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富于挑战性的JESTER自行车
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作者 宋金芸 《中国自行车》 2005年第7期57-58,共2页
此款极富挑战性的JESTER自行车,市场售价为3500美元,是一款“纯速度感”的自行车。不是你父辈的天赋:此款Jester自行车可让人们体验到这样一种感觉:专为喜欢加速度的骑车者所打造的,它那漂亮的流线形车架就足以证明这一点。该车的... 此款极富挑战性的JESTER自行车,市场售价为3500美元,是一款“纯速度感”的自行车。不是你父辈的天赋:此款Jester自行车可让人们体验到这样一种感觉:专为喜欢加速度的骑车者所打造的,它那漂亮的流线形车架就足以证明这一点。该车的“超轻量化”实际上系来自一种均衡的单根合金管车架(座落在靠背式鞍座下面)的设计。大胆创意:此款自行车不是专供人们在海边骑车观赏风景(沿着一条用木板铺成的小道“漫游”)而设计的,因为其没有安装任何减震装置。事实上, 展开更多
关键词 jester自行车 合金管车架 减震装置 技术性能
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《史记·滑稽列传》“滑稽”论
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作者 韩团结 《渭南师范学院学报》 2023年第7期49-55,共7页
“滑稽”和“诙谐”的音义均相近,可以通用。“滑稽”不仅是传中人物的共有特点,司马迁在写作手法、结构安排、语言运用上也表现出了“滑稽”之处。不过,他理解的“滑稽”还有价值观上的考量。滑稽人物人微言轻,却以滑稽的方式讽谏君王... “滑稽”和“诙谐”的音义均相近,可以通用。“滑稽”不仅是传中人物的共有特点,司马迁在写作手法、结构安排、语言运用上也表现出了“滑稽”之处。不过,他理解的“滑稽”还有价值观上的考量。滑稽人物人微言轻,却以滑稽的方式讽谏君王,发挥了自身的价值。他们在讽谏言语上运用类比法、归谬法、对比法启发君王,使君王自悟。其讽谏多为韵语,带有一定的音乐美感。他们综合运用表演和演唱的形式,营造出愉快轻松的氛围,寓庄于谐,大大提高了讽谏成功的概率。另外,司马迁根据“匡时济世”的价值、“卑微如尘”的身份、“不争势力”的人格、“广为传颂”的事迹这四个标准来筛选所要著录的人物,使《滑稽列传》成为一篇独特的人物传记。 展开更多
关键词 《史记》 《滑稽列传》 滑稽 诙谐 讽谏艺术 著录标准
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QR二维条形码攻击事件分析
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作者 邢晓鹏 《价值工程》 2012年第27期210-211,共2页
对QR code attack安全事件分析。
关键词 QR—code CVE-2010-1807 The jester
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基于广告视角的百事可乐弄臣原型分析 被引量:3
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作者 杨丽 武晓蕾 《北京经济管理职业学院学报》 2018年第1期38-44,共7页
马克与皮尔森提出的品牌原型理论脱胎于荣格的原型理论,它将品牌原型划分为十二种,每种品牌原型都有相对应的神话形象,这其实是将品牌高度人格化,赋予其人格特质,从而使其形象更加亲和。本文以百事可乐为例,将广告作为切入点,从其代言... 马克与皮尔森提出的品牌原型理论脱胎于荣格的原型理论,它将品牌原型划分为十二种,每种品牌原型都有相对应的神话形象,这其实是将品牌高度人格化,赋予其人格特质,从而使其形象更加亲和。本文以百事可乐为例,将广告作为切入点,从其代言人、主题曲、主题和内容题材四个方面分析其弄臣原型,并与可口可乐的天真者原型进行对比,探讨了企业运用该原型时需注意的问题。 展开更多
关键词 品牌原型 弄臣原型 天真者原型 百事可乐 可口可乐
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明清优戏的弄孔侮圣与正典禁戏 被引量:2
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作者 丁淑梅 《西南师范大学学报(人文社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2006年第1期176-179,共4页
唐宋以降,弄孔侮圣优戏多有敷演,明清以后优戏弄孔则广涉多种重大社会问题。因其牵动诸多敏感神经,屡为官方挟制、禁绝。明清弄孔优戏的禁与演,是戏剧文化与社会政治渗透消长的一种缩影,反映出戏剧活动与时代文化对峙与渗透的关系,我们... 唐宋以降,弄孔侮圣优戏多有敷演,明清以后优戏弄孔则广涉多种重大社会问题。因其牵动诸多敏感神经,屡为官方挟制、禁绝。明清弄孔优戏的禁与演,是戏剧文化与社会政治渗透消长的一种缩影,反映出戏剧活动与时代文化对峙与渗透的关系,我们应还其戏剧史生成活态基因的历史定位。 展开更多
关键词 优戏 弄孔子 正典禁戏
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Dynamic Hand Gesture Recognition Using 3D-CNN and LSTM Networks
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作者 Muneeb Ur Rehman Fawad Ahmed +4 位作者 Muhammad Attique Khan Usman Tariq Faisal Abdulaziz Alfouzan Nouf M.Alzahrani Jawad Ahmad 《Computers, Materials & Continua》 SCIE EI 2022年第3期4675-4690,共16页
Recognition of dynamic hand gestures in real-time is a difficult task because the system can never know when or from where the gesture starts and ends in a video stream.Many researchers have been working on visionbase... Recognition of dynamic hand gestures in real-time is a difficult task because the system can never know when or from where the gesture starts and ends in a video stream.Many researchers have been working on visionbased gesture recognition due to its various applications.This paper proposes a deep learning architecture based on the combination of a 3D Convolutional Neural Network(3D-CNN)and a Long Short-Term Memory(LSTM)network.The proposed architecture extracts spatial-temporal information from video sequences input while avoiding extensive computation.The 3D-CNN is used for the extraction of spectral and spatial features which are then given to the LSTM network through which classification is carried out.The proposed model is a light-weight architecture with only 3.7 million training parameters.The model has been evaluated on 15 classes from the 20BN-jester dataset available publicly.The model was trained on 2000 video-clips per class which were separated into 80%training and 20%validation sets.An accuracy of 99%and 97%was achieved on training and testing data,respectively.We further show that the combination of 3D-CNN with LSTM gives superior results as compared to MobileNetv2+LSTM. 展开更多
关键词 Convolutional neural networks 3D-CNN LSTM SPATIOTEMPORAL jester real-time hand gesture recognition
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李斯特钢琴改编曲《弄臣》的音乐处理教学研究
7
作者 明明 《科教导刊》 2017年第12期126-128,共3页
钢琴改编曲《弄臣》是李斯特众多优秀改编曲中的一首,在教学及音乐会中运用广泛。本文将结合剧情及人物形象重点分析音乐处理,以期对教学及演奏提供一定的帮助。
关键词 李斯特 《弄臣》 音乐处理 教学研究
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喧嚣的世界——以狂欢化理论解析睢景臣之《高祖还乡》
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作者 高黎 杨凯 《宝鸡文理学院学报(社会科学版)》 2007年第5期78-81,90,共5页
本文以俄国理论家巴赫金的狂欢化理论解读元代散曲名家睢景臣的作品《高祖还乡》,认为作者以戏谑的手法将庄严盛大的皇帝出巡仪式演化为一出混乱、粗鄙的民间闹剧,以狂欢化手法———降格、狂欢化人物———乡野村夫、狂欢化的笑构筑了... 本文以俄国理论家巴赫金的狂欢化理论解读元代散曲名家睢景臣的作品《高祖还乡》,认为作者以戏谑的手法将庄严盛大的皇帝出巡仪式演化为一出混乱、粗鄙的民间闹剧,以狂欢化手法———降格、狂欢化人物———乡野村夫、狂欢化的笑构筑了一个戏谑的、笑闹的、众声嘈杂的狂欢世界,而在这狂欢景观之后隐含着作者对历史的清醒把握。这才是景臣"新奇"之所在。 展开更多
关键词 狂欢化 狂欢化手法——降格 狂欢化人物——骗子、小丑 狂欢化的笑
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小丑弄人的狂欢——《蝇王》中的权力转变与主体身份探析
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作者 王鑫昊 《河北科技师范学院学报(社会科学版)》 2020年第3期13-17,27,共6页
《蝇王》中涂花脸、猎野猪、篝火游戏、追杀拉尔夫等狂欢化的场景刻画了一个由伊甸园式的民主欢乐堕落为撒旦式的疯狂屠戮行为的人性恶的过程。以巴赫金狂欢化理论为指导,通过比照《李尔王》中弄臣忠善的嘲讽与《跳蛙》中小丑“跳蛙”... 《蝇王》中涂花脸、猎野猪、篝火游戏、追杀拉尔夫等狂欢化的场景刻画了一个由伊甸园式的民主欢乐堕落为撒旦式的疯狂屠戮行为的人性恶的过程。以巴赫金狂欢化理论为指导,通过比照《李尔王》中弄臣忠善的嘲讽与《跳蛙》中小丑“跳蛙”复仇式的宫廷游戏可深入分析《蝇王》中以杰克领导为主的荒岛孩子们狂欢化的善恶行为与思想,进而展现“小丑弄人”里反客为主的权力反转与重回客体的主体性消解边缘身份。 展开更多
关键词 《蝇王》 狂欢化 小丑弄人 权力 主体
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品牌原型:凡夫俗子、弄臣及情人原型的归属动机分析
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作者 杨丽 丁雪莹 《宜宾学院学报》 2018年第8期93-101,共9页
能取得偶像般地位的品牌,才算真正具备了原型的特质。品牌原型不会随着时间流逝而褪色,因为它们源自人类深层次无意识的原始记忆,成为连结顾客购买动机和产品销量的必要环节。归属动机下的凡夫俗子、情人及弄臣品牌原型在情感诉求种类... 能取得偶像般地位的品牌,才算真正具备了原型的特质。品牌原型不会随着时间流逝而褪色,因为它们源自人类深层次无意识的原始记忆,成为连结顾客购买动机和产品销量的必要环节。归属动机下的凡夫俗子、情人及弄臣品牌原型在情感诉求种类及对归属感渴望的强烈程度、对融入客体范围界定标准及融入主动性强弱、与客体联系密切性的强弱等方面有明显异同。因此,企业在品牌原型的建设过程中,应该注意原型塑造的鲜明性和稳定性,营销过程要符合原型特质,以匹配目标消费者的情感动机。 展开更多
关键词 品牌原型 凡夫俗子原型 弄臣原型 情人原型 归属动机
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新鲜打造个人网站系列教程之十六:移花接木——高级闪客的快速成长之路
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《大众软件》 2003年第17期81-83,共3页
任何一个Flash动画都是由各种素材集合而成,优秀的Flash作品除了在动画设计上标新立异之外,往往都会有令人耳目一新的素材。如果你是一个Flash制作的初学者,在素材设计与选取过程中可能会感到头疼。如今,网上各类精美的Flash动画应... 任何一个Flash动画都是由各种素材集合而成,优秀的Flash作品除了在动画设计上标新立异之外,往往都会有令人耳目一新的素材。如果你是一个Flash制作的初学者,在素材设计与选取过程中可能会感到头疼。如今,网上各类精美的Flash动画应有尽有,因此各种素材也可谓取之不尽、用之不竭,那么我们何不奉行“拿来主义”呢?不仅将这些素材重新利用,而且还可对原有的Flash作品解剖,分析其结构并进行再创作。模仿也是一种学习,相信经过“移花接木”,你应会实现从“超级菜鸟”到“高级闪客”的快速转变了!要对网上各种精彩的Flash动画进行再创作,就必须要经历Flash动画的下载、素材的还原、Flash动画的再创作等几步。实际上,利用一些己有的软件我们就能轻松实现这一切,下面就一起来看看。 展开更多
关键词 Flash动画 网页 文件下载 HTML 源文件 Flash jester Woof软件 IEPlus PRO软件 FLA格式 SWF格式 脚本 EXE格式 SWISH软件 Mix-FX软件
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