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COURIER: A MESSAGING SCHEME IN LARGE-SCALE DVES USING AUTONOMOUS AGENTS
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作者 郑白玫 施鹏飞 《Journal of Shanghai Jiaotong university(Science)》 EI 1998年第2期86-90,共5页
The messaging mechanism in distributed Virtual Environments (dVEs) deals with the issue of message delivery between participating entities and users. As dVEs are scaling up to an arbitrarily large size, any workable m... The messaging mechanism in distributed Virtual Environments (dVEs) deals with the issue of message delivery between participating entities and users. As dVEs are scaling up to an arbitrarily large size, any workable messaging mechanism must support real time interactions between a huge number of entities. This paper presents a new messaging scheme based on the autonomous messaging paradigm and demonstrates its strength in solving the challenging problems facing the messaging mechanism in large scale dVEs. 展开更多
关键词 distributed Virtual Environment(dVE) ENTITY HOST MESSAGE MESSAGING AUTONOMOUS agent
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一种基于VRML—Java的分布式虚拟环境模型及其实现 被引量:8
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作者 杜湘瑜 黄柯棣 段红 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第1期133-134,173,共3页
以分布式虚拟环境下的协同工作为根本目的,分析了采用VRML—Java作为开发平台的可行性,并在此基础上提出了基于VRML—Java的分布式虚拟环境的一种模型,对其实现作了简要介绍。
关键词 VRML 分布式虚拟环境(DVE) 协同工作
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适用于分布式虚拟环境的MULTICAST通信协议设计与分析 被引量:6
3
作者 杨永高 潘启敬 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1999年第3期171-175,共5页
本文主要讨论了分布式虚拟环境(DVE)的通信特点及其对网络通信协议的要求,提出了一个基于Multicast分组(MG)的通信思想,据此设计实现了一个适用于DVE系统的通信协议(基于发送方的分组Multicast通信协... 本文主要讨论了分布式虚拟环境(DVE)的通信特点及其对网络通信协议的要求,提出了一个基于Multicast分组(MG)的通信思想,据此设计实现了一个适用于DVE系统的通信协议(基于发送方的分组Multicast通信协议--SIGMP).最后论文对Multicast通信和SIGMP协议进行了详细的性能分析和讨论,推导出了对Multicast通信进行性能分析的一般方法. 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 计算机网络 MULTICAST 通信协议
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分布式虚拟环境系统的异构机网络通信设计与实现 被引量:3
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作者 纪庆革 王东木 洪炳熔 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1999年第12期6-7,28,共3页
分析了分布式虚拟环境系统对实时通信的需求,重点介绍了如何实现在微机和工作站之间进行实时通信,以及在不同进程之间数据共享的设计方案,介绍了一个异构机分布式虚拟环境系统HCDVES。
关键词 分布式虚拟环境 实时通信 异构机 网络通信
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面向分布式虚拟环境应用的网络通讯协议方案 被引量:1
5
作者 杜湘瑜 尹全军 黄柯棣 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第6期172-173,195,共3页
分布式虚拟环境(DVE)中高速运动实体的状态更新数据量很大,对实时性要求高,现有的通讯协议不支持消息废除,因而不能很好地支持新的状态更新消息覆盖过时消息。文章提出了一种可更新队列的概念模型,在此基础上提出了一种新的协议方案,它... 分布式虚拟环境(DVE)中高速运动实体的状态更新数据量很大,对实时性要求高,现有的通讯协议不支持消息废除,因而不能很好地支持新的状态更新消息覆盖过时消息。文章提出了一种可更新队列的概念模型,在此基础上提出了一种新的协议方案,它支持过时消息的丢弃,更好地满足了实时交互的需要。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 可更新队列 DIS HLA 网络通讯协议 计算机仿真
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Jini平台下DVE中的协同支撑服务的设计 被引量:2
6
作者 董晨 张桦 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第9期98-100,共3页
介绍了利用AO方法,研究与设计基于Jini平台下的分布式虚拟环境中的协同支撑服务。以一个虚拟教室场景中的协同工作为例,分析比较了在DVE下的协同应用开发中为使系统更具适应性和扩展性,AO方法比OO方法的优越性。基于AO的开发设计思路,... 介绍了利用AO方法,研究与设计基于Jini平台下的分布式虚拟环境中的协同支撑服务。以一个虚拟教室场景中的协同工作为例,分析比较了在DVE下的协同应用开发中为使系统更具适应性和扩展性,AO方法比OO方法的优越性。基于AO的开发设计思路,分析了DVE下的协同支撑服务中的横切关注点,介绍了协同支撑服务实现中关键的动态编织机制,并给出了协同支撑服务的软件体系结构。 展开更多
关键词 AO Jini 协同支撑服务 分布式虚拟环境
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分布式协同虚拟环境下的空间晶体生长实验仿真系统 被引量:1
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作者 杜湘瑜 尹全军 黄柯棣 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第24期148-150,共3页
由于空间环境和飞行器的限制,空间晶体生长实验的成功率较低,仿真实验是解决这一问题的有效途径。目前已有一套比较完善的数学模型,为了逼真地再现实验并使操作人员可以对实验进行分布式的控制,为仿真实验提供一个可视的、界面友好的、... 由于空间环境和飞行器的限制,空间晶体生长实验的成功率较低,仿真实验是解决这一问题的有效途径。目前已有一套比较完善的数学模型,为了逼真地再现实验并使操作人员可以对实验进行分布式的控制,为仿真实验提供一个可视的、界面友好的、可协同工作的环境就成为一个迫切的需求。文章以该实验为实例,提出融合DVE和CSCW技术的模型,并对各主要模块的实现进行了介绍。 展开更多
关键词 晶体生长 空间实验 分布式虚拟环境 CSCW 仿真系统
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广域网分布式虚拟环境中的动态因果消息序控制方法 被引量:1
8
作者 付沙 周航军 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2012年第4期1013-1016,共4页
在广域网运行的分布式虚拟环境中,由于消息传输延迟较大,因果消息序的一致性控制效果同时由因果序的正确性和实时性两方面决定。针对分布式虚拟环境消息序维护方法必须动态平衡因果序正确性和实时性的问题,提出了一种新的因果消息序控... 在广域网运行的分布式虚拟环境中,由于消息传输延迟较大,因果消息序的一致性控制效果同时由因果序的正确性和实时性两方面决定。针对分布式虚拟环境消息序维护方法必须动态平衡因果序正确性和实时性的问题,提出了一种新的因果消息序控制方法,能够动态地调节和平衡分布式虚拟环境中各节点阻塞的结果事件数与延迟的原因事件数,满足因果消息处理的正确性和实时性需求。实验结果表明,与现有方法相比,该方法能够在保证实时性的同时,有效提高因果序维护的正确程度,为广域网分布式虚拟环境的消息序维护提供有力支撑。 展开更多
关键词 广域网 分布式虚拟环境 因果消息序 一致性控制 实时性
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DVE中的空间一致性及坐标转换 被引量:2
9
作者 陈谊 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第15期56-59,共4页
在分布式交互仿真系统中,空间一致的分布虚拟环境(DVE)是得到正确仿真结果的基础。该文给出了DVE中常用的坐标系统,地心坐标系、测地坐标系、拓扑坐标系、实体坐标系和欧拉角定义,并推导了它们之间的转换公式。将这些公式应用在“多武... 在分布式交互仿真系统中,空间一致的分布虚拟环境(DVE)是得到正确仿真结果的基础。该文给出了DVE中常用的坐标系统,地心坐标系、测地坐标系、拓扑坐标系、实体坐标系和欧拉角定义,并推导了它们之间的转换公式。将这些公式应用在“多武器平台综合仿真示范系统”的分布式虚拟环境中,解决了其中的空间一致性问题。系统运行结果证明了这些公式的正确性。 展开更多
关键词 坐标转换 空间一致性 分布式虚拟环境
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多用户分布式虚拟现实系统设计及其实现技术 被引量:3
10
作者 张大坤 戴荣 +1 位作者 郑翰麒 马庭元 《阜阳师范学院学报(自然科学版)》 2004年第4期40-44,共5页
分布式虚拟现实系统是单用户虚拟现实系统网络化、多用户化的发展 .其运行在由网络相连的多台计算机上 ,用户共享相同的虚拟世界 ,并可实现用户之间的交互 .该文首先阐述了分布式虚拟现实的基本概念、应用现状及其体系结构 .在此基础上... 分布式虚拟现实系统是单用户虚拟现实系统网络化、多用户化的发展 .其运行在由网络相连的多台计算机上 ,用户共享相同的虚拟世界 ,并可实现用户之间的交互 .该文首先阐述了分布式虚拟现实的基本概念、应用现状及其体系结构 .在此基础上讨论了一个面向中小规模应用的 DVR原型系统的设计和实现技术 ,所开发的系统在普通PC服务器、微型机组成的网络环境下运行 。 展开更多
关键词 分布式虚拟现实 多用户 实现技术 虚拟现实系统 PC服务器 原型系统 计算机 网络环境下 中小规模 网络化
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支持协作的分布式虚拟环境
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作者 纪庆革 蔡继红 +1 位作者 洪炳熔 王东木 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第21期90-91,105,共3页
文章首先介绍了支持协作的分布式虚拟环境系统结构,并讨论了模型数据库及通讯的异构性问题。结合作者实现的应用系统,介绍了协作式分布虚拟环境系统所采用的关键技术,包括同步交互、对象分布等。
关键词 人机交互 分布式虚拟环境 虚拟现实 CSCW 仿真
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低能见度环境下直升机态势感知系统研究和进展
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作者 陈定荣 刘方 王子辰 《航空电子技术》 2012年第1期1-5,共5页
针对军用旋翼航空器应用于越来越恶劣的低能见度环境,实现全面、准确、实时的态势感知对直升机安全性具有重要的价值和意义。其中光电传感器技术、融合显示技术与雷达电子技术的发展为态势感知的发展提供了坚实的基础。本文首先简要介... 针对军用旋翼航空器应用于越来越恶劣的低能见度环境,实现全面、准确、实时的态势感知对直升机安全性具有重要的价值和意义。其中光电传感器技术、融合显示技术与雷达电子技术的发展为态势感知的发展提供了坚实的基础。本文首先简要介绍了军用直升机态势感知系统的基本原理;详尽阐述了直升机态势感知系统各种主要构成技术的研究进展和应用现状;最后,对当前的工作进行总结,并指出了今后研究工作的重点。 展开更多
关键词 态势感知 直升机安全性 合成视景系统 低能见度环境(dves)
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分布式虚拟环境的可扩充性研究 被引量:1
13
作者 吴言华 蔡云泽 许晓鸣 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2006年第4期926-928,931,共4页
讨论了与分布式虚拟环境系统扩充性相关的两类技术,一类是通过简单的硬件并行来实现系统扩容,典型的例子是多服务器并行分区技术。这类技术能够支持大规模的分布式虚拟环境(DVE)系统,缺点是费用太高;另一类技术试图通过减少服务器通信... 讨论了与分布式虚拟环境系统扩充性相关的两类技术,一类是通过简单的硬件并行来实现系统扩容,典型的例子是多服务器并行分区技术。这类技术能够支持大规模的分布式虚拟环境(DVE)系统,缺点是费用太高;另一类技术试图通过减少服务器通信负载来实现系统容量的增加,主要包括感兴趣区域(AOI)技术,DR算法和组播技术。此外,还讨论了一些复合方法:如基于AOI的组播技术等。网络负载的减少意味着相同的硬件条件可以支持更大规模的客户,从而有助于解决大规模DVE系统的扩充性问题。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 可扩充性 感兴趣区域 DR算法 组播
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AOI交会触发服务器消息过滤方法 被引量:1
14
作者 吴言华 蔡云泽 许晓鸣 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第1期80-84,共5页
针对分布式虚拟环境(DVE)系统中服务器为系统性能瓶颈问题,提出了一种新的基于DVE系统化身兴趣区域(AOI)交会触发的服务器消息过滤方法.较之于传统的基于AOI方法的服务器消息优化方法,它通过在客户之间直接进行消息交互而减少客户与服... 针对分布式虚拟环境(DVE)系统中服务器为系统性能瓶颈问题,提出了一种新的基于DVE系统化身兴趣区域(AOI)交会触发的服务器消息过滤方法.较之于传统的基于AOI方法的服务器消息优化方法,它通过在客户之间直接进行消息交互而减少客户与服务器之间的通信数量,并最终减少服务器的通信负载.针对该方法进行了理论分析,一系列的仿真实验也验证了理论的正确性. 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 兴趣区域 消息过滤技术 服务器单播
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多机器人遥操作系统分布式虚拟环境平台 被引量:2
15
作者 黄舟平 闫继宏 +1 位作者 高永生 赵杰 《机电一体化》 2009年第2期33-35,40,共4页
针对多机器人遥操作系统,建立了多用户分布式虚拟环境。分析了多机器人遥操作系统组成以及分布式客户端操作的特点,构建了分层软件结构,并研究了虚拟环境场景控制、分布式网络传输、分布式虚拟环境一致性以及虚拟环境建模等问题。该... 针对多机器人遥操作系统,建立了多用户分布式虚拟环境。分析了多机器人遥操作系统组成以及分布式客户端操作的特点,构建了分层软件结构,并研究了虚拟环境场景控制、分布式网络传输、分布式虚拟环境一致性以及虚拟环境建模等问题。该分布式虚拟环境能够适应遥操作系统的应用,提高用户的工作效率和协作性。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 多机器人 遥操作
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协同设计软件及其面向对象实现架构 被引量:2
16
作者 李自力 夏学知 +2 位作者 陈炜 刘玉亮 郑雪 《舰船电子工程》 2005年第2期1-4,11,共5页
提出了一种基于计算机支持的协同工作(CSCW)的协同设计软件架构,用基于组员标识和面向对象的子场景对象数据来建立工作组整体场景和基于客户/服务器模式的分布式计算与处理机制的协同设计方法。建立了一个新的通信层次———协同层(Coll... 提出了一种基于计算机支持的协同工作(CSCW)的协同设计软件架构,用基于组员标识和面向对象的子场景对象数据来建立工作组整体场景和基于客户/服务器模式的分布式计算与处理机制的协同设计方法。建立了一个新的通信层次———协同层(CollaborativeLayer)来代替传统的会话层与表示层用以实现群体(工作组) 展开更多
关键词 计算机支持的协同工作(CSCW) 分布式虚拟环境(DVE) 面向对象编程(OOP) 协同层 工作组 客户/服务器模式 分布式计算与处理
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选择性传输协议的实现及在DVE中的应用
17
作者 谢领 王总辉 姜晓红 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第7期129-132,共4页
在分布式虚拟环境中,为了提供高水平的通信服务,需要灵活高效的传输协议。分布式虚拟环境中传输的消息可以分为两类:大量的场景更新信息,这种消息需要保证实时性;相对较少的控制信息,这种消息传输强调可靠性。为满足分布式虚拟环境中消... 在分布式虚拟环境中,为了提供高水平的通信服务,需要灵活高效的传输协议。分布式虚拟环境中传输的消息可以分为两类:大量的场景更新信息,这种消息需要保证实时性;相对较少的控制信息,这种消息传输强调可靠性。为满足分布式虚拟环境中消息传输的不同需求,这里实现了一种新的传输协议——选择性传输协议,并将其成功地应用于笔者实现的一个分布式虚拟环境平台CADRTI。该协议提供了有效的重传缓存管理,避免了确认信息爆炸,还可以有效减少系统通信开销及缓解网络拥塞。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 “best-effort”多播 可靠多播 可靠单播 选择性传输协议
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分布式虚拟环境中的消息传递机制的研究(英文)
18
作者 郑白玫 朱守正 裴进明 《华东师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 1999年第3期41-46,共6页
分布式虚拟环境中的消息传递机制解决的是参与虚拟环境的实体及用户间的消息传递的问题。随着分布式虚拟环境的大规模化的趋势,需设计一种新型的消息传递机制,以支持实体间的实时交互。该文探讨了消息传递机制所涉及的几个关键问题,... 分布式虚拟环境中的消息传递机制解决的是参与虚拟环境的实体及用户间的消息传递的问题。随着分布式虚拟环境的大规模化的趋势,需设计一种新型的消息传递机制,以支持实体间的实时交互。该文探讨了消息传递机制所涉及的几个关键问题,并对今后的工作方向提出了建议。 展开更多
关键词 虚拟现实 分布式虚拟环境 消息传递
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大型分布式虚拟环境中的消息传递机制的关键问题
19
作者 郑白玫 施鹏飞 《计算机科学》 CSCD 北大核心 1999年第6期45-47,40,共4页
The messaging mechanism in distributed Virtual Environments (dVEs) deals with the issue of message delivery between participating entities and users. As dVEs are heading toward the large-scale systems,a new messaging ... The messaging mechanism in distributed Virtual Environments (dVEs) deals with the issue of message delivery between participating entities and users. As dVEs are heading toward the large-scale systems,a new messaging mechanism is to be designed in order to enable real-time interactions between entities in large-scale dVEs. This paper discusses some key issues concerning establishing the new messaging mechanism and suggests the directions of future endeavors. 展开更多
关键词 分布式 虚拟环境 消息传递机制 多信道广播 DIS标准
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DVE architecture based on message category
20
作者 吴言华 张强 +1 位作者 蔡云泽 许晓鸣 《Journal of Harbin Institute of Technology(New Series)》 EI CAS 2009年第4期492-497,共6页
By importing the idea of P2P,and transmitting messages among clients directly into the client-server architecture,a new hybrid architecture was presented with the help of AOI technology and message category.Theoretica... By importing the idea of P2P,and transmitting messages among clients directly into the client-server architecture,a new hybrid architecture was presented with the help of AOI technology and message category.Theoretical analysis of this architecture was presented in detail.A series of simulation experiments was carried out to verify its effectiveness.Results indicate that the new architecture produces less server message workload than traditional architectures,which can improve the scalability of DVE systems. 展开更多
关键词 distributed virtual environment(DVE) AOI message category ALM
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