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从用户的接收、输入信息分析游戏UI设计——游戏界面信息在不同时代制作UI界面的挑战
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作者 孙秋 《数字通信世界》 2024年第3期188-190,共3页
在电子游戏开发中,用户交互设计(UI)的演变与计算机技术的发展历史紧密相连,由此孕育出多种设计习惯和用户适应这些习惯的界面操作常识。文章深入探讨了一种典型的老式游戏UI设计风格的发展轨迹,旨在揭示其形成背后的原因。一方面,从玩... 在电子游戏开发中,用户交互设计(UI)的演变与计算机技术的发展历史紧密相连,由此孕育出多种设计习惯和用户适应这些习惯的界面操作常识。文章深入探讨了一种典型的老式游戏UI设计风格的发展轨迹,旨在揭示其形成背后的原因。一方面,从玩家获取与输入信息的维度切入,深入分析这种设计风格的优势与局限性;另一方面,追溯不同数字化时代如何影响电子游戏的UI设计,从而为未来游戏UI设计的实践提供理论支持和创新灵感。通过这项研究,希望为游戏UI设计领域贡献宝贵的理论资源和启发性思考。 展开更多
关键词 ui设计 游戏开发 体验分析
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基于手机游戏中UI界面的交互设计 被引量:1
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作者 张译予 徐闯业 《鞋类工艺与设计》 2023年第12期45-47,共3页
随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,手机游戏成为人们生活中不可或缺的一部分。而UI界面的交互设计在手机游戏中发挥着重要的作用,它不仅能够提高游戏的易用性和用户体验,还能够影响用户的游戏体验和情感感受。本文从手机游戏... 随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,手机游戏成为人们生活中不可或缺的一部分。而UI界面的交互设计在手机游戏中发挥着重要的作用,它不仅能够提高游戏的易用性和用户体验,还能够影响用户的游戏体验和情感感受。本文从手机游戏中UI界面的交互设计角度出发,探讨了UI界面设计的原则、设计流程、设计方法和设计技巧,并结合实际案例进行分析和讨论,旨在为手机游戏UI界面的交互设计提供一些有益的参考和启示。 展开更多
关键词 手机游戏 ui界面 交互设计
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游戏UI色彩设计研究
3
作者 张晋 《色彩》 2023年第10期11-14,共4页
游戏UI陪伴玩家游玩体验始末,但游戏UI的色彩设计却鲜有文献涉及。文章以填补游戏UI色彩设计的理论空白、为相关设计工作提供方法论指导为目的。运用理论、实践、案例研究法,文章对游戏UI的色彩设计进行了多层次多角度剖析。游戏UI的色... 游戏UI陪伴玩家游玩体验始末,但游戏UI的色彩设计却鲜有文献涉及。文章以填补游戏UI色彩设计的理论空白、为相关设计工作提供方法论指导为目的。运用理论、实践、案例研究法,文章对游戏UI的色彩设计进行了多层次多角度剖析。游戏UI的色彩设计既需要考察游戏的总体属性与具体内容,也需要分析玩家用户体验的视角,其对游戏总体属性考察,包含游戏总体视觉属性与游戏总体叙事属性两部分;其对游戏具体内容的考察,需以游戏场景的情景逻辑,将游戏UI分三类考量;其对玩家用户体验的考察,则宜以游戏UI的功能目标实现与情感目标实现两个角度考量。 展开更多
关键词 游戏美术 ui设计 色彩设计 用户体验
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论中式游戏UI设计中的“道意” 被引量:4
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作者 齐琦 张方 朱艳秋 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第18期296-300,共5页
目的探讨道教文化元素在游戏UI设计中的应用。方法从中式游戏UI界面设计的现状入手进行论述,阐述道教文化元素对此类设计的重要应用价值;结合实例讨论在设计中的应用方向,分析在宗教思想理念、造型元素、符号纹样3个方向上进行的引用与... 目的探讨道教文化元素在游戏UI设计中的应用。方法从中式游戏UI界面设计的现状入手进行论述,阐述道教文化元素对此类设计的重要应用价值;结合实例讨论在设计中的应用方向,分析在宗教思想理念、造型元素、符号纹样3个方向上进行的引用与借鉴;最后,提出重视文化的严谨性、注入积极文化、提升设计品位并丰富感官体验的设计发展策略来指导设计实践。结论道教文化元素独有的内在文化语言和丰富的外在造型纹样符号很好地契合了中式游戏UI的主题需求和功能需求,拓宽了国产游戏UI设计的表现内容。为保证此类型在游戏UI设计中的持续发展,设计思维导向不能只强调作品的猎奇审美,还需要结合技术创新,提升整体UI作品文化意向上的正面审美。 展开更多
关键词 道教 游戏ui 传统文化元素 设计应用
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“互联网+”时代下的游戏UI设计课程教学策略探索
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作者 王佳 《湖北开放职业学院学报》 2019年第18期143-144,共2页
运用"互联网+"思维实现游戏UI设计课程教学改造,能够使课程教学更好地满足游戏专业人才培养要求.基于这种认识,本文结合"互联网+"时代下游戏UI设计课程教学问题,从课堂体系完善、教学模式创新、师资队伍建设三个方... 运用"互联网+"思维实现游戏UI设计课程教学改造,能够使课程教学更好地满足游戏专业人才培养要求.基于这种认识,本文结合"互联网+"时代下游戏UI设计课程教学问题,从课堂体系完善、教学模式创新、师资队伍建设三个方面提出了教学策略. 展开更多
关键词 "互联网+"时代 游戏ui设计 课程教学
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UI交互设计在电子游戏界面设计中的应用 被引量:1
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作者 赵畅 《鞋类工艺与设计》 2022年第22期44-46,共3页
网络技术、信息技术等发展,使得电子游戏迎来更大的发展空间,在越来越先进技术支持下,电子游戏凭借优良的画质、科学设计搭配及舒适体验等,成为大众放松的主要形式。尤其是青少年团体,更是电子游戏玩家主力群体,另外经济迅速发展,越来... 网络技术、信息技术等发展,使得电子游戏迎来更大的发展空间,在越来越先进技术支持下,电子游戏凭借优良的画质、科学设计搭配及舒适体验等,成为大众放松的主要形式。尤其是青少年团体,更是电子游戏玩家主力群体,另外经济迅速发展,越来越大的压力也促使民众将社交重心转移到虚拟网络世界,而电子游戏宽松、自由度高的环境,也成为虚拟社交的主要场所,这均为电子游戏发展提供支撑。在此以电子游戏《魔兽世界》为例,结合游戏具体案例,阐述UI交互设计在界面设计中的具体应用。 展开更多
关键词 ui交互设计 电子游戏 界面设计 实践应用
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数字媒体技术在游戏UI中的研究
7
作者 陶健林 甘晨 《科教文汇》 2019年第36期118-119,共2页
目前UI系统是一种很重要的人机交互媒介,每款网络游戏都在努力完善自己的UI游戏界面。客户端上很多游戏在UI设计上都开始追求视觉享受,同时要接收玩家的相关信息,还要将游戏信息传达给用户。为了更好地设计游戏的UI,结合数字媒体技术,... 目前UI系统是一种很重要的人机交互媒介,每款网络游戏都在努力完善自己的UI游戏界面。客户端上很多游戏在UI设计上都开始追求视觉享受,同时要接收玩家的相关信息,还要将游戏信息传达给用户。为了更好地设计游戏的UI,结合数字媒体技术,论文将以制作游戏的UI为例,通过分析数字媒体技术的原则性与设计感,探讨在游戏UI设计中运用到的数字媒体技术,以及数字媒体技术在游戏UI设计中的相关性,从而为未来游戏的UI设计提供更好的设计理念,也为游戏UI设计之路探索新的方法、开辟新的方向。 展开更多
关键词 数字媒体技术 游戏 ui 交互性
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手机游戏UI图形设计的符号化研究 被引量:5
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作者 李红玉 《宁波教育学院学报》 2015年第3期69-72,共4页
随着智能手机的迅猛发展,催生出一门新的艺术设计学科即"UI"设计,同时也导致大量手机游戏蜂拥而至,其U I图形界面设计在视觉上追求"新、奇、特"成为各大商家提高市场竞争力的首要目标。而遵循手机游戏UI图形设计符... 随着智能手机的迅猛发展,催生出一门新的艺术设计学科即"UI"设计,同时也导致大量手机游戏蜂拥而至,其U I图形界面设计在视觉上追求"新、奇、特"成为各大商家提高市场竞争力的首要目标。而遵循手机游戏UI图形设计符号化原则,了解玩家心理,不断优化产品,以符号化强化游戏界面视觉粘合度才能更好的提升产品的质量。 展开更多
关键词 手机游戏 ui界面 图形设计 符号化 识别性
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视觉传达构成要素在游戏UI中的运用研究 被引量:2
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作者 张睿 《无线互联科技》 2017年第21期82-83,共2页
随着游戏产业的发展,游戏UI设计越来越受到重视。通过优化游戏UI界面,可以提升游戏用户的体验,提升游戏设计总体水平。游戏UI设计既具有技术特性,又具有艺术特性。文章提出,在游戏UI设计中有效运用视觉传达要素,完善游戏UI设计结构,丰... 随着游戏产业的发展,游戏UI设计越来越受到重视。通过优化游戏UI界面,可以提升游戏用户的体验,提升游戏设计总体水平。游戏UI设计既具有技术特性,又具有艺术特性。文章提出,在游戏UI设计中有效运用视觉传达要素,完善游戏UI设计结构,丰富界面构成要素,是现代游戏设计发展的重要方向,也是视觉传达构成要素在新兴产业中的创新运用。 展开更多
关键词 视觉传达 构成要素 游戏设计 游戏ui
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回合制手游新增UI设计规范研究
10
作者 范佳伟 王枫红 《科技风》 2017年第4期60-62,共3页
目的:针对已上线回合制手游的新增UI进行界面设计研究,从而探究出回合制手游新增UI设计规范。方法:借鉴现有UI设计原则和他人指导意见,在实际工作中对已上线回合制手游新增UI的设计制作进行探究,然后分析、归纳、总结出相关设计规范。结... 目的:针对已上线回合制手游的新增UI进行界面设计研究,从而探究出回合制手游新增UI设计规范。方法:借鉴现有UI设计原则和他人指导意见,在实际工作中对已上线回合制手游新增UI的设计制作进行探究,然后分析、归纳、总结出相关设计规范。结果:提出已上线回合制手游新增UI界面的设计规范:一致性、准确性、布局科学、操作合理、响应正常。结论:在理论研究的基础上完成了一款回合制手游新增UI界面的设计,做出了可用、适用、易用的UI界面。 展开更多
关键词 手游 新增ui界面 设计规范
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Design and implementation of somatosensory interactive game based on Leap Motion 被引量:2
11
作者 Lu Ming Tan Xin Zhao Dongfeng 《Computer Aided Drafting,Design and Manufacturing》 2016年第4期37-40,共4页
Recently, virtual reality and interactive somatosensory technology has become one of the hot issues in the research of computer applications. Leap Motion is a new type of interactive somatosensory devices which bring ... Recently, virtual reality and interactive somatosensory technology has become one of the hot issues in the research of computer applications. Leap Motion is a new type of interactive somatosensory devices which bring users senses of immersion efficiently. This paper studies a interactive somatosensory game model based on Leap Motion and implemented with Unity. Based on the two core technology philosophy of Leap Motion, i.e., virtual reality technology and body sense of interactive technology, the design implementation of each sub module of the system and Leap Motion game algorithm are thoroughly addressed. This paper has certain significance for future application of Leap Motion in film, television, and interactive games. 展开更多
关键词 virtual reality technology unity3D game engine Leap Motion ui design
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手机游戏UI设计研究
12
作者 李旖旎 李蕾(指导) 《数码设计》 2018年第15期102-102,共1页
随着现代化科技的不断发展,智能手机已经融入了人们的生产与生活。而智能手机发展过程中,手机游戏也随之发展壮大。手游当中的UI设计是手游开发中非常重要的一部分。本文作者主要对智能手机游戏UI设计中存在的问题进行分析,并对智能手... 随着现代化科技的不断发展,智能手机已经融入了人们的生产与生活。而智能手机发展过程中,手机游戏也随之发展壮大。手游当中的UI设计是手游开发中非常重要的一部分。本文作者主要对智能手机游戏UI设计中存在的问题进行分析,并对智能手机UI设计开展进一步研究。 展开更多
关键词 智能手机 游戏 ui设计
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网页游戏中界面设计的研究和应用 被引量:3
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作者 付昕 《企业技术开发》 2016年第7期74-76,共3页
网页游戏是基于web浏览器产生的一种游戏,随着UI设计技术的不断发展,网页游戏越来越被人们所认可,UI界面设计是玩家与游戏之间沟通的桥梁,因此,UI界面设计是提升网页游戏,吸引游戏玩家的重要因素,文章以UI界面设计在网页游戏中的重要意... 网页游戏是基于web浏览器产生的一种游戏,随着UI设计技术的不断发展,网页游戏越来越被人们所认可,UI界面设计是玩家与游戏之间沟通的桥梁,因此,UI界面设计是提升网页游戏,吸引游戏玩家的重要因素,文章以UI界面设计在网页游戏中的重要意义为分析切入点,分析网页游戏UI界面设计的现状及特点,最后论述网页游戏UI界面设计的具体实践。 展开更多
关键词 网页游戏 ui 界面设计
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Unity引擎下多人在线网络游戏的设计与开发 被引量:5
14
作者 刘贤梅 刘俊 贾迪 《计算机系统应用》 2020年第5期103-109,共7页
游戏数字产业在数字经济发展中扮演着重要的角色,目前对于单机游戏的设计与开发比较多,多人在线3D网络游戏涉及的相对较少.本文结合网络通信原理,以Unity3D为基础,采用MVC架构,设计并实现了多人在线动作角色扮演游戏(ARPG).针对在线玩... 游戏数字产业在数字经济发展中扮演着重要的角色,目前对于单机游戏的设计与开发比较多,多人在线3D网络游戏涉及的相对较少.本文结合网络通信原理,以Unity3D为基础,采用MVC架构,设计并实现了多人在线动作角色扮演游戏(ARPG).针对在线玩家场景的一致性问题,提出了位置同步、武器同步、伤害同步等通信协议.游戏界面是否友好,很大程度上影响玩家的用户体验,同时也影响着游戏的整体进度,对此设计出一种通用的UI框架.由于存在网络延迟,系统很难做到实时的、精确的玩家位置同步,因此本文采用预测式位置同步方法,有效减少了游戏运行时的延迟误差. 展开更多
关键词 网络游戏 通信协议 ui框架 预测式位置同步
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基于Android平台的打地鼠游戏设计与实现 被引量:1
15
作者 张小琴 王露露 《软件》 2018年第9期170-175,共6页
随着智能移动终端的普及,手机游戏逐渐成为游戏行业的主力军,成为人们休闲娱乐、打发时间的利器。因为Android操作系统的开源性等特点,基于Android平台的手机游戏占据了手游市场巨大的份额。为了突破大部分手游仅针对年轻用户的局限,本... 随着智能移动终端的普及,手机游戏逐渐成为游戏行业的主力军,成为人们休闲娱乐、打发时间的利器。因为Android操作系统的开源性等特点,基于Android平台的手机游戏占据了手游市场巨大的份额。为了突破大部分手游仅针对年轻用户的局限,本文基于Android平台设计了一款老少皆宜的打地鼠游戏。文中详细叙述了打地鼠游戏页面布局、UI组件设计、各组成模块功能的实现过程。经测试,所设计的打地鼠游戏界面友好、功能齐全、操作方便。该游戏拓宽了游戏人群,不仅年轻人可以娱乐,小孩、老人也可以很方便地使用这款游戏平台,且在娱乐休闲的同时可以锻炼反应能力、手眼协调能力。 展开更多
关键词 ANDROID 手机游戏 打地鼠游戏 ui组件
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色彩在中国风游戏界面设计上的应用 被引量:1
16
作者 朱锐锋 《流行色》 2022年第8期15-17,共3页
本文以中国风在手机游戏视觉界面的运用为基础,传承中国传统色彩风格作为出发点,以游戏界面设计为承接载体,从色彩的角度深度剖析中国传统艺术风格,将中国传统文化作为创作内容,分析色彩在游戏界面设计中的功能,探究色彩在游戏界面设计... 本文以中国风在手机游戏视觉界面的运用为基础,传承中国传统色彩风格作为出发点,以游戏界面设计为承接载体,从色彩的角度深度剖析中国传统艺术风格,将中国传统文化作为创作内容,分析色彩在游戏界面设计中的功能,探究色彩在游戏界面设计中的方法。更好地提升用户体验,让中国风游戏界面为更多玩家所喜爱,提高游戏用户的满意度,为中国传统艺术类游戏产品开发设计提供新思路。 展开更多
关键词 界面设计 游戏ui 色彩
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基于Unity 3D的电子游戏设计与实现
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作者 马晓萍 轩莹莹 《电子技术(上海)》 2024年第6期75-79,共5页
阐述基于Unity 3D平台,结合C#编程语言,通过MVC模型的代码集中管理和可复用性,设计并实现盒子人跑酷游戏。该游戏采用竖版3D界面,主要实现场景随机跳转,人物移动跳跃等功能,通过碰撞器实现障碍物阻挡的功能,相机实时跟随人物移动。玩家... 阐述基于Unity 3D平台,结合C#编程语言,通过MVC模型的代码集中管理和可复用性,设计并实现盒子人跑酷游戏。该游戏采用竖版3D界面,主要实现场景随机跳转,人物移动跳跃等功能,通过碰撞器实现障碍物阻挡的功能,相机实时跟随人物移动。玩家通过不断地前进,躲避障碍物获得更高的点数,若玩家死亡可以通过获得的点数进行复活,以此增加玩家的游玩时长。通过该游戏,可以让玩家体验到跑酷游戏的快乐,获得成就感。 展开更多
关键词 计算机技术 Unity 3D 跑酷游戏 ui 游戏实现
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基于智能手机平台的游戏UI设计 被引量:1
18
作者 卢文丽 《自动化与仪器仪表》 2019年第4期95-98,共4页
随着我国社会发展进程的不断加快,各项新型信息化技术的不断创新研发,手机成为集娱乐、通信、商务多功能一体化的服务于人们工作生活及娱乐的必需品。本文立足智能手机设计人们平日经常接触的纸牌游戏,编写socket程序监听网络端口,实现... 随着我国社会发展进程的不断加快,各项新型信息化技术的不断创新研发,手机成为集娱乐、通信、商务多功能一体化的服务于人们工作生活及娱乐的必需品。本文立足智能手机设计人们平日经常接触的纸牌游戏,编写socket程序监听网络端口,实现一个基于Qt/Embedded游戏,游戏采用C++语言并使用了Qt/Embedded提供的丰富的库资源,充分发挥了QT的GUI的强大功能,实现了逻辑控制。在设计该款游戏的UI界面时,立足能够挖掘游戏的乐趣,对该款游戏的UI界面设计要素及具体设计创意、思路展开探索。通过无线通信模块与宿主机实现通信,实现了在线游戏达到97%的满意度。 展开更多
关键词 智能手机 游戏 ui界面
原文传递
论游戏的交互模式与操作设计 被引量:7
19
作者 黄石 《艺术与设计(理论版)》 2009年第9X期107-109,共3页
游戏是一门新生的艺术,具有独立的美学范式和艺术结构。游戏交互设计的优劣,直接影响着玩家的游戏体验和感性判断。本文围绕游戏的交互设计展开论述,分别从游戏的交互模式和操作方式两方面进行分析,提出游戏的交互设计应该充分注重游戏... 游戏是一门新生的艺术,具有独立的美学范式和艺术结构。游戏交互设计的优劣,直接影响着玩家的游戏体验和感性判断。本文围绕游戏的交互设计展开论述,分别从游戏的交互模式和操作方式两方面进行分析,提出游戏的交互设计应该充分注重游戏性的表达,致力于实现游戏界面的无缝性、操作的自然性和可用性,以最终体现游戏特有的动作乐趣、沉浸乐趣和自由乐趣。 展开更多
关键词 游戏界面设计 游戏交互设计 游戏操作设计
原文传递
浅谈美术设计在智能手机游戏开发中的运用 被引量:7
20
作者 邵定 《艺术与设计(理论版)》 2017年第2期95-96,共2页
文章通过分析美术设计在智能手机游戏开发中的意义,探讨了手机游戏开发中美术设计的表现形式与运用原则,最后强调了美术设计对智能手机游戏开发、销售和获利的重要性。
关键词 美术设计 智能手机游戏 手机游戏开发 界面设计
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