定义规则进行上下文推理,以面向服务的思想为应用,提供上下文感知服务。最后,给出了一个上下文感知在仿真服务迁移中的应用实例。 展开更多
关键词 仿真网格 普适计算 上下文感知 本体 用户自行定义规则
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交互技术在手写公式编辑中的应用 被引量:5
7
作者 冯海波 田丰 +1 位作者 栾尚敏 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第11期1437-1442,共6页
遵循泛化计算理论 ,设计实现了一个联机手写公式编辑系统 ,以提高识别率和交互 (效 )率 该系统采用上下文感知技术来辅助切分、解决符号的二义性 ;采用备选择优、直接指定技术来修正字符的识别结果 ;采用局部放大解决笔画交叉时的分割... 遵循泛化计算理论 ,设计实现了一个联机手写公式编辑系统 ,以提高识别率和交互 (效 )率 该系统采用上下文感知技术来辅助切分、解决符号的二义性 ;采用备选择优、直接指定技术来修正字符的识别结果 ;采用局部放大解决笔画交叉时的分割问题 ;最后还给出一个补笔算法 实验表明 ,这些技术的应用使得数学公式的识别率和系统交互 (效 )率得到有效的提高 ,同时使该系统具有自然。 展开更多
关键词 手写公式编辑系统 交互技术 模式识别 泛化计算理论 字符识别 计算机
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人体经络系统中的三维场景传输策略研究 被引量:4
8
作者 郑旭东 陈国栋 余轮 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第10期51-53,56,共4页
网络环境中的三维交互技术应用广泛,但目前存在数据量大和带宽有限的矛盾,无法满足交互的实时性要求。以用户兴趣和网络状态为出发点,在三维场景传输策略中引入上下文感知计算,实现系统对用户意图的自动感知和相关数据的预传输,充分利... 网络环境中的三维交互技术应用广泛,但目前存在数据量大和带宽有限的矛盾,无法满足交互的实时性要求。以用户兴趣和网络状态为出发点,在三维场景传输策略中引入上下文感知计算,实现系统对用户意图的自动感知和相关数据的预传输,充分利用网络的空闲带宽,达到缩短响应时间的目的,并在人体经络系统中的验证了传输策略的有效性。 展开更多
关键词 上下文感知计算 人体经络系 用户兴趣
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基于FDI的用户模型及其在上下文觉察计算中的应用 被引量:1
9
作者 白云 杨娟 邱玉辉 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第5期210-212,共3页
上下文觉察计算是普适计算的重要内容。当前的上下文觉察计算研究大多没有为用户提供个性化的服务。已有的个性化上下文觉察服务的用户模型,其用户偏好的设置比较简单。本文从心理学的观点出发,提出一个使用基于场依存-独立性(FDI)的用... 上下文觉察计算是普适计算的重要内容。当前的上下文觉察计算研究大多没有为用户提供个性化的服务。已有的个性化上下文觉察服务的用户模型,其用户偏好的设置比较简单。本文从心理学的观点出发,提出一个使用基于场依存-独立性(FDI)的用户模型来为用户提供个性化的上下文觉察服务。本文系统分析了这种用户模型对上下文觉察计算的重要性,并给出了使用基于FDI的用户模型在上下文觉察计算中的应用过程。试验表明这种模型提供的个性化服务能够提高上下文觉察计算应用的有效性。 展开更多
关键词 上下文觉察计算 FDI 用户模型
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一种用户态活动感知计算模型的设计与实现 被引量:1
10
作者 滕吉 朱珍民 《微计算机信息》 2010年第10期202-203,172,共3页
活动感知计算通过提取分析出用户某种状态的复合信息减少用户交互,更好的无缝融合用户当前的上下文信息和周围的情景,从而逐渐成为上下文感知计算中一个新的研究热点。本文提出了一种能较为准确表达用户当前整体状态的复合信息概念——... 活动感知计算通过提取分析出用户某种状态的复合信息减少用户交互,更好的无缝融合用户当前的上下文信息和周围的情景,从而逐渐成为上下文感知计算中一个新的研究热点。本文提出了一种能较为准确表达用户当前整体状态的复合信息概念——用户态,和一套感知、分析、推理其的系统模型。根据模型过滤后的个性化推荐服务内容更加准确,服务质量和使用效率得到进一步提高。 展开更多
关键词 上下文感知 活动感知 用户态
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基于普适计算的无界面交互设计研究 被引量:3
11
作者 陶雪琼 《设计》 2020年第13期100-103,共4页
伴随着物联网时代的来临,计算设备与环境逐渐融为一体,无界面交互成为人机交互的重要趋势之一。无界面交互即无实体或虚拟可视界面的交互。本文从无界面交互的现状、概念定义以及在普适计算理念下的实际应用等方面进行了研究。通过文献... 伴随着物联网时代的来临,计算设备与环境逐渐融为一体,无界面交互成为人机交互的重要趋势之一。无界面交互即无实体或虚拟可视界面的交互。本文从无界面交互的现状、概念定义以及在普适计算理念下的实际应用等方面进行了研究。通过文献综述、案例分析等方法对无界面交互进行定义和分类,并提出无界面交互设计策略。无界面交互设计策略的要点是:感知情境,适应用户,贴近自然交互行为和最小化干扰以融入环境。结论未来是让环境成为自然交互的载体,信息重新成为人机交互的主角。 展开更多
关键词 普适计算 无界面交互 非可视化人机交互 交互设计 情境感知 用户体验
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情境感知驱动的移动设备自适应用户界面模型 被引量:11
12
作者 程时伟 刘肖健 孙守迁 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2010年第7期993-1000,共8页
为降低移动设备控制与对话中的用户认知负荷和操作难度,采取基于情境感知的自适应人机交互策略,分析其中的交互机制和可视化形式,建立用户界面模型指导界面设计和原型构建。该模型制定了原始情境数据的分类感知方式、作用机制和结构化... 为降低移动设备控制与对话中的用户认知负荷和操作难度,采取基于情境感知的自适应人机交互策略,分析其中的交互机制和可视化形式,建立用户界面模型指导界面设计和原型构建。该模型制定了原始情境数据的分类感知方式、作用机制和结构化组织形式,设定不同的自适应控制策略和情境触发规则,对自适应交互状态转移过程进行约束。形式化定义自适应过程中的界面模式及其转换函数,并提出重构、替代、几何变换、过滤和推送等具体可视化表达形式。根据用户反馈信息选取显性和隐性评价指标,构造评价函数评估自适应效果,对自适应机制进行相应调整与优化。应用此模型进行自适应手机名片夹界面的视觉设计和原型开发,测试结果表明,自适应界面能有效提高用户操作效率和主观满意度,进一步验证了模型的可行性与有效性。 展开更多
关键词 自适应用户界面 情境感知 人机交互 移动设备
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