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A New Provably-Secure Key Agreement Protocol for Roaming in Mobile Networks 被引量:1
1
作者 LI Guangsong WANG Penghai 《Wuhan University Journal of Natural Sciences》 CAS 2008年第5期605-608,共4页
Protocols for authentication and key establishment have special requirements in a wireless environment. This paper presents a new key agreement protocol HAKA (home server aided key agreement) for roaming scenario. I... Protocols for authentication and key establishment have special requirements in a wireless environment. This paper presents a new key agreement protocol HAKA (home server aided key agreement) for roaming scenario. It is carried out by a mobile user and a foreign server with the aid of a home server, which provides all necessary authentications of the three parties. The session key can be obtained by no one except for the mobile user and the foreign server. HAKA is based on Diffie-Hellman key exchange and a secure hash function without using any asymmetric encryption. The protocol is proved secure in Canetti-Krawczyk (CK) model. 展开更多
关键词 mobile network roaming key agreement provablesecurity
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Model-based testing with UML applied to a roaming algorithm for Bluetooth devices 被引量:2
2
作者 DAIZhenRu GRABOWSKIJens +1 位作者 NEUKIRCHENHelmut PALSHolger 《Journal of Zhejiang University Science》 CSCD 2004年第11期1327-1335,共9页
In late 2001, the Object Management Group issued a Request for Proposal to develop a testing profile for UML 2.0. In June 2003, the work on the UML 2.0 Testing Profile was finally adopted by the OMG. Since March 2004,... In late 2001, the Object Management Group issued a Request for Proposal to develop a testing profile for UML 2.0. In June 2003, the work on the UML 2.0 Testing Profile was finally adopted by the OMG. Since March 2004, it has become an official standard of the OMG. The UML 2.0 Testing Profile provides support for UML based model-driven testing. This paper introduces a methodology on how to use the testing profile in order to modify and extend an existing UML design model for test issues. The application of the methodology will be explained by applying it to an existing UML Model for a Bluetooth device. 展开更多
关键词 UML2.0 测试界面 基础模型测试 重可用性 蓝牙技术 漫游运算法则
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数字化传承语境下的传统村落漫游艺术——建筑漫游课程再设计
3
作者 汪俊琼 《创意设计源》 2024年第1期1-5,共5页
建筑漫游课程再设计尝试构建面向西部传统村落文化传承的建筑漫游艺术,通过选取西部传统村落场景课题进行传统村落数字漫游艺术产品创新设计,在课程中有针对性地引入文化分析、叙事逻辑设定、交互设计思维,并结合元宇宙概念对技术路线... 建筑漫游课程再设计尝试构建面向西部传统村落文化传承的建筑漫游艺术,通过选取西部传统村落场景课题进行传统村落数字漫游艺术产品创新设计,在课程中有针对性地引入文化分析、叙事逻辑设定、交互设计思维,并结合元宇宙概念对技术路线进行拓展创新,以期取得良好的文化空间表达和沉浸式体验效果,完成青年群体的参与式民族文化认同建构。通过特定场景下的课程设计,有望提升建筑漫游课程实践的社会文化传播效应,同时有助于培养学生解决复杂问题的能力。 展开更多
关键词 传统村落文化 数字化传承 建筑漫游艺术 民族文化认同建构
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一种改进的ROAM算法 被引量:4
4
作者 芮小平 杨崇俊 张彦敏 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2004年第11期1008-1011,共4页
针对ROAM算法的缺点 ,对ROAM算法进行了改进。改进算法提出了先分块后构模的思想 ,首先将大规模高程数据进行分块 ,然后根据视点与子块的关系对每一个子块进行细分判断 ,最后 ,用改进的ROAM算法模拟我国荆江地区的三维地形 。
关键词 多层次细节模型 地形 roam 分块 非等腰直角三角形
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ROAM算法及其在地形可视化中的应用 被引量:12
5
作者 魏楠 江南 《计算机工程与科学》 CSCD 2007年第2期66-68,88,共4页
三维地形可视化是GIS、计算机仿真、虚拟现实等领域中的关键技术之一,而基于多层次细节的实时优化自适应网格动态地形渲染算法(ROAM)凭借其简单性和可扩展性成为解决海量高程数据地形可视化的常用方法。本文详细介绍了ROAM算法的原理及... 三维地形可视化是GIS、计算机仿真、虚拟现实等领域中的关键技术之一,而基于多层次细节的实时优化自适应网格动态地形渲染算法(ROAM)凭借其简单性和可扩展性成为解决海量高程数据地形可视化的常用方法。本文详细介绍了ROAM算法的原理及其特点,进而针对实际应用提出对算法的改进,并进行了具体实现。实验结果表明,使用ROAM技术能够真实地反映地形面貌。改进后的算法避免了ROAM对视点距离的敏感性,提高了运算速度,能够满足三维地形场景显示的应用需求。 展开更多
关键词 roam 层次细节 地形可视化
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基于ROAM算法的实时地形可视化研究 被引量:5
6
作者 陈希亮 曹雷 崔平 《计算机技术与发展》 2013年第1期237-241,共5页
地形可视化是战场环境仿真的重要组成部分,文中在分析ROAM算法原理,运用网格简化和剔除算法提高渲染效率的基础上,对ROAM算法进行改进。首先对其高程数据源进行泛化,消除了ROAM算法对高程数据源的严格要求。然后根据ROAM算法自身的特点... 地形可视化是战场环境仿真的重要组成部分,文中在分析ROAM算法原理,运用网格简化和剔除算法提高渲染效率的基础上,对ROAM算法进行改进。首先对其高程数据源进行泛化,消除了ROAM算法对高程数据源的严格要求。然后根据ROAM算法自身的特点,提出了基于强制分割传播的地形块裂缝处理方法,通过在构造地形网格之前进行地形块拼接达到自动避免块间裂缝产生的目的。最后,通过实例对算法进行验证,实验结果表明改进后的算法能够实现算法的数据源无约束性,并且有效消除地形块间的裂缝,实现各地形块细节层次的一致性。 展开更多
关键词 地形可视化 roam算法 数据源泛化 裂缝消除
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基于ROAM算法的弹坑实时可视化系统设计 被引量:3
7
作者 张荣华 郑顾平 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第2期511-512,516,共3页
基于复杂的虚拟战场环境仿真及三维游戏的高逼真度要求,多分辨率动态地形的实时可视化,近年来在国内外得到了普遍的重视和研究。在前期初步研究动态地形的表示及动态地形多分辨率实时可视化的基础上[1],基于ROAM静态地形算法的动态扩充... 基于复杂的虚拟战场环境仿真及三维游戏的高逼真度要求,多分辨率动态地形的实时可视化,近年来在国内外得到了普遍的重视和研究。在前期初步研究动态地形的表示及动态地形多分辨率实时可视化的基础上[1],基于ROAM静态地形算法的动态扩充,设计了弹坑实时可视化系统的仿真管理,并初步实现了战场环境中弹坑的实时可视化。 展开更多
关键词 虚拟环境 多分辨率动态地形 实时可视化 roam算法
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ROAM算法原理及其应用研究 被引量:15
8
作者 涂超 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2003年第2期176-179,共4页
目前,若不涉及细节层次(LOD)的地形算法则很难实现地形的实时可视化,细节层次地形算法采用启发式的方法确定地形的哪些部分需要更为详细的细节以使显示效果更为真实。ROAM算法就是通过采用分解和合并方法实时地调整三角形网格,能交互式... 目前,若不涉及细节层次(LOD)的地形算法则很难实现地形的实时可视化,细节层次地形算法采用启发式的方法确定地形的哪些部分需要更为详细的细节以使显示效果更为真实。ROAM算法就是通过采用分解和合并方法实时地调整三角形网格,能交互式地实现观察依赖、局部可调整的地形网格化处理,生成多分辨率的地形模型。ROAM算法能以高帧速提供具有数千三角形的高质量的三角网, 其简单和可扩展性使其成为目前地形渲染中广泛研究的算法。 展开更多
关键词 细节层次地形算法 roam算法 实时优化自适应网格 三角形二叉树 地形可视化
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基于金字塔思想改进的ROAM算法 被引量:2
9
作者 杨冠军 陈洪 朱德海 《电子技术应用》 北大核心 2007年第8期130-132,共3页
介绍了对传统的实时优化自适应网格算法的改进。首先根据金字塔思想,对大数据量地形及纹理数据进行分层分块预处理,对每块数据进行细节层次处理,并建立统一的空间位置索引,存入磁盘。然后应用缓冲区机制及多线程思想,结合该算法,渲染了... 介绍了对传统的实时优化自适应网格算法的改进。首先根据金字塔思想,对大数据量地形及纹理数据进行分层分块预处理,对每块数据进行细节层次处理,并建立统一的空间位置索引,存入磁盘。然后应用缓冲区机制及多线程思想,结合该算法,渲染了北京市怀柔水库三维地形,并进行网络实时漫游,效果理想。 展开更多
关键词 实时优化自适应网格算法 金字塔思想 细节层次
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基于eduroam和SDN的无线漫游认证授权技术研究 被引量:4
10
作者 公绪晓 付中南 吕洁 《华东师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2015年第B03期157-162,共6页
无线漫游需求日益增长并多样化,对无线漫游认证和细粒度授权机制的研究十分必要,SDN技术的出现使快速灵活地部署无线漫游细粒度授权策略变得可能.本文分析了eduroam无线漫游的认证机制和SDN网络的工作流程,搭建测试环境对eduroam认证进... 无线漫游需求日益增长并多样化,对无线漫游认证和细粒度授权机制的研究十分必要,SDN技术的出现使快速灵活地部署无线漫游细粒度授权策略变得可能.本文分析了eduroam无线漫游的认证机制和SDN网络的工作流程,搭建测试环境对eduroam认证进行了部署实践,并提出了基于SDN的eduroam细粒度授权模型. 展开更多
关键词 eduroam 无线漫游 SDN EAP认证 授权
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实时地形可视化ROAM算法的分块改进 被引量:6
11
作者 周宏伟 杨平 陈琦 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2003年第8期61-63,68,共4页
ROAM(实时优化适应性网格)算法由于计算速度快,图像质量损失少,是当前主要的实时地形可视化方法之一。以Duchainean提出的ROAM算法为基础,将地形分块引入世界空间误差区间,减少屏幕空间误差的计算次数,从而进一步提高运行效率。
关键词 地形可视化 roam算法 分块改进 层次细节 数字高程模型 多分辨率 世界空间误差 屏幕空间误差 数字地球 实时优化适应性网格
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三种基于Cesium的重庆市漫游飞行算法及其对比分析
12
作者 李莹 赵宁曦 《吉林大学学报(地球科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2024年第2期709-720,共12页
漫游飞行在数字地球、虚拟现实和仿真等领域有着广泛的应用。以往的研究多集中于客户机/服务器(client/server,C/S)结构的桌面端应用程序,本文以浏览器/服务器(browser/server,B/S)结构下的Web端开源三维地理框架Cesium为基础构建虚拟地... 漫游飞行在数字地球、虚拟现实和仿真等领域有着广泛的应用。以往的研究多集中于客户机/服务器(client/server,C/S)结构的桌面端应用程序,本文以浏览器/服务器(browser/server,B/S)结构下的Web端开源三维地理框架Cesium为基础构建虚拟地球,设计了三种不同的漫游算法:常规漫游算法、回调函数漫游算法、拉格朗日插值漫游算法,并在地球表面成功加载了重庆市主城区的倾斜摄影模型以实现漫游飞行功能,从帧率(frames per second,FPS)和网络延迟(network latency,NL)两方面对比分析三种算法的有效性。结果表明,常规漫游算法、回调函数漫游算法、拉格朗日插值漫游算法前50 s的平均FPS分别为70、74、80 Hz,平均NL分别为14.145、13.166、12.419 ms。就FPS而言,回调函数漫游算法较常规漫游算法提升了5.714%,拉格朗日插值漫游算法较常规漫游算法提升了14.286%。就NL而言,回调函数漫游算法较常规漫游算法缩短了6.921%,拉格朗日插值漫游算法较常规漫游算法缩短了12.202%。总体而言,算法运行效率从大到小最终排序为:拉格朗日插值漫游算法、回调函数漫游算法、常规漫游算法,即在漫游飞行过程中,回调函数漫游算法、拉格朗日插值漫游算法较常规漫游算法有一定的提升,拉格朗日插值漫游算法可实现更高效、流畅的渲染效果。 展开更多
关键词 CESIUM 浏览器/服务器 漫游算法 帧率 网络延迟
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同频组网的医院无线零漫游网络建设
13
作者 王天罡 卫荣 +1 位作者 李晓亮 王凌飞 《中国数字医学》 2024年第1期108-114,共7页
介绍了某医院基于同频组网的分场景无线零漫游改造方案,无线网络整体仍采用集中式管理的AC+AP架构,内外网采用同一套物理AP实现WLAN信号覆盖,通过分别设置不同的SSID及虚拟局域网实现内外网业务的隔离。该方案实现了医院医疗业务和互联... 介绍了某医院基于同频组网的分场景无线零漫游改造方案,无线网络整体仍采用集中式管理的AC+AP架构,内外网采用同一套物理AP实现WLAN信号覆盖,通过分别设置不同的SSID及虚拟局域网实现内外网业务的隔离。该方案实现了医院医疗业务和互联网无线网络全面覆盖,同时网络质量显著提高,且通过企业微信统一认证实现了医院教职工互联网一键接入,可以满足未来较长时间内无线网络业务的发展要求。 展开更多
关键词 零漫游 同频组网 移动医疗 企业微信认证
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一种基于ROAM的大型DEM实时剖分算法
14
作者 廖明 闾国年 +3 位作者 周良辰 蒋新胜 方虎生 曹燕 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2011年第28期201-205,211,共6页
采用ROAM算法实现大型DEM的实时多分辨率三角网。利用帧一致性,提出双树参考剖分模式,实现顶点数据和三角形误差数据的高效重用,使得算法运行在外存模式,内存中只保留需要的少量数据。对三角形剖分误差进行预计算,改进了误差计算方法,... 采用ROAM算法实现大型DEM的实时多分辨率三角网。利用帧一致性,提出双树参考剖分模式,实现顶点数据和三角形误差数据的高效重用,使得算法运行在外存模式,内存中只保留需要的少量数据。对三角形剖分误差进行预计算,改进了误差计算方法,生成多分辨率误差树,将传统的误差计算简化为误差读取,提高了误差数据获取速度以及三角网对DEM表达的精度。实验表明,算法实现了较高的实时剖分速度,适合大型DEM的多分辨率表达。 展开更多
关键词 实时优化适应性网格(roam) 数字高程模型(DEM) 帧一致性 二叉树 多分辨率 误差树
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用户为中心的网络:体系架构与关键技术
15
作者 何之源 王志军 +1 位作者 王相卿 王德胜 《无线电通信技术》 北大核心 2024年第3期439-452,共14页
随着全球通信技术的飞速进展,5G向6G的转变已成为通信领域的关键焦点。以用户为中心的网络(User-Centric Network,UCN)架构代表了通信技术的革命性创新,通过将用户需求和体验置于设计的核心,为6G环境下的多样化应用提供了全方位服务。... 随着全球通信技术的飞速进展,5G向6G的转变已成为通信领域的关键焦点。以用户为中心的网络(User-Centric Network,UCN)架构代表了通信技术的革命性创新,通过将用户需求和体验置于设计的核心,为6G环境下的多样化应用提供了全方位服务。深入探讨了6G时代UCN的发展轨迹、架构特性及核心技术,涵盖分布式与去中心化网络架构、集中化控制与资源优化网络架构,以及诸如资源分配、无缝漫游和隐私保护等关键技术。介绍了一种创新的F5G下服务于UCN架构的无感漫游方案,仿真结果表明了该方案的优越性。通过系统综述与技术梳理,旨在阐明UCN在塑造未来移动通信领域中的重要作用,为6G网络技术的进一步发展提供理论支撑和实践方向。 展开更多
关键词 以用户为中心的网络架构 6G无线通信网络 资源优化 无缝漫游方案 隐私保护
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海底漫游动感游戏的设计与实现
16
作者 孙全博 李娟娟 +2 位作者 李奕儒 唐经纬 高磊 《现代计算机》 2024年第2期113-117,共5页
海洋是人类宝贵的财富,而近年来海洋污染问题越来越受到人们的关注,保护海洋环境成为了人类共同的责任。在此背景下,一个3D海底漫游游戏在Unity平台中被设计出来,它结合了一个自主设计的基于插值曲线设计的支持控制点非等长采样的路径... 海洋是人类宝贵的财富,而近年来海洋污染问题越来越受到人们的关注,保护海洋环境成为了人类共同的责任。在此背景下,一个3D海底漫游游戏在Unity平台中被设计出来,它结合了一个自主设计的基于插值曲线设计的支持控制点非等长采样的路径编辑器,以及一个实现玩家与虚拟环境交互的事件触发器。以全新的视角呼吁玩家及社会各界关注海洋污染,拯救海洋生态。 展开更多
关键词 VR 路径编辑器 UNITY 海底漫游
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基于直流载波通信的漫游电治疗仪主从式控制系统设计
17
作者 赵志科 申思宪 +2 位作者 吴坤坤 李跃勇 董俊鹏 《中国医疗设备》 2024年第3期26-31,52,共7页
目的 设计一种基于直流载波通信的主从式控制系统,以满足及解决漫游电治疗仪因采用机头与台车分离式设计带来的通信接口电气隔离要求与控制难题。方法 微控制器根据电力载波通信原理对直流电源加载低频载波后,通过主控制器的精密采样电... 目的 设计一种基于直流载波通信的主从式控制系统,以满足及解决漫游电治疗仪因采用机头与台车分离式设计带来的通信接口电气隔离要求与控制难题。方法 微控制器根据电力载波通信原理对直流电源加载低频载波后,通过主控制器的精密采样电路对其进行捕获,完成机头控制端对台车控制端工作状态的识别。结果 采用无专用通信线缆的对接口,避免了电气隔离的复杂处理,仅依靠电源的直流载波通信方法实现了漫游电治疗仪机头控制端对台车控制端工作状态的实时检测。结论 本文设计出的基于直流载波通信的主从式控制系统,为采用机头与台车分离式设计带来的控制难题提供了新的技术解决方案。 展开更多
关键词 漫游电 载波通信 分离式设计 主从式控制
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基于Three.js的虚拟漫游服装店的构建
18
作者 耿秋晚 张海波 《纺织科技进展》 CAS 2024年第3期15-20,29,共7页
为丰富用户线上购物的虚拟交互体验,基于Three.js等技术在Web端构建可以漫游的虚拟服装店。使用Style3D对服装进行数字化建模,通过Blender进行陈列展示数字化并导出服装店模型;在Web端构建Three.js三维场景,加载服装店三维模型并在Web... 为丰富用户线上购物的虚拟交互体验,基于Three.js等技术在Web端构建可以漫游的虚拟服装店。使用Style3D对服装进行数字化建模,通过Blender进行陈列展示数字化并导出服装店模型;在Web端构建Three.js三维场景,加载服装店三维模型并在Web端实现可视化显示;采用碰撞检测的方法避免出现场景中模型穿透的问题,实现人物在场景中的漫游和交互。通过虚拟漫游服装店的开发,丰富电商营销的方式,使用户可以方便地在网页中进行虚拟漫游逛店体验。 展开更多
关键词 虚拟漫游 服装店 碰撞检测 Three.js
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城市轨道交通与旅游景区的空间关联性及其优化路径分析——以重庆市中心城区为例
19
作者 崔波 杨永丰 张孝帝 《黑龙江科学》 2024年第5期12-17,21,共7页
城市轨道交通是城市居民低碳出行的重要方式,也是缓解城市人口出行压力,扩展城区范围的重要手段,“快旅漫游”业态的盛行离不开城市内部交通的集散,探究城市轨道交通建设与旅游景区之间的关系,对提高重庆市自助游的便捷性、舒适性与低... 城市轨道交通是城市居民低碳出行的重要方式,也是缓解城市人口出行压力,扩展城区范围的重要手段,“快旅漫游”业态的盛行离不开城市内部交通的集散,探究城市轨道交通建设与旅游景区之间的关系,对提高重庆市自助游的便捷性、舒适性与低碳性具有重要意义。通过引用威尔逊模型,借助时间可达性构建O-D矩阵模型,并通过计算轨道站点与景区的旅游关联度,分析空间自相关与轨道站点和景区的关联性。结果表明,重庆市中心城区轨道站点的旅游关联性在空间与景区分布上高度重合,呈现出“核心—边缘”的空间格局。高度集中侧面反映出重庆市城市轨道交通与旅游景区空间发展的不平衡性,形成热区过热冷区过冷的分布形态。为此,重庆市在新的轨道交通建设上应以向中心城区外围扩展为主;对核心轨道站点进行扩容,满足更多人的出行需求;政府、交通相关部门应健全组织机制,实现点对点旅游交通服务,推动多主体合力维护城市的旅游形象。 展开更多
关键词 重庆市 轨道交通 快旅漫游 威尔逊模型 旅游景区
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基于ROAM算法的海底地形可视化系统设计
20
作者 王奎民 《黑龙江科技信息》 2009年第21期74-75,共2页
研究了以二叉三角树、误差判定、强制分割消除裂缝为基本思想的ROAM算法。并根据该算法结合OpenGL实现了一个海底地形可视化系统,该系统提供了海底地形的光照、纹理映射以及网格模式,实现了在海底漫游过程中地形按照不同分辨率的实时显... 研究了以二叉三角树、误差判定、强制分割消除裂缝为基本思想的ROAM算法。并根据该算法结合OpenGL实现了一个海底地形可视化系统,该系统提供了海底地形的光照、纹理映射以及网格模式,实现了在海底漫游过程中地形按照不同分辨率的实时显示。经过测试,该系统能很好的满足海底地形实时渲染的要求,显示速度能达到45~65FPS。 展开更多
关键词 roam算法 地形可视化 分辨率 实时显示
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