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基于Leap Motion的手影式交互游戏设计
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作者 李诗雨 高娃 《家具》 2024年第5期88-92,104,共6页
用户体验近年来逐渐成为手势交互领域的研究热点之一,在此背景下探索传统手影游戏与手势交互技术结合的交互形式和应用途径,设计面向精细动作培养的手影式交互游戏。采用文献法梳理近5年手势交互领域研究情况,基于手影特征提取手部动作... 用户体验近年来逐渐成为手势交互领域的研究热点之一,在此背景下探索传统手影游戏与手势交互技术结合的交互形式和应用途径,设计面向精细动作培养的手影式交互游戏。采用文献法梳理近5年手势交互领域研究情况,基于手影特征提取手部动作并结合Leap Motion体感设备的特点将手部动作融入体感游戏手势设计,运用交互设计方法以儿童游戏场景为例分析游戏情境、设计游戏功能架构及交互流程,形成手影式交互游戏界面设计方案并进行评估,实际评估验证了手影式交互游戏交互界面的可行性。其研究过程聚焦用户更沉浸式、趣味化的交互体验,从交互设计学角度为民间游戏应用提供了新思路,丰富了体感游戏在动作发展领域的实质化研究。 展开更多
关键词 手影游戏 手势交互 Leap Motion 交互设计
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