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Game analysis of building energy saving behaviors between government and developers
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作者 GUO Han-ding WANG Xing +1 位作者 REN Shao-ming ZHANG Yin-xian 《Ecological Economy》 2015年第4期350-354,共5页
Information asymmetry phenomenon and the differences between the main body's earning targets,which are existing in the building energy saving field,have made the game behaviors of its economic activities become in... Information asymmetry phenomenon and the differences between the main body's earning targets,which are existing in the building energy saving field,have made the game behaviors of its economic activities become inevitable.There are strategies choice between government departments and the developers,when the building energy saving work is carried out under the government control.Based on the players based assumptions,the path of player's behavior strategy choices is analyzed,expected revenue models are established and mixed Nash equilibrium is obtained in this paper.Based on the analysis results,the incentive strategy enlightenment could be concluded that it is particularly important to design the scientific incentive system for developers to develop energy-saving buildings reasonably and for the government to implement effective control;the role of informal system in encouraging developers to develop energy-saving buildings should not be ignored. 展开更多
关键词 building energy SAVING GOVERNMENT control behavior game strategy analysis INCENTIVE ENLIGHTENMENT
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Game Analysis on Heathcliff's Behaviors in the Wuthering Heights
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作者 李晓松 《海外英语》 2013年第23期222-225,共4页
Wuthering Heights was an extraordinary novel in the nineteenth century,for it is very different from other contemporary novels which are reconciled with the public opinion by presenting Victorian values and tastes.It ... Wuthering Heights was an extraordinary novel in the nineteenth century,for it is very different from other contemporary novels which are reconciled with the public opinion by presenting Victorian values and tastes.It depicts a story of strong love and extreme hatred.This paper used the game theory to analyse the behaviors of Heathcliff in the Wuthering Heights.Some basic strategies and game models were used to illustrate the choices of the characters.This paper can be divided into four parts.The introduction is to introduce the novel,the description of the research approach and the definition of basic theories.It emphasizes on the introduction of basic strategies and some game models which would be used for the later analysis.The second part is to discuss the formation of Heathcliff's dual personality and analyses its causes.Heathcliff was very cruel in his revenge,but he also has a tender side in love,that is the manifestation of his dual personality.The formation of his dual personality dates back to his childhood suffering,the abnormal family environment,the pressure from long labor and finally his only love—Catherine's betrayal.The third part focuses on discussing how his dual personality affects Heathcliff's choices in the game plays with others.His tender personality affected Heathcliff's choice when facing Catherine's betrayal.He could not choose a grim strategy to totally break up with her,but choose a Tit for Tat and to combine with her after a revenge.His cruel personality made him harm other people indifferently which hide the foreshadowing for his death.The conclusion summarizes the arguments of this paper.This paper analyses from the formation of Heathcliff's dual personality,and then analyzes how his dual personality affected his choices in the game plays with others. 展开更多
关键词 game ANALYSIS Heathcliff’s behaviorS
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Game Modeling and Strategic Behavior Analysis in Public Goods Provision: Evidence From Water Resources Management
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《Journal of Mathematics and System Science》 2014年第2期69-82,共14页
关键词 水资源管理 行为分析 有效供给 公共产品 建模 游戏 利益补偿机制 水资源综合管理
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政府监管下直播带货平台合谋行为的奖惩机制研究 被引量:1
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作者 李国昊 梅婷 梁永滔 《江苏大学学报(社会科学版)》 2024年第2期100-112,共13页
“直播+电商”的新型商品销售模式正飞速发展,但该过程中存在诸多问题。本文考虑了直播带货平台与平台商家合谋以获取超额利润的现象,建立并分析了不同的奖惩机制下直播带货平台与政府监管机构的演化博弈模型,最终得出以下结论:静态奖... “直播+电商”的新型商品销售模式正飞速发展,但该过程中存在诸多问题。本文考虑了直播带货平台与平台商家合谋以获取超额利润的现象,建立并分析了不同的奖惩机制下直播带货平台与政府监管机构的演化博弈模型,最终得出以下结论:静态奖惩机制与动态奖励静态惩罚机制下,系统不存在稳定均衡点;静态奖励动态惩罚和动态奖励动态惩罚机制下,系统存在稳定均衡点,但动态奖惩机制下直播带货平台与平台商家合谋的概率更低。动态奖惩机制下,直播带货平台和直播电商合谋行为与奖惩力度有关,当惩罚力度增加时,直播带货平台与平台商家合谋的概率下降,政府监管成本降低;当奖励强度增加时,政府严格监管概率降低,直播带货平台与平台商家合谋概率降低但变化较小。因此,政府监管机构采用科学合理的动态奖惩机制有助于直播带货行业的稳健发展。 展开更多
关键词 直播带货平台 奖惩机制 演化博弈 合谋行为
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情绪因素影响下的煤矿企业冲突管理演化博弈分析
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作者 李琰 肖雨晨 《煤炭工程》 北大核心 2024年第1期207-213,共7页
为了系统地研究非理性情绪对于煤矿企业中矿工和管理者冲突的影响,构建了基于RDEU理论的矿工与管理者冲突博弈演化模型,并对收益赋值,进行模拟仿真分析,得到了情绪对于博弈主体行为策略的影响。研究结果表明,当博弈主体带有悲观情绪时... 为了系统地研究非理性情绪对于煤矿企业中矿工和管理者冲突的影响,构建了基于RDEU理论的矿工与管理者冲突博弈演化模型,并对收益赋值,进行模拟仿真分析,得到了情绪对于博弈主体行为策略的影响。研究结果表明,当博弈主体带有悲观情绪时易于采取对抗性的强硬策略,反之当其带有乐观情绪时,倾向于采取让步性的缓和策略。且矿工和管理者的情绪以及对另一方选择策略的概率判断对其自身的行为决策具有显著影响。为煤矿企业有关部门实现冲突的有效管控提出了合理建议。 展开更多
关键词 情绪函数 冲突管理 等级期望效用理论 演化博弈 行为决策
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Insensitivity to Unethical Behavior in Dictator Game When Indirectly Intermediated-Implications of Indirect Blindness for Safety Management
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作者 Atsuo Murata 《Journal of Behavioral and Brain Science》 2016年第5期199-208,共10页
The aim of this study was to demonstrate that indirect mediation in behaviors leads to insensitivity to unethical behavior through a dictator game and to give some implications for safety management. The indirect invo... The aim of this study was to demonstrate that indirect mediation in behaviors leads to insensitivity to unethical behavior through a dictator game and to give some implications for safety management. The indirect involvement in the unethical behavior such as the violation of regulation is believed to lessen the responsibility and the criticism from others for the unethical behavior as compared to the direct involvement in it. The instruction condition for the evaluator of behavior in a dictator game was taken up as an experimental variable. Instruction condition 1 was to pay attention to the behavior of only a dictator. In instruction condition 2, the participant (evaluator) was required to review all players’ behavior and evaluate a dictator. It has been investigated whether allowing indirect actions (mediations) leads to reduced punishment as a function of the instruction condition. While the punishment to the indirectness did not get smaller for instruction condition 2, the punishment to the indirectness tended to get smaller only for instruction condition 1. 展开更多
关键词 Unethical behavior Punishment and Fairness INTERMEDIATION Dictator game Decision Making Safety Management
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基于消费者耦合行为的综合需求响应建模与主从博弈运行策略研究
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作者 王勇 吕华灿 +3 位作者 姚文亮 刘春伶 刘超 王成福 《电网技术》 EI CSCD 北大核心 2024年第7期2873-2883,共11页
多种异质能源的集成利用在带来互补耦合效益的同时,通常忽略了需求侧多能耦合转换对用户用能满意度的影响,并且当前主流的需求响应单边定价机制大多难以应对系统与用户间复杂的利益交互与迭代关系。据此,提出一种考虑消费者耦合行为的... 多种异质能源的集成利用在带来互补耦合效益的同时,通常忽略了需求侧多能耦合转换对用户用能满意度的影响,并且当前主流的需求响应单边定价机制大多难以应对系统与用户间复杂的利益交互与迭代关系。据此,提出一种考虑消费者耦合行为的综合需求响应建模与主从博弈运行策略。首先,考虑消费者耦合行为对用户满意度的影响,建立一种适用于综合能源系统负荷聚合商的综合需求响应改进模型。其次,以系统运营商为领导者、多个负荷聚合商为跟随者,提出一种基于主从博弈的综合能源系统优化运行策略,并对所建立的一主多从互动模型的Nash均衡解存在性与唯一性进行了证明。最后,结合标准IEEE33节点系统与比利时20节点天然气系统构建算例分析系统,所得结论验证了所提出的消费者耦合行为需求响应模型的准确性与所提策略方法在兼顾博弈主体双方利益方面的有效性。 展开更多
关键词 主从博弈 消费者耦合行为 需求响应 电能交互
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校园足球政策执行利益主体决策行为的演化博弈研究
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作者 胡用岗 杨成伟 《南京师范大学学报(工程技术版)》 CAS 2024年第2期78-86,共9页
校园足球政策执行涉及利益主体众多,均衡各方主体利益是校园足球政策有效执行的关键所在.从利益视角出发,构建地方校足办、学校和家长三方利益主体的动态演化博弈模型,以Matlab为工具仿真分析三方主体决策行为的演化路径和演化规律.结... 校园足球政策执行涉及利益主体众多,均衡各方主体利益是校园足球政策有效执行的关键所在.从利益视角出发,构建地方校足办、学校和家长三方利益主体的动态演化博弈模型,以Matlab为工具仿真分析三方主体决策行为的演化路径和演化规律.结果表明:地方校足办、学校、家长三方初始策略概率相互影响,不同概率取值对三方主体向理想状态收敛速度产生差异化影响,当三方达到较高水平的初始概率时,动态系统更易达到理想稳定状态;地方校足办的收益水平对系统趋于理想状态具有正向作用,收益越高,系统收敛于理想稳定状态的速度越快.为促使三方策略选择趋向利益均衡状态,从加大理念价值传播、提高三方参与意愿、建立利益表达机制、降低信息不对称程度、完善执行考核机制、构建监督评价体系等方面提出相应的政策建议. 展开更多
关键词 校园足球政策 利益主体 决策行为 演化博弈
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作品演绎行为的决策机制构建
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作者 孙阳 《大理大学学报》 2024年第3期101-108,共8页
著作权法调整原作品著作权人与演绎作者基于作品演绎行为产生的法律关系,通过改变原作品产生新的独创性表达,以实现著作权制度鼓励作品创作和传播的基本目标。演绎行为的规则适用直接决定了作品演绎行为的法律性质,而演绎行为的合法性... 著作权法调整原作品著作权人与演绎作者基于作品演绎行为产生的法律关系,通过改变原作品产生新的独创性表达,以实现著作权制度鼓励作品创作和传播的基本目标。演绎行为的规则适用直接决定了作品演绎行为的法律性质,而演绎行为的合法性直接影响原作品著作权人与演绎作者的决策选择。帕累托最优的经济学标准要求制度规则的设计最大化规则适用的收益,整体上减少规则适用的成本。作品演绎行为的决策机制构建应当完善规则共识形成的制度性规范,以明确的规则与稳定的预期促进行为主体在决策过程中实现帕累托最优结果。 展开更多
关键词 演绎行为 博弈模型 规则共识 决策机制
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Evaluation of Behavior of Evacuees on a Floor in a Disaster Situation Using Multi-agent Simulation and Mixed Reality Game: Effectiveness of the Field of Vision and Priority of Referred Objects
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作者 Keita Sugiura Masahiro Arakawa 《Computer Technology and Application》 2016年第5期227-235,共9页
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高阶结构对无标度网络上合作行为演化的影响
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作者 谢逢洁 姚欣 王思一 《复杂系统与复杂性科学》 CAS CSCD 北大核心 2024年第1期12-19,57,共9页
为研究高阶结构对无标度网络上合作行为演化的影响,构建基于囚徒困境博弈的网络博弈模型。在无标度网络上引入二阶高阶结构,定义含成对博弈的三角形面博弈,用高阶结构参数联系成对博弈收益与面博弈收益,并通过仿真实验分析高阶结构对合... 为研究高阶结构对无标度网络上合作行为演化的影响,构建基于囚徒困境博弈的网络博弈模型。在无标度网络上引入二阶高阶结构,定义含成对博弈的三角形面博弈,用高阶结构参数联系成对博弈收益与面博弈收益,并通过仿真实验分析高阶结构对合作行为演化的影响。结果表明,当高连接度个体优先合作并获得高收益时,会促使其他连接度个体也选择合作,博弈个体间一旦形成稳定的“全合作”三角形策略结构,就能显著提高每个合作者收益,进而促进合作行为的产生。 展开更多
关键词 二阶高阶结构 无标度网络 合作行为 演化博弈
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Hysteresis behavior and nonequilibrium phase transition in a one-dimensional evolutionary game model
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作者 华达银 《Chinese Physics B》 SCIE EI CAS CSCD 2013年第4期213-217,共5页
We investigate a simple evolutionary game model in one dimension. It is found that the system exhibits a discontinuous phase transition from a defection state to a cooperation state when the b payoff of a defector exp... We investigate a simple evolutionary game model in one dimension. It is found that the system exhibits a discontinuous phase transition from a defection state to a cooperation state when the b payoff of a defector exploiting a cooperator is small. Furthermore, if b is large enough, then the system exhibits two continuous phase transitions between two absorbing states and a coexistence state of cooperation and defection, respectively. The tri-critical point is roughly estimated. Moreover, it is found that the critical behavior of the continuous phase transition with an absorbing state is in the directed percolation universality class. 展开更多
关键词 evolutionary game model nonequilibrium phase transition with absorbing state cooperation phenomenon hysteresis behavior
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体操游戏干预促进幼儿自我控制和运动协调能力的实验研究
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作者 司琦 陈寅格 +3 位作者 聂澳 陈麒霏 徐乐芳 黄彩 《天津体育学院学报》 CAS 北大核心 2024年第1期108-114,共7页
目的:检验体操游戏干预对幼儿自我控制、运动协调的影响。方法:以杭州市某幼儿园两个园区的114名3~5岁幼儿为实验对象(其中实验组58人),采用准实验不等同比较组前后测设计,对实验组进行为期10周、每周2次、每次20~30 min的体操游戏干预... 目的:检验体操游戏干预对幼儿自我控制、运动协调的影响。方法:以杭州市某幼儿园两个园区的114名3~5岁幼儿为实验对象(其中实验组58人),采用准实验不等同比较组前后测设计,对实验组进行为期10周、每周2次、每次20~30 min的体操游戏干预,同时对照组进行户外身体活动,干预前后测量幼儿的认知自控、行为自控和运动协调能力。结果:2(时间)×2(实验处理)重复测量方差分析显示,认知自控的交互作用显著(F=6.72,P<0.05,η_(p)^(2)=0.064),行为自控的变化不具有统计学意义(F=0.15,P>0.05,η_(p)^(2)=0.002);精细动作、运动协调总分的交互作用非常显著(F_(精细动作)=12.48,P<0.001,η_(p)^(2)=0.11;F_(运动协调总分)=10.76,P<0.001,η_(p)^(2)=0.099),定位和抓取的交互作用显著(F=5.93,P<0.05,η_(p)^(2)=0.057),动静态平衡的变化不具有统计学意义(F=1.10,P>0.05,η_(p)^(2)=0.011)。结论:体操游戏干预能够促进幼儿认知自我控制和运动协调能力及精细动作、手眼协调能力的发展。 展开更多
关键词 体操游戏干预 幼儿 认知自控 行为自控 运动协调
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“赶工游戏”对外卖骑手不安全驾驶的影响:基于压力认知评价的视角
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作者 牛莉霞 韩羲秀 赵蕊 《中国安全科学学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第4期17-25,共9页
为有效防范外卖骑手不安全驾驶行为,减少由外卖骑手引发的交通安全事故,基于外卖平台“赶工游戏”的工作机制,结合压力认知评价理论,从安全态度和示范性规范角度,构建时间压力和竞争氛围感知对外卖骑手不安全驾驶行为影响的理论模型;向... 为有效防范外卖骑手不安全驾驶行为,减少由外卖骑手引发的交通安全事故,基于外卖平台“赶工游戏”的工作机制,结合压力认知评价理论,从安全态度和示范性规范角度,构建时间压力和竞争氛围感知对外卖骑手不安全驾驶行为影响的理论模型;向全国各地的外卖骑手发放问卷并收集有效样本360份,通过SPSS 27.0和AMOS 24.0数据分析软件分析数据的可靠性,并利用Process 4.0进行层次回归分析验证理论模型。结果表明:时间压力和竞争氛围感知可以显著正向影响不安全驾驶行为;安全态度可以显著负向影响外卖骑手不安全驾驶行为;安全态度可以介导时间压力与不安全驾驶行为的关系,也能介导竞争氛围感知与不安全驾驶行为的关系;示范性规范可以正向调节安全态度与不安全驾驶行为的关系。 展开更多
关键词 “赶工游戏” 外卖骑手 不安全驾驶行为 时间压力 竞争氛围感知
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政府参与下考虑有限注意力的CCUS项目股权投资决策分析
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作者 丁黎黎 张鑫婷 白雨 《管理工程学报》 CSCD 北大核心 2024年第4期239-250,共12页
碳捕获、利用与封存(carbon capture, utilization and storage, CCUS)项目的规模化需要风险资本支撑,然而气候政策与项目研发的不确定性造成注意力有限的风险投资机构投资意愿较低。为打破“能源企业不改造,风险投资机构不投资”的“... 碳捕获、利用与封存(carbon capture, utilization and storage, CCUS)项目的规模化需要风险资本支撑,然而气候政策与项目研发的不确定性造成注意力有限的风险投资机构投资意愿较低。为打破“能源企业不改造,风险投资机构不投资”的“囚徒困境”,本文基于投资方的注意力驱动交易行为构建了能源企业-风险投资机构-政府的演化博弈模型,从政策的“显著性”事件特征入手探讨政府在CCUS项目推广中的激励作用。结果表明:(1)向风险投资机构传递“显眼”信息的政府政策有助于打破当前融资困境;(2)三方参与概率高于30%即可实现CCUS项目股权投资的帕累托最优,且概率越高,演化速度越快;(3)政府实施的补贴和风险分担机制对融资的促进作用均显著,但初期风险分担机制因无法呈现“显著性”特征而难以吸引投资方注意力,效果弱于补贴机制。鉴于此,本文从引导多主体参与,建立信息披露机制,完善政府激励机制和提高碳资产管理效率等方面提出建议,以期为加快CCUS项目商业化提供理论借鉴。 展开更多
关键词 有限注意力 注意力驱动交易行为 股权融资 CCUS项目 演化博弈
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3~6岁儿童在迷你独裁者游戏中的分配行为:群体身份的作用
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作者 陈燕 张晶 +2 位作者 季燕 冷英 刘昌 《学前教育研究》 北大核心 2024年第6期73-82,共10页
本文采用迷你独裁者博弈范式,考察在自我利益与他人利益冲突情境下,任务伙伴的群体身份对儿童分配行为的影响。比较在劣势(利他的不平等)博弈和优势(利己的不平等)博弈中,儿童对内群体成员(朋友)和外群体成员(陌生人)的分配行为。结果发... 本文采用迷你独裁者博弈范式,考察在自我利益与他人利益冲突情境下,任务伙伴的群体身份对儿童分配行为的影响。比较在劣势(利他的不平等)博弈和优势(利己的不平等)博弈中,儿童对内群体成员(朋友)和外群体成员(陌生人)的分配行为。结果发现,群体身份影响分配行为,儿童对朋友比对陌生人表现出更多的平等分配行为;而这种内群体偏向作用主要在优势博弈中起作用,并且随着年龄增长而减弱。儿童对劣势不平等厌恶的程度高于优势不平等,当面对陌生人时,两种厌恶程度的差异随年龄增长而减弱。在教育过程中,首先应尊重不平等厌恶的客观发展规律,因势利导促进儿童平等分配意识的发展;其次,充分利用同伴资源,培养儿童的分享意识。 展开更多
关键词 儿童 分配行为 迷你独裁者游戏 群体身份
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城市生态环境协同治理主体决策行为演化研究
17
作者 陆晓霞 吴和成 周琦 《河南科学》 2024年第5期684-693,共10页
通过构建博弈模型,研究城市生态环境协同治理中政府、企业、公众各参与主体的策略选择及其演化.结果显示:三方消极多主体协同治理的情形下,整个城市生态环境污染更严重,生态环境脆弱性增加;公众在多主体协同治理过程中付出的监督成本总... 通过构建博弈模型,研究城市生态环境协同治理中政府、企业、公众各参与主体的策略选择及其演化.结果显示:三方消极多主体协同治理的情形下,整个城市生态环境污染更严重,生态环境脆弱性增加;公众在多主体协同治理过程中付出的监督成本总是大于其获得的持续性收益时,公众选择不监督策略;当地方政府考虑到成本小于收益而选择不严格治理策略时,排污企业选择处理后排污策略,公众选择不监督策略;当排污企业和公众都积极参与多主体协同治理生态环境时,只要提高地方政府的社会福利最大化收益,诸如提高政府公信力、获得公众信服与配合等潜在收益,或者降低政府的严格治理成本,即可使城市的多主体协同治理进入稳定良性循环,从而降低城市生态环境脆弱性. 展开更多
关键词 城市生态环境 协同治理 演化博弈 决策行为
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混合所有制企业高管团队动态合作行为演化博弈分析
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作者 宋美 王振源 +1 位作者 葛玉辉 刘举胜 《复杂系统与复杂性科学》 CAS CSCD 北大核心 2024年第1期85-91,共7页
基于有限理性视角,运用演化博弈理论,构建了国企高管团队和私企高管团队动态合作行为演化博弈模型,探讨了违约罚金、政府奖励、合作成本、合作收益对高管团队合作行为演化的影响,并对其演化过程进行了数值仿真和相关分析。研究表明:混... 基于有限理性视角,运用演化博弈理论,构建了国企高管团队和私企高管团队动态合作行为演化博弈模型,探讨了违约罚金、政府奖励、合作成本、合作收益对高管团队合作行为演化的影响,并对其演化过程进行了数值仿真和相关分析。研究表明:混合所有制企业高管团队合作双方的最终策略将会稳定于合作与不合作策略,不会稳定于一方合作,一方不合作策略。其中,在一定范围内,增大违约罚金,增加政府奖励,减小合作成本,增大合作收益系数将会促使国企高管和私企高管合作行为由不合作向合作进行转变。研究以期为中国国企混改顺利推进,形成国企混改高效制度安排提供一定参鉴意义。 展开更多
关键词 混合所有制企业 高管团队 合作行为 演化博弈 复制动态方程
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网络媒体平台管控行为的随机演化博弈决策研究
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作者 王仪雯 谭春辉 +1 位作者 薛晓斐 王学东 《科技情报研究》 2024年第2期72-87,共16页
[目的/意义]网络媒体平台在突发公共事件中发挥着重要作用。通过对不确定环境下网络媒体平台管控行为的随机演化博弈分析,为网络媒体平台舆论管控提供建议。[方法/过程]基于Moran过程的随机演化模型,将自然选择规则作为策略更新规则,探... [目的/意义]网络媒体平台在突发公共事件中发挥着重要作用。通过对不确定环境下网络媒体平台管控行为的随机演化博弈分析,为网络媒体平台舆论管控提供建议。[方法/过程]基于Moran过程的随机演化模型,将自然选择规则作为策略更新规则,探讨了影响网络媒体平台管控行为的因素,分析了外部随机性因素和内部因素主导情境下的均衡结果。[结果/结论]研究发现,网络媒体平台管控行为主要受外部随机性因素、平台数量规模、不同管控行为的成本收益影响。外部随机性越小、平台管控收益越大且成本越小,积极管控的扎根概率就越大,平台数量规模存在着一个能够有效管控突发公共事件的临界值,能为突发公共事件中网络媒体平台管控提供新思路。 展开更多
关键词 突发公共事件 网络媒体平台 随机演化博弈 管控行为
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文博功能游戏用户行为意向影响因素研究
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作者 朱欣悦 雷青 《设计》 2024年第5期20-23,共4页
功能游戏成为数字原住民通过非正式学习进行文博知识获取的重要媒介。研究旨在通过个案探析文博功能游戏中用户行为意向的影响因素及作用机制。基于技术接受模型提出产品、个人与社会的文博功能游戏用户行为意向影响因素模型,并进行信... 功能游戏成为数字原住民通过非正式学习进行文博知识获取的重要媒介。研究旨在通过个案探析文博功能游戏中用户行为意向的影响因素及作用机制。基于技术接受模型提出产品、个人与社会的文博功能游戏用户行为意向影响因素模型,并进行信效度和结构方程模型检验。验证了关键影响因素呈现为:感知愉悦性>感知有用性>感知易用性;个体因素与社会因素影响游戏产品特征因素进而对行为意向产生正向显著影响。趣味探索优先于知识获得、寓教于戏的知识获得策略、简易致用的信息布局、锚定用户进行口碑增强与扩展,可增强用户的持续使用行为意向。 展开更多
关键词 技术接受模型 功能游戏 数字原住民 行为意向 影响因素
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