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用户体验视角下的文创产品互动设计研究 被引量:8
1
作者 李建 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第2期361-364,共4页
目的 基于用户体验视角探究文创产品的设计,尤其是探索文创产品的互动性设计策略,以优化文创设计,创造能更符合用户需求、更好地满足用户体验的产品。方法 采用文献资料法对当前用户体验视角下的文创产品研究现状展开研究,并采用案例法... 目的 基于用户体验视角探究文创产品的设计,尤其是探索文创产品的互动性设计策略,以优化文创设计,创造能更符合用户需求、更好地满足用户体验的产品。方法 采用文献资料法对当前用户体验视角下的文创产品研究现状展开研究,并采用案例法进一步了解基于用户体验的文创设计成功案例,为设计提供参考。结论 用户体验包括感官体验、行为体验、情感体验、思考体验和关联体验,文创产品设计应该关注用户体验,设计符合用户需求的、具有互动性的文创产品。 展开更多
关键词 用户体验 文创产品设计 互动设计 五感
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感知示能与沉浸体验:重庆抗战遗迹的数字活化设计 被引量:1
2
作者 任芙瑶 罗翠 李刚 《湖南包装》 2024年第1期155-159,共5页
重庆抗战遗迹是中国抗战历史的见证和缩影,随着时间推移,其保存方式和宣传路径面临新的挑战和机遇。信息时代下,文化遗迹的保护和传播方式正从传统的陈列展示转变为交流互通、数字储存、体验沉浸等新媒介传播路径。研究以大轰炸纪念碑... 重庆抗战遗迹是中国抗战历史的见证和缩影,随着时间推移,其保存方式和宣传路径面临新的挑战和机遇。信息时代下,文化遗迹的保护和传播方式正从传统的陈列展示转变为交流互通、数字储存、体验沉浸等新媒介传播路径。研究以大轰炸纪念碑为个案,利用点云数字技术的处理方式,复刻文化遗迹,并基于感知示能性理论叙事框架分析了该数字作品的交互创新,探究操作行为、视觉导向、文化语境对数字产品活化设计的影响。从物理感知到文化感知共6个维度的示能性分别对其功能定位、表达形式和交互体验起着不同程度的作用,深入理解并合理运用该相关规律来开展实践将发掘出新的可能。 展开更多
关键词 感知示能 重庆抗战遗迹 点云技术 用户体验 交互设计
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基于多模态感知的儿童有声读物APP导航界面设计
3
作者 王聪聪 杨梅 张业辉 《工业设计》 2024年第5期108-112,共5页
为优化儿童有声读物APP导航界面中元素过于复杂和缺乏引导性所导致的操作不协调、认知负荷增加的问题,文章通过对界面进行重新筹划布局,综合色彩运用、语音交互和触觉反馈因素,提出基于多模态感知体验的儿童有声读物APP界面交互系统。... 为优化儿童有声读物APP导航界面中元素过于复杂和缺乏引导性所导致的操作不协调、认知负荷增加的问题,文章通过对界面进行重新筹划布局,综合色彩运用、语音交互和触觉反馈因素,提出基于多模态感知体验的儿童有声读物APP界面交互系统。使用穿戴式眼动仪进行眼动实验测试,将眼动数据进行配对样本t检验对比分析,得到适用于儿童操作的界面元素组合方式,进而优化导航界面,以期为相关设计提供一定的参考。 展开更多
关键词 工业设计 多模态感知 儿童有声读物 眼动追踪 APP界面 交互设计
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基于用户体验的家用多功能健身器械设计 被引量:1
4
作者 王康 曲双为 张阿维 《工业设计》 2024年第4期45-48,共4页
在居家健身兴起的背景下,文章以解决用户居家健身的安全和动作规范问题,提升用户体验为目的进行研究。通过对传统健身器械及居家生活场景进行用户体验分析,采用面对面访谈、用户画像、用户旅程图等用户调研方法提取并分析用户需求,提出... 在居家健身兴起的背景下,文章以解决用户居家健身的安全和动作规范问题,提升用户体验为目的进行研究。通过对传统健身器械及居家生活场景进行用户体验分析,采用面对面访谈、用户画像、用户旅程图等用户调研方法提取并分析用户需求,提出设计策略,结合体感交互技术对健身器械进行智能化设计,以期提升居家健身过程的用户体验度,为家用健身器械产品的设计提供一定的参考。 展开更多
关键词 工业设计 用户体验 居家健身 智能化 体感交互技术
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五感体验视角下城市公园景观规划设计
5
作者 鲁昭 陈奇 邢浩 《建筑与装饰》 2024年第2期24-26,共3页
在后疫情时代与互联网+的城市发展背景下,人们对自然的追求和感官体验正在转换为对公共空间的内在需求。如何在有限空间中规划充足的公共设施空间和绿地环境,增强群众对公共空间的感官体验,是当下需要思考的实际问题。本研究从五感体验... 在后疫情时代与互联网+的城市发展背景下,人们对自然的追求和感官体验正在转换为对公共空间的内在需求。如何在有限空间中规划充足的公共设施空间和绿地环境,增强群众对公共空间的感官体验,是当下需要思考的实际问题。本研究从五感体验视角出发,总结出五感体验的设计原则和优化策略,力求在建立人与自然和谐空间的同时,解放人们五感对景观的感知,希望能对同类项目的设计与研究带来一定学术上的帮助。 展开更多
关键词 五感体验 交互景观 公园景观设计
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对移动互联网产品交互设计中控制感的研究 被引量:12
6
作者 李铁萌 侯文军 陈冬庆 《北京邮电大学学报(社会科学版)》 CSSCI 2014年第4期7-11,共5页
以交互设计的目标为导向,将心理学中的控制感引入到交互设计中,指出控制感在移动互联网产品交互设计中的重要性及其影响因素;提出了为保证用户的控制感在进行产品设计时,需要合理的信息架构,注重移动界面的隐喻设计,构建完善的反馈机制... 以交互设计的目标为导向,将心理学中的控制感引入到交互设计中,指出控制感在移动互联网产品交互设计中的重要性及其影响因素;提出了为保证用户的控制感在进行产品设计时,需要合理的信息架构,注重移动界面的隐喻设计,构建完善的反馈机制,从而保证良好的用户体验。 展开更多
关键词 交互设计 控制感 产品设计 用户体验 移动互联网
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多感官交互式包装设计形式研究 被引量:8
7
作者 王嬿舒 周飞碟 《包装学报》 2020年第3期88-92,共5页
多感官交互式设计利用各种感官的交互体验,有效传播商品信息,吸引消费者。包装设计中的多感官交互式设计包括视觉交互、听觉交互、触觉交互等形式。不同形式的交互设计可使消费者产生良好的用户体验,从而提高消费者的忠诚度。因此,设计... 多感官交互式设计利用各种感官的交互体验,有效传播商品信息,吸引消费者。包装设计中的多感官交互式设计包括视觉交互、听觉交互、触觉交互等形式。不同形式的交互设计可使消费者产生良好的用户体验,从而提高消费者的忠诚度。因此,设计者应根据商品的特点,选择适当的交互设计形式,为消费者创造更好的消费体验。 展开更多
关键词 多感官 交互式包装设计 视觉 听觉 触觉
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基于感官体验的儿童玩具设计发展 被引量:10
8
作者 刘纯 田飞 《包装学报》 2012年第3期83-87,共5页
基于感官体验视角,儿童玩具经历了从简单的单感官体验设计,到深层感官互动体验设计,再到多感官互动体验设计3个发展阶段。单感官体验儿童玩具设计大多围绕儿童的感官需求进行单个感官的开发设计,主要有触觉体验、视觉体验、听觉体验、... 基于感官体验视角,儿童玩具经历了从简单的单感官体验设计,到深层感官互动体验设计,再到多感官互动体验设计3个发展阶段。单感官体验儿童玩具设计大多围绕儿童的感官需求进行单个感官的开发设计,主要有触觉体验、视觉体验、听觉体验、嗅觉体验、味觉体验等5种感官体验,如基于视觉体验的芭比娃娃;深层感官体验玩具设计是在原有感官体验的基础上,对单个感官进行多方面刺激的开发设计,如QQ虚拟宠物;多感官体验玩具设计是针对儿童的认知特点进行多重感官体验的开发设计,如长毛电子机器狗。多感官、深层次体验的儿童玩具设计将成为儿童玩具设计的发展方向。 展开更多
关键词 儿童玩具 玩具设计 单感官体验 深层感官体验 多感官体验
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论儿童书籍设计中的互动性 被引量:11
9
作者 李湘媛 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第22期96-99,共4页
针对近年来儿童书籍市场的繁荣和书籍形态的多样化发展,从儿童书籍设计的角度出发,以儿童感官体验为基础,分析了不同的儿童书籍设计中互动性的感官体验方式。进一步研究了儿童书籍设计中互动性的表现形式及其对于儿童的作用。指出发展... 针对近年来儿童书籍市场的繁荣和书籍形态的多样化发展,从儿童书籍设计的角度出发,以儿童感官体验为基础,分析了不同的儿童书籍设计中互动性的感官体验方式。进一步研究了儿童书籍设计中互动性的表现形式及其对于儿童的作用。指出发展儿童书籍中互动形式的重要性,并提出以儿童感官方式为基础,探索多形式的互动性儿童书籍在儿童成长过程中具有重要的意义。 展开更多
关键词 儿童书籍设计 互动性 感官体验
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基于形式美法则的动态交互海报设计 被引量:6
10
作者 王芷 《设计艺术研究》 2016年第2期78-82,87,共6页
海报是通过图片、文字、色彩等元素构建而成的艺术品,是大众信息的传媒方式和视觉传达表现的重要手段。通过设计元素的搭配和变化,海报给人们提供了一种新的语言和新的创意。在形式美法则指导下构思动态交互海报,并借助计算机多媒体技... 海报是通过图片、文字、色彩等元素构建而成的艺术品,是大众信息的传媒方式和视觉传达表现的重要手段。通过设计元素的搭配和变化,海报给人们提供了一种新的语言和新的创意。在形式美法则指导下构思动态交互海报,并借助计算机多媒体技术使之达到互动的目的。以此为基础,对相关案例进行了分析和探讨,强调了将美学、交互方式与人的视觉高度融合的"动态海报"新理念,进而预测了未来动态交互海报设计的发展趋势。 展开更多
关键词 动态交互海报设计 形式美法则 交互方式 视觉感
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基于互动理念的景观设计研究 被引量:5
11
作者 欧阳纯烈 贾霞 《绵阳师范学院学报》 2020年第8期13-17,24,共6页
随着生活质量提高,人们追求高品位景观环境,促进或推动了风景园林设计向更高品质发展.通过对互动景观设计进行研究,将理论结合实际,探索出适合现代互动景观设计的方法并归纳出其类型.现代景观设计大多以视觉景观作为主要追求,对使用者... 随着生活质量提高,人们追求高品位景观环境,促进或推动了风景园林设计向更高品质发展.通过对互动景观设计进行研究,将理论结合实际,探索出适合现代互动景观设计的方法并归纳出其类型.现代景观设计大多以视觉景观作为主要追求,对使用者参与体验景观的考虑不足,然而互动景观往往因能提升人们的愉悦感和幸福感而受到偏爱.通过对互动景观的研究,并结合分析多个实际案例,为参与体验与意境营造相结合的互动景观设计提供方法,用以为人们创造更和谐美好的景观空间. 展开更多
关键词 互动式 参与性 多感官 景观设计
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基于传感技术的儿童自由玩耍中的交互设计创新 被引量:1
12
作者 王玮 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2016年第2期69-73,共5页
目的深化对儿童的游戏认识及探讨如何提高儿童的游戏基本能力。方法基于玩游戏的再认识和今昔儿童玩游戏的比较,立足于儿童物玩的交互体验分析,从交互设计的视角,提出了传感技术在儿童自由玩耍中的创新应用。结论儿童的游戏基本能力可以... 目的深化对儿童的游戏认识及探讨如何提高儿童的游戏基本能力。方法基于玩游戏的再认识和今昔儿童玩游戏的比较,立足于儿童物玩的交互体验分析,从交互设计的视角,提出了传感技术在儿童自由玩耍中的创新应用。结论儿童的游戏基本能力可以在"物玩"、"境游"、"人戏"的策略与媒介中提高,通过自由玩耍交互设计中基于传感技术的辅助工具创新设计,将加强儿童的交互体验,促进游戏基本能力的提高。 展开更多
关键词 儿童 玩游戏 自由玩耍 交互设计 传感技术
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“虚实”美学在当代平面设计中的运用探析 被引量:2
13
作者 李宗妮 《武夷学院学报》 2021年第1期40-44,共5页
基于“虚实”美学的内涵,对当代平面设计中“虚实”美学的运用进行了分析与展望,并结合实例探讨了“虚实”美学应用于招贴设计、包装设计、书籍设计中的具体表现,总结出传统“虚实”美学思想在设计意境的营造、意象性的表达及多维立体... 基于“虚实”美学的内涵,对当代平面设计中“虚实”美学的运用进行了分析与展望,并结合实例探讨了“虚实”美学应用于招贴设计、包装设计、书籍设计中的具体表现,总结出传统“虚实”美学思想在设计意境的营造、意象性的表达及多维立体感设计体验等方面的重要意义。在新媒体时代,设计作品应传承中国传统美学思想,并与当代科技文化相融合,以人文情怀、科学精神驱动设计创新,提升平面设计作品的艺术表现力与文化感染力。 展开更多
关键词 虚实美学 平面设计 意境 多感官 互动设计
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压缩感知磁共振成像实验教学软件的设计与实现
14
作者 刘且根 卢红阳 +1 位作者 徐晓玲 张明辉 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2016年第6期157-162,共6页
压缩感知在磁共振成像上的发展是目前最为成功和经典的应用之一,被称为压缩感知磁共振成像(CS-MRI)。CS-MRI涉及到高深的数学理论和复杂的K空间数据采样方法,非常抽象。本设计在融合CS-MRI研究成果的基础上基于Matlab GUI设计和实现了... 压缩感知在磁共振成像上的发展是目前最为成功和经典的应用之一,被称为压缩感知磁共振成像(CS-MRI)。CS-MRI涉及到高深的数学理论和复杂的K空间数据采样方法,非常抽象。本设计在融合CS-MRI研究成果的基础上基于Matlab GUI设计和实现了一套交互式可视化的CS-MRI实验教学软件。用户可以在该软件界面上模拟实现不同采样轨迹和不同欠采样因子下K空间数据稀疏采集的图像重构并观察其重构效果。通过交互式、可视化的学习环境,有助于更好地理解CSMRI的基本理论和方法。该实验教学软件已在南昌大学生物医学工程专业本科生和研究生教学中使用,取得良好的教学效果。 展开更多
关键词 教学软件 压缩感知 磁共振成像 交互式可视化 设计与实现
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体验式雨水景观设计研究 被引量:2
15
作者 田文 《合肥学院学报(社会科学版)》 2014年第6期107-110,共4页
雨水资源的利用越来越受到关注。雨水应该作为一种设计元素,广泛应用于景观设计实践中。通过从人与景观的关系入手,研究雨水景观环境的营造,并针对雨水景观的特点,从感官效果、景观尺度、社会观念三个层面提出体验式雨水景观的设计重点... 雨水资源的利用越来越受到关注。雨水应该作为一种设计元素,广泛应用于景观设计实践中。通过从人与景观的关系入手,研究雨水景观环境的营造,并针对雨水景观的特点,从感官效果、景观尺度、社会观念三个层面提出体验式雨水景观的设计重点,试图找到一种更为有效实用的景观设计方法,强化人与城市环境的联系和人们对于环境的责任感,并最终实现人与自然和谐相处。 展开更多
关键词 雨水景观 互动体验 感官 设计
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日常代驾情境下仪式感体验及其个体差异研究
16
作者 张露芳 文琎 +1 位作者 乔歆新 张文琦 《人类工效学》 2019年第4期12-16,共5页
目的探索代驾情境下仪式感的触发场景和个体化差异。方法对11名高端代驾用户深度访谈,探索代驾情境下仪式感体验的触发场景;问卷调查验证深访提炼的仪式感的个体化差异。结果触发仪式感的场景主要在代驾司机与用户刚接触的迎接时刻和结... 目的探索代驾情境下仪式感的触发场景和个体化差异。方法对11名高端代驾用户深度访谈,探索代驾情境下仪式感体验的触发场景;问卷调查验证深访提炼的仪式感的个体化差异。结果触发仪式感的场景主要在代驾司机与用户刚接触的迎接时刻和结束时的告别时刻,符合卡尼曼的峰终理论。仪式感需求的个体化差异明显,高职位用户对仪式感需求更迫切。高频代驾用户更关注迎接仪式感,低频代驾用户更注重告别仪式感。结论在代驾情境中针对高职位、不同代驾频率的用户,利用启动和结束关键时刻做相应的服务工作触发仪式感,增加用户黏性。 展开更多
关键词 交通工效 驾驶员 互动 代驾 仪式感 触发场景 个体化差异 峰-终理论 体验 驾驶行为
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由感性交互为主导的未来厨房设计 被引量:2
17
作者 王梓霖 李世国 《家具与室内装饰》 2008年第11期20-21,共2页
数字科技慢慢渗入人们的日常生活,通过对交互设计的研究,发现人与产品之间的联系,在使用者的多种感官与直觉中发现问题,增进人们时生活的体验享受,从而探寻一种由感性交互为主导的未来厨房家具设计。
关键词 感性 感性交互设计 感官设计 厨房家居 直觉烹饪
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交互设计中的用户控制感研究 被引量:19
18
作者 常海 蒋晓 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第4期29-31,38,共4页
将心理学中关于控制感的研究引入交互设计中,结合交互设计的目的和心理学中控制感的运行模式及结果,提出了保护用户控制感的方法即系统模型与用户模型匹配原则和构建标准化、系统化操作符号系统、交互系统与现实世界匹配的原则。
关键词 交互设计 控制感 交互产品 情感体验
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基于视障人群需求的交互式药箱设计研究 被引量:1
19
作者 晋漪萌 吴绍兰 《设计》 2016年第13期126-127,共2页
本文以视障人群作为研究对象,将听觉、触觉、嗅觉、味觉四种感官体验引入到视障人群的日用品设计中,以强化视障人群的信息环境,达到产品的"可视化"。旨在解决视障人群在服药过程中选取药品不便的问题,在拿取药品时,由使用者... 本文以视障人群作为研究对象,将听觉、触觉、嗅觉、味觉四种感官体验引入到视障人群的日用品设计中,以强化视障人群的信息环境,达到产品的"可视化"。旨在解决视障人群在服药过程中选取药品不便的问题,在拿取药品时,由使用者发出语音指令,药箱经过语音识别器的处理后自动弹出相应的药品,为视障人群乃至所有使用者创造更人性化的使用体验。 展开更多
关键词 视障人群 感官体验 交互设计 可视化
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数字时代下书籍设计的五感演绎 被引量:8
20
作者 祝旭旭 刘东霞 《设计》 2021年第22期140-142,共3页
数字化时代带给人们全新的阅读方式,电子书的普及极大冲击了纸质书籍的市场。书籍设计者应该利用好传统书籍的独特优势,将“五感”融入进书籍设计中,以期给予读者沉浸式体验,从而使纸质书籍在数字化时代中也能脱颖而出,抓住读者的心。... 数字化时代带给人们全新的阅读方式,电子书的普及极大冲击了纸质书籍的市场。书籍设计者应该利用好传统书籍的独特优势,将“五感”融入进书籍设计中,以期给予读者沉浸式体验,从而使纸质书籍在数字化时代中也能脱颖而出,抓住读者的心。基于传统书籍所面临的困境,本文旨在为数字化时代下传统书籍的未来发展方向提出更多的可能性。 展开更多
关键词 数字时代 五感 书籍设计 沉浸式体验 互动
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