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面向视图一致性的虚拟角色划分方法
1
作者
胡海洋
许旭
胡华
《计算机集成制造系统》
EI
CSCD
北大核心
2013年第3期662-671,共10页
在基于多服务器架构的大规模分布式虚拟环境中,为有效管理大量的移动虚拟角色,需要服务器能及时响应虚拟角色的各类请求,并能有效减少虚拟角色之间的视图不一致性事件。综合考虑网络通信时延、虚拟角色的移动行为对视图不一致性的影响,...
在基于多服务器架构的大规模分布式虚拟环境中,为有效管理大量的移动虚拟角色,需要服务器能及时响应虚拟角色的各类请求,并能有效减少虚拟角色之间的视图不一致性事件。综合考虑网络通信时延、虚拟角色的移动行为对视图不一致性的影响,分析了虚拟角色可能进行信息查询的移动兴趣区域,然后基于空间密度聚类方法来实现虚拟环境中虚拟角色间的聚类;根据聚类的大小和服务器负载能力给出了基于聚类几何重心的划分方法,从而达到减少虚拟环境中视图不一致性事件并保持服务器间负载均衡的目标。通过系统性实验评估了所提方法的特点。
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关键词
分布式虚拟环境
虚拟角色划分
视图一致性
负载均衡
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职称材料
题名
面向视图一致性的虚拟角色划分方法
1
作者
胡海洋
许旭
胡华
机构
杭州电子科技大学计算机学院
出处
《计算机集成制造系统》
EI
CSCD
北大核心
2013年第3期662-671,共10页
基金
国家自然科学基金资助项目(60903053
61272188)
+2 种基金
浙江省自然科学基金资助项目(Z1100822
LY12F02005)
南京大学软件新技术国家重点实验室开放基金资助项目(KFKT2011B07)~~
文摘
在基于多服务器架构的大规模分布式虚拟环境中,为有效管理大量的移动虚拟角色,需要服务器能及时响应虚拟角色的各类请求,并能有效减少虚拟角色之间的视图不一致性事件。综合考虑网络通信时延、虚拟角色的移动行为对视图不一致性的影响,分析了虚拟角色可能进行信息查询的移动兴趣区域,然后基于空间密度聚类方法来实现虚拟环境中虚拟角色间的聚类;根据聚类的大小和服务器负载能力给出了基于聚类几何重心的划分方法,从而达到减少虚拟环境中视图不一致性事件并保持服务器间负载均衡的目标。通过系统性实验评估了所提方法的特点。
关键词
分布式虚拟环境
虚拟角色划分
视图一致性
负载均衡
Keywords
distributed virtual environments~ avatar partition~ view consistency
load balancing
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
面向视图一致性的虚拟角色划分方法
胡海洋
许旭
胡华
《计算机集成制造系统》
EI
CSCD
北大核心
2013
0
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