期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于UE4引擎的接金币游戏的设计与实现 被引量:1
1
作者 李伟 《信息与电脑》 2022年第20期126-129,共4页
基于UE4游戏开发引擎,采用可视化的蓝图编程方式,从游戏设计思路、框架设计、角色设计和交互设计等环节进行单机游戏的设计和实现。接金币游戏为休闲闯关类游戏,通过控制主角左右跑动接住金币,而投掷金币的聚宝盆位置是随机变换的。经... 基于UE4游戏开发引擎,采用可视化的蓝图编程方式,从游戏设计思路、框架设计、角色设计和交互设计等环节进行单机游戏的设计和实现。接金币游戏为休闲闯关类游戏,通过控制主角左右跑动接住金币,而投掷金币的聚宝盆位置是随机变换的。经过测试,游戏中的参数传递、用户界面(UserInterface,UI)显示、角色动作等功能运行流畅,游戏中无明显错误。 展开更多
关键词 接金币游戏 UE4 蓝图
下载PDF
基于Unity 3D单机版拾金币游戏的设计与实现 被引量:1
2
作者 马晓萍 《喀什大学学报》 2020年第3期70-73,共4页
以Unity 3D为游戏开发引擎,结合C#脚本编程语言,在经典拾金币游戏基础上设计并实现了以克隆方式随机产生金币、银币位置的效果,并增加了UGUI界面以实现计分功能.
关键词 拾金币游戏 设计与实现 Unity 3D 脚本语言
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部