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木皮在汽车智能内饰表面透光性能研究
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作者 何平 戴晓东 +2 位作者 沈朝梁 余鹏 张学昌 《时代汽车》 2024年第8期136-138,共3页
为满足客户对汽车座舱驾驶性和舒适性需求,汽车内饰研发设计趋向智能化和集成化发展。针对内饰透光表皮材质透光率低及表面图标显示不清晰等问题,以木皮在汽车内饰件应用为研究开展相关透光率实验及图标透光研究。结果表明,木皮的透光... 为满足客户对汽车座舱驾驶性和舒适性需求,汽车内饰研发设计趋向智能化和集成化发展。针对内饰透光表皮材质透光率低及表面图标显示不清晰等问题,以木皮在汽车内饰件应用为研究开展相关透光率实验及图标透光研究。结果表明,木皮的透光性能取决于木皮材料、厚度及表面处理技术。在满足木皮表面图案透光性能条件下,木皮表面孔径及孔距需满足尺寸要求。通过透光性能研究为木皮大量应用于汽车智能内饰提供参考。 展开更多
关键词 木皮 透光率 图标透光 尺寸要求
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适于可穿戴计算机点击操作的图标尺寸研究 被引量:3
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作者 黄志奇 陈东义 王厚军 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第6期979-982,共4页
Twiddler和HMD是可穿戴计算机最常用的输入设备,点击绩效直接影响可穿戴计算机的可操作性和可用性。该文根据费兹原理进行点击测试,得到了大量实验数据,建立了Twiddler-HMD方式下点击绩效模型。模型表明Twiddler的操控比较困难。基于Twi... Twiddler和HMD是可穿戴计算机最常用的输入设备,点击绩效直接影响可穿戴计算机的可操作性和可用性。该文根据费兹原理进行点击测试,得到了大量实验数据,建立了Twiddler-HMD方式下点击绩效模型。模型表明Twiddler的操控比较困难。基于Twiddler的点击绩效模型,对信息量与平均点击时间之间的关系进行研究,结果表明当图标尺寸宽度与界面宽度的比值在1/15左右时比较适合于Twiddler-HMD方式下的点击操作。 展开更多
关键词 费兹原理 图标尺寸 信息量 点击绩效模型 可穿戴计算机
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显示界面复杂目标辨认研究 被引量:1
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作者 贾凯翔 王崴 +2 位作者 瞿珏 刘晓卫 崔波 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2017年第9期79-83,共5页
为了使作战人员更快速地辨认武器系统显示界面目标,研究人对不同复杂程度及大小的目标符号辨认情况,为武器系统显示界面的目标编码设计提供依据。提出目标符号复杂度的定义,建立复杂度计算公式,对符号的复杂程度进行量化。通过测定被试... 为了使作战人员更快速地辨认武器系统显示界面目标,研究人对不同复杂程度及大小的目标符号辨认情况,为武器系统显示界面的目标编码设计提供依据。提出目标符号复杂度的定义,建立复杂度计算公式,对符号的复杂程度进行量化。通过测定被试完成搜寻特定目标的时间,建立反应时间和符号复杂度与大小、高复杂度目标数量与大小的线性回归模型。提取被试辨认不同复杂度目标的脑电信号,分析脑负荷。结果表明符号复杂度越低或尺寸越大,目标越容易辨认;当大小一定时,人对复杂度3以下的目标辨认情况较好,对复杂度3以上的目标辨认绩效明显下降;脑负荷随着目标复杂度的增大而增大。结论为武器系统显示界面的符号复杂度应设计在3以下,高复杂度目标符号使用时应合理调整其大小。 展开更多
关键词 显示界面 符号大小 符号复杂度 目标辨认 脑负荷
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