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Trends in Computer Graphics for the 1990's
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作者 John STAUDHAMMER 《Computer Aided Drafting,Design and Manufacturing》 1991年第1期1-10,共10页
We look at expected developments in computer graphics system capabilities for the next decade.the underlying thrust is an expected system hardware capability increase of around 50% per year.Memory sizes are expected t... We look at expected developments in computer graphics system capabilities for the next decade.the underlying thrust is an expected system hardware capability increase of around 50% per year.Memory sizes are expected to double every 12 to 18 months.Most of this system capability in- crease will be used in better and more elaborate simulations,detailed analyses of experimental and com- puted data(i.e.visualization)and more convenient user inputs.The overall effect by the end of the decade will be an increase in simulation capabilties of about fifty-fold,bringing affordable detailed analy- sis and interpretation of data to all engineering,scientific and business enterprises.Concomitant with these system growths is a need to re-examine graphics algorithms with the view of effectively utilizing the vastly increased memory sizes and employing specialized autonomous parallel computing structure. 展开更多
关键词 computer graphics workstation hardware workstation software
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一种图形加速器和着色器的体系结构 被引量:31
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作者 韩俊刚 蒋林 +6 位作者 杜慧敏 曹小鹏 董梁 孟李林 赵全良 殷诚信 张军 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第3期363-372,共10页
为了适应智能手机和网本机对于图形加速器的需求,提出一种二维图形加速器和三维像素着色器的体系结构.该体系结构包括自主设计的VLIW指令集和可重组的数据驱动流水线.针对通常将图像帧划分成多个块,且每块由一个微引擎处理的方法可能造... 为了适应智能手机和网本机对于图形加速器的需求,提出一种二维图形加速器和三维像素着色器的体系结构.该体系结构包括自主设计的VLIW指令集和可重组的数据驱动流水线.针对通常将图像帧划分成多个块,且每块由一个微引擎处理的方法可能造成微引擎的负载不均衡的问题,采用按扫描行分配的并行存储和处理结构,其中每个扫描行的处理任务按照需要动态地分配给微引擎.为了评估和实现该体系结构,建立了性能仿真平台、系统仿真平台和RTL仿真平台,并用C++语言编写性能仿真平台评估了该体系结构对性能的影响.模拟实验结果表明,新颖的存储/任务映射方法可以充分地利用处理器资源,降低存储访问的冲突,有利于改善并行处理的可扩展性.文中还讨论了自主设计的图形产生器、图像变换器和VLIW微引擎的结构以及相关的图形硬件加速算法. 展开更多
关键词 GPU 图形硬件加速器 着色微引擎
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嵌入式系统GUI调色板查找改进算法 被引量:1
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作者 杨军 高小鹏 龙翔 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第33期34-35,50,共3页
通过分析硬件调色板的基本工作原理和嵌入式系统GUI图形引擎中调色板查找算法的实现,提出了一种应用于硬件调色板的嵌入式系统GUI中,基于软件Cache技术的改进调色板查找算法,极大地提高了嵌入式系统GUI图形引擎的效率。
关键词 嵌入式系统GUI 图形引擎 硬件调色板 软件Cache
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船舶工程领域虚拟漫游仿真系统的构建
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作者 黄加亮 张天野 黄凯旋 《集美大学学报(自然科学版)》 CAS 2011年第3期201-206,共6页
采用先进的SGI公司ONYX图形工作站作为系统平台,以PTC公司的DIVISION REALITY作为核心软件,辅之以3ds max三维建模软件和Vega3D三维驱动软件,构成了富有特点的虚拟现实仿真平台.以SGI大屏幕沉浸式虚拟现实硬件设备为基础,构建一个基于SG... 采用先进的SGI公司ONYX图形工作站作为系统平台,以PTC公司的DIVISION REALITY作为核心软件,辅之以3ds max三维建模软件和Vega3D三维驱动软件,构成了富有特点的虚拟现实仿真平台.以SGI大屏幕沉浸式虚拟现实硬件设备为基础,构建一个基于SGI/Vega3D大型虚拟机舱漫游系统,通过3通道大屏幕沉浸式虚拟现实操作和3D OpenFlight虚拟现实场景的漫游及控制达到虚拟机舱漫游、系统仿真和部件拆装试验的目的. 展开更多
关键词 船舶工程 虚拟现实 图形工作站 三维建模 机舱漫游
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工程工作站技术进展
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作者 石教英 施服光 +1 位作者 黄剑锋 刘炼材 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 1992年第4期55-62,共8页
本文简要地分析了工程工作站的特征,提出工程工作站是集运算、图形处理以及网络功能于一体的计算机系统。本文给出了工程工作站组成与性能指标分析,重点介绍工程工作站技术在运算部件、图形处理部件以及体系结构等方面的进展,最后总结... 本文简要地分析了工程工作站的特征,提出工程工作站是集运算、图形处理以及网络功能于一体的计算机系统。本文给出了工程工作站组成与性能指标分析,重点介绍工程工作站技术在运算部件、图形处理部件以及体系结构等方面的进展,最后总结了工程工作站成功的技术因素。 展开更多
关键词 工程工作站 计算机系统
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图形核心系统GKS的汉化
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作者 李成辉 刘锦德 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1990年第4期259-263,共5页
分析了整个图形核心系统(GKS),指出其中与中文信息处理有关的部分。在探讨了汉化方法的基础上,对 Sun 工作站上的 GKS 系统实施了改造,使其能进行中文信息的输入和输出。类似的方法可用于任何图形系统的汉化。
关键词 图形核心系统 计算机 GKS 汉化
全文增补中
面向气象数据可视化的多功能绘图引擎研究与实现 被引量:2
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作者 于连庆 《海洋气象学报》 2019年第3期114-123,共10页
针对气象数据可视化应用中对渲染速度和出图质量的要求,基于抽象工厂模式设计并实现了一款集多种图形渲染技术于一体的渲染引擎。通过实时切换图形渲染技术,该引擎在保持图形显示属性不变的前提下,既能够提供由硬件加速技术所享有的高性... 针对气象数据可视化应用中对渲染速度和出图质量的要求,基于抽象工厂模式设计并实现了一款集多种图形渲染技术于一体的渲染引擎。通过实时切换图形渲染技术,该引擎在保持图形显示属性不变的前提下,既能够提供由硬件加速技术所享有的高性能,又能够输出高质量的矢量图形。使用该引擎的气象信息分析处理系统能够实现天气图的交互制作,海量气象数据的实时显示,用于科研论文和业务演示的矢量格式图像文件生成。因此,该绘图引擎能够较好地满足天气预报业务和气象科研两个方面的可视化需求。 展开更多
关键词 图形渲染引擎 气象信息分析处理系统 硬件加速渲染 矢量图像输出
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