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城市轨道交通电子沙盘及行车调度虚拟仿真实训系统设计与应用 被引量:1
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作者 李俊辉 秦凯 《工业技术与职业教育》 2023年第4期35-40,共6页
为解决城市轨道交通实物沙盘模型维护维修困难、行车调度作业实训项目不足、企业现场教学容纳能力有限、安全风险高等问题,基于行车调度相关岗位职业能力,设计实训项目和工作任务,利用Unity3D建模、Visual studio C#、虚拟现实技术等工... 为解决城市轨道交通实物沙盘模型维护维修困难、行车调度作业实训项目不足、企业现场教学容纳能力有限、安全风险高等问题,基于行车调度相关岗位职业能力,设计实训项目和工作任务,利用Unity3D建模、Visual studio C#、虚拟现实技术等工具,设计开发集城市轨道交通电子虚拟沙盘、虚拟列车和信号仿真模块、多角色协同实训模块等功能于一体的虚拟仿真教学与实训平台,克服了以往实训设备利用率不高、学生兴趣不足等问题。 展开更多
关键词 城市轨道交通 电子沙盘 行车调度 虚拟仿真 Unity3D建模
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轨道交通预制管片厂电子沙盘研究与设计
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作者 刘宇 孙喜利 +1 位作者 陈桢 高兴华 《现代工业经济和信息化》 2023年第10期115-118,共4页
为提高轨道交通预制管片厂智能制造水平,通过引入BIM、RFID技术,建立预制管片厂三维数字模型,并接入生产线自动化设备、生产管理系统的实施生产数据,搭建预制管片厂电子沙盘,实现预制管片生产全流程的监控与复现、人员管理、进度管理以... 为提高轨道交通预制管片厂智能制造水平,通过引入BIM、RFID技术,建立预制管片厂三维数字模型,并接入生产线自动化设备、生产管理系统的实施生产数据,搭建预制管片厂电子沙盘,实现预制管片生产全流程的监控与复现、人员管理、进度管理以及质量跟踪等智能化功能应用。电子沙盘的建立采用信息技术,既服务于生产作业过程,又面向非生产人员,通过实时监测生产动态,生产人员可以快速全面了解生产情况,为提高管片预制厂生产管理效率,提升预制厂信息化水平提供了新的思路。 展开更多
关键词 轨道交通 预制管片 电子沙盘 RFID 生产监测
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城市规划电子沙盘系统设计 被引量:11
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作者 任波 陈汭新 +1 位作者 李利军 王乘 《计算机与数字工程》 2006年第10期124-126,共3页
电子沙盘技术是新兴的地理空间展示技术,针对城市规划仿真应用的特点,首先论述了应用于电子沙盘系统的虚拟现实技术、多源数据融合技术、多屏投影无缝拼接技术等关键技术体系,然后提出了实现佛山市城市规划电子沙盘系统的设计方案,实践... 电子沙盘技术是新兴的地理空间展示技术,针对城市规划仿真应用的特点,首先论述了应用于电子沙盘系统的虚拟现实技术、多源数据融合技术、多屏投影无缝拼接技术等关键技术体系,然后提出了实现佛山市城市规划电子沙盘系统的设计方案,实践表明电子沙盘技术在城市规划方案评价,多源规划数据整合等方面可以得到有效的应用。 展开更多
关键词 电子沙盘 虚拟现实 城市规划设计 多源数据融合
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城市轨道交通运营安全模拟沙盘列车模型控制系统的设计 被引量:5
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作者 陈岳剑 邢宗义 黄超 《城市轨道交通研究》 北大核心 2015年第2期57-61,共5页
采用可编程逻辑控制器或工控机实现列车模型控制系统功能的方案,存在成本高和通用性差等缺点,因此,针对城市轨道交通运营安全模拟沙盘,提出了利用PIC(可编程逻辑控制器)单片机开发分布式列车模型控制系统的设计方案。首先介绍了列车模... 采用可编程逻辑控制器或工控机实现列车模型控制系统功能的方案,存在成本高和通用性差等缺点,因此,针对城市轨道交通运营安全模拟沙盘,提出了利用PIC(可编程逻辑控制器)单片机开发分布式列车模型控制系统的设计方案。首先介绍了列车模型控制系统的基本原理和构架,然后详述了电脑接口板、调制解调板、区间编码板、信号灯和道岔解码板等关键硬件的设计。最后,在测试环境和沙盘中进行了控制系统功能验证。结果表明,所开发的列车模型控制系统具备列车定位与控制、信号灯与道岔控制、应急救援控制等功能,满足了城市轨道交通运营安全模拟沙盘列车模型控制系统的需求。 展开更多
关键词 城市轨道交通 模拟沙盘 PIC单片机 列车模型控制
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Unity3D在城市轨道交通线路电子沙盘中的应用 被引量:4
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作者 王佳杰 郎诚廉 《铁路计算机应用》 2017年第10期36-39,共4页
将Unity3D技术应用于城市轨道交通培训领域,主要对城市轨道交通线路电子沙盘的建模和控制进行研究。利用Multigen Creator与3ds MAX建立了城市轨道交通线路场景模型,以Unity3D为三维驱动引擎,Visual Studio C#2015为脚本编译器,实现了... 将Unity3D技术应用于城市轨道交通培训领域,主要对城市轨道交通线路电子沙盘的建模和控制进行研究。利用Multigen Creator与3ds MAX建立了城市轨道交通线路场景模型,以Unity3D为三维驱动引擎,Visual Studio C#2015为脚本编译器,实现了城市轨道交通线路沙盘的漫游,道岔的定位和反位的控制、信号机的变化、列车的运行控制以及人机交互的功能。 展开更多
关键词 UNITY3D 城市轨道交通 电子沙盘 三维建模 人机交互
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基于OpenFlight API的城轨电子沙盘建模方法研究
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作者 杨飞龙 郎诚廉 《铁路计算机应用》 2013年第8期1-4,共4页
针对不同轨道线路的线形特点,通过线路中心线数据计算轨道截面关键点的空间信息,以OpenFlight API为基础编程,实现轨道线路三维模型的自动生成。建立地形模型并在轨线合适位置放置车站、信号机及编组机车,沿线布置树木和建筑模型,搭建... 针对不同轨道线路的线形特点,通过线路中心线数据计算轨道截面关键点的空间信息,以OpenFlight API为基础编程,实现轨道线路三维模型的自动生成。建立地形模型并在轨线合适位置放置车站、信号机及编组机车,沿线布置树木和建筑模型,搭建成逼真的城轨电子沙盘。 展开更多
关键词 城轨电子沙盘 OPENFLIGHT API 自动建模 道岔
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城轨三维电子沙盘中列车运行仿真的研究
7
作者 曹磊 郎诚廉 《铁路计算机应用》 2013年第8期11-14,共4页
本文以地铁运行线路为基础设计城轨三维电子沙盘模型,同时利用OSG(OpenSceneGraph)技术驱动电子沙盘中地铁的运行。从场景模型的生成、沙盘中动态场景的控制、列车在三维空间的定位算法等方面研究虚拟仿真技术在城轨列车运行系统中的运... 本文以地铁运行线路为基础设计城轨三维电子沙盘模型,同时利用OSG(OpenSceneGraph)技术驱动电子沙盘中地铁的运行。从场景模型的生成、沙盘中动态场景的控制、列车在三维空间的定位算法等方面研究虚拟仿真技术在城轨列车运行系统中的运用,可以为列车运行系统的设计提供参考和验证。 展开更多
关键词 虚拟仿真 城轨电子沙盘 OpenSceneGraph
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