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基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现方法 被引量:13
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作者 崔滨 万旺根 +1 位作者 余小清 楼顺天 《微计算机信息》 北大核心 2006年第07X期64-66,共3页
文章论述了在Linux平台上一种高效的I/O方法—epoll,针对网络游戏中大量并发客户请求问题,提出采用epoll机制建立高效网络游戏服务器思想,较好地解决了网络游戏服务器中的大量用户并发接入问题。同时在服务器整体设计的基础上,给出了在L... 文章论述了在Linux平台上一种高效的I/O方法—epoll,针对网络游戏中大量并发客户请求问题,提出采用epoll机制建立高效网络游戏服务器思想,较好地解决了网络游戏服务器中的大量用户并发接入问题。同时在服务器整体设计的基础上,给出了在Linux环境下基于epoll机制的网络游戏服务器实现方法。 展开更多
关键词 LINUX操作系统 epoll机制 网络游戏
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基于Linux Epoll机制用电信息采集系统的设计
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作者 李世彦 胡业林 《淮南职业技术学院学报》 2018年第3期1-3,共3页
为适应现代化电力发展和复杂的用电信息采集,保障用电信息采集与实时信息传递的安全,基于Linux Epoll机制,充分利用信息网络技术,通过建立完整的信息收集体系,规范实时数据采集与通信规约,提高用电管理的实时化程度,实现用电信息数据实... 为适应现代化电力发展和复杂的用电信息采集,保障用电信息采集与实时信息传递的安全,基于Linux Epoll机制,充分利用信息网络技术,通过建立完整的信息收集体系,规范实时数据采集与通信规约,提高用电管理的实时化程度,实现用电信息数据实时采集,同时为电力有效分配提供有力的保障。 展开更多
关键词 信息网络 LINUX epoll机制 用电信息采集 数据实时采集
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Linux下基于epoll+线程池高并发服务器实现研究 被引量:16
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作者 梁明刚 陈西曲 《武汉工业学院学报》 CAS 2012年第3期54-59,共6页
在介绍linux系统下基于TCP/IP协议的socket网络编程的客户端和服务器(client/server)基本模型、线程池和epoll机制的基础上,给出了基于epoll+线程池高并发服务器设计的详细算法。最后,给出一个在linux环境下用C语言编写的基于epoll和线... 在介绍linux系统下基于TCP/IP协议的socket网络编程的客户端和服务器(client/server)基本模型、线程池和epoll机制的基础上,给出了基于epoll+线程池高并发服务器设计的详细算法。最后,给出一个在linux环境下用C语言编写的基于epoll和线程池技术的服务器和客户端实验程序,实现了服务器和客户端之间并发通信以及实验结果的截图。实验结果表明,基于epoll+线程池技术设计出来的高并发服务器能够保证服务器和客户端之间稳定高效的通信。 展开更多
关键词 LINUX系统 高并发服务器 线程池 epoll机制
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Linux下基于Epoll+线程池简单Web服务器实现 被引量:2
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作者 陈亮平 罗南超 《福建电脑》 2019年第4期24-27,共4页
本文对Linux内核2.6新诞生的I/O多路复用模型Epoll的运行机制进行研究,深入了解Epoll在内核的工作模式。并在Linux环境下运用C语言结合线程池技术实现一个Web服务器并进行压力测试。最后在1000的并发下,数据包丢失率极低,并且服务器对... 本文对Linux内核2.6新诞生的I/O多路复用模型Epoll的运行机制进行研究,深入了解Epoll在内核的工作模式。并在Linux环境下运用C语言结合线程池技术实现一个Web服务器并进行压力测试。最后在1000的并发下,数据包丢失率极低,并且服务器对数据的处理也很快,对CPU和内存的消耗也不高。研究结果表明Epoll模式的Web服务器相对传统的I/O处理模式在高并发的情况下,Epoll模型的服务器有着良好的抗压能力。 展开更多
关键词 epoll机制 I/O处理 Linux线程池
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一种内核级多进程负载均衡会话保持方法 被引量:6
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作者 张颖楠 顾乃杰 +2 位作者 彭建章 王国澎 魏振伟 《计算机工程》 CAS CSCD 2014年第3期76-81,共6页
针对多进程负载均衡无法保持会话的问题,提出一个基于epoll机制的内核级高效解决方法。对于每个新建立的连接,在cpoll的通知机制中使用源地址哈希算法,由epoll通知哈希选出的进程接收此连接,期望通过为同一个IP地址的请求选择同一个负... 针对多进程负载均衡无法保持会话的问题,提出一个基于epoll机制的内核级高效解决方法。对于每个新建立的连接,在cpoll的通知机制中使用源地址哈希算法,由epoll通知哈希选出的进程接收此连接,期望通过为同一个IP地址的请求选择同一个负载均衡服务进程,保证该进程依据自身记录的会话信息将同一个客户的请求转发给同一个后端服务器。此外,通过分析多队列网卡的特性,给出维持收包发包中断、软中断、协议栈处理、用户态处理都在同一个核上的优化方法,以提高cache性能。实验结果表明,该方法能解决基于epoll的多进程负载均衡服务器的会话保持问题,并且在多核处理器多队列网卡环境下通过优化使cps提高12%,数据吞吐量提高4.6%。 展开更多
关键词 多队列网卡 多核 epoll机制 源地址哈希 会话保持
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一种Linux环境下搭建高性能网络库交互平台的方法 被引量:3
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作者 王文明 高经纬 《软件》 2012年第4期50-54,共5页
本项目重点阐述了基于Linux的epoll技术的网络库交互平台的设计方案,通过详细对比不同操作系统和不同I/0多路复用技术的效率,选择epoll技术设计并实现了网络库的基本功能,达到了预期的系统设计目标,提高了服务器并发处理的效率,明显提... 本项目重点阐述了基于Linux的epoll技术的网络库交互平台的设计方案,通过详细对比不同操作系统和不同I/0多路复用技术的效率,选择epoll技术设计并实现了网络库的基本功能,达到了预期的系统设计目标,提高了服务器并发处理的效率,明显提高了服务器的支持人数。 展开更多
关键词 MMOGAME 网络库交互平台 LINUX操作系统 epoll机制
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MQTT数据交换协议的分析与优化 被引量:5
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作者 李娜 陈福 +2 位作者 朱建明 黄勇峰 张艳梅 《网络空间安全》 2019年第9期45-54,72,共11页
为了提高消息代理服务器在设备数量、传输消息数量增长以及网络环境复杂程度增加的情况下的传输效率,文章选择Mosquitto作为MQTT的消息代理服务器,使用epoll机制代替poll机制,并对其订阅树的存储结构和遍历过程进行了优化。提出了将键... 为了提高消息代理服务器在设备数量、传输消息数量增长以及网络环境复杂程度增加的情况下的传输效率,文章选择Mosquitto作为MQTT的消息代理服务器,使用epoll机制代替poll机制,并对其订阅树的存储结构和遍历过程进行了优化。提出了将键树多重链表表示法中的分支结点思想应用于订阅树结构和使用了哈希表的方法来管理订阅主题和订阅者的思想。并提出了动态空闲空间管理机制。测试结果显示优化之后的Mosquitto在高并发、高负荷下具有更高的性能。 展开更多
关键词 Mosquitto MQTT通信协议 发布订阅模式 哈希表 epoll机制
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