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基于区间树硬件加速索引的Marching Cubes算法 被引量:11
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作者 张迎平 高国贤 +2 位作者 陆一峰 朱登明 王兆其 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第7期871-878,共8页
为了充分利用GPU的海量线程并行架构,提高等值面可视化效率,提出一种基于区间树硬件加速索引的Marching Cubes算法.该算法在预计算阶段利用GPU构造多区域的区间树作为体数据体素的值域索引;在实时运行阶段根据用户给定的阈值,通过该索... 为了充分利用GPU的海量线程并行架构,提高等值面可视化效率,提出一种基于区间树硬件加速索引的Marching Cubes算法.该算法在预计算阶段利用GPU构造多区域的区间树作为体数据体素的值域索引;在实时运行阶段根据用户给定的阈值,通过该索引并行地搜索活跃体素,并生成活跃体素的多级索引,然后分配线程处理活跃体素,抽取并绘制等值面.将文中算法应用到不同体数据上的实验结果表明,其能够显著地提高现有Marching Cubes算法的效率;与现有的GPU基准算法相比,最高能达到4~10倍的加速比. 展开更多
关键词 等值面 移动立方体算法 区间树 活跃体素 GPU
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基于压缩体素模型的Marching Cubes优化算法 被引量:1
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作者 刘溪 侯增选 +1 位作者 闫锋欣 孙蓓 《机床与液压》 北大核心 2008年第8期133-135,共3页
等值面的提取是科学可视化的重要一环,面显示算法中经常使用的是Marching Cubes算法。针对经典Marching Cubes算法遍历Cube需时较多且占用大量计算机资源的缺点,提出基于压缩体素模型的Marching Cubes优化算法,其利用材料变化信息直接... 等值面的提取是科学可视化的重要一环,面显示算法中经常使用的是Marching Cubes算法。针对经典Marching Cubes算法遍历Cube需时较多且占用大量计算机资源的缺点,提出基于压缩体素模型的Marching Cubes优化算法,其利用材料变化信息直接在位于物体表面的体素模型中提取表面三角网格,省略了物体外部全空和内部全实的体素,提高了表面提取的效率。此算法已应用于虚拟油泥造型系统中,取得了很好的效果。 展开更多
关键词 虚拟油泥系统 压缩体素模型 MARCHING cubeS 优化算法
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基于改进Marching Cubes算法的血流实时仿真研究
3
作者 王娜 陈国栋 陈怡 《贵州大学学报(自然科学版)》 2016年第2期84-87,96,共5页
针对传统的Marching Cubes算法空体元检测时间过多影响执行效率的问题,设计了一种针对流体表面绘制的Marching Cubes改进算法。在算法中,首先检测了规则点阵的密度,然后通过设定阈值将粒子密度低于阈值的区域与密度高于阈值的区域分离,... 针对传统的Marching Cubes算法空体元检测时间过多影响执行效率的问题,设计了一种针对流体表面绘制的Marching Cubes改进算法。在算法中,首先检测了规则点阵的密度,然后通过设定阈值将粒子密度低于阈值的区域与密度高于阈值的区域分离,仅将密度较高的区域使用简化版Marching Cubes算法绘制。仿真实验证明,与球形渲染算法和Marching Cubes算法相比,本文提出的算法减少了对空体元的访问,提高了显示的质量,从而使得整体绘制算法符合实时渲染的要求。 展开更多
关键词 MARCHING cubes(MC)算法 体元 血流 等值面 阈值
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Dividing cubes算法在数控仿真中的应用
4
作者 吴涛 《贵州大学学报(自然科学版)》 2021年第5期69-73,共5页
切削计算是数控仿真系统中的重要组成部分,不同的切削算法直接影响切削效率与切削精度。基于剖分立方体(dividing cubes)算法思想,对体素模型稍作改动,提出了一种新的切削算法。仿真结果表明,基于改进算法的切削面的重绘过程更加简洁,... 切削计算是数控仿真系统中的重要组成部分,不同的切削算法直接影响切削效率与切削精度。基于剖分立方体(dividing cubes)算法思想,对体素模型稍作改动,提出了一种新的切削算法。仿真结果表明,基于改进算法的切削面的重绘过程更加简洁,在保证切削精度的同时能有更高的切削效率。但是,由于算法根据毛坯的离散精度的不同,所需要的内存空间也不同,当毛坯的离散精度超过一定程度时,会增加切削计算的计算量,反而降低了切削计算的效率。 展开更多
关键词 数控仿真 体素模型 剖分立方体 切削计算
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城市地下空间资源质量评估基本单元体的研究 被引量:8
5
作者 姜云 吴立新 +1 位作者 车德福 徐磊 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2007年第3期275-278,共4页
提出了基于Grid+Voxel的基本单元体划分方法及不同类型属性信息提取的量化模型,有效地解决了地下空间资源质量评估最小近似均质体的3D剖分,及基于基本单元体不同类型的属性信息定量提取问题,修正了传统的以地面为参照的2D平面单元划分方... 提出了基于Grid+Voxel的基本单元体划分方法及不同类型属性信息提取的量化模型,有效地解决了地下空间资源质量评估最小近似均质体的3D剖分,及基于基本单元体不同类型的属性信息定量提取问题,修正了传统的以地面为参照的2D平面单元划分方法,是城市地下空间资源质量评估基本分析单元划分的一种有效的新方法。 展开更多
关键词 地下空间 资源质量评估 基本单元体 GRID voxel
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一种压缩体素模型在加工仿真中的应用 被引量:1
6
作者 张丰收 崔凤奎 +2 位作者 李春梅 张定华 熊青宝 《河南科技大学学报(自然科学版)》 CAS 2005年第4期16-18,共3页
针对五坐标数控加工仿真中刀具扫描体和零件毛坯之间布尔运算量大,传统的基于空间分解的体素建模方法需要计算机内存空间大,仿真时间长,仿真精度低等问题,结合Dexel模型提出了一种压缩体素模型,大大简化了仿真过程中的布尔运算,有效压... 针对五坐标数控加工仿真中刀具扫描体和零件毛坯之间布尔运算量大,传统的基于空间分解的体素建模方法需要计算机内存空间大,仿真时间长,仿真精度低等问题,结合Dexel模型提出了一种压缩体素模型,大大简化了仿真过程中的布尔运算,有效压缩了仿真模型的数据量,仿真的精度也有所提高。根据该压缩模型特点,设计了基于MachingCubes的优化表面三角网格提取算法,加快了仿真结果的图形显示。整个加工过程的仿真速度比传统体素模型提高了8~9倍,在实际应用中取得了良好的效果。 展开更多
关键词 数控仿真 Dexel模型 体素模型 MC方法
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一种基于自适应均值平滑算法的三维重绘技术 被引量:2
7
作者 吴国旺 陈晨 +1 位作者 徐帆 何野 《传感技术学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第4期530-535,共6页
MEMS传感器工艺仿真的计算基础是体素模型,但是由于体素模型分辨率所限可能造成阶梯效应,以致体素模型的可视化效果不好。因此我们需要将体素模型转化为三角面片模型,但是通过常见的转化方法所得到的三角面片模型表面粗糙。提出了一种... MEMS传感器工艺仿真的计算基础是体素模型,但是由于体素模型分辨率所限可能造成阶梯效应,以致体素模型的可视化效果不好。因此我们需要将体素模型转化为三角面片模型,但是通过常见的转化方法所得到的三角面片模型表面粗糙。提出了一种基于自适应均值平滑算法的三维重绘技术,对体素模型进行程度不同的平滑滤波,再利用Marching Cubes算法得到三角面片模型。经仿真实验表明通过所提的方法得到的三角面片模型表面光滑可视化效果更好。 展开更多
关键词 自适应均值滤波 MARCHING cubeS算法 体素模型 三角面片模型
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压缩体素模型在五坐标数控仿真中的应用 被引量:1
8
作者 熊青宝 张定华 +2 位作者 赵歆波 张丰收 徐夏刚 《制造技术与机床》 CSCD 北大核心 2005年第9期60-63,共4页
针对五坐标数控加工仿真中刀具扫描体和零件毛坯之间布尔运算量大,传统基于空间分解的体素建模方法需要大量计算机内存空间,仿真时间很长,仿真精度低等问题,结合Dexel模型提出了一种压缩体素模型,极大地简化了仿真过程中的布尔运算,同... 针对五坐标数控加工仿真中刀具扫描体和零件毛坯之间布尔运算量大,传统基于空间分解的体素建模方法需要大量计算机内存空间,仿真时间很长,仿真精度低等问题,结合Dexel模型提出了一种压缩体素模型,极大地简化了仿真过程中的布尔运算,同时有效地压缩了仿真模型的数据量,仿真的精度也有所提高.并且根据压缩模型特点,设计了基于Marching Cubes的优化表面三角网格提取算法,加快了仿真结果的图形显示.整个加工过程的仿真速度比传统体素模型提高了8~9倍,在实际应用中取得了良好的效果. 展开更多
关键词 数控仿真 Dexel 体素 MARCHING cubeS
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基于体素的体积计算在地质领域中的应用 被引量:2
9
作者 侯亚娟 高山 祝国瑞 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2005年第1期65-69,共5页
根据水文地质钻孔数据建立地下水三维数据场模型,进而研究地下标量场和矢量场特征,是一种新的研究方法。体积计算是地质领域的一项基础性工作,针对地质体数据的特点,研究了两种基于体素的体积计算方法——1/8 体素和移动立方体体积计算... 根据水文地质钻孔数据建立地下水三维数据场模型,进而研究地下标量场和矢量场特征,是一种新的研究方法。体积计算是地质领域的一项基础性工作,针对地质体数据的特点,研究了两种基于体素的体积计算方法——1/8 体素和移动立方体体积计算方法,并将其与种子填充算法结合,用于遍历整个数据场。最后将计算结果与传统方法进行了对比,实验证明具有较好的精度。 展开更多
关键词 地质学 体积计算 1/8体素法 移动立方体法
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压缩体素模型在五坐标数控加工仿真中的应用 被引量:1
10
作者 熊青宝 张定华 +2 位作者 候增选 赵歆波 张丰收 《机床与液压》 北大核心 2006年第3期26-28,共3页
针对五坐标数控加工仿真中刀具扫描体和零件毛坯之间布尔运算量大,传统基于空间分解的体素建模方法需要大量计算机内存空间,仿真时间很长,仿真精度低等问题,结合Dexel模型提出了一种压缩体索模型,极大地简化了仿真过程中的布尔运... 针对五坐标数控加工仿真中刀具扫描体和零件毛坯之间布尔运算量大,传统基于空间分解的体素建模方法需要大量计算机内存空间,仿真时间很长,仿真精度低等问题,结合Dexel模型提出了一种压缩体索模型,极大地简化了仿真过程中的布尔运算。同时有效地压缩了仿真模型的数据量,仿真的精度也有所提高。并且根据压缩模型的特点,设计了基于Maehing Cubes的优化表面三角网格提取算法,加快了仿真结果的图形显示。整个加工过程的仿真速度比传统体素模型提高了8~9倍,在实际应用中取得了良好的效果。 展开更多
关键词 数控仿真 Dexel 体素 MARCHING cubeS
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一种新的三维卡通流水绘制框架
11
作者 姜曦楠 姜来生 《机电工程》 CAS 2010年第7期61-64,共4页
为了更好地表达绘制流体,提出了一种基于SPH流体模拟的新的三维卡通流水绘制框架并完成了系统实现。框架可分为3个部分:流体物理模拟模块、流体绘制表面提取模块,以及流体非真实感纹理绘制模块。在流体物理模块,通过SPH粒子模拟,利用体... 为了更好地表达绘制流体,提出了一种基于SPH流体模拟的新的三维卡通流水绘制框架并完成了系统实现。框架可分为3个部分:流体物理模拟模块、流体绘制表面提取模块,以及流体非真实感纹理绘制模块。在流体物理模块,通过SPH粒子模拟,利用体素化的Lagrange算法求解Navier-Stokes方程,得到了真实的流体运动信息。在流体绘制表面提取模块,通过Marching Cubes算法自动提取流体绘制表面。在流体非真实感纹理绘制模块,提出了两种新的过程化的卡通绘制模型,分别绘制水纹和浪头。实验结果表明该方法能实时自动地绘制非真实感的流体。 展开更多
关键词 卡通流水 光滑粒子流体动力学 Marchingcubes 体素化 三维
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基于体素生长的移动体素算法
12
作者 袁江琛 顾耀林 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2006年第8期184-186,共3页
移动立方体是从三维数据场中抽取等值面的一种面绘制方法,文章提出的基于体素生长的移动体素算法可以对原算法进行改进,借用体素的生长只处理与等值面相交的那些立方体,并将这些体素以栈的数据结构形式进行保存,加快绘制速度;在三角面... 移动立方体是从三维数据场中抽取等值面的一种面绘制方法,文章提出的基于体素生长的移动体素算法可以对原算法进行改进,借用体素的生长只处理与等值面相交的那些立方体,并将这些体素以栈的数据结构形式进行保存,加快绘制速度;在三角面片形成处理中,使用移动体素的方法生成三角面片,消除了二义性。 展开更多
关键词 体素生长 移动体素 移动立方体 等值面
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基于物方体素约束的深度图融合方法
13
作者 张帅哲 刘振东 +3 位作者 刘新 蔡昊琳 屈文虎 张栋 《北京测绘》 2022年第11期1443-1448,共6页
稠密重建是多视立体视觉三维重建技术中的关键环节,主要包括密集匹配以及深度融合两步。目前深度融合生成的密集点云仍然存在密度大、质量参差不齐等问题。为此,本文提出一种基于物方体素约束的深度图融合方法。在该方法中,首先根据影... 稠密重建是多视立体视觉三维重建技术中的关键环节,主要包括密集匹配以及深度融合两步。目前深度融合生成的密集点云仍然存在密度大、质量参差不齐等问题。为此,本文提出一种基于物方体素约束的深度图融合方法。在该方法中,首先根据影像的地面分辨率自适应地确定体素网格尺寸;其次利用场景的几何特征约束计算融合点坐标;然后基于物方体素约束筛选融合点;最后利用无人机采集的滕州市某镇驻地倾斜影像数据以及ETH3D公开数据集进行验证。实验结果表明,本文方法能够有效降低密集点云密度并保证点云质量。 展开更多
关键词 多视立体匹配 深度图融合 物方体素 几何特征约束 权重函数
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多分辨率体素地形建模算法及实验分析
14
作者 蒋秉川 范承啸 +1 位作者 夏青 宋庆彬 《测绘与空间地理信息》 2015年第10期18-20,24,共4页
针对基于面模型的战场地形要素建模与可视化的不足,提出利用体素模型实现战场环境地形要素的建模与可视化方法和基本思路。对基于特征点的双重移动立方体算法进行改进,实现体素地形的可视化表达,引入体素地形可视化的影响因子便于对体... 针对基于面模型的战场地形要素建模与可视化的不足,提出利用体素模型实现战场环境地形要素的建模与可视化方法和基本思路。对基于特征点的双重移动立方体算法进行改进,实现体素地形的可视化表达,引入体素地形可视化的影响因子便于对体素地形可视化效果的控制,通过实验进行分析,得出最佳取值空间。 展开更多
关键词 体素 体素模型 体素地形模型 双重移动立方体算法 地形建模
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基于体素模型的多分辨率地形表达分析 被引量:3
15
作者 蒋秉川 游雄 +1 位作者 夏青 宋庆斌 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2013年第5期22-24,31,共4页
传统的基于"面模型"的三维地形可视化,难以逼真地模拟现实世界的复杂地形,本文在充分了解体素的基本概念和特点的基础上,分析了几种常见的体素模型,主要讨论了体素在多分辨率三维地形可视化方面的研究和应用情况,为建立基于&q... 传统的基于"面模型"的三维地形可视化,难以逼真地模拟现实世界的复杂地形,本文在充分了解体素的基本概念和特点的基础上,分析了几种常见的体素模型,主要讨论了体素在多分辨率三维地形可视化方面的研究和应用情况,为建立基于"体模型"的虚拟地理环境提供参考。 展开更多
关键词 体素 三维地形可视化 八叉树 MARCHING cubeS
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体素可视外壳并行优化建模方法
16
作者 张淑军 吴威 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2011年第4期686-692,共7页
基于体的可视外壳重建不需要复杂的几何计算,易于实现,但其精度和效率仍不理想。提出一种基于统一计算架构(CUDA)和行进立方体(MC)的体素可视外壳并行优化建模方法,将体素相交判断和等值面抽取过程并行分解,利用CUDA的内核多线程机制加... 基于体的可视外壳重建不需要复杂的几何计算,易于实现,但其精度和效率仍不理想。提出一种基于统一计算架构(CUDA)和行进立方体(MC)的体素可视外壳并行优化建模方法,将体素相交判断和等值面抽取过程并行分解,利用CUDA的内核多线程机制加速建模;在MC网格化阶段,提取准确交点并消除冗余边计算;利用像素着色器实现混合权重的纹理映射,提高模型精度。在多摄像机采集装置D reamW orld上的实验结果表明,本文方法能够对多个动态物体进行实时准确的3维建模。 展开更多
关键词 可视外壳 实时建模 统一计算架构(CUDA) 行进立方体 体素
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体素在虚拟地理环境构建中的应用技术研究 被引量:9
17
作者 蒋秉川 游雄 +1 位作者 夏青 田江鹏 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2013年第7期875-878,共4页
在充分认识体素的基本概念和特点的基础上,分析了几种常见的体素模型,主要讨论了体素在虚拟地理环境构建中三维地形和自然现象的模拟、地理过程的表达、基于地理环境的空间分析等方面的应用和研究,并对建立基于体模型的虚拟地理环境进... 在充分认识体素的基本概念和特点的基础上,分析了几种常见的体素模型,主要讨论了体素在虚拟地理环境构建中三维地形和自然现象的模拟、地理过程的表达、基于地理环境的空间分析等方面的应用和研究,并对建立基于体模型的虚拟地理环境进行了探讨。 展开更多
关键词 体素 虚拟地理环境 八叉树 MARCHING cubeS算法
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