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题名基于UE4引擎的接金币游戏的设计与实现
被引量:1
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作者
李伟
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机构
江苏省宿迁经贸高等职业技术学校
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出处
《信息与电脑》
2022年第20期126-129,共4页
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文摘
基于UE4游戏开发引擎,采用可视化的蓝图编程方式,从游戏设计思路、框架设计、角色设计和交互设计等环节进行单机游戏的设计和实现。接金币游戏为休闲闯关类游戏,通过控制主角左右跑动接住金币,而投掷金币的聚宝盆位置是随机变换的。经过测试,游戏中的参数传递、用户界面(UserInterface,UI)显示、角色动作等功能运行流畅,游戏中无明显错误。
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关键词
接金币游戏
UE4
蓝图
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Keywords
gold coin game
UE4
blue print
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分类号
TP183
[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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题名基于Unity 3D单机版拾金币游戏的设计与实现
被引量:1
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作者
马晓萍
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机构
喀什大学计算机科学与技术学院
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出处
《喀什大学学报》
2020年第3期70-73,共4页
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基金
新疆维吾尔自治区高校教学改革研究项目“面向应用型人才培养的数字媒体技术专业转型发展研究”(2017JG113).
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文摘
以Unity 3D为游戏开发引擎,结合C#脚本编程语言,在经典拾金币游戏基础上设计并实现了以克隆方式随机产生金币、银币位置的效果,并增加了UGUI界面以实现计分功能.
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关键词
拾金币游戏
设计与实现
Unity
3D
脚本语言
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Keywords
the game of collecting gold coins
design and implementation
Unity 3D
scripting language
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分类号
TP317.6
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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