期刊文献+
共找到16篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
Easy to Calibrate:Marker-Less Calibration of Multiview Azure Kinect
1
作者 Sunyoung Bu Suwon Lee 《Computer Modeling in Engineering & Sciences》 SCIE EI 2023年第9期3083-3096,共14页
Reconstructing a three-dimensional(3D)environment is an indispensable technique to make augmented reality and augmented virtuality feasible.A Kinect device is an efficient tool for reconstructing 3D environments,and u... Reconstructing a three-dimensional(3D)environment is an indispensable technique to make augmented reality and augmented virtuality feasible.A Kinect device is an efficient tool for reconstructing 3D environments,and using multiple Kinect devices enables the enhancement of reconstruction density and expansion of virtual spaces.To employ multiple devices simultaneously,Kinect devices need to be calibrated with respect to each other.There are several schemes available that calibrate 3D images generated frommultiple Kinect devices,including themarker detection method.In this study,we introduce a markerless calibration technique for Azure Kinect devices that avoids the drawbacks of marker detection,which directly affects calibration accuracy;it offers superior userfriendliness,efficiency,and accuracy.Further,we applied a joint tracking algorithm to approximate the calibration.Traditional methods require the information of multiple joints for calibration;however,Azure Kinect,the latest version of Kinect,requires the information of only one joint.The obtained result was further refined using the iterative closest point algorithm.We conducted several experimental tests that confirmed the enhanced efficiency and accuracy of the proposed method for multiple Kinect devices when compared to the conventional markerbased calibration. 展开更多
关键词 Azure Kinect Kinect calibration marker-less calibration 3D reconstruction iterative closest point
下载PDF
Marker-Based and Marker-Less Motion Capturing Video Data: Person and Activity Identification Comparison Based on Machine Learning Approaches 被引量:1
2
作者 Syeda Binish Zahra Muhammad Adnan Khan +3 位作者 Sagheer Abbas Khalid Masood Khan Mohammed A.Al-Ghamdi Sultan H.Almotiri 《Computers, Materials & Continua》 SCIE EI 2021年第2期1269-1282,共14页
Biomechanics is the study of physiological properties of data and the measurement of human behavior.In normal conditions,behavioural properties in stable form are created using various inputs of subconscious/conscious... Biomechanics is the study of physiological properties of data and the measurement of human behavior.In normal conditions,behavioural properties in stable form are created using various inputs of subconscious/conscious human activities such as speech style,body movements in walking patterns,writing style and voice tunes.One cannot perform any change in these inputs that make results reliable and increase the accuracy.The aim of our study is to perform a comparative analysis between the marker-based motion capturing system(MBMCS)and the marker-less motion capturing system(MLMCS)using the lower body joint angles of human gait patterns.In both the MLMCS and MBMCS,we collected trajectories of all the participants and performed joint angle computation to identify a person and recognize an activity(walk and running).Using five state of the art machine learning algorithms,we obtained 44.6%and 64.3%accuracy in person identification using MBMCS and MLMCS respectively with an ensemble algorithm(two angles as features).In the second set of experiments,we used six machine learning algorithms to obtain 65.9%accuracy with the k-nearest neighbor(KNN)algorithm(two angles as features)and 74.6%accuracy with an ensemble algorithm.Also,by increasing features(6 angles),we obtained higher accuracy of 99.3%in MBMCS for person recognition and 98.1%accuracy in MBMCS for activity recognition using the KNN algorithm.MBMCS is computationally expensive and if we redesign the model of OpenPose with more body joint points and employ more features,MLMCS(low-cost system)can be an effective approach for video data analysis in a person identification and activity recognition process. 展开更多
关键词 Marker-based motion capturing system marker-less motion capturing system support vector machine K-nearest neighbor
下载PDF
增强现实无标识跟踪注册方法研究综述
3
作者 曹鹏霞 李文新 马伟苹 《计算机应用与软件》 北大核心 2023年第4期1-7,共7页
增强现实是一种将虚拟物体或信息无缝地融入到真实场景中的技术。无标识跟踪注册作为增强现实的关键技术,无须借助场景中人为添加的标识物即可完成虚实配准。简述无标识跟踪注册问题;概括和总结近年来几类无标识跟踪注册方法的研究进展... 增强现实是一种将虚拟物体或信息无缝地融入到真实场景中的技术。无标识跟踪注册作为增强现实的关键技术,无须借助场景中人为添加的标识物即可完成虚实配准。简述无标识跟踪注册问题;概括和总结近年来几类无标识跟踪注册方法的研究进展和现有技术的优缺点;总结现有的增强现实无标识跟踪注册方法存在的问题,展望该领域未来的发展方向。 展开更多
关键词 增强现实 无标识 跟踪注册 虚实配准
下载PDF
基于无标记点运动跟踪的步态参数提取 被引量:5
4
作者 杨路明 桂彦 曾庆冬 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2008年第6期1759-1761,1764,共4页
提出一种无标记点的步态参数提取方法,采用基于模型的人体运动跟踪方法,无须标记点即可从视频图像序列中获取运动步态参数。利用粒子滤波算法跟踪人体目标运动过程,通过基于外观模型的相似度计算及边界匹配误差判断定位腿部关节点。依... 提出一种无标记点的步态参数提取方法,采用基于模型的人体运动跟踪方法,无须标记点即可从视频图像序列中获取运动步态参数。利用粒子滤波算法跟踪人体目标运动过程,通过基于外观模型的相似度计算及边界匹配误差判断定位腿部关节点。依据曲线拟合方法在跟踪与定位结果上提取运动步态参数。实验结果表明,该方法能精确定位腿部关节点且有效地提取步态参数。 展开更多
关键词 无标记点 人体模型 人体运动跟踪 步态参数
下载PDF
远距离空间增强现实系统的设计与实现 被引量:6
5
作者 葛水英 刘书曼 +1 位作者 徐士彪 张晓鹏 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2017年第7期1419-1427,共9页
为扩展增强现实中标识物识别的距离,利用Open CV,Open GL以及Kinect API,构建基于深度传感器的远距离跟踪注册技术,开发了基于PC平台的远距离增强现实系统。Kinect结合摄像头构成追踪系统,改进了一般摄像头在远距离识别所存在的不足,实... 为扩展增强现实中标识物识别的距离,利用Open CV,Open GL以及Kinect API,构建基于深度传感器的远距离跟踪注册技术,开发了基于PC平台的远距离增强现实系统。Kinect结合摄像头构成追踪系统,改进了一般摄像头在远距离识别所存在的不足,实现了人机交互的增强现实。通过对姿态标定模块、无标记虚实注册模块、自然交互模块等主要功能模块实现的描述。实验验证了该系统的实时性、稳定性和有效性,同时该系统为增强现实无法远距离识别的问题提供了一种解决方案。 展开更多
关键词 空间增强现实 远距离无标记注册 远距离系统平台 自然交互
下载PDF
一种无标记点人脸表情捕捉与重现算法 被引量:6
6
作者 吴晓军 鞠光亮 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第9期2141-2147,共7页
提出了一种无标记点的人脸表情捕捉方法.首先根据ASM(Active Shape Model)人脸特征点生成了覆盖人脸85%面部特征的人脸均匀网格模型;其次,基于此人脸模型提出了一种表情捕捉方法,使用光流跟踪特征点的位移变化并辅以粒子滤波稳定其跟踪... 提出了一种无标记点的人脸表情捕捉方法.首先根据ASM(Active Shape Model)人脸特征点生成了覆盖人脸85%面部特征的人脸均匀网格模型;其次,基于此人脸模型提出了一种表情捕捉方法,使用光流跟踪特征点的位移变化并辅以粒子滤波稳定其跟踪结果,以特征点的位移变化驱动网格整体变化,作为网格跟踪的初始值,使用网格的形变算法作为网格的驱动方式.最后,以捕捉到的表情变化数据驱动不同的人脸模型,根据模型的维数不同使用不同的驱动方法来实现表情动画重现,实验结果表明,提出的算法能很好地捕捉人脸表情,将捕捉到的表情映射到二维卡通人脸和三维虚拟人脸模型都能取得较好的动画效果. 展开更多
关键词 无标记点跟踪 人脸表情捕捉 表情动画重现
下载PDF
甘蓝无蜡粉亮绿突变体材料LD10遗传规律及分子标记研究 被引量:7
7
作者 刘东明 杨丽梅 +7 位作者 唐俊 刘泽洲 方智远 刘玉梅 庄木 张扬勇 孙培田 李景涛 《中国蔬菜》 北大核心 2014年第12期21-26,共6页
为了明确结球甘蓝无蜡粉亮绿突变体材料LD10的特征特性及遗传规律,测定了LD10的主要农艺性状和营养物质含量;对LD10和普通材料21-3的叶面超微结构进行了观察比较;以LD10和21-3为亲本构建6世代群体,对LD10无蜡粉亮绿性状遗传规律进行分... 为了明确结球甘蓝无蜡粉亮绿突变体材料LD10的特征特性及遗传规律,测定了LD10的主要农艺性状和营养物质含量;对LD10和普通材料21-3的叶面超微结构进行了观察比较;以LD10和21-3为亲本构建6世代群体,对LD10无蜡粉亮绿性状遗传规律进行分析。结果表明:无蜡粉亮绿突变体材料LD10叶面蜡粉呈小颗粒状结构,缺失严重,而普通材料21-3叶面蜡粉呈长棒状结构,含量丰富,二者具有明显差异;LD10的无蜡粉亮绿性状由1个隐性基因(cgl-4)控制,其与SSR标记LT-SSR16紧密连锁,遗传距离为4.7c M。用LD10与另一单基因隐性遗传的无蜡粉亮绿突变体材料10Q-961杂交获得F1群体,F1群体单株全部表现为叶面有蜡粉,推断LD10与10Q-961的无蜡粉亮绿基因位于不同的遗传位点。 展开更多
关键词 结球甘蓝 无蜡粉亮绿 特征特性 遗传规律 分子标记
下载PDF
面向大屏幕投影环境的场景漫游交互技术
8
作者 许春耀 李超 +1 位作者 潘林 余轮 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2013年第5期1729-1734,共6页
为提高交互的自然性和降低认知负担,针对大屏幕投影环境提出一种无标识的基于人体空间定位和姿势识别的虚拟场景漫游交互方法。通过已标定的双摄像头实时检测运动人体前景,应用立体视觉方法定位人体空间位置,采用向量进行姿势表示和识... 为提高交互的自然性和降低认知负担,针对大屏幕投影环境提出一种无标识的基于人体空间定位和姿势识别的虚拟场景漫游交互方法。通过已标定的双摄像头实时检测运动人体前景,应用立体视觉方法定位人体空间位置,采用向量进行姿势表示和识别。基于行走隐喻将人体空间位置和姿势作为交互输入信号,借助有限状态机实现交互状态间转换。实现的原型系统表明,该方法可实现自然的虚拟场景漫游交互。 展开更多
关键词 大屏幕投影环境 空间定位 姿势识别 有限状态机 无标识
下载PDF
基于模型的增强现实无标识三维注册追踪方法 被引量:14
9
作者 王月 张树生 +1 位作者 何卫平 白晓亮 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2018年第1期83-89,共7页
为了克服物体表面缺少足够的纹理特征且算法搜索空间太大的缺陷,提出了一种基于模型与自然特征点相融合的三维注册追踪方法.采用保持旋转和尺度不变性的线性并行多模态(LINE-MOD)模板匹配方法快速识别目标物体、获取与当前视角接近的参... 为了克服物体表面缺少足够的纹理特征且算法搜索空间太大的缺陷,提出了一种基于模型与自然特征点相融合的三维注册追踪方法.采用保持旋转和尺度不变性的线性并行多模态(LINE-MOD)模板匹配方法快速识别目标物体、获取与当前视角接近的参考视图而完成相机位姿的粗略估计,并缩小算法的搜索空间;采用基于自然特征点的方法完成相机位姿的精确计算;为了避免因特征点较少而引起的位姿抖动或扰动,引入了有效的非迭代透视n点问题(RPnP)算法以提高注册追踪的精度和速度.结果表明,所提出的注册追踪方法能够进行快速三维注册,具有良好的实时性和鲁棒性,其运算速度可达30帧/s. 展开更多
关键词 增强现实 三维注册追踪 无标识
下载PDF
基于深度传感器的远距增强现实注册技术研究 被引量:3
10
作者 刘书曼 葛水英 徐士彪 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2017年第5期89-94,共6页
通过标定摄像头和Kinect传感器,结合总体最小误差算法,提出了基于深度传感器的跟踪注册技术,以实现远距离无标记的跟踪注册.实验验证了虚拟物体以不同距离在近景模式注册和远景模式注册中叠加的效果.实验结果表明该技术比现有跟踪注册... 通过标定摄像头和Kinect传感器,结合总体最小误差算法,提出了基于深度传感器的跟踪注册技术,以实现远距离无标记的跟踪注册.实验验证了虚拟物体以不同距离在近景模式注册和远景模式注册中叠加的效果.实验结果表明该技术比现有跟踪注册技术方便,且更符合远距离增强现实应用,具有很强的应用价值. 展开更多
关键词 增强现实 KINECT 无标记跟踪注册 远距离 自然交互
下载PDF
并行化退火粒子滤波
11
作者 卞亚涛 赵旭 +1 位作者 宋健 刘允才 《吉林大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第S1期239-243,共5页
本文提出一种基于异构计算的并行化退火粒子滤波方法(P-APF),使用OpenCL框架实现了实时无标记运动跟踪任务。退火粒子滤波过程被分解成若干具有相应粒度的子任务。根据相应的并行度,每个计算任务被分配到标准或附属处理器进行处理,以充... 本文提出一种基于异构计算的并行化退火粒子滤波方法(P-APF),使用OpenCL框架实现了实时无标记运动跟踪任务。退火粒子滤波过程被分解成若干具有相应粒度的子任务。根据相应的并行度,每个计算任务被分配到标准或附属处理器进行处理,以充分利用OpenCL框架的异构计算能力。提出一种任务时延隐藏策略进一步减少时间消耗。在不同人体运动数据库的实验中,P-APF能在不降低跟踪精度的前提下实现实时处理。时间消耗随着粒子数或视角数目的增加基本保持不变,平均加速比为106。 展开更多
关键词 并行化 退火粒子滤波 无标记运动跟踪 异构计算 OpenCL框架
下载PDF
基于Kinect的无标记手部姿态估计系统
12
作者 周文猛 杨一品 +3 位作者 周余 于耀 金苏文 都思丹 《南京大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2015年第2期297-303,共7页
随着计算机技术的发展,人机交互的方式越来越多样化,声音、手势、肢体动作等都可以用来向计算机传递信息.本文实现的手部姿态估计系统,使用Kinect作为输入设备,在无标记的情况下对人体手部的姿态进行估计、跟踪,恢复出人体手部的姿态信... 随着计算机技术的发展,人机交互的方式越来越多样化,声音、手势、肢体动作等都可以用来向计算机传递信息.本文实现的手部姿态估计系统,使用Kinect作为输入设备,在无标记的情况下对人体手部的姿态进行估计、跟踪,恢复出人体手部的姿态信息.采用参数化的手部三维模型,提出了有效的评价函数衡量三维模型投影结果与真实观测值之间的差异,使用改进的粒子群寻优算法求解该评价函数的最优解,进而得到手部姿态信息.针对手部运动帧间的连续性,使用前一帧的优化信息初始化当前帧粒子群,提高了粒子群优化算法的收敛速度.此外,还利用了粒子群算法的内在并行特性,使用GPU并行加速,并针对手部图像处理这一具体任务加以优化,达到了20Hz的处理速度. 展开更多
关键词 KINECT 手的姿态估计 无标记 粒子群优化算法 GPU加速
下载PDF
经细管肺表面活性物质注入技术联合布地奈德对支气管肺发育不良新生儿炎症因子和不良反应的影响
13
作者 郑倩 王淮燕 《中国现代医学杂志》 CAS 2024年第15期13-18,共6页
目的探讨经细管肺表面活性物质注入技术(LISA)与布地奈德联合治疗对支气管肺发育不良(BPD)新生儿炎症因子和不良反应的影响。方法选取2021年1月—2023年1月在常州市妇幼保健院接受治疗的108例BPD新生儿,并通过随机数字表法分为对照组和... 目的探讨经细管肺表面活性物质注入技术(LISA)与布地奈德联合治疗对支气管肺发育不良(BPD)新生儿炎症因子和不良反应的影响。方法选取2021年1月—2023年1月在常州市妇幼保健院接受治疗的108例BPD新生儿,并通过随机数字表法分为对照组和观察组,每组54例。对照组给予传统气管插管法注入肺表面活性物质与布地奈德混合液,观察组则采用LISA注入混合液。对比两组患儿治疗前和用药24 h后的血气指标[pH、二氧化碳分压(PaCO_(2))、氧分压(PaO2)]、炎症因子水平[肿瘤坏死因子-α(TNF-α)、白细胞介素-6(IL-6)、白细胞介素-8(IL-8)]、应激指标[皮质醇(Cor)、促肾上腺皮质激素(ACTH)]、BPD等级,并对比两组无创通气时间、氧气依赖总时间、住院时间、置管失败率、治疗期间的不良反应发生率。结果观察组患儿治疗后pH、PaO2、PaCO_(2)、TNF-α、IL-6、IL-8、Cor、ACTH的差值均高于对照组(P<0.05)。观察组BPD中重度占比、无创通气时间、氧气依赖总时间、住院时间、置管失败率和总不良反应发生率均低于对照组(P<0.05)。结论LISA联合布地奈德治疗新生儿BPD有助于提升疗效,并可降低患儿应激和不良反应。 展开更多
关键词 支气管肺发育不良 经细管肺表面活性物质注入 布地奈德 炎症因子
下载PDF
钝齿棒杆菌argR基因缺失株构建及其缺失对精氨酸生物合成途径相关基因转录水平的影响 被引量:5
14
作者 陈雪岚 汤立 +2 位作者 焦海涛 徐峰 熊勇华 《微生物学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第1期92-98,共7页
【目的】钝齿棒杆菌AS 1.542中argR基因编码的蛋白ArgR在精氨酸生物合成途径中扮演负调控的角色,但其对相关基因在转录水平的影响还未见报道。因此,本课题组构建了钝齿棒杆菌argR基因缺失株,并在转录水平上比较野生株与缺失株精氨酸生... 【目的】钝齿棒杆菌AS 1.542中argR基因编码的蛋白ArgR在精氨酸生物合成途径中扮演负调控的角色,但其对相关基因在转录水平的影响还未见报道。因此,本课题组构建了钝齿棒杆菌argR基因缺失株,并在转录水平上比较野生株与缺失株精氨酸生物合成途径相关基因的变化。【方法】采用无痕敲除的方法构建了钝齿棒杆菌argR基因缺失株,并采用荧光定量PCR方法分析缺失株和野生株精氨酸生物合成途径相关基因在转录水平的变化。【结果】利用pK18mobsacB质粒中蔗糖致死基因sacB反向筛选标记及PCR方法成功筛选到钝齿棒杆菌argR基因缺失株;荧光定量PCR结果表明,argR基因缺失株精氨酸生物合成途径中相关基因在转录水平获得大量提高,平均约上调162.13倍。【结论】钝齿棒杆菌精氨酸生物合成途径的相关基因受负调控蛋白ArgR的显著调控,但其基因的敲除并没有引起精氨酸产量发生明显的变化。 展开更多
关键词 钝齿棒杆菌 argR基因 无痕敲除技术 精氨酸 荧光定量PCR
原文传递
基于深度信息的无标记手势分割与3D定位
15
作者 林海波 周庭 张毅 《华中科技大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第S1期62-65,共4页
基于Kinect深度信息提出一种精确稳定的无标记手势分割和3D定位方法.基于深度阈值方法在实验空间中检测出手部二值图像.根据一般手势行为特性,提出基于目标手势端点检测和动态阈值算法无标记地分割出精确手势.为避免不精确的分割结果,... 基于Kinect深度信息提出一种精确稳定的无标记手势分割和3D定位方法.基于深度阈值方法在实验空间中检测出手部二值图像.根据一般手势行为特性,提出基于目标手势端点检测和动态阈值算法无标记地分割出精确手势.为避免不精确的分割结果,对分割手势基本形态阈值限定.选取精确目标手势的重心坐标和纵向平均深度灰度值对手势3D定位.实验表明:该手势分割方法比已有无标记方法更精确稳定,3D定位比Kinect SDK的骨骼点手势定位稳定可靠、无奇异点. 展开更多
关键词 无标记手势分割 3D定位 深度信息 实验空间 动态阈值
原文传递
鲍曼不动杆菌无痕基因敲除及hcp基因相关功能
16
作者 董俊芳 王萍 +1 位作者 刘存伟 邹清华 《微生物学通报》 CAS CSCD 北大核心 2021年第3期811-819,共9页
【背景】鲍曼不动杆菌耐药严重,基因敲除是研究细菌毒力与耐药的重要方式。但现有的大部分细菌基因敲除方法基于抗生素抗性筛选,导致不适用于多重耐药菌株的基因敲除。【目的】旨在建立一种非依赖于抗生素抗性筛选的方法,用于敲除多重... 【背景】鲍曼不动杆菌耐药严重,基因敲除是研究细菌毒力与耐药的重要方式。但现有的大部分细菌基因敲除方法基于抗生素抗性筛选,导致不适用于多重耐药菌株的基因敲除。【目的】旨在建立一种非依赖于抗生素抗性筛选的方法,用于敲除多重耐药鲍曼不动杆菌基因。【方法】运用同源重组和自杀载体pMo130-TelR对亚碲酸钾的抗性,使用两步筛选法,构建鲍曼不动杆菌VI型分泌系统溶血素共调节蛋白(Hemolysin-Coregulated Protein,Hcp)基因敲除突变体,并对缺失株的生长能力、细菌竞争能力以及血清抵抗能力进行测试。【结果】通过构建含同源片段的重组pMo130-TelR载体,成功敲除了鲍曼不动杆菌标准株ATCC 17978中的hcp基因,获得了ATCC 17978 hcp基因缺失突变体。突变体生长能力没有显著改变,但细菌竞争能力显著下降,血清抵抗能力显著升高。【结论】pMo130-TelR可成功用于鲍曼不动杆菌无痕基因敲除,对于研究鲍曼不动杆菌的耐药机制等相关问题具有深远意义。 展开更多
关键词 鲍曼不动杆菌 多重耐药 无痕基因敲除
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部