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基于Flash ActionScript的机械类教学模拟课件研制 被引量:5
1
作者 郭德伟 肖天庆 《现代教育技术》 CSSCI 2009年第8期93-97,共5页
采用Flash ActionScript脚本技术研制了在机械教学中平面曲柄滑块机构和2K-H型周转轮系的教学模拟课件,并与传统的Flash逐帧动画模拟课件作出分析比较,指出基于Flash ActionScript技术的动画模拟方法在机械类教学课件制作中的优越性。
关键词 flash actionscript 模拟课件 机械教学
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基于Flash ActionScript 3.0的动画设计的研究 被引量:11
2
作者 胡奇光 吴蓉晖 《计算机与数字工程》 2010年第7期147-150,159,共5页
分析了ActionScript 3.0动画编程的原理,讲解了ActionScript 3.0中通过Event.ENTER_FRAME事件和Ti merEvent.TI MER事件产生动画的方法。ActionScript 3.0动画编程要涉及到数学、物理等方面的内容,介绍了物理定律与数学知识相结合,建立... 分析了ActionScript 3.0动画编程的原理,讲解了ActionScript 3.0中通过Event.ENTER_FRAME事件和Ti merEvent.TI MER事件产生动画的方法。ActionScript 3.0动画编程要涉及到数学、物理等方面的内容,介绍了物理定律与数学知识相结合,建立物体运动的模型,再通过代码来实现的方法。 展开更多
关键词 flash actionscript 3.0 动画原理 动画设计
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Flash ActionScript在课件制作中的应用 被引量:3
3
作者 干建松 赵玉萍 《淮阴工学院学报》 CAS 2005年第1期50-53,共4页
FlashActionScript在课件制作方面具有强大的功能,通过ActionScript可按章节顺序生成和删除文件夹、生成和编辑文本文件,并按顺序以幻灯方式展示。
关键词 flash actionscript 课件
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基于Flash ActionScript的基因工程技术CAI课件测试题编制 被引量:1
4
作者 刘寒 刘玉清 +1 位作者 魏聪 张春燕 《安徽农业科学》 CAS 2012年第23期11888-11890,共3页
通过讨论在Flash中使用ActionScript脚本语言编写课件测试题的方法,试探索以更简单灵活的方法编制交互性强、操作自由度高、可同时涵盖多种题型并具有一定扩展性的程序设计思路。
关键词 flash actionscript 测试题 课件 字符串对比
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基于Pro/E及Flash ActionScript的注塑模设计实例动态演示系统 被引量:1
5
作者 钱珊 吕北辰 关谷涵 《中央民族大学学报(自然科学版)》 2012年第3期43-47,共5页
本文分析了基于Pro/E进行注塑模设计的基本流程,构建了注塑模设计实例动态演示系统,并以Flash为开发平台,借助Fash ActionScript编程技术实现了具有交互功能的动态演示系统.
关键词 注塑模设计 基本流程 flash actionscript 动态演示
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Flash ActionScript2.0编程技术的研究 被引量:5
6
作者 王均 《电脑与信息技术》 2004年第5期20-23,共4页
Flash是当前较流行的二维动画制作软件 ,除具备强大的动画制作功能外 ,随着 Flash MX 2 0 0 4及 Action Script 2 .0的发布 ,实现了较完整的面向对象编程模型 ,具备了开发大型应用程序的能力。文章介绍了 Flash MX2 0 0 4的特点 ,分析了... Flash是当前较流行的二维动画制作软件 ,除具备强大的动画制作功能外 ,随着 Flash MX 2 0 0 4及 Action Script 2 .0的发布 ,实现了较完整的面向对象编程模型 ,具备了开发大型应用程序的能力。文章介绍了 Flash MX2 0 0 4的特点 ,分析了Action Script 2 .0的编程特性。 展开更多
关键词 编程技术 MX2004 二维动画 应用程序 动画制作 面向对象编程 制作软件 作功 能力 文章
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Flash ActionScript中变量的使用 被引量:1
7
作者 刘栋 张彩环 《电脑知识与技术》 2006年第2期135-136,共2页
FlashActionScript中变量的使用有其特殊性,搞清楚它的声明方式,作用范围等问题,将会避免产生很多问题,同时也会为编程带来许多方便。
关键词 AcfionScfipt 变量 声明 命名 作用范围
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Research on the Similarities and Differences between Flash ActionScript based Animation Design Technique and Traditional Design Pattern
8
作者 Xiaoxia Yang 《International Journal of Technology Management》 2015年第9期9-11,共3页
With the rapid development of animation design and other computer science techniques, the application of computer based design pattern is urgently appreciated. In this paper, we conduct research on the similarities an... With the rapid development of animation design and other computer science techniques, the application of computer based design pattern is urgently appreciated. In this paper, we conduct research on the similarities and differences between Flash ActionScript based animation design technique and traditional design pattern. Current computer animation technology has developed rapidly at home and abroad, in the production of 2D and 3D animation, creating many new methods, new technology, using the computer aided animation in different degree to replace the manual animation technology, computerized gradually. We could significantly conclude from the user interface and the sample example of the pattern of computer based animation design. In the future, we plan to research more to touch the latest techniques related to flash technique. 展开更多
关键词 flash actionscript Animation Design Traditional Approach Design Pattern.
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基于ActionScript 3.0的Flash动画设计与制作 被引量:3
9
作者 汪卫平 袁芳 《软件》 2014年第7期121-125,共5页
Flash动画以其强大的表现力和小巧的体积成为网络动画的首选软件。特别是脚本语言ActionScript 3.0版本功能的增强,使Flash表现出了强大的交互性,用户由单纯的观看欣赏动画逐步过渡到体验动画中。可以借助设计环境制作绚丽的动画效果,... Flash动画以其强大的表现力和小巧的体积成为网络动画的首选软件。特别是脚本语言ActionScript 3.0版本功能的增强,使Flash表现出了强大的交互性,用户由单纯的观看欣赏动画逐步过渡到体验动画中。可以借助设计环境制作绚丽的动画效果,也可以改制成一个完整的Web站点,甚至完成一个丰富网络应用(Rich Internet Application,RIA)项目。本文以ActionScript 3.0脚本为切入点,介绍其在Flash动画设计与制作带来的巨大优势,并引入具体案例来加以说明其区别于传统Flash动画之处,领略其独特魅力。 展开更多
关键词 flash动画 actionscript3.0 动画设计
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基于ActionScript3.0的Flash游戏设计与实现 被引量:4
10
作者 孙翠华 密君英 戈勇 《电脑编程技巧与维护》 2010年第20期103-104,107,共3页
通过一个"抓气球"的Flash小游戏,讲解如何使用ActionScript在游戏中产生随机对象与删除对象的方法,以及处理侦听事件,分析了游戏制作流程,实现Flash游戏的制作和优化。
关键词 actionscript flash 游戏 抓气球
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Flash中利用ActionScript3.0实现图像的扭曲效果 被引量:3
11
作者 陈银凤 《微型机与应用》 2012年第16期35-37,共3页
主要在Flash CS3环境中利用ActionScript3.0脚本语言的BitmapData类和DisplacementMapFilter滤镜来实现图像的扭曲效果。
关键词 flash actionscript BitmapData 扭曲
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在Flash中使用ActionScript读取外部资源 被引量:3
12
作者 王艳歌 《电脑开发与应用》 2010年第11期68-70,共3页
ActionScript作为Flash内置的脚本编写语言,扩展了Flash创作交互动画和网络应用的能力。使用ActionScript读取多种外部资源,从而使Flash制作出重用性更高的作品。通过实例详细介绍了在Flash中读取swf文件、图片、声音和文本文件的方法。
关键词 flash actionscript 加载 资源
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基于ActionScript 3.0的Flash游戏开发探讨 被引量:3
13
作者 陈雨婕 《现代计算机》 2015年第1期16-18,共3页
随着Flash软件的发展和强大的ActionScript 3.0面向对象语言的推出,大大地提高游戏开发的效率。针对目前Flash游戏开发存在的问题,设计基于ActionScript 3.0的游戏开发流程,并对游戏开发中的关键问题即ActionScript 3.0代码设计和游戏... 随着Flash软件的发展和强大的ActionScript 3.0面向对象语言的推出,大大地提高游戏开发的效率。针对目前Flash游戏开发存在的问题,设计基于ActionScript 3.0的游戏开发流程,并对游戏开发中的关键问题即ActionScript 3.0代码设计和游戏封装进行详细的设计,使得开发过程清晰快捷,代码易于维护便于扩展,从而提高游戏的开发效率。 展开更多
关键词 actionscript 3.0 flash 游戏开发
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基于ActionScript的Flash网站的研究 被引量:1
14
作者 姚竞英 《数码设计》 2019年第1期1-4,共4页
FLASH是一款集动画制作与应用程序开发于一身的多媒体软件,在网站开发中有独特的表现。FLASH文件小、可以边下载边播放,传播快速、交互性很强,支持多种平台播放。FLASH技术结合ActionScipt可以制作网络广告动画、FLASH交互动画、网络教... FLASH是一款集动画制作与应用程序开发于一身的多媒体软件,在网站开发中有独特的表现。FLASH文件小、可以边下载边播放,传播快速、交互性很强,支持多种平台播放。FLASH技术结合ActionScipt可以制作网络广告动画、FLASH交互动画、网络教学、网站各级导航栏、网站注册、用户登录程序等。笔者介绍了FLASH网站的规划和优缺点,研究了FLASH在网站中的主要应用,探讨了基于ActionScipt的网站用户登录程序的设计。 展开更多
关键词 actionscript flash 网站
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基于ActionScript的Flash游戏的研究 被引量:1
15
作者 姚竞英 《电脑知识与技术》 2017年第12期220-221,245,共3页
FLASH软件能将动画技术和ActionScript脚本结合在一起创作出精彩的FLASH游戏。笔者介绍了用FLASH设计游戏的流程和优缺点,探讨了基于ActionScript的Flash拼图游戏的设计。
关键词 actionscript flash 拼图游戏
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用FlashMX中的ActionScript模拟迈克尔逊干涉仪
16
作者 张敏锐 《南京晓庄学院学报》 2004年第4期80-82,共3页
用Flash MX中的ActionScript模拟迈克尔逊干涉仪,制作出交互式多媒体课件,提高了物理实 验教学的质量。本文阐述了迈克尔逊干涉仪的原理及其模拟过程的编程方法,并给出部分原程序。
关键词 flash MX ActionSeript 迈克尔逊干涉仪
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Flash中利用ActionScript3.0实现图片像素级溶解过渡的效果
17
作者 陈银凤 《电脑与信息技术》 2012年第4期25-27,共3页
Flash是现在最流行的动画制作软件之一,它可以将文字、图形图像、音乐、声音、视频等融合在一起制作出高品质的动画效果。利用Flash制作的动画体积小、操作方便、娱乐性强,极易在网络中传播。文章主要在Flash CS3环境中利用ActionScript... Flash是现在最流行的动画制作软件之一,它可以将文字、图形图像、音乐、声音、视频等融合在一起制作出高品质的动画效果。利用Flash制作的动画体积小、操作方便、娱乐性强,极易在网络中传播。文章主要在Flash CS3环境中利用ActionScript3.0脚本语言实现两种图片像素级溶解过渡的效果。 展开更多
关键词 flash actionscript BitmapData
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基于ActionScript的Flash网站的研究
18
作者 姚竞英 《数码设计》 2018年第3期15-16,共2页
FLASH是一款集动画制作与应用程序开发于一身的多媒体软件,在网站开发中有独特的表现。FLASH文件小、可以边下载边播放,传播快速、交互性很强,支持多种平台播放。FLASH技术结合ActionScript可以制作网络广告动画、FLASH交互动画、网络... FLASH是一款集动画制作与应用程序开发于一身的多媒体软件,在网站开发中有独特的表现。FLASH文件小、可以边下载边播放,传播快速、交互性很强,支持多种平台播放。FLASH技术结合ActionScript可以制作网络广告动画、FLASH交互动画、网络教学、网站各级导航栏、网站注册、用户登录程序等。笔者介绍了FLASH网站的规划和优缺点,研究了FLASH在网站中的主要应用,探讨了基于ActionScript的网站用户登录程序的设计。 展开更多
关键词 actionscript flash 网站
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基于actionscript的flash游戏碰撞检测研究
19
作者 齐济 《科技信息》 2012年第29期132-132,136,共2页
Flash游戏随着actionscript语言的发展变得越来越流行,尤其是actionscript3.0问世以后,面向对象的语言是以元件等来制作动画的flash变得更加简单和便于实现。碰撞检测是flash游戏里面非常关键的一个概念,由于两个物体的运动不可避免而... Flash游戏随着actionscript语言的发展变得越来越流行,尤其是actionscript3.0问世以后,面向对象的语言是以元件等来制作动画的flash变得更加简单和便于实现。碰撞检测是flash游戏里面非常关键的一个概念,由于两个物体的运动不可避免而发生的碰撞,会给整个游戏带来更加精彩的可玩性。本文主要介绍了从actionscript 2.0开始flash游戏中最常用的一些碰撞检测机制,深入剖析了各自的优缺点,为以后进一步的深入研究做好准备。 展开更多
关键词 actionscript语言 flash游戏 碰撞检测
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让你的网页更精彩——Flash5ActionScript应用讲座(二)
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《数码影像世界》 2002年第3期62-66,共5页
关键词 flash5actionscript FUNCTIONS 网页制作 OBJECT StryngFunctions
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