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超密集网络中基于多基站博弈均衡的分布式无线资源管理算法
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作者 王腾 侯丽丽 《计算机系统应用》 2024年第4期271-278,共8页
移动边缘计算和超密集网络技术在扩大移动设备计算能力和增加网络容量方面有明显的优势.然而,在两者融合的场景下,如何有效降低基站之间的同信道干扰,减少任务传输的时延和能耗是一个重要研究课题.本文设计了一个基于多基站博弈均衡的... 移动边缘计算和超密集网络技术在扩大移动设备计算能力和增加网络容量方面有明显的优势.然而,在两者融合的场景下,如何有效降低基站之间的同信道干扰,减少任务传输的时延和能耗是一个重要研究课题.本文设计了一个基于多基站博弈均衡的分布式无线资源管理算法.将小基站之间的无线资源管理问题转化为博弈问题,提出一种基于奖励驱动的策略选择算法.基站通过迭代不断更新其策略的选择概率,最终优化子信道分配和发射功率的调控.仿真结果表明,我们的算法在提高信道利用率和降低任务处理的时延和能耗方面具有优势. 展开更多
关键词 超密集网络 子信道分配 发射功率调控 博弈论 奖励驱动
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政府参与下考虑有限注意力的CCUS项目股权投资决策分析 被引量:1
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作者 丁黎黎 张鑫婷 白雨 《管理工程学报》 CSSCI CSCD 北大核心 2024年第4期239-250,共12页
碳捕获、利用与封存(carbon capture, utilization and storage, CCUS)项目的规模化需要风险资本支撑,然而气候政策与项目研发的不确定性造成注意力有限的风险投资机构投资意愿较低。为打破“能源企业不改造,风险投资机构不投资”的“... 碳捕获、利用与封存(carbon capture, utilization and storage, CCUS)项目的规模化需要风险资本支撑,然而气候政策与项目研发的不确定性造成注意力有限的风险投资机构投资意愿较低。为打破“能源企业不改造,风险投资机构不投资”的“囚徒困境”,本文基于投资方的注意力驱动交易行为构建了能源企业-风险投资机构-政府的演化博弈模型,从政策的“显著性”事件特征入手探讨政府在CCUS项目推广中的激励作用。结果表明:(1)向风险投资机构传递“显眼”信息的政府政策有助于打破当前融资困境;(2)三方参与概率高于30%即可实现CCUS项目股权投资的帕累托最优,且概率越高,演化速度越快;(3)政府实施的补贴和风险分担机制对融资的促进作用均显著,但初期风险分担机制因无法呈现“显著性”特征而难以吸引投资方注意力,效果弱于补贴机制。鉴于此,本文从引导多主体参与,建立信息披露机制,完善政府激励机制和提高碳资产管理效率等方面提出建议,以期为加快CCUS项目商业化提供理论借鉴。 展开更多
关键词 有限注意力 注意力驱动交易行为 股权融资 CCUS项目 演化博弈
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知识驱动的智能博弈对抗行动序列规划方法
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作者 陈希亮 曹雷 +1 位作者 康凯 李晨溪 《指挥与控制学报》 CSCD 北大核心 2024年第4期509-515,共7页
针对基于深度强化学习方法解决实际博弈对抗序列规划问题中存在的探索-利用矛盾、奖赏信号稀疏、数据利用率低、难以稳定收敛等问题,分析了基于知识的学习型智能生成模式,提出基于知识驱动的方法,从用规则教、从数据中学、用问题引导等... 针对基于深度强化学习方法解决实际博弈对抗序列规划问题中存在的探索-利用矛盾、奖赏信号稀疏、数据利用率低、难以稳定收敛等问题,分析了基于知识的学习型智能生成模式,提出基于知识驱动的方法,从用规则教、从数据中学、用问题引导等方面构建了智能博弈对抗行动序列规划模型,为提升探索-利用效率、精准奖励函数、加速算法收敛提供了理论支撑。对基于强化学习的智能博弈对抗问题求解的难点问题进行了讨论,指出下一步深度强化学习算法走向实用的发展方向。 展开更多
关键词 深度强化学习 博弈对抗 知识驱动 行动序列规划
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故事驱动的信息素质教育游戏研究 被引量:10
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作者 吴建华 王静宇 《图书馆论坛》 CSSCI 北大核心 2017年第1期26-32,共7页
文章依据游戏活动与学习活动融合模型,设计了一款故事驱动的游戏《厨神修炼三部曲》,让学生在研习厨艺的过程中循序渐进地学习各种信息检索方法。研究发现该模型可以有效指导信息素质教育游戏设计。在角色扮演游戏中嵌入小游戏,可以自... 文章依据游戏活动与学习活动融合模型,设计了一款故事驱动的游戏《厨神修炼三部曲》,让学生在研习厨艺的过程中循序渐进地学习各种信息检索方法。研究发现该模型可以有效指导信息素质教育游戏设计。在角色扮演游戏中嵌入小游戏,可以自然地融入与故事主题相关的学习内容,包括信息检索任务,达到在游戏中训练检索技能的目的。游戏故事情节设置是否合理,需要在游戏体验中加以检验。 展开更多
关键词 游戏故事 故事驱动 信息检索方法 游戏学习 信息素质教育游戏
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地方保护主义:地方与中央的博弈关系 被引量:5
5
作者 徐家良 《中共云南省委党校学报》 2002年第3期82-86,共5页
地方保护主义造成了种种危害,只有通过转变政府职能、有效划分事权和加强法制建设的对策性措施,才能从根本上解决地方保护主义这一棘手难题,使中央与地方关系走上健康发展的轨道。
关键词 地方保护主义 博弈 利益驱动 体制扭曲
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MWGM:基于兰彻斯特方程的微观兵棋推演模型 被引量:4
6
作者 张佳琳 赵琳 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2011年第11期3807-3810,共4页
传统兵棋推演需要过多的人工干预,因此存在诸多主观干扰,并且很难实现全局实验。为解决上述问题,提出了基于兰彻斯特方程的微观兵棋推演模型,给出了该模型的主要系统结构、内部数据结构以及运行流程等。该模型采用消息驱动方式提高推演... 传统兵棋推演需要过多的人工干预,因此存在诸多主观干扰,并且很难实现全局实验。为解决上述问题,提出了基于兰彻斯特方程的微观兵棋推演模型,给出了该模型的主要系统结构、内部数据结构以及运行流程等。该模型采用消息驱动方式提高推演系统运行的全局性和时效性,并实现仿真对象的联动;用兰彻斯特模型生成描述敌我损耗关系,并生成微观战场态势。模型分析与实验结果表明,该算法具有较好的全局性和较高的处理速度。 展开更多
关键词 兵棋推演 模型 仿真 兰彻斯特方程 消息驱动
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MDA技术在手机游戏开发中的应用 被引量:1
7
作者 丁月华 王颂贞 徐浩 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第12期235-238,共4页
针对如何快速高效率开发手机游戏,提出一个代码生成器的设计方案,用来在手机开发过程中实现手机游戏代码的自动生成。介绍模型驱动架构以及代码生成技术的相关知识。讨论代码生成技术的实现原理和代码生成器的结构,并使用代码生成器生... 针对如何快速高效率开发手机游戏,提出一个代码生成器的设计方案,用来在手机开发过程中实现手机游戏代码的自动生成。介绍模型驱动架构以及代码生成技术的相关知识。讨论代码生成技术的实现原理和代码生成器的结构,并使用代码生成器生成一个通用的手机游戏的例子。 展开更多
关键词 手机游戏 代码生成 模型驱动架构
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基于合作博弈下制造商主导的供应链定价决策研究 被引量:1
8
作者 郭义荣 吴蕾 《物流技术》 2011年第9期29-32,54,共5页
利用博弈理论,针对制造商主导的供应链,通过建立博弈模型,探讨制造商与分销商的二级供应链的定价决策,即首先通过非合作博弈模型与合作博弈模型比较分析,找出合作博弈模型的缺陷,然后在合作博弈模型的基础上进行两方面的改进:通过设计... 利用博弈理论,针对制造商主导的供应链,通过建立博弈模型,探讨制造商与分销商的二级供应链的定价决策,即首先通过非合作博弈模型与合作博弈模型比较分析,找出合作博弈模型的缺陷,然后在合作博弈模型的基础上进行两方面的改进:通过设计一个利润分配因子确定定价范围,然后根据讨价还价能力确定最优定价,以及通过引入时间因素,与线性函数结合起来确定最优价格以及市场需求量。最后通过实例来进一步验证定价模型的可行性。 展开更多
关键词 合作博弈 制造商主导 供应链 定价决策
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基于游戏驱动的Java程序设计课程教学改革研究 被引量:4
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作者 张思 向华 《计算机时代》 2015年第1期72-74,共3页
游戏作为一种功能强大的教学工具,在军事训练以及企业培训方面都已经取得了显著成效。针对Java编程课程教学中遇到的一些实际问题,探讨了游戏驱动的教学模式,对于不同专业,不同基础的学生使用不同的游戏工具激发其自主学习的兴趣,最终... 游戏作为一种功能强大的教学工具,在军事训练以及企业培训方面都已经取得了显著成效。针对Java编程课程教学中遇到的一些实际问题,探讨了游戏驱动的教学模式,对于不同专业,不同基础的学生使用不同的游戏工具激发其自主学习的兴趣,最终实现了学生计算思维能力的培养和编程技巧的掌握。 展开更多
关键词 JAVA编程 游戏驱动模式 自主学习 计算思维
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创新驱动战略下创新资源共享机制博弈仿真分析 被引量:10
10
作者 刘贻新 朱怀念 +1 位作者 张光宇 杨诗炜 《科技管理研究》 CSSCI 北大核心 2014年第18期1-7,共7页
实施创新驱动发展战略是我国新时期经济增长方式的必然选择,而创新资源共享机制问题是当前推进创新驱动发展战略实施的关键性因素。基于演化博弈理论的分析框架,在考虑创新资源共享过程中存在机会主义收益问题的基础上,首先研究纯市场... 实施创新驱动发展战略是我国新时期经济增长方式的必然选择,而创新资源共享机制问题是当前推进创新驱动发展战略实施的关键性因素。基于演化博弈理论的分析框架,在考虑创新资源共享过程中存在机会主义收益问题的基础上,首先研究纯市场模式下各创新主体资源共享的动态演化博弈规律,然后引入政府监管行为,建立各创新主体资源共享的演化博弈模型和动态决策方程;同时,运用Matlab对两种模式下的博弈轨迹进行数值模拟仿真,分析影响博弈系统演化过程和演化稳定的因素,进而提出相应的对策建议。 展开更多
关键词 创新驱动 创新资源共享 机会主义 博弈仿真
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基于Greenfoot游戏驱动的Java程序设计课程的教学改革 被引量:2
11
作者 韩娜 周波 马晓梅 《中国现代教育装备》 2015年第9期96-98,共3页
Java程序设计课程是高等院校计算机相关专业的基础课程,学生难于理解抽象的面向对象概念,不能实现真实世界的虚拟映射。本文应用Greenfoot辅助软件采用游戏驱动的方式进行课程教学,以实践促进教学,激发学生的学习积极性,极大地提高了教... Java程序设计课程是高等院校计算机相关专业的基础课程,学生难于理解抽象的面向对象概念,不能实现真实世界的虚拟映射。本文应用Greenfoot辅助软件采用游戏驱动的方式进行课程教学,以实践促进教学,激发学生的学习积极性,极大地提高了教学效果。 展开更多
关键词 JAVA程序设计 Greenfoot 游戏驱动
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Android游戏开发课程改革与实践 被引量:1
12
作者 邵秀凤 刘雪梅 +1 位作者 赵玲玲 李丹丹 《北京城市学院学报》 2016年第5期71-74,共4页
本文主要针对如何培养出更符合社会发展需要的Android移动游戏开发人才展开研究,阐述了Android游戏课程改革思路和课程研究的探讨,详细探讨了Android游戏课程的教学内容、教学方法、教学手段和考核方式等,以及学生所取得成果的展示,为... 本文主要针对如何培养出更符合社会发展需要的Android移动游戏开发人才展开研究,阐述了Android游戏课程改革思路和课程研究的探讨,详细探讨了Android游戏课程的教学内容、教学方法、教学手段和考核方式等,以及学生所取得成果的展示,为应用型人才培养进行课程改革和快速培养高质量的移动游戏开发应用人才提供重要依据。 展开更多
关键词 移动游戏开发 案例驱动 开发性实验 考核方式
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面向再制造的回收主体比较研究 被引量:1
13
作者 张玲 《浙江科技学院学报》 CAS 2011年第3期225-228,共4页
以面向再制造的回收处理为对象,考虑制造商、零售商和第三方3种回收主体,在利益驱动准则下,建立模型对比各回收主体下供应链成员的利润,并在Stackelberg博弈框架下进行模型求解和分析。最后通过算例验证模型的有效性和实用性。结果表明... 以面向再制造的回收处理为对象,考虑制造商、零售商和第三方3种回收主体,在利益驱动准则下,建立模型对比各回收主体下供应链成员的利润,并在Stackelberg博弈框架下进行模型求解和分析。最后通过算例验证模型的有效性和实用性。结果表明,当第三方不具备回收规模优势时,制造商或零售商都会尽量选择自身充当回收主体;而随着第三方规模的扩大,第三方会逐渐以回收主体的身份进入回收市场。 展开更多
关键词 再制造 回收主体Stackelberg博弈 利益驱动准则
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多位一体的项目化教学法在高职教育中的实践探索——以广东交通职业技术学院“巴哈”项目教学为例 被引量:1
14
作者 邱雪君 陈翔 《广东交通职业技术学院学报》 2017年第1期81-85,共5页
以学习者为中心的教学理论强调有意义的教学应该注重和强调学习者的主动性、社会性和情境性。任务驱动、项目教学、情境教学、抛锚式教学,多种教学方式与理念结合应用,在以产品为结果的"巴哈比赛"项目教学中进行了实践探索,... 以学习者为中心的教学理论强调有意义的教学应该注重和强调学习者的主动性、社会性和情境性。任务驱动、项目教学、情境教学、抛锚式教学,多种教学方式与理念结合应用,在以产品为结果的"巴哈比赛"项目教学中进行了实践探索,并取得了一定的效果。 展开更多
关键词 巴哈比赛 任务驱动 项目教学 情境教学 抛锚式教学
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利益驱动对创新网络合作行为演化的影响机理及仿真——基于复杂网络拓扑结构视角 被引量:13
15
作者 曹霞 张路蓬 《运筹与管理》 CSSCI CSCD 北大核心 2015年第6期160-169,共10页
随着合作创新的网络化发展,创新网络中各主体的利益诉求对网络演化的影响不断加深。基于不同网络拓扑结构视角下不同利益对创新网络主体合作行为的影响,建立了创新网络演化博弈模型。在无标度与小世界网络拓扑结构下,结合声誉机制、学... 随着合作创新的网络化发展,创新网络中各主体的利益诉求对网络演化的影响不断加深。基于不同网络拓扑结构视角下不同利益对创新网络主体合作行为的影响,建立了创新网络演化博弈模型。在无标度与小世界网络拓扑结构下,结合声誉机制、学习行为、网络环境等因素,对创新网络中合作行为的演化进行了仿真研究。结果表明:创新网络的合作行为演化受到网络结构及规模的双重影响,在无标度网络下,合作率更加稳定;合作利益的公平分配促进创新网络合作行为的演化;机会利益的诱惑导致创新网络合作行为的显著波动。 展开更多
关键词 利益驱动 创新网络 拓扑结构 演化博弈 仿真
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建立预防大学生网络游戏成瘾的利益驱动机制 被引量:1
16
作者 李贵兰 宋小花 《中北大学学报(社会科学版)》 2010年第5期85-89,共5页
以往研究大学生网络游戏成瘾问题时,更多关注的是大学生网络游戏成瘾的现状、成因、危害,即使提出了解决的办法,亦缺乏强有力的利益驱动机制。本文从以下几方面入手:建立预防大学生网络游戏成瘾的利益驱动机制的基本内容;建立该机制的... 以往研究大学生网络游戏成瘾问题时,更多关注的是大学生网络游戏成瘾的现状、成因、危害,即使提出了解决的办法,亦缺乏强有力的利益驱动机制。本文从以下几方面入手:建立预防大学生网络游戏成瘾的利益驱动机制的基本内容;建立该机制的理论根据、现实依据;打击网络游戏引诱行为与国家发展网络游戏产业的价值平衡,界定网络游戏引诱的标准,研究大学生网络游戏成瘾的问题。 展开更多
关键词 大学生 网络游戏成瘾 利益驱动机制
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任务驱动式教育游戏设计 被引量:2
17
作者 陈乐 《宁波职业技术学院学报》 2013年第6期37-40,共4页
针对国内高职院校教育游戏开发匮乏的现状,提出了以RPG为载体的任务驱动式教育游戏系统——《计算机信息技术基础》教育游戏的设计方案。系统从课程教学的内容和目标出发,实现在虚拟现实环境中对不同基础的学生进行有针对性的优化学习。
关键词 教育游戏 RPG 任务驱动 计算机信息技术基础
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数据驱动视角下创新生态系统价值共创行为演化博弈分析 被引量:4
18
作者 董微微 蔡玉胜 陈阳阳 《工业技术经济》 北大核心 2021年第12期148-155,共8页
数字经济时代下,创新生态系统构成主体之间呈现复杂的动态竞合关系,政府补贴与监管对创新主体的价值共创行为具有重要影响。本文构建包含核心企业、合作企业与政府的三方博弈模型,利用MATLAB模拟不同参数变化下三方博弈的演化路径。结... 数字经济时代下,创新生态系统构成主体之间呈现复杂的动态竞合关系,政府补贴与监管对创新主体的价值共创行为具有重要影响。本文构建包含核心企业、合作企业与政府的三方博弈模型,利用MATLAB模拟不同参数变化下三方博弈的演化路径。结果表明:开创性创新资源、协同创新系数、投机系数、违约惩罚、政府补贴等因素对创新主体的协同创新行为具有影响。为实现创新生态系统不同主体博弈的演化稳定均衡,企业要加强开创性创新资源建设,增强对外合作主动性;建立企业间良好的信任机制,强化创新资源安全保障;充分发挥政府引导和激励作用,营造开放包容的创新氛围。 展开更多
关键词 数据驱动 创新生态系统 三方博弈 价值共创 创新资源 协同创新
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北京冬奥会背景下高校冰雪体育文化创新发展研究 被引量:11
19
作者 张雷 张彦霞 +1 位作者 张志哲 杨国红 《冰雪运动》 2022年第2期93-96,共4页
校园冰雪体育文化建设是一件长期细致的工作,如何利用我国2022年举办冬奥会的“冰雪热”这一契机,让校园冰雪文化建设实现跨越式发展成为热点课题。分析冬奥会背景下高校冰雪体育文化发展的新形势,探讨高校冰雪体育文化发展的创新方式,... 校园冰雪体育文化建设是一件长期细致的工作,如何利用我国2022年举办冬奥会的“冰雪热”这一契机,让校园冰雪文化建设实现跨越式发展成为热点课题。分析冬奥会背景下高校冰雪体育文化发展的新形势,探讨高校冰雪体育文化发展的创新方式,提出了开展特色冰雪体育课程;开拓思路,加大专业人才培养力度;校企合作,引入社会资金加大场地和设备投入;加大宣传,开展丰富多彩的文娱活动,提高师生参与冰雪体育活动的热情;制定科学发展规划,把校园冰雪文化建设作为校园文化的重要组成部分并持之以恒,以求促进校园冰雪体育文化的跨越式发展。 展开更多
关键词 北京冬奥会 校园冰雪体育文化 现状 创新发展
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北京奥运市场化运作与创新 被引量:1
20
作者 杨年松 《福建体育科技》 2005年第4期6-7,11,共3页
本文在对奥运会商业化运作的历史进行简要回顾的基础上,根据近五届奥运会运作的历史和经验,在奥运会赢利观念、场馆建设、基础投资、资金融通和无形资产开发等方面提出了一些可操作性的创新措施,对北京举办2008年奥运会有一定的借鉴意义。
关键词 北京 奥运会 市场化 创新
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