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基于OpenGL的虚拟航天飞机发射场景仿真研究 被引量:5
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作者 魏海涛 姜昱明 张娅 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2009年第5期200-203,208,共5页
详细介绍了虚拟航天飞机发射场景的建模过程.重点讨论了半球形天空体、真实感三维地形、透视投影和视点变换等关键技术和实现方法.分析了粒子系统的一般原理,介绍了航天飞机尾焰和航迹的实现方法,并给出了航天飞机发射场景的仿真结果.
关键词 开放图形库 可视化 航天飞机发射场景 粒子系统
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