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Horror Video Recognition Based on Fuzzy Comprehensive Evolution 被引量:2
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作者 SONG Wei YANG Pei +3 位作者 YANG Guosheng MA ChuanLian YU Jing LIMing 《China Communications》 SCIE CSCD 2014年第A02期86-94,共9页
Technique for horror video recognition is important for its application in web content filtering and surveillance, especially for preventing children from being threaten. In this paper, a novel horror video recognitio... Technique for horror video recognition is important for its application in web content filtering and surveillance, especially for preventing children from being threaten. In this paper, a novel horror video recognition algorithm based on fuzzy comprehensive evolution model is proposed. Three low-level video features are extracted as typical features, and they are video key-light, video colour energy and video rhythm. Analytic Hierarchy Process (AHP) is adopted to estimate the weights of extracted features in fuzzy evolution model. Horror evaluation (membership function) is on shot scale and it is constructed based on the knowledge that videos which share the same affective have similar low-level features. K-Means algorithm is implemented to help finding the most representative feature vectors. The experimental results demonstrate that the proposed approach has good performance in recognition precision, recall rate and F1 measure. 展开更多
关键词 horror video recognition videoaffective fuzzy comprehensive evolution K-Meanscluster
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基于多视角融合稀疏表示的恐怖视频识别 被引量:7
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作者 丁昕苗 李兵 +2 位作者 胡卫明 郭文 王振翀 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第2期301-305,共5页
现有的基于多示例学习的恐怖视频识别算法都是假设示例间是相互独立的,而忽略了恐怖视频中存在的上下文信息和示例包的统计特性.因此,本文提出了一种多视角融合稀疏表示模型.该模型分别从集合视角、上下文视角以及统计特性视角三个不同... 现有的基于多示例学习的恐怖视频识别算法都是假设示例间是相互独立的,而忽略了恐怖视频中存在的上下文信息和示例包的统计特性.因此,本文提出了一种多视角融合稀疏表示模型.该模型分别从集合视角、上下文视角以及统计特性视角三个不同的视角来看待一个视频片段,并利用联合稀疏表示框架将三个不同视角融合到一个分类框架中,用来进行恐怖视频的识别.在恐怖视频库上的实验结果验证了算法在恐怖视频识别中比现有的其它算法有更好的性能和稳定性. 展开更多
关键词 恐怖视频 稀疏表示 多视角 核函数
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游戏于恐惧:生存恐怖游戏的表征、规范和情动 被引量:2
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作者 谭雅·克什温思卡 韩真真(译) 《文化艺术研究》 2022年第4期108-110,116,共4页
在游戏中,情动通常与愉悦感、行动力和自信心相关,但在恐怖游戏中,表征和表现有复杂的互动,产生的情动往往与此相反。与普通游戏中那“尽在掌握”的愉悦和井然有序的世界不同,恐怖游戏建立了另一套语言体系,能够创造一种更复杂的“愉悦... 在游戏中,情动通常与愉悦感、行动力和自信心相关,但在恐怖游戏中,表征和表现有复杂的互动,产生的情动往往与此相反。与普通游戏中那“尽在掌握”的愉悦和井然有序的世界不同,恐怖游戏建立了另一套语言体系,能够创造一种更复杂的“愉悦”,更加高级,更为革新。 展开更多
关键词 电子游戏 恐怖游戏 恐怖艺术 表征 情动
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