1
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基于计算思维导向的小学编程游戏化教学设计研究 |
赵淼
孙崴
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《中国新通信》
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2024 |
0 |
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2
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面向STEAM的小学“Kitten+绘画”课程设计与实施 |
蔡艳妮
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《教育信息技术》
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2023 |
0 |
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3
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基于STEAM教育下编程与数学图形认识相结合的教学实践 |
关泳珍
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《中国高新科技》
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2021 |
1
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4
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可视化工具在小学图形化编程教学中的应用——以Kitten图形化编程课“白衣英雄”为例 |
曾梦霞
胡畔
刘凌波
陈金玲
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《教育信息技术》
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2022 |
1
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5
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普惠型人工智能课程的实施——以Kitten block软件的校本课为例 |
刁彬斌
董立
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《中小学信息技术教育》
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2021 |
1
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6
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美国《世界新闻与报道》3月4日文章《未来的宠物》 |
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《国际展望》
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2002 |
0 |
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7
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基于Kitten工具的小学图形化编程教学研究 |
王文海
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《中小学电教(综合)》
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2023 |
0 |
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