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Securing 3D Point and Mesh Fog Data Using Novel Chaotic Cat Map 被引量:1
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作者 K.Priyadarsini Arun Kumar Sivaraman +1 位作者 Abdul Quadir Md Areej Malibari 《Computers, Materials & Continua》 SCIE EI 2023年第3期6703-6717,共15页
With the rapid evolution of Internet technology,fog computing has taken a major role in managing large amounts of data.The major concerns in this domain are security and privacy.Therefore,attaining a reliable level of... With the rapid evolution of Internet technology,fog computing has taken a major role in managing large amounts of data.The major concerns in this domain are security and privacy.Therefore,attaining a reliable level of confidentiality in the fog computing environment is a pivotal task.Among different types of data stored in the fog,the 3D point and mesh fog data are increasingly popular in recent days,due to the growth of 3D modelling and 3D printing technologies.Hence,in this research,we propose a novel scheme for preserving the privacy of 3D point and mesh fog data.Chaotic Cat mapbased data encryption is a recently trending research area due to its unique properties like pseudo-randomness,deterministic nature,sensitivity to initial conditions,ergodicity,etc.To boost encryption efficiency significantly,in this work,we propose a novel Chaotic Cat map.The sequence generated by this map is used to transform the coordinates of the fog data.The improved range of the proposed map is depicted using bifurcation analysis.The quality of the proposed Chaotic Cat map is also analyzed using metrics like Lyapunov exponent and approximate entropy.We also demonstrate the performance of the proposed encryption framework using attacks like brute-force attack and statistical attack.The experimental results clearly depict that the proposed framework produces the best results compared to the previous works in the literature. 展开更多
关键词 Chaotic cat map fog computing ENCRYPTION 3d point fog 3d mesh
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映射法在三维六面体有限元网格生成中的应用 被引量:8
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作者 杨伟军 包忠诩 +1 位作者 扶名福 柳和生 《南昌大学学报(工科版)》 CAS 1999年第4期39-43,共5页
描述了三维六面体有限元网格生成过程,详细地阐述了网格生成的关键技术———映射- 采用了两种映射法,即等参映射和无限映射。
关键词 映射法 六面体网格 三维实体 有限元 网格生成
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三维地质体类三棱柱网格建模方法研究 被引量:8
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作者 孟宪海 李吉刚 +1 位作者 邹靖晗 杨钦 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第4期142-144,148,共4页
针对三维薄层地层结构的形状特点,提出了一种利用类三棱柱网格构造三维地质模型的方法。该方法利用三角网格参数化在地层面三角网的基础上重建类三棱柱网格模型,避免了现有类三棱柱建模方法中切割三棱柱的复杂计算。同时给出了一种在类... 针对三维薄层地层结构的形状特点,提出了一种利用类三棱柱网格构造三维地质模型的方法。该方法利用三角网格参数化在地层面三角网的基础上重建类三棱柱网格模型,避免了现有类三棱柱建模方法中切割三棱柱的复杂计算。同时给出了一种在类三棱柱网格模型中通过插入井分层点的小层三角网格来生成多层类三棱柱网格的模型细化方法,最后通过建模实例对方法进行了验证。 展开更多
关键词 类三棱柱 三维地质建模 实体建模 可视化 网格参数化
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铸造CAE系统前处理模块的研究 被引量:2
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作者 杨宠 刘瑞祥 林汉同 《铸造》 CAS CSCD 北大核心 2000年第11期835-837,共3页
介绍了铸造CAE系统中几种常见的前处理方法及其优缺点 ,开发了一套基于国产三维造型系统InteSolid的网格自动剖分软件 ,实际应用表明该软件剖分速度快、精度高 。
关键词 铸造 CAE 三维造型 网格自动剖分 前处理模块
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一个基于多视图立体视觉的三维重建方法 被引量:4
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作者 苗兰芳 《浙江师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2013年第3期241-246,共6页
研究了基于多视图立体视觉的三维重建方法.给定一组待重建物体的图像,利用传统的立体视觉技术计算每幅图像的深度信息;然后设计一个基于体素划分的模型融合方法,将图像的深度信息融合为一个完整的三维初始模型;随后,对初始模型进行全局... 研究了基于多视图立体视觉的三维重建方法.给定一组待重建物体的图像,利用传统的立体视觉技术计算每幅图像的深度信息;然后设计一个基于体素划分的模型融合方法,将图像的深度信息融合为一个完整的三维初始模型;随后,对初始模型进行全局的迭代优化,输出最终的重建模型.在构造体素网络图时,充分利用图像一致性度量建立体素之间的连接关系;在对模型迭代优化时,结合图像一致性度量和网格的光顺性准则.该方法能很好地处理纹理缺失的区域,获得完整的三维模型.实验结果证明:该方法能够重建高质量完整的三维模型. 展开更多
关键词 多视图 三维重建 深度图 模型融合 网格优化
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波浪作用下三维楔形体入水砰击数值模拟 被引量:4
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作者 朱仁庆 陆嘉文 +3 位作者 纪仁玮 夏淼 李乐飞 韩峥 《舰船科学技术》 北大核心 2019年第13期6-11,共6页
当船舶航行于恶劣海况时,船舶会发生砰击现象。砰击现象是指船体发生剧烈的摇荡运动导致出水并再次入水,由于船舶入水砰击是瞬态过程,所以会在短时间内产生巨大的砰击压力,造成船体的变形甚至失效,因此准确预报入水砰击压力对保证船舶... 当船舶航行于恶劣海况时,船舶会发生砰击现象。砰击现象是指船体发生剧烈的摇荡运动导致出水并再次入水,由于船舶入水砰击是瞬态过程,所以会在短时间内产生巨大的砰击压力,造成船体的变形甚至失效,因此准确预报入水砰击压力对保证船舶安全航行和作业具有重要意义。本文建立三维楔形体模型来模拟船首部位,结合有限体积法与动网格技术,引入VOF模型,数值模拟了波浪作用下不同刚度三维楔形体垂直入水的过程。研究发现不同刚度的三维楔形体分别入水的过程中,弹性结构入水砰击压力的峰值要小于刚性结构,弹性效应会一定程度减缓砰击的发生,为今后工程实践提供有价值的参考。 展开更多
关键词 波浪 三维楔形体 弹性体 入水砰击 动网格 流固耦合
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