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“互联网+垃圾分类”产品的游戏化设计策略研究 |
李淳
孙婧
张瑞丰
何思倩
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
1
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2
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基于PBL教学模式的课程实践探索——以游戏原型设计课程为例 |
王恰恰
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《设计》
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2024 |
0 |
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3
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基于文字冒险模式的科普游戏设计探索 |
彭立
肖小月
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《艺术科技》
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2024 |
0 |
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4
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注意力竞争视角下高职游戏化教学设计探索 |
那英志
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《湖北开放职业学院学报》
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2024 |
0 |
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5
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情绪认知理论影响下的音乐游戏设计 |
张燕
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《鞋类工艺与设计》
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2024 |
0 |
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6
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强化理论视域下游戏开箱机制的设计策略 |
孙淑萍
王妍卉
唐一果
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《丝网印刷》
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2024 |
0 |
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教育数字化转型背景下高校线上线下混合式教学课程设计--评《历史思维化、信息化、游戏化教学探索》 |
韩振国
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《中国电化教育》
北大核心
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2024 |
0 |
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8
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游戏设计中民族民俗文化元素的提取路径研究 |
刘洁
王树彬
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《时尚设计与工程》
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2024 |
0 |
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9
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寒地城市幼儿园游戏空间设计研究 |
冼宁
林一萌
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《工业设计》
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2024 |
0 |
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10
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基于MSP430G2553的贪吃蛇游戏设计 |
张皎
李嘉兴
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《电子质量》
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2024 |
0 |
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“三元共生”:功能游戏设计的关键策略 |
蒋希娜
邵兵
朱小枫
李林
刘东明
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
0 |
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12
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规则、机制与伦理:元宇宙背景下未来游戏设计的变革图景 |
彭程
冯鸣阳
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《工业工程设计》
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2024 |
0 |
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基于用户体验的游戏论坛APP界面设计研究 |
王超强
许占民
张贝璇
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《工业设计》
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2024 |
1
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AIGC赋能下的儿童智能绘画游戏设计研究 |
何思倩
王心睿
樊开然
杜芃
罗若琳
覃京燕
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
0 |
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15
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游戏化体验设计对互联网品牌用户增长的作用研究 |
蒋林均
吴祐昕
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《设计》
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2024 |
0 |
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射击类虚拟现实游戏具身交互设计原则研究 |
张云鹏
盛歆漪
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《设计》
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2024 |
0 |
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基于参与式设计的城市户外儿童游戏空间需求研究 |
李佳宸
王霞
王倩娜
徐梦一
胡蝶
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《华中建筑》
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2024 |
0 |
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基于劝导理论的游戏化运动类APP设计策略研究 |
崔昊远
卜巍
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《设计》
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2024 |
0 |
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面向海外汉语学习者的《汉字书》游戏设计 |
莫雯
聂晓晓
陈明舒
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《教育进展》
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2024 |
0 |
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足球射门游戏教学设计 |
傅波
沈武旗
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《体育教学》
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2024 |
0 |
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