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自动适应用户头部位置变化的眼睛盯视输入系统 被引量:9
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作者 屠大维 赵其杰 尹海荣 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第6期828-831,共4页
完整地建立起一种以红外辅助光源在人眼角膜上的反射点为参考点、瞳孔相对偏移为依据的眼睛盯视输入传感模型 ,提出一种能对用户头部位置变化自动适应的控制策略 ,能有效地克服同类系统使用中要求使用者头部位置固定或只允许有少量运动... 完整地建立起一种以红外辅助光源在人眼角膜上的反射点为参考点、瞳孔相对偏移为依据的眼睛盯视输入传感模型 ,提出一种能对用户头部位置变化自动适应的控制策略 ,能有效地克服同类系统使用中要求使用者头部位置固定或只允许有少量运动的不足 ,具有使用方便、交互自然等特点。实验结果验证了有关结论。 展开更多
关键词 头部位置 适应 结论 同类 用户 克服 变化 眼睛 眼角膜 瞳孔
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交互界面输入模式对目标指点绩效的影响 被引量:1
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作者 王春慧 黄子允 +4 位作者 田雨 王笃明 张绍尧 戚超樾 蔡柏翰 《人类工效学》 2022年第5期1-6,共6页
目的探索指点交互界面输入模式对目标指向与辨别反应任务绩效的影响。方法28名被试采用凝视输入(驻留时间为400 ms/500 ms/600 ms/700 ms四个水平)、视线定位-按键确认输入(眼手双通道输入)、鼠标指点、触控板指点四种交互界面输入模式... 目的探索指点交互界面输入模式对目标指向与辨别反应任务绩效的影响。方法28名被试采用凝视输入(驻留时间为400 ms/500 ms/600 ms/700 ms四个水平)、视线定位-按键确认输入(眼手双通道输入)、鼠标指点、触控板指点四种交互界面输入模式,完成辨别反应任务,基于任务完成时间、正确率指标对任务绩效进行评估。结果鼠标指点交互界面输入模式和眼手双通道交互界面输入模式的正确率高且任务完成时间短。触控板指点也具有很高的正确率,但任务完成时间显著长于其它交互界面输入模式。驻留时间阈值对凝视输入模式下的任务完成时间影响较小,但对正确率的影响较大:当驻留时间为700 ms时,凝视输入的正确率与触控板、眼手双通道输入无显著差异;随着驻留时间的缩短,凝视输入模式下的正确率显著下降,特别是驻留时间从500 ms缩短到400 ms时,辨别反应任务的正确率急剧下降。结论在辨别反应任务中,鼠标输入和眼手双通道交互界面输入模式的效能整体优于触控板指点和凝视交互界面输入模式;通过凝视交互界面输入模式进行目标辨别与选取时,推荐驻留时间设置不低于500 ms。 展开更多
关键词 视线指点 眼手双通道输入 鼠标指点 触控板指点 辨别反应
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适用于手机的眼动输入方法研究 被引量:3
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作者 谢欢 赵歆波 侯阳 《计算机与现代化》 2013年第4期81-85,共5页
眼输入方式以其快速、不易疲劳等优势,成为手机人机交互领域的研究热点。本文研究一种比传统眼动输入方法更适合于手机应用的方法——基于注视姿势的眼动输入方法。首先借鉴前缀编码技术设计12种注视姿势,并运用其实现10个数字的输入,... 眼输入方式以其快速、不易疲劳等优势,成为手机人机交互领域的研究热点。本文研究一种比传统眼动输入方法更适合于手机应用的方法——基于注视姿势的眼动输入方法。首先借鉴前缀编码技术设计12种注视姿势,并运用其实现10个数字的输入,错误输入号码的删除和电话拨打功能。之后设计专用的人机交互界面,实现对用户输入的注视姿势的正确解析和触发,进而实现基于眼动的手机拨号功能。实验结果证明,这是一种更适合应用于手机的、便捷、可行的眼动输入方法。 展开更多
关键词 眼动跟踪 注视点停留时间 注视姿势 触屏输入 前缀编码
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光标显示模式对视线交互绩效与用户体验的影响研究
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作者 袁震 田雨 +1 位作者 王笃明 张绍尧 《心理科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2022年第6期1282-1289,共8页
显示与反馈方式是人机交互的重要设计要素。在视线交互这种自然人机交互技术中,视线光标的呈现方式一直是研究的焦点。本研究选取基于凝视点击范式的文本输入任务,设计了2(有无视点锁定功能)×2(有无实时注视点)被试内实验,探讨光... 显示与反馈方式是人机交互的重要设计要素。在视线交互这种自然人机交互技术中,视线光标的呈现方式一直是研究的焦点。本研究选取基于凝视点击范式的文本输入任务,设计了2(有无视点锁定功能)×2(有无实时注视点)被试内实验,探讨光标显示模式对视线交互绩效与用户体验的影响。结果:视点锁定功能可以提升交互绩效和用户体验,有无实时注视点对交互绩效无显著影响;输入速度的提升主要在于视点锁定功能能够让被试的视线更快地转移到下一个目标上。研究结果可为视线光标的设计与应用提供借鉴。 展开更多
关键词 视线追踪 视线输入技术 光标显示模式 凝视点击范式
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