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题名不规则三维网格纹理映射的均匀化
被引量:1
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作者
陈梅
郑飞
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机构
西安电子科技大学通信工程学院
西安电子科技大学机电工程学院
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006年第3期90-92,共3页
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基金
国家部委预研基金
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文摘
采用单一纹理对不规则三维网格进行纹理映射,常常使网格密集处映射不足;而采用纹理地图集方法又使映射过程变得复杂。因此文章提出一种新的方法:通过离散保角变换方法,先将三维网格无遮挡地映射到平面正方形中,随后通过一种离散均匀面积变换方法,使其平面网格较均匀地分布,然后求得其纹理坐标,从而有效实现不规则三维网格的纹理映射。该方法算法快速、稳定,纹理映射均匀化效果良好。
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关键词
不规则网格
纹理映射
均匀化
三维网格
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Keywords
irregular 3d mesh, texture mapping,uniform
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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