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Multi-Generator Discriminator Network Using Texture-Edge Information
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作者 Kyeongseok Jang Seongsoo Cho Kwang Chul Son 《Computers, Materials & Continua》 SCIE EI 2023年第5期3537-3551,共15页
In the proposed paper,a parallel structure type Generative Adversarial Network(GAN)using edge and texture information is proposed.In the existing GAN-based model,many learning iterations had to be given to obtaining a... In the proposed paper,a parallel structure type Generative Adversarial Network(GAN)using edge and texture information is proposed.In the existing GAN-based model,many learning iterations had to be given to obtaining an output that was somewhat close to the original data,and noise and distortion occurred in the output image even when learning was performed.To solve this problem,the proposed model consists of two generators and three discriminators to propose a network in the form of a parallel structure.In the network,each edge information and texture information were received as inputs,learning was performed,and each character was combined and outputted through the Combine Discriminator.Through this,edge information and distortion of the output image were improved even with fewer iterations than DCGAN,which is the existing GAN-based model.As a result of learning on the network of the proposed model,a clear image with improved contour and distortion of objects in the image was output from about 50,000 iterations. 展开更多
关键词 Deep learning convolution neural network generative adversarial network edge information texture information
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Lightweight and Efficient Attention-Based Superresolution Generative Adversarial Networks
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作者 Shushu Yin Hefan Li +3 位作者 Yu Sang Tianjiao Ma Tie Li Mei Jia 《国际计算机前沿大会会议论文集》 EI 2023年第1期165-181,共17页
To address the problems of lack of high-frequency information and texture details and unstable training in superresolution generative adversarial net-works,this paper optimizes the generator and discriminator based on... To address the problems of lack of high-frequency information and texture details and unstable training in superresolution generative adversarial net-works,this paper optimizes the generator and discriminator based on the SRGAN model.First,the residual dense block is used as the basic structural unit of the gen-erator to improve the network’s feature extraction capability.Second,enhanced lightweight coordinate attention is incorporated to help the network more precisely concentrate on high-frequency location information,thereby allowing the gener-ator to produce more realistic image reconstruction results.Then,we propose a symmetric and efficient pyramidal segmentation attention discriminator network in which the attention mechanism is capable of derivingfiner-grained multiscale spatial information and creating long-term dependencies between multiscale chan-nel attentions,thus enhancing the discriminative ability of the network.Finally,a Charbonnier loss function and a gradient variance loss function with improved robustness are used to better realize the image’s texture structure and enhance the model’s stability.Thefindings from the experiments reveal that the reconstructed image quality enhances the average peak signal-to-noise ratio(PSNR)by 1.59 dB and the structural similarity index(SSIM)by 0.045 when compared to SRGAN on the three test sets.Compared with the state-of-the-art methods,the reconstructed images have a clearer texture structure,richer high-frequency details,and better visual effects. 展开更多
关键词 SUPERRESOLUTION generative adversarial networks Attention mechanism texture structure Residual dense blocks
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基于非局部操作和多尺度特征聚合的图像修复方法
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作者 吕秀丽 王阳 曹志民 《化工自动化及仪表》 CAS 2024年第5期821-829,共9页
为有效解决修复大范围破损图像时存在的纹理模糊和整体语义信息不连贯的问题,提出基于非局部操作和多尺度特征聚合的两阶段图像修复算法,在第1阶段,边缘重建网络生成整体的边缘结构信息;在第2阶段,引入非局部操作机制进行纹理细节信息... 为有效解决修复大范围破损图像时存在的纹理模糊和整体语义信息不连贯的问题,提出基于非局部操作和多尺度特征聚合的两阶段图像修复算法,在第1阶段,边缘重建网络生成整体的边缘结构信息;在第2阶段,引入非局部操作机制进行纹理细节信息的修复。在CelebA-HQ数据集上采用不同掩码率的图像进行性能验证,结果显示所提模型的PSNR和SSIM分别达到了32.17 dB和0.982;与EdgeConnect、RFR、CTSDG和AOT-GAN模型进行比较,结果表明:该模型对大范围破损图像能够生成纹理更加清晰且语义合理的修复图像,PSNR、SSIM和FID指标均优于其他4种算法。 展开更多
关键词 图像修复 大范围破损 非局部操作 多尺度特征聚合 生成对抗网络 纹理模糊 掩码率 整体语义信息不连贯
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基于条件生成对抗网络的大视角单图像人脸纹理重建
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作者 孙进 周威 谢文涛 《智能计算机与应用》 2024年第3期159-162,共4页
针对当前的人脸重建方法、尤其是纹理重建部分,应用于自遮挡或物体遮挡区域表现不佳,使得人脸纹理重建后的结果不真实的问题,本文提出了基于条件生成对抗网络的大视角单图像人脸纹理重建的方法,实现人脸图像的纹理补全。补全网络基于改... 针对当前的人脸重建方法、尤其是纹理重建部分,应用于自遮挡或物体遮挡区域表现不佳,使得人脸纹理重建后的结果不真实的问题,本文提出了基于条件生成对抗网络的大视角单图像人脸纹理重建的方法,实现人脸图像的纹理补全。补全网络基于改进的条件生成对抗网络,包括编码器和解码器的粗层之间的跳跃连接来保存高频细节;每个卷积层的输出上叠加了高斯噪声映射;将U-V纹理映射与其翻转版本共同连接输入的方法来提高纹理重建的质量以及真实性。使用Multi-PIE数据集与CFP数据集进行评估,整体网络能够实现更高的纹理重建精度,尤其在±90°图像重建上,能获得更为完整的纹理图像。 展开更多
关键词 纹理补全 单图像 大视角 生成对抗网络 跳跃连接
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高分辨率人脸纹理图全流程生成方法
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作者 朱宝旭 刘漫丹 +1 位作者 张雯婷 谢立志 《图学学报》 CSCD 北大核心 2024年第4期814-826,共13页
针对人脸纹理生成相关研究大部分聚焦于低分辨率纹理生成的问题,将图像翻译运用到高分辨率纹理图的生成中,提出一种以图像翻译网络为核心的1024×1024纹理图的全流程生成方法。在快速高效生成的同时,有效缓解了生成人脸UV纹理分辨... 针对人脸纹理生成相关研究大部分聚焦于低分辨率纹理生成的问题,将图像翻译运用到高分辨率纹理图的生成中,提出一种以图像翻译网络为核心的1024×1024纹理图的全流程生成方法。在快速高效生成的同时,有效缓解了生成人脸UV纹理分辨率低的问题。在图像翻译网络中,由卷积神经网络作为骨干网络,嵌入统计纹理学习网络(STLNet),并采用软自适应层实例规范化(Soft-AdaLIN)的归一化方法共同构成生成器,同时采用多尺度判别来指导高分辨率纹理图像的生成,最后进行颜色转换与泊松融合完成纹理校正。在FFHQ数据集随机抽取图像并进行人脸归一化后进行测试,通过一系列评价指标进行定量评估、同近年相关研究方法进行定性及定量比较,验证了该全流程生成方法在生成1024×1024人脸UV纹理图像上的优势。 展开更多
关键词 人脸图像翻译 人脸纹理图 高分辨率 生成对抗网络 统计纹理学习 纹理映射
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基于隐层傅里叶卷积的非平稳纹理合成方法
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作者 何鑫鑫 宋海川 《华东师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2024年第2期119-130,共12页
随着深度学习在计算机视觉领域取得的巨大成功,基于示例的纹理合成研究得到了长足的发展.当下主流纹理合成模型往往采用神经网络方法,其通常包含卷积层和上采样层、下采样层等局部组件,并不适用于捕捉非平稳纹理中的不规则结构特征.受... 随着深度学习在计算机视觉领域取得的巨大成功,基于示例的纹理合成研究得到了长足的发展.当下主流纹理合成模型往往采用神经网络方法,其通常包含卷积层和上采样层、下采样层等局部组件,并不适用于捕捉非平稳纹理中的不规则结构特征.受频率域与空间域的对偶性质的启发,提出了一种基于隐层傅里叶卷积的非平稳纹理合成方法.该方法以生成对抗网络为基础架构,沿着隐层通道进行特征拆分,搭建图像域局部分支和频率域全局分支,进而兼顾视觉感知和结构信息.实验表明,该方法能够处理结构上极具挑战的非平稳纹理样本,相较于目前最优方法而言,在大尺度结构的学习与扩展上取得了更好的效果. 展开更多
关键词 纹理合成 非平稳纹理 傅里叶卷积 生成对抗网络
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基于正例学习的纹理表面缺陷检测
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作者 邵桂芳 陈鸿荣 +1 位作者 李志超 温五四 《厦门大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2024年第4期619-629,共11页
[目的]针对深度学习开展纹理表面缺陷检测存在缺陷样本数量不足的问题进行研究.[方法]提出一种基于正例学习的纹理表面缺陷检测算法,基于自编码器设计重构模型产生无缺陷的重构图像,并基于差异搜索策略实现缺陷的识别与分割.基于纹理表... [目的]针对深度学习开展纹理表面缺陷检测存在缺陷样本数量不足的问题进行研究.[方法]提出一种基于正例学习的纹理表面缺陷检测算法,基于自编码器设计重构模型产生无缺陷的重构图像,并基于差异搜索策略实现缺陷的识别与分割.基于纹理表面特征的灰度自适应转换实现色彩型纹理缺陷保持与识别速度的权衡,并采用不同通道重要性的策略以显著突出缺陷特征.通过修改标签值的方式放大判别器在缺陷区域产生的对抗损失,实现对细微缺陷的检测.[结果]在MVTec数据集的5个纹理数据子集上的消融实验表明,本文提出的基于纹理表面特征的灰度自适应和缺陷关注模块可以有效提升检测准确率,且与PaDiM、STPM和MemSeg方法相比,本文方法的平均分类准确率为95.174%,mIoU为44.01%,在分类样本与分割缺陷上具有明显优势.[结论]相较于当前流行方法,本文提出的基于正例学习的纹理缺陷检测方法具有无需大量缺陷样本、速度快的优点,在分类样本上具有更高的准确率,在分割缺陷上也更接近于真实标签. 展开更多
关键词 纹理表面 缺陷检测 深度学习 正例学习 生成对抗网络
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注意力和生成对抗网络融合的图像超分辨率重建 被引量:1
8
作者 张桐 王华军 +2 位作者 文良华 李庆 陈劲松 《宜宾学院学报》 2023年第12期1-5,共5页
针对生成对抗网络训练过程中超分辨率重建图像边缘细节模糊的问题,提出注意力和生成对抗网络相融合改进网络.通过在生成对抗网络中加入注意力模块,减少对深层网络的依赖,降低模型的深度.加入残差模块进行密集连接,减少网络参数的个数,... 针对生成对抗网络训练过程中超分辨率重建图像边缘细节模糊的问题,提出注意力和生成对抗网络相融合改进网络.通过在生成对抗网络中加入注意力模块,减少对深层网络的依赖,降低模型的深度.加入残差模块进行密集连接,减少网络参数的个数,提取出更丰富的图像特征,提高计算效率.在生成器损失函数中增加纹理损失和感知损失,纹理损失用于增强局部信息的匹配度,感知损失在激活层之前利用特征信息获得更详细的特征.实验结果表明,与双三次、SRCNN、VDSR和SRGAN主流算法对比,改进后的生成对抗网络峰值信噪比提高了0.45db,结构相似度增加了0.02,增强了重建图像的纹理细节. 展开更多
关键词 注意力模块 生成对抗网络 超分辨率 纹理特征 损失函数
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融合边缘检测和自注意力的图像修复方法 被引量:1
9
作者 李维乾 张晓文 《计算机系统应用》 2021年第5期150-156,共7页
针对修复后图像边界模糊、图像纹理不清晰、视觉效果差的问题,提出了一种融合边缘检测和自注意力机制的生成式对抗修复模型.通过边缘检测可提取出图像的轮廓信息,避免了修复后边界模糊的问题;利用自注意力机制能够捕获图像全局信息并生... 针对修复后图像边界模糊、图像纹理不清晰、视觉效果差的问题,提出了一种融合边缘检测和自注意力机制的生成式对抗修复模型.通过边缘检测可提取出图像的轮廓信息,避免了修复后边界模糊的问题;利用自注意力机制能够捕获图像全局信息并生成图像精确细节的能力,设计出融合自注意力机制的纹理修复网络.该模型由边缘补全网络和纹理修复网络组成,首先,设计的边缘补全网络对受损图像的边缘进行补全,得到边缘补全图像;其次,利用纹理修复网络联合补全的边缘图像对缺失区域的纹理进行精确修复.在CelebA和Place2两个图像数据集上对本文所建模型进行了训练和测试.实验结果表明:本文所建模型与现有图像修复方法相比,大幅提高了图像修复的精确度,且生成的图像更加逼真. 展开更多
关键词 图像修复 生成对抗网络 自注意力机制 边缘检测 纹理修复
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基于对抗生成网络的纹理合成方法 被引量:13
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作者 余思泉 韩志 +1 位作者 唐延东 吴成东 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2018年第2期34-39,共6页
纹理合成是计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。传统的纹理合成方法往往通过提取有效的特征样式或统计量并在该特征信息的约束下生成随机图像来实现。对抗生成网络作为一种较新的深度网络形式,通过生成器和判别器... 纹理合成是计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。传统的纹理合成方法往往通过提取有效的特征样式或统计量并在该特征信息的约束下生成随机图像来实现。对抗生成网络作为一种较新的深度网络形式,通过生成器和判别器的对抗训练能够随机生成与观测数据具有相同分布的新数据。鉴于此,提出了一种基于对抗生成网络的纹理合成方法。该算法的优点是不需要经过多次迭代就能够生成更真实纹理图像,且生成图像在视觉上与观测纹理图像一致的同时具有一定随机性。一系列针对随机纹理和结构性纹理的合成实验验证了该算法的有效性。 展开更多
关键词 纹理合成 深度学习 生成模型 对抗生成网络
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矿井图像超分辨率重建研究
11
作者 王媛彬 刘佳 +1 位作者 郭亚茹 吴冰超 《工矿自动化》 CSCD 北大核心 2023年第11期76-83,120,共9页
受井下粉尘大、照度低等环境影响,矿井图像存在分辨率低、细节模糊等问题,现有的图像超分辨率重建算法应用于矿井图像时,难以获取不同尺度图像信息、网络参数过大而影响重建速度,且重建图像易出现细节丢失、边缘轮廓模糊、伪影等问题。... 受井下粉尘大、照度低等环境影响,矿井图像存在分辨率低、细节模糊等问题,现有的图像超分辨率重建算法应用于矿井图像时,难以获取不同尺度图像信息、网络参数过大而影响重建速度,且重建图像易出现细节丢失、边缘轮廓模糊、伪影等问题。提出了一种基于多尺度密集通道注意力超分辨率生成对抗网络(SRGAN)的矿井图像超分辨率重建算法。设计了多尺度密集通道注意力残差块替代SRGAN原有的残差块,采用2路并行且卷积核大小不同的密集连接块,可充分获取图像特征;融入高效通道注意力模块,加强对高频信息的关注度;采用深度可分离卷积对网络进行轻量化,抑制网络参数的增加;利用纹理损失约束网络训练,避免网络加深时产生伪影。在井下数据集和公共数据集上对提出的矿井图像超分辨率重建算法和经典超分辨率重建算法BICUBIC,SRCNN,SRRESNET,SRGAN进行实验,结果表明:所提算法在主客观评价上总体优于对比算法,网络参数较SRGAN减少了2.54%,峰值信噪比与结构相似度较经典算法指标均值分别提高了0.764 dB和0.05358,能更好地关注图像的纹理、轮廓等细节信息,重建图像更符合人眼视觉。 展开更多
关键词 矿井图像 超分辨率重建 超分辨率生成对抗网络 多尺度密集通道注意力残差块 高效通道注意力模块 深度可分离卷积 纹理损失
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基于扩张卷积的图像修复 被引量:10
12
作者 冯浪 张玲 张晓龙 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2020年第3期825-831,共7页
现有图像修复方法虽然能够补全图像缺失区域的内容,但是仍然存在结构扭曲、纹理模糊、内容不连贯等问题,无法满足人们视觉上的要求。针对这些问题,提出一种基于扩张卷积的图像修复方法,通过引入扩张卷积的思想增大感受野来提升图像修复... 现有图像修复方法虽然能够补全图像缺失区域的内容,但是仍然存在结构扭曲、纹理模糊、内容不连贯等问题,无法满足人们视觉上的要求。针对这些问题,提出一种基于扩张卷积的图像修复方法,通过引入扩张卷积的思想增大感受野来提升图像修复的质量。该方法基于生成对抗网络(GAN)的思想,分为生成网络和对抗网络。生成网络包括全局内容修复网络和局部细节修复网络,并使用gated卷积动态地学习图像特征,解决了使用传统卷积神经网络方法无法较好地补全大面积不规则缺失区域的问题。首先利用全局内容修复网络获得一个初始的内容补全结果,之后再通过局部细节修复网络对局部纹理细节进行修复。对抗网络由SN-PatchGAN鉴别器构成,用于评判图像修复效果的好坏。实验结果表明,与目前存在的图像修复方法相比,该方法在峰值信噪比(PSNR)、结构相似性(SSIM)、inception分数3个指标上都有较大的提升;而且该方法有效解决了传统修复方法出现的纹理模糊问题,较好地满足了人们的视觉连贯性,证实了提出的方法的有效性和可行性。 展开更多
关键词 图像修复 扩张卷积 生成对抗网络 纹理信息 SN-PatchGAN鉴别器
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基于遥感图像的虚拟地形仿真建模方法 被引量:2
13
作者 王泽华 高岩 陈敏刚 《华东师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2023年第2期82-94,共13页
传统虚拟地形建模通常采用基于人工设计的过程化生成方法,无法满足军事仿真等需要对真实环境进行还原的仿真建模任务.针对此类任务,提出了一种基于遥感图像的虚拟地形仿真建模方法,其核心是地形混合纹理生成网络(landscape blended text... 传统虚拟地形建模通常采用基于人工设计的过程化生成方法,无法满足军事仿真等需要对真实环境进行还原的仿真建模任务.针对此类任务,提出了一种基于遥感图像的虚拟地形仿真建模方法,其核心是地形混合纹理生成网络(landscape blended texture generation network, LBTG-Net).该方法利用地形混合纹理生成器(blended texture generator, BTG),在风格鉴别器(style discriminator, SD)以及多级分类损失的约束下生成地形混合纹理贴图,基于该混合纹理贴图生成结果对地形环境进行程序化构建.该方法包含2个核心特点:(1)对输入遥感图像进行准确的地表覆盖类型分类,以保证对输入遥感图像环境的还原;(2)生成高质量地形混合纹理贴图,以提高虚拟地形建模质量. LBTG-Net使用Sentinel-2多光谱遥感图像数据集进行训练和验证.实验结果表明,该方法在各地表覆盖类型分类评价指标下均有良好表现,能够在准确还原输入遥感图像的环境分布的同时完成高质量虚拟地形仿真建模. 展开更多
关键词 虚拟地形仿真建模 生成对抗网络 地形混合纹理贴图
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基于生成对抗网络的低秩图像生成方法 被引量:23
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作者 赵树阳 李建武 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 2018年第5期829-839,共11页
低秩纹理结构是图像处理领域中具有重要几何意义的结构,通过提取低秩纹理可以对受到各种变换干扰的图像进行有效校正.针对受到各种变换干扰的低秩图像校正问题,利用生成式框架来缓解图像中不具明显低秩特性区域的校正结果不理想的问题,... 低秩纹理结构是图像处理领域中具有重要几何意义的结构,通过提取低秩纹理可以对受到各种变换干扰的图像进行有效校正.针对受到各种变换干扰的低秩图像校正问题,利用生成式框架来缓解图像中不具明显低秩特性区域的校正结果不理想的问题,提出了一种非监督式的由图像生成图像的低秩纹理生成对抗网络(Low-rank generative adversarial network,LR-GAN)算法.首先,该算法将传统的无监督学习的低秩纹理映射算法(Transform invariant low-rank textures,TILT)作为引导加入到网络中来辅助判别器,使网络整体达到无监督学习的效果,并且使低秩对抗对在生成网络和判别网络上都能够学习到结构化的低秩表示.其次,为了保证生成的图像既有较高的图像质量又有相对较低的秩,同时考虑到低秩约束条件下的优化问题不易解决(NP难问题),在经过一定阶段TILT的引导后,设计并加入了低秩梯度滤波层来逼近网络的低秩最优解.通过在MNIST,SVHN和FG-NET这三个数据集上的实验,并使用分类算法评估生成的低秩图像质量,结果表明,本文提出的LR-GAN算法均取得了较好的生成质量与识别效果. 展开更多
关键词 生成对抗网络 低秩纹理生成对抗网络 结构化低秩表示 低秩约束
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融合UV位置图与CGAN的单图像大视角三维彩色人脸重建 被引量:5
15
作者 沈铖潇 钱丽萍 俞宁宁 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第4期614-622,共9页
基于图像的物体三维重建一直是计算机视觉领域的研究热点.与二维人脸图像相比,三维人脸模型能够承载更多的信息从而具有更广泛的应用前景,如更精准的身份信息识别标志、更准确的情感表达媒介等.为了从单幅大视角的二维人脸图像中重建出... 基于图像的物体三维重建一直是计算机视觉领域的研究热点.与二维人脸图像相比,三维人脸模型能够承载更多的信息从而具有更广泛的应用前景,如更精准的身份信息识别标志、更准确的情感表达媒介等.为了从单幅大视角的二维人脸图像中重建出具有真实感的三维彩色人脸模型,提出一种结构简单但有效的算法.首先设计一个编码-解码网络,从原始RGB图像生成并记录完整的三维人脸信息的二维UV位置图;然后使用一个卷积神经网络从中重塑出三维人脸;最后考虑人脸大视角时的自遮挡情况,进一步通过条件生成对抗网络补全UV纹理图的缺失.使用Stirling/ESRC 3D Face Database与其他三维人脸重建的算法进行对比实验,结果表明,所提算法能够实现更高的重建精度,特别是在大视角人脸图像重建应用中,即使在复杂环境下也可以获得完整和真实的三维人脸模型. 展开更多
关键词 三维重建 UV位置图 纹理补全 对抗神经网络 大视角
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融合纹理增强和注意力图的面部属性编辑方法 被引量:2
16
作者 项家伟 王伟 刘沫萌 《纺织高校基础科学学报》 CAS 2021年第3期112-120,共9页
针对现有面部编辑方法存在着修改与特定属性无关区域,无法编辑细粒度面部的问题,提出一种融合注意力图和纹理增强的细粒度特征空间的面部属性编辑方法。在生成对抗网络中引入纹理增强和注意力图,解决空间特征提取不明显问题;采用多尺度... 针对现有面部编辑方法存在着修改与特定属性无关区域,无法编辑细粒度面部的问题,提出一种融合注意力图和纹理增强的细粒度特征空间的面部属性编辑方法。在生成对抗网络中引入纹理增强和注意力图,解决空间特征提取不明显问题;采用多尺度鉴别器,获得有关原始图像更多语义场信息和细节信息;采用交替训练策略,提高面部属性编辑图像质量和算法鲁棒性。在CelebA数据集上验证了提出面部属性编辑方法的正确率和有效性。实验结果表明,提出的方法不仅能准确的编辑细粒度面部属性,而且能大幅度提高图像质量。 展开更多
关键词 面部属性编辑 生成对抗网络 注意力图 纹理增强 特征空间
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一种增强的3D人脸替换方法 被引量:1
17
作者 蒋珂 谭晓阳 《陕西师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2023年第5期67-74,共8页
针对3D人脸重建方法在贴图时忽视对纹理处理的设计,仅进行仿射变换和插值,其中仿射变换会导致其生成图像的高频分量遭到损坏,尤其是给出嘴部姿态不同的源、目标人像时,会造成人像的嘴部纹理缺失,而插值方法会造成灰度不连续现象;提出一... 针对3D人脸重建方法在贴图时忽视对纹理处理的设计,仅进行仿射变换和插值,其中仿射变换会导致其生成图像的高频分量遭到损坏,尤其是给出嘴部姿态不同的源、目标人像时,会造成人像的嘴部纹理缺失,而插值方法会造成灰度不连续现象;提出一种增强的3D人脸替换方法,称为基于生成-重建的人脸替换(generative reconstructed face swap,GRFS)。GRFS将对抗生成网络应用于对3D人脸替换结果的纹理修复,包括两个子网络:嘴部修复网络(mouth restoration network,MRN)以及局部修复生成网络(generative local restoration network,GLRN)。MRN用于修复人像的嘴部细节,GLRN用于修复3D人脸重建过程中损坏的高频分量,并使得异常的不连续灰度变得光滑。实验结果表明,GRFS可以在给定单对源、目标人像的情况下生成逼真的人脸替换结果,且在不同实验环境下的表现好于主流人脸替换算法。 展开更多
关键词 人脸替换 3D人脸重建 纹理修复 生成对抗网络 自监督学习
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基于生成式对抗网络的图像超分辨率重建算法 被引量:12
18
作者 姜玉宁 李劲华 赵俊莉 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2021年第3期249-255,共7页
针对传统图像超分辨率重建算法存在网络训练困难与生成图像存在伪影的问题,提出一种利用生成式对抗网络的超分辨率重建算法。去除生成式对抗网络的批量归一化层降低计算复杂度,将其中的残差块替换为密集残差块构成生成网络,使用VGG19网... 针对传统图像超分辨率重建算法存在网络训练困难与生成图像存在伪影的问题,提出一种利用生成式对抗网络的超分辨率重建算法。去除生成式对抗网络的批量归一化层降低计算复杂度,将其中的残差块替换为密集残差块构成生成网络,使用VGG19网络作为判别网络的基础框架,以全局平均池化代替全连接层防止过拟合,引入纹理损失函数、感知损失函数、对抗损失函数和内容损失函数构成生成器的总目标函数,利用纹理损失增强局部信息匹配度,采用激活层前的特征信息计算感知损失获取更多细节特征,使用WGAN-GP理论优化网络模型的对抗损失加速收敛,运用内容损失提升图像低频信息的准确性。实验结果表明,该算法重建图像的平均峰值信噪比为27.97 dB,平均结构相似性为0.777,与SRGAN和EDSR等算法相比,其在未延长较多运行时间的情况下,重建结果的纹理细节更清晰且亮度信息更准确,更符合视觉感官评价要求。 展开更多
关键词 超分辨率重建 生成式对抗网络 密集卷积网络 纹理损失 梯度惩罚Wasserstein生成式对抗网络
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一种用于肺结节恶性度分类的生成对抗网络 被引量:12
19
作者 徐久强 洪丽萍 +1 位作者 朱宏博 赵海 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第11期1556-1561,共6页
针对肺结节数据集中良恶性样本数比例失衡的问题,首次引入深度卷积生成对抗网络(deep convolutional generative adversarial networks,DCGAN)模型,该模型根据输入的肺结节图像,生成与输入图像具有相似纹理特征的肺结节并将生成图像用... 针对肺结节数据集中良恶性样本数比例失衡的问题,首次引入深度卷积生成对抗网络(deep convolutional generative adversarial networks,DCGAN)模型,该模型根据输入的肺结节图像,生成与输入图像具有相似纹理特征的肺结节并将生成图像用于训练DCGAN模型.此外,将图像来源分类问题改为图像来源分类和肺结节等级1~5分类问题,从而增强了DCGAN模型的抗噪能力和实现了DCGAN模型对肺结节的等级分类.实验表明,改进的DCGAN中G模型在生成图像时具有良好的抗噪能力且生成图像中大约有90. 42%的图像判别为真实图像,D模型对肺结节图像的等级分类具有较好的判别能力且肺结节等级分类准确率为70. 89%,肺结节良恶性分类准确率为80. 13%. 展开更多
关键词 肺结节 深度卷积生成对抗网络(DCGAN) 纹理特征 改进DCGAN 肺结节等级分类
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Co-occurrence based texture synthesis 被引量:1
20
作者 Anna Darzi Itai Lang +2 位作者 Ashutosh Taklikar Hadar Averbuch-Elor Shai Avidan 《Computational Visual Media》 SCIE EI CSCD 2022年第2期289-302,共14页
As image generation techniques mature,there is a growing interest in explainable representations that are easy to understand and intuitive to manipulate.In this work,we turn to co-occurrence statistics,which have long... As image generation techniques mature,there is a growing interest in explainable representations that are easy to understand and intuitive to manipulate.In this work,we turn to co-occurrence statistics,which have long been used for texture analysis,to learn a controllable texture synthesis model.We propose a fully convolutional generative adversarial network,conditioned locally on co-occurrence statistics,to generate arbitrarily large images while having local,interpretable control over texture appearance.To encourage fidelity to the input condition,we introduce a novel differentiable co-occurrence loss that is integrated seamlessly into our framework in an end-to-end fashion.We demonstrate that our solution offers a stable,intuitive,and interpretable latent representation for texture synthesis,which can be used to generate smooth texture morphs between different textures.We further show an interactive texture tool that allows a user to adjust local characteristics of the synthesized texture by directly using the co-occurrence values. 展开更多
关键词 CO-OCCURRENCE texture synthesis deep learning generative adversarial networks(GANs)
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