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Virtual brain surgery simulation system based on haptic interaction 被引量:3
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作者 张小瑞 Zhu Jiandong +4 位作者 Sun Wei Norman I.Badler Song Aiguo Niu Jianwei Liu Jia 《High Technology Letters》 EI CAS 2015年第2期185-191,共7页
To improve the accuracy and interactivity of soft tissue delormatlon simulation, a new plate spring model based on physics is proposed. The model is parameterized and thus can be adapted to simulate different organs. ... To improve the accuracy and interactivity of soft tissue delormatlon simulation, a new plate spring model based on physics is proposed. The model is parameterized and thus can be adapted to simulate different organs. Different soft tissues are modeled by changing the width, number of pieces, thickness, and length of a single plate spring. In this paper, the structural design, calcula- tion of soft tissue deformation and real-time feedback operations of our system are also introduced. To evaluate the feasibility of the system and validate the model, an experimental system of haptic in- teraction, in which users can use virtual hands to pull virtual brain tissues, is built using PHANTOM OMNI devices. Experimental results show that the proposed system is stable, accurate and promising for modeling instantaneous soft tissue deformation. 展开更多
关键词 haptic feedback human-computer interaction surgery simulation soft tissue deformation
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Multi-dimensional force sensor for haptic interaction:a review 被引量:3
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作者 Aiguo SONG Liyue FU 《Virtual Reality & Intelligent Hardware》 2019年第2期121-135,共15页
Haptic interaction plays an important role in the virtual reality technology,which let a person not only view the 3D virtual environment but also realistically touch the virtual environment.As a key part of haptic int... Haptic interaction plays an important role in the virtual reality technology,which let a person not only view the 3D virtual environment but also realistically touch the virtual environment.As a key part of haptic interaction,force feedback has become an essential function for the haptic interaction.Therefore,multi-dimensional force sensors are widely used in the fields of virtual reality and augmented reality.In this paper,some conventional multi-dimensional force sensors based on different measurement principles,such as resistive,capacitive,piezoelectric,are briefly introduced.Then the mechanical structures of the elastic body of multi-dimensional force sensors are reviewed.It is obvious that the performance of the multi-dimensional force sensor is mainly dependent upon the mechanical structure of elastic body.Furthermore,the calibration process of the force sensor is analyzed,and problems in calibration are discussed.Interdimensional coupling error is one of the main factors affecting the measurement precision of the multi-dimensional force sensors.Therefore,reducing or even eliminating dimensional coupling error becomes a fundamental requirement in the design of multi-dimensional force sensors,and the decoupling state-of-art of the multi-dimensional force sensors are introduced in this paper.At last,the trends and current challenges of multi-dimensional force sensing technology are proposed. 展开更多
关键词 haptic interaction Virtual reality Multi-dimensional force sensor Elastic body DECOUPLING Force sensor calibration
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Teaching the User By Learning From the User:Personalizing Movement Control in Physical Human-robot Interaction 被引量:1
3
作者 Ali Safavi Mehrdad H.Zadeh 《IEEE/CAA Journal of Automatica Sinica》 SCIE EI CSCD 2017年第4期704-713,共10页
This paper proposes a novel approach for physical human-robot interactions(pHRI), where a robot provides guidance forces to a user based on the user performance. This framework tunes the forces in regards to behavior ... This paper proposes a novel approach for physical human-robot interactions(pHRI), where a robot provides guidance forces to a user based on the user performance. This framework tunes the forces in regards to behavior of each user in coping with different tasks, where lower performance results in higher intervention from the robot. This personalized physical human-robot interaction(p2HRI) method incorporates adaptive modeling of the interaction between the human and the robot as well as learning from demonstration(LfD) techniques to adapt to the users' performance. This approach is based on model predictive control where the system optimizes the rendered forces by predicting the performance of the user. Moreover, continuous learning of the user behavior is added so that the models and personalized considerations are updated based on the change of user performance over time. Applying this framework to a field such as haptic guidance for skill improvement, allows a more personalized learning experience where the interaction between the robot as the intelligent tutor and the student as the user,is better adjusted based on the skill level of the individual and their gradual improvement. The results suggest that the precision of the model of the interaction is improved using this proposed method,and the addition of the considered personalized factors to a more adaptive strategy for rendering of guidance forces. 展开更多
关键词 haptic guidance learning from demonstration(LfD) personalized physical human-robot interaction(p2HRI) user performance
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沉浸式虚拟现实中加入触觉反馈对学习效果的影响——来自消防安全教育的证据
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作者 李文昊 钱莉 王小寒 《现代远程教育研究》 CSSCI 北大核心 2024年第5期92-102,共11页
随着虚拟现实硬件设备的快速普及和使用成本的降低,沉浸式虚拟现实(IVR)在教学中的应用逐渐增多,但其研究大多关注视觉和听觉体验,对引入触觉反馈后在学习效果提升上的有效性仍缺乏证据。消防安全教育是IVR的典型应用场景,探究在IVR消... 随着虚拟现实硬件设备的快速普及和使用成本的降低,沉浸式虚拟现实(IVR)在教学中的应用逐渐增多,但其研究大多关注视觉和听觉体验,对引入触觉反馈后在学习效果提升上的有效性仍缺乏证据。消防安全教育是IVR的典型应用场景,探究在IVR消防安全教育系统中加入触觉反馈(力反馈和热感)对学习者学业成绩、学习动机和认知负荷的影响,有助于为优化IVR教学应用提供依据。基于该情境的对照实验结果表明:IVR能够显著促进学习者对程序性知识、事实性知识和概念性知识的学习,并且加入触觉反馈后的知识增益更高,更加有利于程序性知识的习得;触觉反馈的加入显著降低了学习者的认知负荷,尤其是外在认知负荷,但对学习者学习动机的影响并不显著。研究结论为多媒体学习中触觉通道的整合提供了新的证据,拓展了原有多媒体学习的认知理论框架,有助于指导IVR教育资源的设计、开发及应用。 展开更多
关键词 沉浸式虚拟现实 人机交互 触觉反馈 消防安全教育 对照实验
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基于纹理图像和用户动作信息的纹理触觉再现方法研究 被引量:1
5
作者 陈大鹏 陈庚 +2 位作者 刘佳 方映平 张运杰 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第4期145-154,共10页
近年来,对虚拟表面纹理进行工具介导的振动触觉再现已经成为触觉领域的一个研究热点。针对已有的纹理触觉渲染方法还存在适用范围窄、泛化能力弱、交互真实感低等问题,以改进后的MelGAN为基本网络,构建了一种新的纹理触觉渲染模型。该... 近年来,对虚拟表面纹理进行工具介导的振动触觉再现已经成为触觉领域的一个研究热点。针对已有的纹理触觉渲染方法还存在适用范围窄、泛化能力弱、交互真实感低等问题,以改进后的MelGAN为基本网络,构建了一种新的纹理触觉渲染模型。该模型以纹理图像和用户的实时动作信息为输入,在能够高保真地生成振动触觉信号的同时,对常见纹理图像拥有更好的泛化能力。此外,设计了一款具有动作信息实时采集和振动触觉表达功能的笔式装置。在采集了数据库之外的真实纹理表面的振动触觉信号后,比较了提出的模型与已有方法在信号生成方面的性能差异。结果表明,模型实现了最低的均方根误差(0.173),验证了其对未建模纹理进行触觉渲染的能力。最后,使用笔式装置进行了两项用户实验。平均6.01的主观相似度评分说明,即使是数据库之外的新纹理,模型也能为用户提供较高的纹理交互真实感。 展开更多
关键词 纹理触觉渲染 深度学习 动作信息 笔式交互 振动触觉反馈
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空间机械臂操作子系统设计与实现
6
作者 邱新安 马动涛 +8 位作者 田立成 胡玉茜 吴志红 曾政菻 魏志明 段福伟 肖强 马洪炯 施维 《空间科学学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第5期939-947,共9页
空间机械臂作为中国空间站建设和在轨运营的重要平台,具有自由度多、转动惯量大、操作精度高、模式多样等特点.针对空间机械臂在轨任务特点,建立了支持长期在轨、多模式工作的空间机械臂操作子系统.该操作子系统由机械臂操作台、虚拟仿... 空间机械臂作为中国空间站建设和在轨运营的重要平台,具有自由度多、转动惯量大、操作精度高、模式多样等特点.针对空间机械臂在轨任务特点,建立了支持长期在轨、多模式工作的空间机械臂操作子系统.该操作子系统由机械臂操作台、虚拟仿真平台、显示器等构成,可满足多任务需求.通过对操作子系统的架构、工作模式、技术特点的分析,重点研究了操作子系统的多总线体系结构、多模态人机交互技术、力觉渲染算法,并根据地面验证和在轨试验,给出了空间机械臂操作子系统的验证情况.结果表明,空间机械臂操作子系统可有效模拟在轨任务,准确完成对机械臂的控制与精细操作,为支撑空间机械臂任务实施积累了经验和数据. 展开更多
关键词 空间机械臂 操作子系统 机械臂操作台 人机交互 力觉渲染
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情感化社交触觉界面的交互原型开发工具设计研究
7
作者 何丽雯 单博学 +1 位作者 王党校 王韫 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第12期56-66,共11页
目的触觉交互是自然人机交互中的热点方向,触觉交互界面具备支持用户之间或人机之间情感交流的潜力。本研究旨在通过开发一种流程化、低门槛、轻成本且可体验的触觉界面原型工具,帮助设计师克服在触觉交互界面设计中的挑战,包括触觉生... 目的触觉交互是自然人机交互中的热点方向,触觉交互界面具备支持用户之间或人机之间情感交流的潜力。本研究旨在通过开发一种流程化、低门槛、轻成本且可体验的触觉界面原型工具,帮助设计师克服在触觉交互界面设计中的挑战,包括触觉生理学及触觉交互原理等知识基础、设计流程引导和技术开发支持,从而实现更有效的用户实验和设计深化。方法首先,利用参与式设计方法,确定交互设计师在触觉交互界面设计中的主要挑战和核心需求;其次,以此为基础构建触觉交互设计流程引导及情感触觉信号编码界面设计的必要元素,开发支持情感触觉交互原型迭代的硬件工具,并完成原型开发工具的系统设计;最后,通过用户实验中的场景化测试验证初步的气动微流控柔性薄膜阵列的基础情感交互效果,并建立了基础的情感-触觉映射参考效果库。结论本研究开发了触觉界面原型工具,通过系统化的设计流程和简易的操作方式,有助于触觉交互设计师更加灵活便捷地进行设计研究和实践。该工具创新性地提升了触觉界面的设计效率,为情感触觉交互体验设计提供了丰富的可能性。 展开更多
关键词 情感触觉 触觉交互界面 交互原型 设计工具
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Real-time haptic model for soft tissue deformation in surgery simulation 被引量:1
8
作者 孙伟 Zhu Jiandong +3 位作者 Zhang Xiaorui Zhao Xinping Niu Jianwei Song Aiguo 《High Technology Letters》 EI CAS 2013年第3期233-239,共7页
The modelling and simulation of deformable objects is a challenging topic in the field of haptic rendering between human and virtual environment.In this paper,a novel and efficient layered rhombus-chain-connected hapt... The modelling and simulation of deformable objects is a challenging topic in the field of haptic rendering between human and virtual environment.In this paper,a novel and efficient layered rhombus-chain-connected haptic deformation model based on physics is proposed for an excellent haptic rendering.During the modelling,the accumulation of relative displacements in every chain structure unit in each layer is equal to the deformation on the virtual object surface,and the resultant force of corresponding springs is equivalent to the external force.The layered rhombus-chain-connected model is convenient and fast to calculate,and can satisfy real-time requirement due to its simple nature.Simulation experiments in virtual human liver based on the proposed model are conducted,and the results demonstrate that our model provides stable and realistic haptic feeling in real time.Meanwhile,the display result is vivid. 展开更多
关键词 human-computer interaction deformable objects haptic rendering feedbackforce virtual reality
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星球车松软星壤的轮腿式探测系统:Ⅱ-感知车轮
9
作者 冯李航 蒋旭 +3 位作者 缪天缘 汪穗 贾子扬 宋爱国 《测控技术》 2023年第4期28-34,41,共8页
为增强星球车松软星壤的穿越通过能力,提出了轮壤交互接触信息的感知车轮设计。该车轮是一种星球车的前置轮腿式探测系统(WOLS)的关键部分,可实现动态轮壤交互的关键量测量(轮壤作用力/力矩、轮壤接触角和车轮沉陷量)。研究分析了轮壤... 为增强星球车松软星壤的穿越通过能力,提出了轮壤交互接触信息的感知车轮设计。该车轮是一种星球车的前置轮腿式探测系统(WOLS)的关键部分,可实现动态轮壤交互的关键量测量(轮壤作用力/力矩、轮壤接触角和车轮沉陷量)。研究分析了轮壤力学的关键测量参量及其分组,完成了感知车轮的硬件设计和集成,提出了待测参数的在线测量模型和方法,通过标定校准和实车测试验证了该感知车轮的性能。 展开更多
关键词 地面通过性 轮壤交互作用 感知车轮 力触觉地面感知 轮腿式探测系统
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虚拟触觉交互技术的最新发展 被引量:3
10
作者 武瑛 《电视技术》 2023年第7期179-182,共4页
虚拟触觉交互技术大大提高了用户的沉浸感,引起了国内外研发人员的高度关注。基于此,结合中国专利全文数据库(CNTXT)中2017年至2022年间申请的涉及虚拟触觉交互技术的专利文献,分析虚拟触觉交互技术的最新研究进展及发展方向。加快对虚... 虚拟触觉交互技术大大提高了用户的沉浸感,引起了国内外研发人员的高度关注。基于此,结合中国专利全文数据库(CNTXT)中2017年至2022年间申请的涉及虚拟触觉交互技术的专利文献,分析虚拟触觉交互技术的最新研究进展及发展方向。加快对虚拟触觉交互技术的研究,将有效带动相关应用领域的智能化进程。 展开更多
关键词 虚拟现实 触觉 交互 沉浸
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基于“情感互动”的盲人触觉认知与艺术产品设计研究 被引量:2
11
作者 张小彤 田静雯 周洪涛 《设计》 2023年第18期124-127,共4页
触觉认知作为盲人最重要的认知方式之一,满足并保证盲人高效触摸认知学习,具有重要的社会意义。基于情感互动的视角对数字化盲人艺术产品设计进行研究,提升盲人的触觉情感认知水平。将设计心理学的研究方法与认知心理学中“情感互动”... 触觉认知作为盲人最重要的认知方式之一,满足并保证盲人高效触摸认知学习,具有重要的社会意义。基于情感互动的视角对数字化盲人艺术产品设计进行研究,提升盲人的触觉情感认知水平。将设计心理学的研究方法与认知心理学中“情感互动”理论相结合,发挥设计和艺术在研发盲人触觉认知艺术产品的作用。通过3D打印技术将信息转化为三维可触摸交互的界面,提高盲人触觉认知能力。得出3D打印技术在提高盲人情感认知、拓宽艺术品设计样式方面具有创新性和可持续性。依据现代技术开发全新盲人触觉认知艺术界面,服务新时代盲人文化学习,为盲人艺术品开发提供设计思路和实证参考。 展开更多
关键词 触觉认知 情感互动 盲人 艺术 产品设计 3D打印
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触觉反馈技术在虚拟代理交互设计中的应用
12
作者 郑心怡 金泽慧 王玫 《无线互联科技》 2023年第7期101-105,121,共6页
为提升虚拟代理在提供服务过程中的交互体验,文章分析了将触觉反馈技术应用于虚拟代理交互设计中的意义和影响机制,并通过搭建振动触觉反馈装置进行用户测试,验证了触觉反馈对用户信任体验和社会临场感知的正向影响关系。同时,排除了振... 为提升虚拟代理在提供服务过程中的交互体验,文章分析了将触觉反馈技术应用于虚拟代理交互设计中的意义和影响机制,并通过搭建振动触觉反馈装置进行用户测试,验证了触觉反馈对用户信任体验和社会临场感知的正向影响关系。同时,排除了振动触觉反馈信号本身引起的用户情绪效价及唤醒度的影响和过程解释,说明了社会临场感的中介作用,补充了虚拟代理触觉社会线索设计的理论依据,也为虚拟代理的交互体验设计提供参考。 展开更多
关键词 触觉交互 振动触觉 社会临场感 虚拟代理 用户信任
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计算机触觉:虚拟现实环境的力触觉建模和生成 被引量:34
13
作者 王党校 焦健 +1 位作者 张玉茹 赵晓含 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第6期881-895,共15页
触觉是人类5种感觉通道之一,在日常生活中发挥着不可缺少的作用.在虚拟现实和增强现实系统中,力触觉反馈的引入有望显著提高人机交互的沉浸感和交互性.文中综述了虚拟现实环境中力触觉感受的建模和生成方法,从力触觉生成与视觉生成的差... 触觉是人类5种感觉通道之一,在日常生活中发挥着不可缺少的作用.在虚拟现实和增强现实系统中,力触觉反馈的引入有望显著提高人机交互的沉浸感和交互性.文中综述了虚拟现实环境中力触觉感受的建模和生成方法,从力触觉生成与视觉生成的差异性出发,回顾了计算机触觉的发展历史和国内外研究现状,重点分析了虚拟物体建模、碰撞检测、碰撞响应、变形计算等关键技术,并提出了力触觉生成技术的未来发展趋势和技术挑战. 展开更多
关键词 计算机触觉 虚拟现实 力触觉建模 力触觉生成 人机交互
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基于共享控制的人机灵巧力触觉交互系统设计与实现 被引量:21
14
作者 于宁波 李思宜 +2 位作者 赵营泉 王奎 徐昌 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第3期602-611,共10页
人能够在复杂感知的相互协调下做出决策并完成灵巧操作。将视听觉和力触觉等不同模态相融合,可以提高操作者对虚拟场景或远程环境的感知,进而改善操作效果。如何协调人的操作和虚拟环境中目标机器人系统的自主性,则是人机交互中的一个... 人能够在复杂感知的相互协调下做出决策并完成灵巧操作。将视听觉和力触觉等不同模态相融合,可以提高操作者对虚拟场景或远程环境的感知,进而改善操作效果。如何协调人的操作和虚拟环境中目标机器人系统的自主性,则是人机交互中的一个关键问题。为此,本文基于Unity3D引擎建立了虚拟场景,并实现了omega.7力反馈平台与虚拟场景之间的通信。进而,创建了基于碰撞检测的虚拟距离传感器,实现了虚拟场景中目标机器人对周围环境的探测。然后,设计实现了人机力触觉交互共享控制算法,将人的智能决策与灵巧操作优势同目标机器人的自主算法相融合,使得目标机器人系统的控制权限可以在人手操作和机器人自主算法之间连续平滑转移。由此,实现了人与虚拟环境和目标机器人之间功能多样、场景逼真的视听觉和灵巧力触觉多模态交互,从而为医学、康复、军事、娱乐等领域中的人机交互提供了一种解决方案。 展开更多
关键词 人机灵巧力触觉交互 虚拟传感器 力触觉共享控制 多模态反馈 虚拟场景
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盲人触觉图形显示器的交互体验研究 被引量:13
15
作者 焦阳 龚江涛 +1 位作者 史元春 徐迎庆 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第9期1571-1576,共6页
在互联网时代,盲人由于视力缺失,通过触听觉对图形图像的认知需求越来越强烈.文中通过对触觉和现有触觉图形显示器的梳理分析,围绕其交互技术和用户体验进行研究.首先从人的触觉生理角度论证了触觉图形显示器的可用性;然后列举了主要的... 在互联网时代,盲人由于视力缺失,通过触听觉对图形图像的认知需求越来越强烈.文中通过对触觉和现有触觉图形显示器的梳理分析,围绕其交互技术和用户体验进行研究.首先从人的触觉生理角度论证了触觉图形显示器的可用性;然后列举了主要的触觉图形显示器的研发原型或产品,梳理了各种交互技术及参数的对比,并以用户体验的角度,通过实验分析了影响体验的重要设计因素.最后针对大数据时代,以盲人对产品的体验为中心设计了一套盲人触觉显示器的交互原则,为触觉图形显示器的设计提供了参考. 展开更多
关键词 盲人 触觉图像 辅助设备 触觉交互技术 触觉用户体验
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视触觉融合的增强现实三维注册方法 被引量:10
16
作者 刘佳 郭斌 +1 位作者 张晶晶 闫冬 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2021年第11期70-76,共7页
增强现实技术是近年来人机交互领域的研究热点。在增强现实环境下加入触觉感知,可使用户在真实场景中看到并感知到虚拟对象。为了实现增强现实环境下与虚拟对象之间更加自然的交互,提出一种视触觉融合的三维注册方法。基于图像视觉技术... 增强现实技术是近年来人机交互领域的研究热点。在增强现实环境下加入触觉感知,可使用户在真实场景中看到并感知到虚拟对象。为了实现增强现实环境下与虚拟对象之间更加自然的交互,提出一种视触觉融合的三维注册方法。基于图像视觉技术获得三维注册矩阵;借助空间转换关系求解出触觉空间与图像空间的转换关系;结合两者与摄像头空间的关系实现视触觉融合的增强现实交互场景。为验证该方法的有效性,设计了一个基于视触觉增强现实的组装机器人项目。用户可触摸并移动真实环境中的机器人零件,还能在触摸时感受到反馈力,使交互更具真实感。 展开更多
关键词 增强现实 视触觉融合 触觉交互 三维注册
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面向自然人机交互的力触觉再现方法综述 被引量:19
17
作者 陆熊 陈晓丽 +1 位作者 孙浩浩 赵丽萍 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第10期2391-2399,共9页
力触觉再现技术借助力触觉人机接口设备,提供了操作者与虚拟环境之间的力触觉交互,使得操作者能够主动地触摸、感知和操纵虚拟物体,从而有效增强了虚拟现实等系统的真实感和沉浸感,进一步拓展了虚拟现实等技术的应用领域。传统的穿戴式... 力触觉再现技术借助力触觉人机接口设备,提供了操作者与虚拟环境之间的力触觉交互,使得操作者能够主动地触摸、感知和操纵虚拟物体,从而有效增强了虚拟现实等系统的真实感和沉浸感,进一步拓展了虚拟现实等技术的应用领域。传统的穿戴式、力反馈操纵杆式力触觉再现设备在便携性、操作空间等方面存在局限性,随着计算机技术与消费电子的快速发展,面向自然交互的力触觉再现方法受到广泛的关注。评述了传统的穿戴式、力反馈操纵杆式力触觉再现设备后,重点阐述了非固定式和非接触式的两类面向自然交互的力触觉再现方法。在对比分析不同的力触觉再现方法之间的差异后,探讨了面向自然交互的力触觉再现方法的未来发展方向。 展开更多
关键词 力触觉再现 自然交互 非固定式 非接触式
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基于人手指力学特性的虚拟手接触力生成 被引量:4
18
作者 杨文珍 高曙明 +2 位作者 万华根 刘玉生 陈文华 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第12期2145-2150,共6页
为了增强虚拟手交互的真实性和沉浸感,提出了一种考虑人手指力学特性的虚拟手接触力生成方法.通过分析虚拟环境中几种重要的接触力生成算法,结合人手的感知特性,构建了人手指接触力测量平台,研究了手指接触力和接触面积之间的关系,提炼... 为了增强虚拟手交互的真实性和沉浸感,提出了一种考虑人手指力学特性的虚拟手接触力生成方法.通过分析虚拟环境中几种重要的接触力生成算法,结合人手的感知特性,构建了人手指接触力测量平台,研究了手指接触力和接触面积之间的关系,提炼出以接触面积为变量的指尖接触力的力学模型.仿生手的生理组织构造,分层建立虚拟手指的几何模型和运动模型,提出了虚拟手指接触面积的求解算法.实验结果表明,采用该虚拟手交互接触力生成算法,当虚拟手指触摸虚拟物体时,用户可感受到逼真的接触力觉. 展开更多
关键词 虚拟手交互 手指 接触力 力觉模拟
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力反馈柔性虚拟夹具辅助遥操作 被引量:9
19
作者 蒋再男 赵京东 刘宏 《机器人》 EI CSCD 北大核心 2011年第6期685-690,共6页
针对未知环境遥操作的操作安全性与操作性能之间相互矛盾的问题,提出并实现一种力反馈柔性虚拟夹具方法.该方法通过引入柔性系数调节机器人倾向于期望运动方向的程度,将离线任务规划与操作者手动控制的优势相结合,在获得一定的操作性能... 针对未知环境遥操作的操作安全性与操作性能之间相互矛盾的问题,提出并实现一种力反馈柔性虚拟夹具方法.该方法通过引入柔性系数调节机器人倾向于期望运动方向的程度,将离线任务规划与操作者手动控制的优势相结合,在获得一定的操作性能的同时,具有避开离线任务规划路径中障碍的能力,保证了遥操作的安全性.在此基础上,将虚拟力反馈方法融合到柔性虚拟夹具中,进一步提高遥操作性能.正弦曲线跟踪实验结果表明,所提方法减小了平均跟踪误差和任务完成时间,保证了未知环境遥操作的安全性和操作性能. 展开更多
关键词 遥操作 力反馈 虚拟夹具 人机交互
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面向远程触觉协作的虚拟针灸系统研究 被引量:5
20
作者 蒋峥峥 高瞻 +2 位作者 顾翔 陈翔 王丹丹 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第9期2085-2090,共6页
设计了一个新颖的基于远程触觉协作的虚拟针灸系统。分析了针灸过程中针体与组织的相互作用力,建立力学模型模拟针体受力,设计插值处理和分频输出以实现力反馈数据的实时网络传输。设计仿真实例对系统中力学模型、插值计算和分频输出的... 设计了一个新颖的基于远程触觉协作的虚拟针灸系统。分析了针灸过程中针体与组织的相互作用力,建立力学模型模拟针体受力,设计插值处理和分频输出以实现力反馈数据的实时网络传输。设计仿真实例对系统中力学模型、插值计算和分频输出的效果进行验证,实验结果表明:提出的力学模型与针灸现实相符,插值方法可以提高远程触觉协作中接收数据的完整性,时延小于专家推荐的经验值,系统能够提供感觉逼真、实时稳定的虚拟针灸远程教学与训练,为针灸教学提供了一种新的手段。 展开更多
关键词 虚拟现实 针灸 触觉交互 远程协作 力反馈
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