期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
2
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
解剖CS:S de_cbble
1
《电子竞技》
2006年第5期56-57,共2页
CS:Source de_cbble区域分析CS:S的cbble画面风格比1.6更压抑和灰喑,但是地理结构也没做任何大的修改,A点左边的回廊出口,大家可以看到画面已经变得更暗,好在我们熟悉的箱子位置没有发生变化,但是增加了几个椅子和罐子作为新的地图...
CS:Source de_cbble区域分析CS:S的cbble画面风格比1.6更压抑和灰喑,但是地理结构也没做任何大的修改,A点左边的回廊出口,大家可以看到画面已经变得更暗,好在我们熟悉的箱子位置没有发生变化,但是增加了几个椅子和罐子作为新的地图细节。那些椅子会是CT压上回撤时候的障碍。
展开更多
关键词
狙击手
地理结构
地形变化
S
de_cbble
CS
下载PDF
职称材料
Playbook de_Cbble地图要点解析
2
作者
OGC
《电子竞技》
2006年第5期50-55,共6页
de_cbble是一个很奇怪的地图,虽然从CS 1.1开始就作为比赛地图之一.但是平衡性和地形设计一直不被广大玩家尤其是职业玩家所认可。从1.5的后期开始,随着版本更选等因素.cbble慢慢淡出了玩家的视线。但与归于沉寂的aztec不同.cbble...
de_cbble是一个很奇怪的地图,虽然从CS 1.1开始就作为比赛地图之一.但是平衡性和地形设计一直不被广大玩家尤其是职业玩家所认可。从1.5的后期开始,随着版本更选等因素.cbble慢慢淡出了玩家的视线。但与归于沉寂的aztec不同.cbble在去年重新焕发了生机.CPL上也再次出现了大家熟悉的古堡世界。
展开更多
关键词
进攻战术
烟雾弹
闪光弹
Playbook
de_cbble
要点解析
下载PDF
职称材料
题名
解剖CS:S de_cbble
1
出处
《电子竞技》
2006年第5期56-57,共2页
文摘
CS:Source de_cbble区域分析CS:S的cbble画面风格比1.6更压抑和灰喑,但是地理结构也没做任何大的修改,A点左边的回廊出口,大家可以看到画面已经变得更暗,好在我们熟悉的箱子位置没有发生变化,但是增加了几个椅子和罐子作为新的地图细节。那些椅子会是CT压上回撤时候的障碍。
关键词
狙击手
地理结构
地形变化
S
de_cbble
CS
分类号
G899 [文化科学—体育学]
下载PDF
职称材料
题名
Playbook de_Cbble地图要点解析
2
作者
OGC
出处
《电子竞技》
2006年第5期50-55,共6页
文摘
de_cbble是一个很奇怪的地图,虽然从CS 1.1开始就作为比赛地图之一.但是平衡性和地形设计一直不被广大玩家尤其是职业玩家所认可。从1.5的后期开始,随着版本更选等因素.cbble慢慢淡出了玩家的视线。但与归于沉寂的aztec不同.cbble在去年重新焕发了生机.CPL上也再次出现了大家熟悉的古堡世界。
关键词
进攻战术
烟雾弹
闪光弹
Playbook
de_cbble
要点解析
分类号
G899 [文化科学—体育学]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
解剖CS:S de_cbble
《电子竞技》
2006
0
下载PDF
职称材料
2
Playbook de_Cbble地图要点解析
OGC
《电子竞技》
2006
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部