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VGIS-AntiJitter: an effective framework for solving jitter problems in virtual geographic information systems
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作者 Feixiong Luo Ershun Zhong +2 位作者 Guofeng Cao Ricardo Delgado Tellez Pengqi Gao 《International Journal of Digital Earth》 SCIE EI 2013年第1期28-50,共23页
With the proposition of the Digital Earth(DE)concept,Virtual Geographic Information System(VGIS)has started to play the role of a Digital Earth prototype system.Many core problems involved in VGIS,such as out-of-core ... With the proposition of the Digital Earth(DE)concept,Virtual Geographic Information System(VGIS)has started to play the role of a Digital Earth prototype system.Many core problems involved in VGIS,such as out-of-core management and interactive rendering of very large scale terrain and image data,have been well studied in the past decades.However,the jitter problem,a common problem in VGIS that often causes annoying visual artefacts and deteriorates the output image quality,draws little attention.In this paper,after an intensive analysis of the jitter problem,a comprehensive framework is proposed to address such a problem while accounting for the characteristics of different data types in VGIS,such as terrain or ocean mesh data,vector data and 3-D model data.Specifically,this framework provides an improved dynamic local coordinate system(DLCS)method for terrain or ocean mesh data.For vector data,the framework provides a simple and effective multiple local coordinate systems(MLCS)method.The framework provides a MLCS method for 3-D model data making full use of the existing local coordinate system of the model.The advantages of the proposed methods over current approaches are analysed and highlighted through case studies involving large GIS datasets. 展开更多
关键词 Digital Earth VGIS jitter problem round-off error local coordinate system
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预定义形状的3维表面切割算法研究 被引量:2
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作者 梁荣华 Clapworthy Gordon +1 位作者 潘志庚 吴福理 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2006年第12期1865-1869,共5页
切开外部物体的表面去显示里面的物体,在可视化研究领域具有广泛的应用前景。以前采用计算机图形学的方法是用透明显示,或者要求切割的形状是规则的。本文重点研究了任意形状的切割,首先用户在2维的空间中定义一个形状,然后将该形状投... 切开外部物体的表面去显示里面的物体,在可视化研究领域具有广泛的应用前景。以前采用计算机图形学的方法是用透明显示,或者要求切割的形状是规则的。本文重点研究了任意形状的切割,首先用户在2维的空间中定义一个形状,然后将该形状投影到外面3维物体上再做切割,该算法还解决了连界上的一些锯齿形问题,实验结果表明该算法是有效的。 展开更多
关键词 切割 锯齿问题 OBB树 投影
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基于稀疏贝叶斯回归的正则化核密度估计算法 被引量:1
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作者 尹训福 郝志峰 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第5期123-129,共7页
为了加快核密度估计(KDE)的计算速度,简化模型复杂度,提出了一种基于稀疏贝叶斯回归的KDE稀疏构造算法SBR-KDE.该算法将经人工加噪处理后的分布函数逼近值作为输入,获得了KDE的极为稀疏表示形式.实验结果表明:与传统KDE算法相比,在保持... 为了加快核密度估计(KDE)的计算速度,简化模型复杂度,提出了一种基于稀疏贝叶斯回归的KDE稀疏构造算法SBR-KDE.该算法将经人工加噪处理后的分布函数逼近值作为输入,获得了KDE的极为稀疏表示形式.实验结果表明:与传统KDE算法相比,在保持相当计算精度(多数情况下降低了模型误差)的情况下,文中算法的时空效率大幅度提高,而且在小样本训练集条件下得到的密度估计更光滑;独立成分分析及高斯化变换的应用使文中算法在一定程度上缓解了维数灾难. 展开更多
关键词 机器学习 核密度估计 贝叶斯回归 不适定逆问题 人工加噪正则化 高斯化
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原地制动时液压转向系统抖动问题的分析
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作者 刘慧建 姚宾 《客车技术》 2018年第3期39-42,共4页
针对乘用车原地制动时液压转向系统抖动问题,从抖动的激励源、传递路径、振动源、外部环境等多方面分析了其产生的机理和影响因素,通过实车试验制定了实施性较强的改进措施,解决了液压转向系统的抖动问题。
关键词 液压转向系统 原地制动 抖动问题 分析研究
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网络中影响实时业务质量问题节点的定位
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作者 黄周松 雷振明 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第34期170-172,182,共4页
首先分析了现有的网段定位方法的不足,然后在分析实时业务流之间时延相关性的基础上提出了一种定位影响实时业务质量问题节点的方法,该文提出的定位方法部署容易且提高了定位粒度。仿真证实了这种定位方法是有效的。
关键词 问题节点 嫌疑节点 时延抖动 服务质量
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