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Value Iteration-Based Cooperative Adaptive Optimal Control for Multi-Player Differential Games With Incomplete Information
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作者 Yun Zhang Lulu Zhang Yunze Cai 《IEEE/CAA Journal of Automatica Sinica》 SCIE EI CSCD 2024年第3期690-697,共8页
This paper presents a novel cooperative value iteration(VI)-based adaptive dynamic programming method for multi-player differential game models with a convergence proof.The players are divided into two groups in the l... This paper presents a novel cooperative value iteration(VI)-based adaptive dynamic programming method for multi-player differential game models with a convergence proof.The players are divided into two groups in the learning process and adapt their policies sequentially.Our method removes the dependence of admissible initial policies,which is one of the main drawbacks of the PI-based frameworks.Furthermore,this algorithm enables the players to adapt their control policies without full knowledge of others’ system parameters or control laws.The efficacy of our method is illustrated by three examples. 展开更多
关键词 Adaptive dynamic programming incomplete information multi-player differential game value iteration
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Cooperative maneuver decision making for multi-UAV air combat based on incomplete information dynamic game 被引量:4
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作者 Zhi Ren Dong Zhang +2 位作者 Shuo Tang Wei Xiong Shu-heng Yang 《Defence Technology(防务技术)》 SCIE EI CAS CSCD 2023年第9期308-317,共10页
Cooperative autonomous air combat of multiple unmanned aerial vehicles(UAVs)is one of the main combat modes in future air warfare,which becomes even more complicated with highly changeable situation and uncertain info... Cooperative autonomous air combat of multiple unmanned aerial vehicles(UAVs)is one of the main combat modes in future air warfare,which becomes even more complicated with highly changeable situation and uncertain information of the opponents.As such,this paper presents a cooperative decision-making method based on incomplete information dynamic game to generate maneuver strategies for multiple UAVs in air combat.Firstly,a cooperative situation assessment model is presented to measure the overall combat situation.Secondly,an incomplete information dynamic game model is proposed to model the dynamic process of air combat,and a dynamic Bayesian network is designed to infer the tactical intention of the opponent.Then a reinforcement learning framework based on multiagent deep deterministic policy gradient is established to obtain the perfect Bayes-Nash equilibrium solution of the air combat game model.Finally,a series of simulations are conducted to verify the effectiveness of the proposed method,and the simulation results show effective synergies and cooperative tactics. 展开更多
关键词 Cooperative maneuver decision Air combat incomplete information dynamic game Perfect bayes-nash equilibrium Reinforcement learning
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Dynamic Multi-team Antagonistic Games Model with Incomplete Information and Its Application to Multi-UAV 被引量:8
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作者 Wenzhong Zha Jie Chen Zhihong Peng 《IEEE/CAA Journal of Automatica Sinica》 SCIE EI 2015年第1期74-84,共11页
At present, the studies on multi-team antagonistic games (MTAGs) are still in the early stage, because this complicated problem involves not only incompleteness of information and conflict of interests, but also selec... At present, the studies on multi-team antagonistic games (MTAGs) are still in the early stage, because this complicated problem involves not only incompleteness of information and conflict of interests, but also selection of antagonistic targets. Therefore, based on the previous researches, a new framework is proposed in this paper, which is dynamic multi-team antagonistic games with incomplete information (DMTAGII) model. For this model, the corresponding concept of perfect Bayesian Nash equilibrium (PBNE) is established and the existence of PBNE is also proved. Besides, an interactive iteration algorithm is introduced according to the idea of the best response for solving the equilibrium. Then, the scenario of multiple unmanned aerial vehicles (UAVs) against multiple military targets is studied to solve the problems of tactical decision making based on the DMTAGII model. In the process of modeling, the specific expressions of strategy, status and payoff functions of the games are considered, and the strategy is coded to match the structure of genetic algorithm so that the PBNE can be solved by combining the genetic algorithm and the interactive iteration algorithm. Finally, through the simulation the feasibility and effectiveness of the DMTAGII model are verified. Meanwhile, the calculated equilibrium strategies are also found to be realistic, which can provide certain references for improving the autonomous ability of UAV systems. © 2014 Chinese Association of Automation. 展开更多
关键词 ALGORITHMS Computation theory Decision making game theory Genetic algorithms Iterative methods Military vehicles Water craft
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Certainty of patient survival with reference to game information dynamic model
4
作者 Hiroyuki Iida Takeo Nakagawa Nathan Nossal 《Open Journal of Preventive Medicine》 2012年第4期490-498,共9页
This paper is concerned with Hepato-Cellular Carcinoma (HCC) patients treated naturopathic agents. Patients treated with ≥4 agents survived significantly longer than patients treated with ≤3 agents. The great effect... This paper is concerned with Hepato-Cellular Carcinoma (HCC) patients treated naturopathic agents. Patients treated with ≥4 agents survived significantly longer than patients treated with ≤3 agents. The great effect is seen in patients treated with at least 4 agents that include Cordyceps sinensis. This greater certainty of patient survival without toxic side effects is significant benefit comparing with the conventional therapy. Treatment of HCC with a regimen of ≥4 agents prepared from natural products is associated with greater certainty of patient survival in a substantial portion of patients. The information dynamic model for certainty of patient survival is derived based on fluid mechanics, where a series of approximate solutions of the flow between two parallel flat walls, one of which is at rest, the other is suddenly accelerated from the rest to a constant velocity are used. The kinetic energy of certainty of patient survival decreases with increasing time, while the potential energy increases with increasing time. Total mechanical energy of patients treated with 4 or more agents is smaller than that treated with 3 or fewer agents. The kinetic energy (potential energy) of patients treated with 4 or more agents decreases (increases) more slower than the kinetic energy (potential energy) of patients treated with 3 or fewer agents. 展开更多
关键词 CERTAINTY of Patient Survival game information dynamic model Naturopathic Therapy HERBAL Treatment Natural ANTIOXIDANTS Hepato-Cellular Carcinoma
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Optimal Active Defence Using Dynamic Multi-Stage Signalling Game 被引量:2
5
作者 ZHANG Hengwei LI Tao +1 位作者 WANG Jindong HAN Jihong 《China Communications》 SCIE CSCD 2015年第S2期114-122,共9页
Nowadays, security defence of network uses the game theory, which mostly applies complete information game model or even the static game model. To get closer to the actual network and defend actively, we propose a net... Nowadays, security defence of network uses the game theory, which mostly applies complete information game model or even the static game model. To get closer to the actual network and defend actively, we propose a network attack-defence game model by using signalling game, which is modelled in the way of dynamic and incomplete information. We improve the traditional attack-defence strategies quantization method to meet the needs of the network signalling game model. Moreover, we give the calculation of the game equilibrium and analyse the optimal defence scheme. Finally, we analyse and verify effectiveness of the model and method through a simulation experiment. 展开更多
关键词 active DEFENCE dynamic incomplete information MULTI-STAGE SIGNALLING game theory
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Public Opinion Dissemination with Incomplete Information on Social Network: A Study Based on the Infectious Diseases Model and Game Theory 被引量:11
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作者 Bin Wu Ting Yuan +1 位作者 Yuqing Qi Min Dong 《Complex System Modeling and Simulation》 2021年第2期109-121,共13页
Given the fragmentation of public opinion dissemination and the lag of network users’cognition,the paper analyzes public opinion dissemination with incomplete information,which can provide reference for us to control... Given the fragmentation of public opinion dissemination and the lag of network users’cognition,the paper analyzes public opinion dissemination with incomplete information,which can provide reference for us to control and guide the spread of public opinion.Based on the derivative and secondary radiation of public opinion dissemination with incomplete information,the Susceptible-Susceptible-Infected-Recovered-Recovered-Infected(SSIRR-I)model is proposed.Given the interaction between users,the Deffuant opinion dynamics model and evolutionary game theory are introduced to simulate the public opinion game between dissemination and immune nodes.Finally,the numerical simulation and results analysis are given.The results reveal that the rate of opinion convergence significantly affects disseminating public opinion,which is positively correlated with the promotion effect of the dissemination node and negatively correlated with the suppression effect of the immune node of public opinion dissemination.Derivative and secondary radiations have different effects on public opinion dissemination in the early stage,but promote public opinion dissemination in the later stage.The dominant immune nodes have an apparent inhibitory effect on the spread of public opinion;nevertheless,they cannot block the dissemination of public opinion. 展开更多
关键词 incomplete information social network Deffuant model evolutionary game
原文传递
Multi-Team Bertrand Game with Heterogeneous Players
7
作者 Mohammed Fathy Elettreby Daoud Suleiman Mashat Ashraf Mobarez Zenkour 《Applied Mathematics》 2011年第9期1182-1190,共9页
In this paper, we proposed a general form of a multi-team Bertrand game. Then, we studied a two-team Bertrand game, each team consists of two firms, with heterogeneous strategies among teams and homogeneous strategies... In this paper, we proposed a general form of a multi-team Bertrand game. Then, we studied a two-team Bertrand game, each team consists of two firms, with heterogeneous strategies among teams and homogeneous strategies among players. We find the equilibrium solutions and the conditions of their local stability. Numerical simulations were used to illustrate the complex behaviour of the proposed model, such as period doubling bifurcation and chaos. Finally, we used the feedback control method to control the model. 展开更多
关键词 Bertrand game Non-convex dynamicAL Multi-team game incomplete information dynamicAL System MARGINAL PROFIT Method NASH Equilibrium
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突发公共事件下社交媒体虚假信息自净化动态博弈模型演化分析
8
作者 莫祖英 赵悦名 王垲烁 《情报杂志》 北大核心 2023年第9期98-108,共11页
[研究目的]突发公共事件下社交媒体虚假信息治理问题亟需解决。该文旨在探索社交媒体虚假信息自净化的最优博弈演化路径,充分发挥自净化机制在突发公共事件虚假信息治理中的作用。[研究方法]基于演化博弈方法,构建社交媒体虚假信息自净... [研究目的]突发公共事件下社交媒体虚假信息治理问题亟需解决。该文旨在探索社交媒体虚假信息自净化的最优博弈演化路径,充分发挥自净化机制在突发公共事件虚假信息治理中的作用。[研究方法]基于演化博弈方法,构建社交媒体虚假信息自净化的三方动态博弈模型,重点分析了主体稳定策略的均衡条件及模型均衡点,并进行仿真分析。[研究结论]博弈过程存在四个策略均衡点,且均可达到虚假信息自净化。知情者和意见领袖,二者之一参与净化过程即可实现虚假信息自净化,且知情者提供真相产生的影响作用显著大于意见领袖的引导作用,凸显了知情者在虚假信息自净化中的重要地位。最后提出相应的对策与建议。 展开更多
关键词 突发公共事件 信息传播 社交媒体 虚假信息 自净化 动态博弈模型 演化稳定策略
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无人机集群反制与对抗技术探讨 被引量:1
9
作者 任智 张栋 +2 位作者 唐硕 王孟阳 李智军 《指挥与控制学报》 CSCD 2023年第6期660-672,共13页
无人机集群系统是现代信息化战争体系对抗中重要的新质作战力量,是未来网络化、智能化作战的关键发展方向.随着无人集群系统装备实战化技术的突破,给现有的体系对抗带来了极大的挑战,大规模无人机集群系统反制与对抗问题是未来体系对抗... 无人机集群系统是现代信息化战争体系对抗中重要的新质作战力量,是未来网络化、智能化作战的关键发展方向.随着无人集群系统装备实战化技术的突破,给现有的体系对抗带来了极大的挑战,大规模无人机集群系统反制与对抗问题是未来体系对抗的研究难点.结合集群对抗的典型任务场景与作战流程,分析了群体动力学演化控制、敌方集群统计特征识别推断和集群对抗态势效能评估的关键问题.探讨了对应的集群对抗关键技术,包括基于有限观测信息的对手建模、面向集群对抗的不完全信息动态博弈和结合虚拟领导者的集群牵制控制.结合集群对抗作战特点与任务需求分析了集群对抗问题在理论研究与实际应用中的难点与挑战. 展开更多
关键词 集群对抗 群体动力学 对手建模 不完全信息动态博弈 牵制控制
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社会化人工智能的适应性 被引量:1
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作者 李开阳 宋保林 《科技管理研究》 北大核心 2023年第8期237-242,共6页
当前学界对社会化人工智能的探讨较少关涉人工智能所面对的社会化是一个怎样的议题,并缺乏明确的判定标准。随着人工智能的技术进步,人工智能越来越深地嵌入到人、机、环境三重交互的社会化环境中,实现人工智能的社会化是人工智能发展... 当前学界对社会化人工智能的探讨较少关涉人工智能所面对的社会化是一个怎样的议题,并缺乏明确的判定标准。随着人工智能的技术进步,人工智能越来越深地嵌入到人、机、环境三重交互的社会化环境中,实现人工智能的社会化是人工智能发展的核心诉求之一,即从求解结构化的简单命题过渡到动态适应非结构化的不完全信息动态博弈命题。具身人工智能凭借身体优势,是实现人工智能从实验室到社会化的可能路径之一,其多功能性和具身交互能力为应对社会化不完全信息动态博弈提供了在环境中摄取多样信息的能力,以及解决复杂问题的多样性方案。通过举例深度进化强化学习,证明具身性为人工智能提供了与现实交互和获取多样信息的通道;社会化算法和多功能方案则证明,具身人工智能的发展应当增强自身的多模态信息处理能力、解决环境中的多模态任务,实现其在社会化环境中适应性的飞速发展。因此应当大力发展如传感器、云计算、材料科学、运行算法等具身人工智能相关产业,同时更重要的是,应形成具身人工智能构造理论。 展开更多
关键词 人工智能 具身性 社会化环境 不完全信息动态博弈 深度进化强化学习
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农村集体经营性建设用地入市利益相关者分析——一个三方博弈分析框架
11
作者 龚宇润 刘宏伟 卢柄宜 《沈阳农业大学学报(社会科学版)》 2023年第5期559-566,共8页
农村集体经营性建设用地入市是推进农业供给侧结构性改革的关键一环,关乎数亿农民的财产性权益。但当前试点地区各方参与者对于推进农村集体经营性建设用地入市的积极性不够,土地要素的生产力未得到充分释放。本研究以博弈论为基础,构... 农村集体经营性建设用地入市是推进农业供给侧结构性改革的关键一环,关乎数亿农民的财产性权益。但当前试点地区各方参与者对于推进农村集体经营性建设用地入市的积极性不够,土地要素的生产力未得到充分释放。本研究以博弈论为基础,构建由地方政府、村集体、企业参与的三方不完全信息动态博弈模型。通过建立收益矩阵及三方在决策时的总效用函数,分析得到三方的利益最大化策略。研究结果表明:三方的策略、行动和预期结果不能够连贯并合理,在相关参数不确定的情况下,难以确定总效用值最大化的稳定解;同时待入市农村集体经营性建设用地的估价是影响地方政府、村集体策略的关键性要素。在总体政策层面,要制定规范制度,明确权责;强化土地确权,减少交易风险;创建透明交易平台,协调各方利益,建立调节机制。在博弈参与方层面,地方政府应严控建设用地总量,根据农村集体经营性建设用地估价结果决定是否采取扶持政策;村集体应委托专业机构进行估价,根据农村集体经营性建设用地估价结果决定是否入市;投资企业需关注政策和市场,树立良好声誉,承担责任,保持透明运营,回应社会关切。 展开更多
关键词 三方博弈 农村集体经营性建设用地 不完全信息动态博弈
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基于攻防信号博弈模型的防御策略选取方法 被引量:26
12
作者 张恒巍 余定坤 +2 位作者 韩继红 王晋东 李涛 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第5期51-61,共11页
当前基于博弈理论的防御策略选取方法大多采用完全信息或静态博弈模型,为更加符合网络攻防实际,从动态对抗和有限信息的视角对攻防行为进行研究。构建攻防信号博弈模型,对策略量化计算方法进行改进,并提出精炼贝叶斯均衡求解算法。在博... 当前基于博弈理论的防御策略选取方法大多采用完全信息或静态博弈模型,为更加符合网络攻防实际,从动态对抗和有限信息的视角对攻防行为进行研究。构建攻防信号博弈模型,对策略量化计算方法进行改进,并提出精炼贝叶斯均衡求解算法。在博弈均衡分析的基础上,设计了最优防御策略选取算法。通过实验验证了模型和算法的有效性,并在分析实验数据的基础上总结了攻防信号博弈的一般性规律,能够指导不同类型防御者的决策。 展开更多
关键词 动态博弈 不完全信息 攻防信号博弈 精炼贝叶斯均衡 均衡分析 策略选取
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基于不完全信息动态博弈的动态目标防御最优策略选取研究 被引量:33
13
作者 刘江 张红旗 刘艺 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第1期82-89,共8页
针对动态目标防御的最优策略选取问题,分析了动态目标防御环境下的攻防对抗特点,提出了动态目标防御策略的收益量化方法,基于不完全信息动态博弈构建了面向动态目标防御的单阶段和多阶段博弈模型,给出了精炼贝叶斯均衡求解算法和先验信... 针对动态目标防御的最优策略选取问题,分析了动态目标防御环境下的攻防对抗特点,提出了动态目标防御策略的收益量化方法,基于不完全信息动态博弈构建了面向动态目标防御的单阶段和多阶段博弈模型,给出了精炼贝叶斯均衡求解算法和先验信念修正方法,获得了不同安全态势下的最优动态目标防御策略.最后,通过实例说明和验证了上述模型和方法的可行性和有效性,总结了利用动态目标防御策略进行网络防御的一般性规律. 展开更多
关键词 动态目标防御 策略选取 不完全信息动态博弈 精炼贝叶斯均衡
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基于博弈论的企业信息安全攻防策略研究 被引量:6
14
作者 韩文英 闫明星 +1 位作者 柴艳妹 王秀利 《计算机工程》 CAS CSCD 2013年第9期162-166,共5页
利用3种博弈模型研究信息安全中的攻防策略。讨论不完全信息动态攻防博弈模型下的攻防均衡关系,得到均衡时的策略选择及参数限制条件。考虑攻防的长期和重复性,建立不完全信息下的重复攻防博弈模型,得到长期均衡关系。针对信息安全中攻... 利用3种博弈模型研究信息安全中的攻防策略。讨论不完全信息动态攻防博弈模型下的攻防均衡关系,得到均衡时的策略选择及参数限制条件。考虑攻防的长期和重复性,建立不完全信息下的重复攻防博弈模型,得到长期均衡关系。针对信息安全中攻防双方不能在完全理性情况下进行策略选择的问题,引进有限理性假设条件,运用复制动态求解进化稳定策略,在验证前两个模型结论有效的基础上,进一步得到解决信息安全问题的有效策略。 展开更多
关键词 信息安全 攻防关系 不完全信息博弈模型 均衡 重复博弈模型 演化博弈
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寻租现象监督治理的不完全信息动态博弈分析 被引量:19
15
作者 王斌 徐寅峰 李志敏 《系统工程》 CSCD 北大核心 2005年第10期81-85,共5页
针对寻租治理过程中存在的信息不对称性,建立了政府稽查部门和利益集团之间的三个不完全信息动态模型,给出了各自的子博弈精炼贝叶斯纳什均衡。结果表明,单纯的对寻租行为进行处罚或对稽查行为进行奖励,并不能有效的减少寻租现象,而只... 针对寻租治理过程中存在的信息不对称性,建立了政府稽查部门和利益集团之间的三个不完全信息动态模型,给出了各自的子博弈精炼贝叶斯纳什均衡。结果表明,单纯的对寻租行为进行处罚或对稽查行为进行奖励,并不能有效的减少寻租现象,而只有在处罚寻租行为的同时,对不同稽查行动进行普遍的激励,才能改善治理的效果,有效防止寻租行为。 展开更多
关键词 寻租 不完全信息动态博弈 子博弈精炼贝叶斯纳什均衡
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基于不完全信息攻防博弈的最优防御策略选取方法 被引量:6
16
作者 王晋东 余定坤 +2 位作者 张恒巍 王娜 陈宇 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2015年第10期2345-2348,共4页
目前基于博弈模型的最优防御策略选取方法,多数没有考虑攻击者的类型、防御者反击行为和攻击成功率,而且多采用完全信息假设,使用场合受限,实用性不强.本文提出了一种基于不完全信息攻防博弈的最优防御策略选取方法,构建了不完全信息攻... 目前基于博弈模型的最优防御策略选取方法,多数没有考虑攻击者的类型、防御者反击行为和攻击成功率,而且多采用完全信息假设,使用场合受限,实用性不强.本文提出了一种基于不完全信息攻防博弈的最优防御策略选取方法,构建了不完全信息攻防博弈模型,并结合攻击者类型、防御者反击行为和攻击成功率对已有的策略收益量化方法进行改进,使得策略收益量化更加全面,能够准确地计算双方收益.实例分析验证了模型和算法的有效性. 展开更多
关键词 不完全信息 攻防博弈模型 纯策略 贝叶斯均衡
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不完全信息的装备采购博弈 被引量:6
17
作者 周华任 岳磊 +1 位作者 马元正 马亚平 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2012年第1期144-147,共4页
目前,我国的军品市场正由封闭市场向一个相对开放竞争的环境转变。基于不完全信息的装备采购的博弈模型,探讨了在不完全信息的相对开放的竞争环境下,军企双方对对方的策略、偏好、所处的地位或者状态的信息等策略问题进行了解,并给出了... 目前,我国的军品市场正由封闭市场向一个相对开放竞争的环境转变。基于不完全信息的装备采购的博弈模型,探讨了在不完全信息的相对开放的竞争环境下,军企双方对对方的策略、偏好、所处的地位或者状态的信息等策略问题进行了解,并给出了求解方法,通过实例进行了说明,对装备采购实践具有一定的指导意义。 展开更多
关键词 装备采购 模型 博弈论 不完全信息静态博弈
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地方政府行为与地区产业结构趋同的理论及实证分析 被引量:49
18
作者 王燕武 王俊海 《南开经济研究》 CSSCI 北大核心 2009年第4期33-49,共17页
首先利用一个不完全信息动态博弈的理论框架,揭示地方政府行为与地区间产业结构趋同之间的关系,认为在单一的中央政府依托相对绩效考核的晋升激励假设下,不同类型的地方政府会采取模仿战略来最大化自身利益,进而导致地区产业结构趋同。... 首先利用一个不完全信息动态博弈的理论框架,揭示地方政府行为与地区间产业结构趋同之间的关系,认为在单一的中央政府依托相对绩效考核的晋升激励假设下,不同类型的地方政府会采取模仿战略来最大化自身利益,进而导致地区产业结构趋同。而放松假设后,地方政府的行为将出现分化。接下来,本文根据1999—2007年中国省际间工业产业结构相似系数的变动情况,对理论推导的结论进行实证检验,并得出:近年来导致我国产业结构趋同的关键因素并非地区间相对绩效竞争的结果,而是由GDP增长率等绝对绩效指标带来的晋升激励扭曲。此外,地方政府追求财政收益控制权的行为,将有利于地区产业结构的差异化。 展开更多
关键词 模仿战略 地方政府行为 动态面板数据模型 不完全信息动态博弈
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“长寿风险”对以房养老模式的影响研究——一个博弈分析 被引量:12
19
作者 曹强 虞文美 张宇 《北京社会科学》 CSSCI 北大核心 2014年第9期95-102,共8页
从欧美发达国家来看,以房养老模式的推广较好,而中国由于养老金账户的空缺使得政府客观上有意愿推广这一计划,但现实中以房养老模式的推广却举步维艰。本文通过建立不完全信息动态博弈模型,分析了老年人"长寿风险"(即剩余寿... 从欧美发达国家来看,以房养老模式的推广较好,而中国由于养老金账户的空缺使得政府客观上有意愿推广这一计划,但现实中以房养老模式的推广却举步维艰。本文通过建立不完全信息动态博弈模型,分析了老年人"长寿风险"(即剩余寿命的不确定)是造成以房养老模式困境的根本原因。老年人和金融机构在签订协议前由于信息不对称会对自身健康状况进行隐瞒,而签订协议后又存在对房屋进行维护的道德风险,这两个方面的原因使得以房养老中的金融机构处于劣势地位,使得该模式在中国无法进行大面积推广。文章提出对老年人的健康状况进行合理评估、完善整个社会的信用体系以及养老模式的多元化等三个方面的政策建议。 展开更多
关键词 预期寿命 以房养老 不完全信息 道德风险
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不完全信息动态博弈下反倾销税率优化模型 被引量:11
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作者 钟根元 周斌 许源 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第1期104-106,共3页
指出了世界贸易组织及我国政府计算反倾销税率所依据的倾销幅度公式时应考虑的三大因素.建立了在不完全信息动态博弈下的反倾销税率定价的优化模型.发现了优化的反倾销税率的确定与出口产品在国外市场上产品销售的价格(即正常价值)无关... 指出了世界贸易组织及我国政府计算反倾销税率所依据的倾销幅度公式时应考虑的三大因素.建立了在不完全信息动态博弈下的反倾销税率定价的优化模型.发现了优化的反倾销税率的确定与出口产品在国外市场上产品销售的价格(即正常价值)无关,与在国内市场上销售的产品价格(即出口价格)有关,且受国内市场上消费者的需求弹性、国内外企业生产产品的单位边际成本影响,提出了应根据在国内产业所遭受损害程度(不一定是倾销行为所造成)的范围内来确定反倾销税率并对我国政府及出口企业提出了政策建议. 展开更多
关键词 不完全信息动态博弈 反倾销税率 优化模型
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